Kompletní superliminální návod

Kompletní superliminální návod

Logické hry z pohledu první osoby mohou být zábavné, ale v závislosti na hře také trochu frustrující. Superliminální hádanky využívají perspektivu a manipulaci s předměty ke zvýšení složitosti a řešení nejsou vždy zřejmá. Pokud se při práci s tím zaseknete, máme pro vás tento kompletní návod Superliminal , který vám pomůže.

Za dokončení Superliminal za méně než 35 minut existuje trofej/úspěch , takže následující řešení by vám měla pomoci zkrátit čas. Nabídka možností obsahuje hodiny rychlého běhu, které můžete zapnout pouze při zahájení zbrusu nového běhu, pokud chcete mít přehled.

Superliminal Kapitola 1 Hádanky

Hádanka 1

První puzzle bloky
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

První hádanka se odehrává v této místnosti se všemi těmito bloky. Dveře jsou na pravé straně, přes blok C2.

Jednoduše seberte odkudkoli blok B0 a pohybujte se, dokud nebude menší než blok C2 o tolik, že na něj můžete skočit. Nyní skočte na blok C2 a odejděte.

První řešení bloku puzzle
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Můžete zvednout jakýkoli předmět a jednoduše tam stát a držet ho dvě minuty pro trofej/úspěch Vaguely Activated Achievement.

Hádanka 2

Druhá puzzle dvířka a vypínač
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

V této místnosti je pouze podlahová deska, která ovládá dveře, ale nelze na ni nic umístit. Za tímto účelem stoupněte na talíř a pohněte se dostatečně doprava, abyste viděli blok na stole ve vedlejší místnosti. Zvedněte blok a položte ho na spínač, aby byly dveře otevřené.

Jakmile projdete dveřmi, otočte se zpět a seberte blok. Teď ho jen postavte před východ na místo, které vám umožní na něj vyskočit a odejít.

Druhý blok puzzle Exit
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 3

Třetí místnost s puzzle
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Otvor nalevo vede do místnosti s pěšcem na stole. Seberte pěšce a vezměte ho do správného otvoru, aby spadl na přítlačnou desku, tím se otevřou dveře a můžete odejít.

Šachová figurka na spínači
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 4

Čtvrtá puzzle místnost
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Budete muset použít sýrový klín na stole, abyste si udělali rampu. Nejlepší způsob, jak ji udělat dostatečně velkou, je držet ji a dívat se zpříma nahoru, než ji upustíte, aby se její velikost drasticky zvětšila.

Pravděpodobně to budete muset udělat několikrát, abyste získali správnou velikost. Zkuste jej umístit přímo na dveře, protože jakýkoli pohyb by mohl způsobit jeho smrštění.

Správná velikost sýrové rampy
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 5

Puzzle Shrink Block
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Jak pravděpodobně víte, budete muset zmenšit masivní blok a vložit jej do otvoru u dveří. Za tímto účelem udělejte opak sýra a při držení se dívejte na podlahu. Tím to nebude dost malé, takže teď přejděte na druhou stranu místnosti a seberte to odtud, aby to mělo správnou velikost. Můžete také vejít do zdi a přitom ji držet, abyste ji zmenšili.

Nyní zbývá jen přejít zpět a umístit jej na spínač skrz otvor.

Řešení Shrunken Block
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Pokud otevřete zabedněné dveře, vedou k prodejnímu automatu, který můžete použít k získání sody. Vezměte sodovku zpět do puzzle místnosti a pusťte ji shora, aby se otevřela. Tím se odemkne trofej/úspěch Sugar Crash.

Můžete také pokračovat v resetování kontrolního bodu a výběru jiné sody ze stroje pro trofej/úspěch Soda Connisseur.

Hádanka 6

Šestá puzzle místnost
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Tato místnost má nalevo kostku a napravo rozbité okno, které vede k dveřnímu spínači. Jednoduše postupujte podle metody, kterou jste použili v předchozí hádance, abyste kostku zmenšili, pak ji umístěte přímo sem přes rozbité sklo, abyste ji položili na spínač.

Řešení umístění bloku pro puzzle šest
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 7

Místnost s dělenými puzzle
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Zvedněte blok, když stojíte v nejvzdálenějším rohu od něj. Nyní se podívejte nahoru a přejděte ke zdi s černými a žlutými značkami, s cílem umístit blok dokonale přes ni.

Umístěte jej zhruba tam, kde zakrývá jedno ze stropních světel, a poté jej nechte spadnout, aby spadl na druhou stranu nebo dokonale přistál na stěně. Nyní přejděte dveřmi a zvedněte blok, umístěte jej na spínač a otevřete dveře.

Umístění puzzle sedm bloků
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 8

Místnost se dvěma přepínači
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Jste v místnosti se dvěma vypínači a bez bloků. Ceduli nad dveřmi však můžete odstranit. Použijte techniku, aby byla velká a otočte ji do vodorovné polohy. Pokud to pochopíte správně, po upuštění zakryje oba spínače. Stejně jako u puzzle čtyři nechcete cedulku posouvat, protože by nesprávně změnila její velikost.

Při správném pádu by se měl převrátit při aktivaci obou spínačů.

Řešení se změněnou velikostí zámku
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 9

Sýr přes lamely
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Ignorujte spínač a dveře, protože nejsou skutečné. Místo toho jděte k levé stěně a seberte sýrový klín skrz lamely. Udělejte trik se zvětšením velikosti a nepřestávejte upouštět sýr před rošty, kterými jste ho nabrali. Nakonec získáte správnou kapku, která je srazí dolů.

Nyní sledujte únikové značky, dokud nepropadnete podlahou.

Cesta ke kapitole 1 Konec
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanky podprahové kapitoly 2

Hádanka 1

Kapitola 2 První místnost s puzzle
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Poté, co projdete několika lineárními chodbami, skončíte v této čtvercové místnosti, která zdánlivě nikam nevede. Budete chtít odstranit výjezdové značky, udělejte trik se dvěma přepínači, abyste vytvořili rampu. Budete chtít, aby tato rampa vedla přes zeď před nůžkovým výtahem.

Řešení nájezdové rampy výjezdu
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 2

Kapitola 2 Chodba
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Tato hádanka bude představovat začátek nového mechanika, kde budete muset vyřešit optickou iluzi, abyste získali předmět, na kterém potřebujete pokračovat.

Jděte do místnosti napravo a seřaďte kostkovaný vzor do krychle, kterou můžete použít k odchodu. Nedělejte si starosti s tím, že to budete muset perfektně seřadit; hra vás automaticky přesune do správné polohy, když se dostatečně přiblížíte.

První kostka optické iluze
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Poté, co projdete dveřmi, budete v další části.

Druhá chodba pro Puzzle 2
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Nedělejte si starosti se zvednutím kostky, kterou jste právě použili. Ještě jednou jděte do pravých dveří, abyste dostali další kostku podobným optickým klamem.

Nejprve postavte tento stůl a květinovou vázu na zeď, abyste dokončili optickou iluzi kostky.

Váza Optická iluze
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

S touto tabulkou nyní skutečnou můžete vytvořit kostkovanou kostku.

Druhá kostka optické iluze
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Toto však není jen kostka. Pokud ji otočíte, uvidíte, že skrývá řadu schodů, kterými se dostanete ven.

Skrytá kostka Starcase
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Na rozdíl od kostek, na které skákat dá trochu práce, poskytují schody perfektní cestu nahoru.

Kostka schody ke dveřím
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Jakmile projdete dveřmi, seberte schody a přineste je s sebou. Umístěte je na levou stranu oblasti.

Kostkové schodiště na hranu
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Nyní stačí zarovnat udidlo na tomto sloupku s nataženými výstupními dveřmi na podlaze, aby to bylo skutečné. Nyní zvedněte dveře, abyste odhalili skutečný východ.

Optická iluze výstupních dveří
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 3

Puzzle zelené trubky
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Vaším prvním krokem je použít zelenou trubku k uvolnění kostkovaného pole.

Zelená trubka Optická iluze kostka
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Pomocí kostkovaného pole se zvedněte na římsu a pak jděte na žlutou plošinu a seřaďte potrubí, aby byl tento král skutečný.

Optická iluze královské šachové figurky
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Odstraněním krále odhalíte díru ve zdi, kterou můžete opustit. Dalšími dveřmi ve zdi byl červený sleď, který vedl pouze do kouta, který uděluje hráčům trofej/úspěch Please Use Other Door.

Hádanka 4

Puzzle se skleněnou střechou
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Projděte si cestu k otevřeným oknům a pohybujte se tak, abyste mohli chytit měsíc jedním z nich. Měsíc je jedinečný, protože při uvolnění nespadne na podlahu.

Měsíc skrz Skylight
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Budete ho chtít umístit někam do úrovně očí a udělat ho dostatečně velký, abyste se dostali k předmětům na něm. Jediný objekt, na kterém záleží, je tento čtverec, přes který můžete vidět, protože je to východ.

Měsíční objekty
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Nezáleží na tom, kam ho umístíte, protože důležité je pouze to, aby byl dostatečně velký, abyste se přes něj vešli.

Exit Object
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Superliminal Kapitola 3 Hádanky

Hádanka 1

Zemři v pokoji napravo
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Seberte kostku v místnosti napravo a použijte ji, abyste se dostali na římsu přímo vpřed. Ujistěte se, že jste jej vzali zpět a pokračujte s ním.

Použijte ji znovu na dveře před vámi, protože kostka nalevo je trik a můžete sebrat pouze polovinu najednou.

Předchozí razítko znovu použito
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Seberte tuto kostku za rohem dopředu, abyste odhalili díru pod ní.

Die Skrytí podlahového otvoru
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Spusťte díru a odstraňte mřížku, abyste mohli pokračovat v další hádance.

Hádanka 2

Kostky Pointles
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Není třeba s ničím hýbat, protože můžete skočit na tyto kostky a snadno se dostat na římsu.

Hádanka 3

Falešné kostky a nesmyslná místnost
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Kostky před námi jsou falešné a tady se nedá nic dělat. Jděte nahoru po schodech a do další hádanky.

Hádanka 4

Záludné pohybové kostky
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Máme nového mechanika, takže nemůžete nic vyzvednout. Místo toho můžete pohybovat pouze určitými objekty vodorovně nebo svisle.

Pusťte kostku se třemi pipy na podlahu a přetáhněte šestibodovou kostku na protější stěnu, abyste vyskočili na římsu a ven.

Řešení s posuvnými kostkami
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 5

Trik kolabující kostky
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Uchopení jedné kostky způsobí, že se rozpadnou, takže pomocí jednoho z plochých panelů vytvořte rampu a vyjděte ven.

Rampa panelu kostek
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 6

Rozpadající se zemřít
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Tu kostku můžete normálně zvednout, ale když ji upustíte, rozpadne se na změť menších kostek. Měli byste být schopni vylézt na hromadu a vyskočit na římsu, aniž byste kteroukoli z nich pohnuli.

Hromada kostek
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Velká kostka před námi není skutečná. Při zvednutí bude odstraněna pouze přední část, která vám ukáže východ, kterým budete muset propadnout.

Skrytý průchod zemřít
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Dostanete se do oblasti, která vypadá jako první hádanka této kapitoly. Vaší jedinou možností je otočit se a projít otevřenými dveřmi do výtahu, který ukončí tuto kapitolu.

Dveře vedoucí k výtahu
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Superliminal Kapitola 4 Hádanky

Hádanka 1

První temná hádanka
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Nenechte se zmást temnotou. Přejděte odtud přímo doprava a před sebou uvidíte dveře. Projděte těmito dveřmi a vstup do další hádanky bude po vaší levici.

Správné dveře k východu
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 2

Tmavá chodba
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Za dveřmi po vaší pravici je v podlaze obrovská díra, ale je tu cesta, přes kterou se dostanete. Při pohledu dolů zkontrolujte levou stranu otvoru, abyste zjistili, kde tato cesta začíná.

Gap Walkway
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Budete ho muset následovat, abyste se dostali na druhou stranu. Možná to tak nevypadá, ale jakmile dorazíte na konec cesty, můžete skočit do bezpečí.

Hádanka 3

Hádanka jako smůla
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Tma hraje velký faktor a budete muset jít do zadní části této oblasti, abyste na to přišli. Jakmile budete pevně v temné oblasti, otočte se a sledujte dveře, kterými jste prošli. Použijte toto k identifikaci objektů, které by jinak splynuly. Pokračujte v pohybu dozadu, dokud se nedostanete před tuto šipku.

Užitečná šipka
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Nyní se pohněte přímo doprava, aniž byste se otočili, abyste našli řadu schodů. Následujte je nahoru a kolem přehlídkového mola a zamiřte do další hádanky.

Skryté schodiště
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 4

Zadní část plastového závěsu
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Projděte plastovým závěsem a do červeně osvětlené oblasti. Červenou značku odchodu si můžete vyzvednout na druhé straně zabedněných dveří.

Odnímatelné červené výstupní znamení
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Vezměte ho zpět do první oblasti a trochu ho zvětšete, abyste získali více světla. Můžete ji použít jako baterku k navigaci v dříve černé oblasti nalevo od vchodu do puzzle.

Použití červené výstupní značky jako svítilny
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Odtud už je to jen lineární cesta skrz krabice, kterou bez světla není naděje projet.

Hádanka 5

Chodba vedoucí k východu znamení
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Stejně jako u předchozí hádanky budete chtít sundat červenou značku východu ze zdi před vámi. Nyní jej zvětšete a pusťte, což vám umožní vidět tento dříve skrytý vchod na zadní stěně.

Red Light Revealing Exit
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 6

Následujte lineární chodbu k tomuto generátoru IDEA, který rozsvítí světla, když se jej pokusíte zvednout.

Generátor IDEA
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Nic jiného se tu dělat nedá, tak projděte dvojitými dveřmi vzadu a zamiřte k výtahu, který kapitolu ukončuje.

Dvojité dveře vedoucí k výtahu
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Superliminal Kapitola 5 Hádanky

Hádanka 1

Odnímatelné zelené dveře
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Sundejte zelené dveře před sebou a přineste je s sebou, když budete následovat chodbu do této místnosti s dveřmi a vypínačem.

Nyní umístěte dveře na spínač a zamiřte do další hádanky.

Zelená dvířka použitá na spínači
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 2

Chodba vedoucí dvěma způsoby
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Jděte dolů touto chodbou a zahněte doprava, abyste dorazili k zeleným dveřím.

Klonování zelených dveří
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Trik je v tom, že dveře vytvoří nekonečně menší dveře, když na ně kliknete, takže na nich mnohokrát stiskněte tlačítko pro vyzvednutí, dokud nebudete moci všechny dveře použít jako rampu, abyste se dostali přes zeď a opustili hádanku.

Pokud strávíte trochu více času klonováním dveří, nakonec získáte Proč jsi takový? trofej/úspěch.

Klonovaná dveřní rampa
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 3

Budík na stole
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Budíky se budou nekonečně plodit nejen ze zdroje, ale také z každého nového. Z místa, kde stojíte, udělejte slušnou hromádku, která sahá těsně pod východ.

Zásobník budíků
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Nyní pokračujte stisknutím tlačítka vyzvednutí na nejvyšším budíku, abyste pod ním vytvořili hromadu, na kterou můžete vylézt a dostat se ven.

Stoupací hromada budíků
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 4

Zelené jablko na přepínači
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Pokus sebrat jablko na spínači vás přiměje sebrat klon. Chcete chytit klon a pak ho udělat obrovským. Nyní jej pusťte na původní jablko; mělo by to srazit vypínač a otevřít dveře.

Obrovský Apple Knocking Menší Apple off Switch
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Než opustíte tuto hádanku, nezapomeňte hodit jedno z jablek na hlavu pro trofej/úspěch Son of Man.

Hádanka 5

Klonování Apple a Fan
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Nahoře na schodech je vypínač, na který budete muset umístit jablko, ale klonováním vytvoříte pouze jablka, která nemůžete sebrat, a když vytvoříte stopu, ventilátor je odfoukne.

Postavte se za vypínač a stiskněte pick up na původním jablku, abyste to vyřešili tím, že se na vypínači dokonale objeví klon.

Snadné klonování Apple
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 6

Somnasculpt znamení
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Sledujte vstup do tohoto otevřeného prostoru. Znak Somnasculpt můžete naklonovat, takže na něj klikněte zprava pod římsou, abyste vytvořili hromadu klonů, po kterých vylezte nahoru, stejně jako budíky před pár hádankami.

Správná pozice klonování znamení
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite
Značka Rampa pro lezení
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Jakmile budete nahoře na římse, pokud značky blokují cestu, stačí stisknout tlačítko návratu na původní ceduli a odstranit všechny klony (tlačítko levého ramene na konzolách a pravé tlačítko myši na počítači).

Výjezd pokrytý cedulemi
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Jen následujte cestu odsud k výtahu na konci kapitoly.

Chodba k výtahu
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Superliminal Kapitola 6 Hádanky

Hádanka 1

Dům na stole
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Tato hádanka začíná pádem do místnosti s pouhým domem na stole. Musíte zvednout dům a udělat ho dostatečně velký, aby se do něj vešlo, ale ne příliš velký, abyste nemohli vyskočit na římsu uvnitř.

Dům ve správné velikosti
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Po cestě přes dům vyjdete z jiné strany. Nyní budete chtít udělat dům co největší, abyste se dostali přes východ.

Větší dům pro východ
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 2

Věž Jenga
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Tato masivní věž Jenga a ventilátor jsou uprostřed této místnosti. Budete muset zvednout ventilátor a pohybovat s ním kolem věže, aby se zhroutil a shodil východ úplně nahoře, kam se dostanete.

Jednoduše udělejte ventilátor masivní a věž nebude mít šanci.

Masivní ventilátor
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite
Přefouknutá věž Jenga
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 3

Tajné okno
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Budete v této holé místnosti, ale můžete sebrat první okno nalevo od dveří. Udělejte to masivní, abyste mohli proskočit, protože tam není žádné sklo. Jednou budeš malinký na druhé straně a pak se propracuj k východu.

Okno správné velikosti
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 4

Malý zámek v bazénu
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Projděte chodbou se skříňkami, dokud nedojdete k tomuto prázdnému bazénu s nafukovacím hradem. Jak můžete očekávat, zvětšete ho, dokud se nevejdete dveřmi.

Větší zámek v bazénu
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Zamíření dovnitř povede k ventilačnímu otvoru AC s ventilátorem, přes který byste se neměli vejít. Místo toho se podívejte skrz ventilátor a seberte hrad, který je vidět v bazénu pod ním.

Před umístěním na skokanský můstek naproti větracímu otvoru chcete hrad udělat malý ve větracím otvoru. To vám umožní opustit hrad před východem z puzzle.

Malý zámek ve Vent
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite
Hrad před východem
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 5

Klíčová dírka Puzzle oblast
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Budete v zelené místnosti s těmito dvěma dveřmi a východem z klíčové dírky mimo dosah na zdi poblíž. Oba dveře slouží jako portál k druhému, takže je budete chtít naskládat tak, aby jeden směřoval pryč od klíčové dírky a druhý do ní.

Řešení skládaných portálů
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Toto je extrémně složité a bude pravděpodobně vyžadovat spoustu pokusů a omylů, aby byly portály správně umístěny.

Hádanka 6

Vyjdete klíčovou dírkou na šachovnici, a když se podíváte přes okraj a do dálky, bude tam další dům podobný těm, které jsme používali dříve.

Dům v dálce
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Zvedněte ji a postavte ji před sebe ve slušné velikosti, abyste měli přístup k výtahu na konci kapitoly uvnitř.

Vchod do domu vedoucí k výtahu
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Superliminal Kapitola 7 Hádanky

Hádanka 1

Po pár lineárních sekvencích se opět ocitnete v ložnici, ale chodba vede do slepé uličky. Tento obrázek mraků budete chtít sundat ze zdi a udělat ho dostatečně velký, aby se tam vešel.

Ložnice lapal po dechu
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Není dostatek místa na provedení obvyklé techniky pro jeho zvětšení, takže ho budete muset zvednout a jít pozpátku, aby se zvětšil.

Portál malování ložnice
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 2

Změněná gravitační místnost
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Gravitace je nyní zcela nehybná, takže skončíte stát na zadní stěně této místnosti. Budete chtít zvednout dveře na pravé straně, protože to vytvoří nový východ, ke kterému můžete projít a propadnout, jakmile dveře odtáhnete.

Nový výstup
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite
Výstupní otvor
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 3

Roztrhaná malířská místnost
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Projděte slzou v obraze a za rohem, abyste se dostali k další hádance.

Druhá strana roztrhané malby
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 4

Zavádějící bloková místnost
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Oba si s ničím v této oblasti nelámejte hlavu. Vaším cílem je tato tenká mezera v podlaze u pravé stěny od vchodu, kterou spadnete dolů.

Mezera ve zdi
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 5

Místnost se skládající se podlahou
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Ten pád vás zavede do normální místnosti s miniaturním zakřiveným schodištěm na stole. Zvedněte ho a pusťte kdekoli ze střední výšky, protože jeho účelem je způsobit propadnutí podlahy.

Na dně díry, do které spadnete, bude falešný výtah, který vás vezme k další hádance.

Falešný výtah
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 6

Záludná chodba
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Trik je v tom, že se před následováním šipky vždy podíváte ve směru, kterým šipka neukazuje. Pokud šipka ukazuje doprava, podívejte se doleva za roh, než půjdete doprava. Jednoduše to dělejte několik cyklů a hra vás postaví před další hádanku.

Správná cesta
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 7

Pokoj s pevnou vodou
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Pomocí dodaných kostek vyšplhejte o úroveň výš. Navzdory zdání je voda pevná, takže se po ní dá bez problémů vylézt a projít.

Kostka umístěna pro skákání v místnosti s pevnou vodou
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Kostka, kterou jste sem vyšplhali, zmizí, jakmile budete nahoře, a znovu se objeví na další úrovni nad vámi, abyste ji mohli znovu použít.

Druhá úroveň místnosti s pevnou vodou
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Výlez hlavolamu najdete skrz hradní dveře v horní části zadní části oblasti.

Hádanka 8

Falešná královna Switch Puzzle
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

S kouskem Queen se zde neobtěžujte, protože to se spínačem nic neudělá. Místo toho jděte a postavte se na spínač, uchopte rytíře na druhé straně a použijte jej k udržení spínače stisknutého.

Switch Weight Knight
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 9

První přechodová místnost
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Tato místnost není skutečná; zvedni kostku a scéna se úplně změní.

Až budete v bílé místnosti, vylezte pomocí kostky na plošinu a za postelí bude další část.

Bílý pokoj s postelí
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Stejně jako v předchozí části, blok neslouží žádnému účelu kromě toho, že vás teleportuje, jakmile jej zvednete a upustíte.

Blokovat teleport
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Ocitnete se v černobílé chodbě, která vede do místnosti s budíkem na stole, a interakce s ním vás zavede k další hádance.

Teleport s budíkem
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 10

Výtahové bludiště
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Tato hádanka vás obklopí výtahy bez správného směru, kterým byste se měli vydat. Jednoduše se začněte pohybovat, ale sledujte podlahu výtahů, dokud nakonec nenajdete šipku.

Šipka bludiště výtahu
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Poslouchejte šipky a sledujte, kam ukazují, dokud nenajdete jinou, protože vás vyvedou ven.

Výjezd do bludiště
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Nyní použijte budík na stole a vejděte do falešného výtahu v zadní části místnosti a vydejte se do další hádanky.

Falešný budík
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 11

Pouliční osvětlení puzzle vchod
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Navzdory zdánlivé velikosti této oblasti rychle najdete stěny, pokud se budete pohybovat jedním směrem. Jakmile objevíte všechny čtyři hraniční zdi v oblasti, uprostřed se objeví stavba a uvnitř zvoní budík. Jakmile budík vypnete, načtete se do další kapitoly.

Středová struktura
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Superliminal Kapitola 8 Hádanky

Hádanka 1

Nákupní budova
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Otočte se z postele a seberte budovu z modelu strip mall na stole, protože to bude jediný interakční objekt, takže nemůžete omylem uchopit něco jiného. Položte jej na podlahu v dostatečně velkém rozměru, aby se mohl jednou provléknout a otevřít smyčkový otvor na druhé straně dveří s roletou.

Nyní ji odneste do zadní místnosti pod otevřenou okenici a nechte se číst, abyste ji protlačili skrz ty smyčkové dveře.

Nákupní budova před portálem
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Protlačení malé budovy vytvoří kaskádový efekt, jako dvě zrcadla proti sobě.

Kaskádový portálový efekt
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Stačí do toho vstoupit a pak se automaticky otočíte, jak věci začnou zanikat.

Všechno Glitching Out
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Teď nemůžeš dělat nic jiného než čekat, až všechno zbledne.

Hádanka 2

Vzdálená struktura
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Poté, co vše zbělá, se znovu probudíte s tímto podivně tvarovaným objektem v dálce a měli byste k němu jít. Když se přiblížíte, uvidíte, že má dveře, vkročte do nich a pokračujte vpřed.

Struktura dveří
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Nakonec propadnete podlahou a skončíte před těmito druhými dveřmi.

Bílé a černé dveře
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Jakmile se dostanete do bílé části, propadnete a přistanete v této nové oblasti s černou kostkou, kterou můžete sebrat. Zvednutím a posunutím z cesty odhalíte východ z puzzle.

Skrytí boxu východ
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite
Skutečný Puzzle Exit
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 3

Šedá kancelářská puzzle místnost
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Po sérii úseků, které vás vedou po rovné cestě, skončíte ve čtvercové místnosti připomínající kancelář. Najděte krabici s nápisem „není východ“. Výstup k hlavolamu bude přes ten černý obdélník na protější stěně.

Puzzle východ na druhé straně
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 4

Bílá místnost s šachovnicovou podlahou
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Poté projdete dalšími dveřmi, které vás zavedou do této bílé místnosti se šachovnicovou podlahou uprostřed. Abyste se dostali ven, projdete velkým oknem v zadní části této oblasti a nakonec dojdete ke dveřím, ke kterým se nedostanete.

Okno
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

V tomto okamžiku se otočte a zjistíte, že okno z dřívějška se proměnilo v krabici, kterou se můžete dostat do dveří.

Okno se změnilo v krabici
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite
Okenní schránka používaná k dosažení dveří
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 5

Ukončete ukazování na znamení
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Jakmile vylezete do místnosti a podíváte se oknem nalevo, uvidíte značku odchodu ukazující do dálky. Sledujte značku, dokud nedorazíte k tomuto vypínači, který budete muset použít, a všechno zčerná.

Obrovský vypínač
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 6

Výstupní značky ukazující na bílé schodiště
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Začnete tuto hádanku čelem k černé zdi, ale pokud se otočíte doleva nebo doprava, uvidíte několik zelených výjezdových značek ukazujících na bílé schodiště.

Falešné bílé schodiště
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Bílé schodiště nebude skutečné, ale můžete po něm projít do bílého prostoru s černým schodištěm, po kterém můžete vylézt.

Skutečné černé schodiště
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Následujte černou cestu z vrcholu schodiště a nakonec spadnete do místnosti s modrými a červenými rohy.

Pokoj S Barevnými Rohy
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Místo abyste procházeli jakýmikoli dveřmi, budete se chtít vtlačit do libovolného bílého místa na zdi a projít jimi.

Bílé místo k procházce
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Skutečný východ najdete na druhé straně stěny s červenými a modrými rohy.

Skutečný východ venku
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 7

Puzzle šachovnice
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Po lineárnější chůzi dojdete do této oblasti připomínající šachovnici. Chůze po čtvercích vás shodí a resetuje oblast. Trik je v tom, že políčka jsou pevná, pokud je na nich jedna šachová figurka ze stolu.

Šachové figurky na stole
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Způsob, jak to udělat, je položit obě šachové figurky na prostřední bílé pole.

První část techniky řešení
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Nyní si jednu sundejte a položte ji na čtverec před vámi.

Druhá část techniky puzzle
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Jděte na pole s figurkou, kterou jste právě posunuli, a přineste figurku, kterou jste zanechali, na toto nyní pevné pole.

Závěrečná část techniky puzzle
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Můžete postupovat podle tohoto vzoru a snadno se dostat k východu, pokud nikdy nezvednete jediný kus na čtverci.

Šachovnice Puzzle Exit
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 8

Blok a dveře Puzzle
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Stejně jako u černých a bílých míst v předchozí hádance se bílé dveře stanou průchodnými, pouze pokud umístíte blok na druhou stranu.

Blok umístěn tak, aby byly dveře použitelné
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

S blokem, který vám umožní projít dveřmi, jděte napravo od nové místnosti a seberte klínek sýra, ale nezapomeňte ho umístit na druhou stranu dveří, abyste se mohli vrátit.

Sýrový klínek v rohu
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Nyní je to jen otázka nastavení sýrového klínu jako rampy, abyste mohli vystoupit.

Sýrová klínová rampa k výjezdu
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Hádanka 9

Padající puzzle
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Pro tuto sekci neexistuje žádný trik; musíte pouze propadnout plošinami a dostat se na dno.

Padající Puzzle Dveře
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Dveře vedou do chodby se stěnami kaleidoskopu, ale podlaha je dobře ohraničená, takže se nemůžete ztratit. Na konci budou bílé dveře, kterými můžete projít, a jakmile to uděláte, otočte se a seberte kostku, která se objevila.

Východ z chodby kaleidoskopu
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite
Zakrytí bloku Konečný výstup
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Pohybem odhalíte značku odchodu ukazující na červenou díru, která vás přenese do poslední kapitoly.

Konečný výstup
Zdroj obrázku: Pillow Castle přes Twinfinite

Superliminal Hlavolamy 9

V deváté kapitole nejsou žádné hádanky. Místo toho vás hra automaticky zavede zpět do místností, které jste udělali, zatímco vypravěč shrne vaši cestu hrou.

Toto byl úplný návod přes Superliminal , měli byste vědět, že máte všechny nástroje, aby byl váš příští speedrun naprostý úspěch.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *