5 nejdůležitějších oprav chyb v Minecraft snapshot 24w09a

5 nejdůležitějších oprav chyb v Minecraft snapshot 24w09a

Minecraft není cizí beta aktualizace a vydání. Hra strávila prvních několik let svého vývoje procházením alfa a poté beta verze. Minecraft navíc za deset let od svého vydání obdržel desítky, ne-li stovky beta aktualizací a snímků hlavních aktualizací oblíbených fanoušků .

Minecraft 1.21 není výjimkou z tohoto pravidla, protože obdržel několik snímků. Nejnovějším z nich byl snímek 24w09a, který obsahoval velké změny uživatelského rozhraní a nahrazení štítku položky NBT.

Tento snímek také přišel s množstvím oprav chyb, z nichž pět nejdůležitějších je podrobně popsáno níže.

5 nejlepších oprav chyb Minecraft snapshot 24w09a

1) Nezničitelná mláďata pásovců

Rodina pásovců (obrázek přes Mojang)
Rodina pásovců (obrázek přes Mojang)

Opravená chyba: MC-268778: Mláďata pásovců by při kartáčování neměla upouštět scutes.

Tato chyba dorazila s nově představeným pásovcem Minecraft , přesněji s mláďaty pásovců. Když byly poprvé představeny Java experimental, mohly být kartáčovány, aby získaly scutes, ale to nebyl případ Bedrock experimental. Jak se ukázalo, schopnost kartáčovat mláďata pásovců v Javě byla chyba, takže tato oprava tuto schopnost odstranila.

Tato oprava chyby se více zaměřuje na ponoření, protože mláďata zvířat ve hře nemají být sklízetelná, takže by bylo zvláštní, kdyby pásovci byli vypuštěni jako výjimka.

2) Nestohovatelné pojmenované položky

Kovadliny lze použít k přejmenování položek (obrázek přes Mojang)
Kovadliny lze použít k přejmenování položek (obrázek přes Mojang)

Opravená chyba: MC-267451: Položky pojmenované pomocí kovadliny ve verzi 1.20.4 se neskládají s položkami pojmenovanými dříve.

Toto je velmi zvláštní chyba. MC-267451 zabránil hráčům kombinovat hromádky stejné položky se stejným názvem změněným na kovadlině, pokud byly přejmenovány před a po aktualizaci 1.20.4.

I když se nejedná o největší z chyb, které byly opraveny, je to tak důležité, jak těžké může být diagnostikovat tento problém. Bez znalosti konkrétního problému se skládáním položek mezi položkami pojmenovanými před a po verzi 1.20.4 by nebylo možné určit, proč k tomu došlo.

Tato chyba mohla také prolomit mnoho pokročilých redstone chytrostí, které se spoléhají na přejmenované položky.

3) Náboje trvalého větru

„Větrná nálož za letu (obrázek přes Mojang)
„Větrná nálož za letu (obrázek přes Mojang)

Opravená chyba: MC-268350: Náboje větru se nikdy nespustí.

Tato chyba souvisí s nově přidanou položkou větru, která klesá z nejnovějšího breeze elemental. Když je hráči hodí, srazí se s blokem nebo entitou a explodují. Pokud by však minuly všechny cíle, nezrodily by se, na rozdíl od jiných létajících entit, jako jsou ohnivé koule, které přirozeně zmizí po překonání určité vzdálenosti ve vzduchu.

Možná se to nezdá jako velká chyba, kterou je třeba opravit, ale je to tak. Způsobilo by to, že jakákoli větrná nálož, která by byla vyvržena na oblohu, se nikdy nezplodila a neustále by zabírala vzácnou entitu v limitu entit. To také znamená, že příliš mnoho větrných útoků by mohlo srazit na kolena kterýkoli z nejlepších multiplayerových serverů Minecraftu , protože entity by se nikdy nezrodily.

4) Zrušení pádu větrného náboje

Lze větrné náboje použít k zablokování poškození způsobeného pádem? Ano. od u/Mehnix v Minecraftu

Opravená chyba: MC-268710: Snížení poškození způsobeného pádem pro Wind Charge nefunguje.

MC-268710 byl poprvé hlášen poté, co snímky Minecraftu přidaly větrné poplatky . Za normálních okolností lze Wind Charges použít před dopadem na zem k odstranění veškerého poškození způsobeného pádem. Tyto náboje mají mnoho dalších potenciálních využití pro pohyb, ale tento efekt rušení poškození při pádu nefungoval správně, což vedlo k poškození hráčů.

Naštěstí byla tato chyba opravena, což znamená, že větrné poplatky lze nyní použít ke zrušení pádu.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *