Experimentální aktualizace DayZ Patch Notes 1.24

Experimentální aktualizace DayZ Patch Notes 1.24

DayZ by rozhodně mohla být zařazena mezi nejlepší hry o přežití, a to ještě více s neustálými aktualizacemi. Podívejte se na vše, co je ve hře nového, v poznámkách k patchi níže!

Poznámky k opravě DayZ 1.24 – 16. ledna 2024

Hra

Přidané funkce

  • Animace pro čištění rukou pomocí hrnce a kanystru s benzínem
  • Balistické maskovací varianty přilby
  • Knihovny s vítěznými příspěvky soutěže DayZBook
  • Puška Vikhr
  • 30. zásobník 9×39 mm pro pušky Vikhr, ASVAL a VSS
  • Zvukové efekty pro výrobu oděvů z hadrů
  • Zvukové efekty pro ždímání oděvů
  • Zvukové efekty pro tvorbu stavebnic pro stavbu základny
  • Zvukové efekty pro štípání palivového dřeva
  • Zvukové efekty pro výrobu kostěného nože
  • Zvukové efekty pro rozbíjení křoví rukama

Opravené funkce

  • Opraven těžký útok na blízko ze zobrazení nesprávné klávesy přiřazené v nastavení
  • Opravena desynchronizace zbraní při úpravě mimo dosah sítě hráčů
  • Opravené interakce s položkami, které způsobil hráč, který opouštěl bublinu sítě jiného hráče, což vedlo k desynchronizaci položek
  • Opraveno zobrazování ikony mikrofonu na obrazovce bez připojeného mikrofonu v režimu aktivace hlasem a nejnižším prahem hlasu
  • Opravené šrouby připevněné ke dveřím, které se nepohybovaly ani nehýbaly s vozidlem
  • Opravené šrouby při vykládání s plným inventářem z resetování zdraví šroubů na plné
  • Opravené mrtvoly kvůli nesprávnému vytažení z vozidel
  • Opraven exploit k proražení kamery skrz zdi
  • Opraveno nesynchronizované počasí pro hráče
  • Opravené šrouby vystřelené na hráče nebo bytosti, které se připevnily nesprávným směrem
  • Opravena úroda brambor při loupání bez ohledu na použitý nástroj
  • Opraven fotoaparát při vstávání z leže se zdviženýma rukama
  • Opravena možnost hráčů otáčet se svými mrtvými těly až do znovuzrození
  • Opraveno, aby se všechny barevné sukně na ženských postavách nezobrazovaly jako modré
  • Opravena nabídka břízy s možností sbírat tmavou kůru
  • Opravili jsme, že laboratorní plášť vizuálně správně neodráží poškození
  • Opravena kožená taška, aby nezobrazovala nesprávné knoflíky
  • Opravena modrá mikina, která se v zobrazení inventáře nezobrazovala jako červená
  • Opravena taška od střihu u většiny oděvů na ženském modelu
  • Opravené položky, které se v zobrazení inventáře zobrazují příliš velké
  • Opravena možnost hráčů střílet přes některé rohy základního plotu
  • Opraven problém se zaseknutím v blokovací poloze, pokud ji aktivujete hned po zvednutí zbraně
  • Opraveno Unjamming AUR AX z přehrávání nesprávného zvuku
  • Opraven zaseknutý stav modelů střelných zbraní kvůli tomu, že nebyly synchronizovány, když jsou na zemi
  • Opravena nesprávná poloha kamery po probuzení z bezvědomí v autě
  • Opravena oprava polstrovaných rukavic pomocí koženého šití
  • Opraven problém, kdy žádný widget nepovoloval připevnit ostnatý drát nebo maskovací síť k plotu nebo strážní věži
  • Opraven widget střechy strážní věže z blokování widgetů pro jiné zdi
  • Opravena velká vstupní dvířka cementárny z hraní špatného zvuku
  • Opraveno přeskakování animace s překlopením
  • Opraveno infikované z reakce na potlačené výstřely na velké vzdálenosti
  • Opravena možnost hráčů tlačit auto, když bylo stisknuté ozubené kolo
  • Opraveno škubání střelných zbraní v některých případech při přílišné blízkosti překážek
  • Opravena chyba při rozmnožování objektů pro stavbu základny, která mohla způsobit neviditelný ostnatý drát
  • Opraven stav kuše kvůli ne vždy správnému ukládání při restartu serveru
  • Opraveno občasné ořezávání zobrazení inventáře v úzkých rozlišeních obrazovky
  • Opraven pád hry, ke kterému mohlo dojít při připojení k více serverům současně
  • Opraveno nefunkční tlačítko sloučení, když byla položka v nákladu jiné držené položky
  • Opraven exploit, který vytvářel nekonečné množství tekutin
  • Opraveno, že některé body spawnu uvnitř vraku autobusu byly v zemi nebo plovoucí
  • Opraven problém, kdy dva hráči vložili předmět ze svých rukou do stejného nákladového slotu, což mělo za následek desynchronizaci
  • Opraveno snížené zatížení serveru při připojení hráče (odpojení) a opětovného spawnování
  • Opraveny problémy, kdy odstraňování položek z neschopného hráče nebo infikovaných pomocí CTRL+LMB nebylo dostatečně rychlé
  • Opraven problém s uvíznutím v prone při použití přenosné mapy s povoleným nastavením „use3DMap: true“
  • Opraven pád serveru související se smrtí hráče
  • Opravené předměty spadlé vedle plotu nebo brány z důvodu nemožnosti sebrat
  • Opravena chyba animace, která umožňovala procházení pod stěnami rychleji, než bylo zamýšleno
  • Opraven problém, který znemožňoval doplňování paliva do svítilny, když hořela
  • Opraven vrak velké lodi kvůli několika problémům s kolizemi
  • Opraveno okolní ovoce ze stromů, které se stále třou na svých starých pozicích v NWA
  • Opravené položky v hotelu Černogorsk, které se objevily pod mapou

Změněné/aktualizované funkce

  • Změněny kontroly kolizí pro zvedání zbraně pro lepší přesnost
  • Změněn výpočet délek zbraní pro přesnější detekci kolize
  • Změněno šokové poškození tupých zbraní, které se nyní částečně promítne do poškození zdraví při boji s nakaženými a zvířaty
  • Bandážování se změnilo na kontinuální akci při léčbě více řezů
  • Odstraněny zastaralé filtry prohlížeče serveru
  • Změněny dílčí optimalizace síťového provozu
  • Změněny kolize stromů pro lepší chování s vozidly a snížený výkon dopadu pronikavých výstřelů
  • Změna základní chemické ochrany na čepici OKZK
  • Vyměněna velká helma, hrudní plát, stativ a hlaveň, což umožnilo jejich opravu pomocí svítilny
  • Změněn způsob vytahování karoserie z vozidla, který umožňuje, aby to bylo provedeno stisknutím F namísto držení
  • Změněné izolační hodnoty teplákových souprav a policejních oděvů pro konzistenci
  • Změnila se hmotnost nástrojů a zbraní na blízko
  • Změnila se hmotnost lopat na nižší
  • Změnila se hmotnost rostlinného materiálu na nižší
  • Změněný rostlinný materiál, který brání jeho dělení nyní
  • Změněn zpětný ráz několika automatických střelných zbraní
  • Změnila rychlost palby Vaigy a mírně snížila její zpětný ráz
  • Oblast, ve které budou infikovaní upozorněni dopady střel, byla změněna na nižší
  • Dopad úrovně výstrahy na infikované potlačenými výstřely byl změněn na nižší
  • Změnil se tlumicí účinek tlumiče pistole na mírně vyšší
  • Změněno běžné infikované, což jim umožňuje udržet si stav pohotovosti o něco déle
  • Změnily se přehřívající se částice střelných zbraní
  • Aktualizace kreditů hry
  • Aktualizováno letiště Lukov

Server

Přidané funkce

  • PlayerSpawnEditor (?) vedle hodnot, které vám o nich řeknou více
  • Body spawnování hráčů nevytvářejí mřížku a zůstávají jedinečným bodem spawnování nastavením hustoty na 0
  • Editor spawn pointů ukládá, která podokna jsou skrytá a jaká zaškrtávací políčka byla zaškrtnuta
  • Editor bodů spawnu má možnosti pro vykreslované tvary ladění
  • Body Spawn Points se mohou vyhnout triggerům

Opravené funkce

  • Opraveno PlayerSpawnEditor z duplikování skupinových bodů na běžné body při ukládání pomocí <groups_as_regular>true</groups_as_regular>
  • Opravené servery s ověřením podpisů=0, které již neodpojovaly hráče ve frontě kvůli chybám ověření
  • Opravený Linux: Soubory Json se načítají pomocí skriptu s velkými písmeny

Změněné/aktualizované funkce

  • Změněné body spawnování hráčů, což jim umožňuje automaticky vynutit změnu skupiny, když v aktuálně vybrané skupině nejsou k dispozici žádné dobré body
  • Změněn PlayerSpawnEditor, umožňující ukládání dokumentace při ukládání xml
  • Změněné zařízení pro spawnování hráče JSON: umožňující konkrétní předvolbu, pokud má prázdné nebo nedefinované typy postav, aby se pro tuto předvolbu použil model postavy naposledy nastavený v nabídce vytváření postavy

Spouštěč

Přidané funkce

  • Okno hesla nyní umožňuje zobrazit heslo

Opravené funkce

  • Opraveno okno Přímé připojení, které se nepřipojovalo k serverům LAN
  • Opraven parametr příkazového řádku, aby nebyl odstraněn na kartě oblíbených položek

Změněné/aktualizované funkce

  • Tlačítko Direct Connect bylo změněno na červené pro lepší viditelnost
  • Byl odstraněn zastaralý filtr prohlížeče serveru

Mliché

Přidané funkce

  • terénNormalPower do světové konfigurace
  • Odhaleno STANCEIDX_RAISED v DayZPlayerConstants
  • API skriptu SurfaceInfo

Opravené funkce

  • Opraveno, že Human.StartCommand_ScriptInst již nesráží hru (ale může způsobit únik paměti)
  • Opraveno „CGame.AddActionJuncture“ kvůli nenastavování vztahu replikace mezi přehrávačem a položkou
  • Opraven pád při použití funkcí knihovny odrážek DayZPhysics a předání objektu založeného na kostře jako ignorované entity (tj. statický HouseNoDestruct, statický ItemBase)
  • Opravena závislost příkazů inventáře na kontrolách vzdálenosti od hráče, které selhaly, když objekt stále existoval na klientovi, ale byl mimo jeho bublinu sítě

Změněné/aktualizované funkce

  • Změněná identita hráče, která umožňuje její odesílání přes RPC jako serializovatelný parametr, odesílání jako 4 bajty
  • Změněno steam ID, které nyní umožňuje přístup ke všem identitám na klientovi přímo přes ‘PlayerIdentity.GetPlainId’ a nahrazuje skriptovaný ‘SyncPlayer’
  • Přesunuto m_dT a GetDeltaT z PlayerBase na DayZPlayerImplement
  • Změněn JSONFileLoader pro lepší zpracování chyb souborů a jejich odesílání do VME nebo protokolu; nové API a staré zastaralé (s varovnými zprávami)
  • Změněn JSONFileLoader předáním všech chyb volajícímu v novém API; zobrazování již není součástí API
  • Změnil JSONFileLoader přidáním komentáře k ifdef, aby ukázal budoucí záměry se starým API
  • Změnil JSONFileLoader odstraněním extra protokolování ze starého API

To jsou všechny skvělé nové funkce a aktualizace přicházející do DayZ s tímto patchem. Díky nim je hra zábavnější a hratelnější, zejména tím, že opravují chyby nebo nepohodlné chyby, o jejichž opravu hráči žádali. Přijďte se o nich přesvědčit sami!

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *