Experimentální aktualizace DayZ Patch Notes 1.24
DayZ by rozhodně mohla být zařazena mezi nejlepší hry o přežití, a to ještě více s neustálými aktualizacemi. Podívejte se na vše, co je ve hře nového, v poznámkách k patchi níže!
Poznámky k opravě DayZ 1.24 – 16. ledna 2024
Hra
Přidané funkce
- Animace pro čištění rukou pomocí hrnce a kanystru s benzínem
- Balistické maskovací varianty přilby
- Knihovny s vítěznými příspěvky soutěže DayZBook
- Puška Vikhr
- 30. zásobník 9×39 mm pro pušky Vikhr, ASVAL a VSS
- Zvukové efekty pro výrobu oděvů z hadrů
- Zvukové efekty pro ždímání oděvů
- Zvukové efekty pro tvorbu stavebnic pro stavbu základny
- Zvukové efekty pro štípání palivového dřeva
- Zvukové efekty pro výrobu kostěného nože
- Zvukové efekty pro rozbíjení křoví rukama
Opravené funkce
- Opraven těžký útok na blízko ze zobrazení nesprávné klávesy přiřazené v nastavení
- Opravena desynchronizace zbraní při úpravě mimo dosah sítě hráčů
- Opravené interakce s položkami, které způsobil hráč, který opouštěl bublinu sítě jiného hráče, což vedlo k desynchronizaci položek
- Opraveno zobrazování ikony mikrofonu na obrazovce bez připojeného mikrofonu v režimu aktivace hlasem a nejnižším prahem hlasu
- Opravené šrouby připevněné ke dveřím, které se nepohybovaly ani nehýbaly s vozidlem
- Opravené šrouby při vykládání s plným inventářem z resetování zdraví šroubů na plné
- Opravené mrtvoly kvůli nesprávnému vytažení z vozidel
- Opraven exploit k proražení kamery skrz zdi
- Opraveno nesynchronizované počasí pro hráče
- Opravené šrouby vystřelené na hráče nebo bytosti, které se připevnily nesprávným směrem
- Opravena úroda brambor při loupání bez ohledu na použitý nástroj
- Opraven fotoaparát při vstávání z leže se zdviženýma rukama
- Opravena možnost hráčů otáčet se svými mrtvými těly až do znovuzrození
- Opraveno, aby se všechny barevné sukně na ženských postavách nezobrazovaly jako modré
- Opravena nabídka břízy s možností sbírat tmavou kůru
- Opravili jsme, že laboratorní plášť vizuálně správně neodráží poškození
- Opravena kožená taška, aby nezobrazovala nesprávné knoflíky
- Opravena modrá mikina, která se v zobrazení inventáře nezobrazovala jako červená
- Opravena taška od střihu u většiny oděvů na ženském modelu
- Opravené položky, které se v zobrazení inventáře zobrazují příliš velké
- Opravena možnost hráčů střílet přes některé rohy základního plotu
- Opraven problém se zaseknutím v blokovací poloze, pokud ji aktivujete hned po zvednutí zbraně
- Opraveno Unjamming AUR AX z přehrávání nesprávného zvuku
- Opraven zaseknutý stav modelů střelných zbraní kvůli tomu, že nebyly synchronizovány, když jsou na zemi
- Opravena nesprávná poloha kamery po probuzení z bezvědomí v autě
- Opravena oprava polstrovaných rukavic pomocí koženého šití
- Opraven problém, kdy žádný widget nepovoloval připevnit ostnatý drát nebo maskovací síť k plotu nebo strážní věži
- Opraven widget střechy strážní věže z blokování widgetů pro jiné zdi
- Opravena velká vstupní dvířka cementárny z hraní špatného zvuku
- Opraveno přeskakování animace s překlopením
- Opraveno infikované z reakce na potlačené výstřely na velké vzdálenosti
- Opravena možnost hráčů tlačit auto, když bylo stisknuté ozubené kolo
- Opraveno škubání střelných zbraní v některých případech při přílišné blízkosti překážek
- Opravena chyba při rozmnožování objektů pro stavbu základny, která mohla způsobit neviditelný ostnatý drát
- Opraven stav kuše kvůli ne vždy správnému ukládání při restartu serveru
- Opraveno občasné ořezávání zobrazení inventáře v úzkých rozlišeních obrazovky
- Opraven pád hry, ke kterému mohlo dojít při připojení k více serverům současně
- Opraveno nefunkční tlačítko sloučení, když byla položka v nákladu jiné držené položky
- Opraven exploit, který vytvářel nekonečné množství tekutin
- Opraveno, že některé body spawnu uvnitř vraku autobusu byly v zemi nebo plovoucí
- Opraven problém, kdy dva hráči vložili předmět ze svých rukou do stejného nákladového slotu, což mělo za následek desynchronizaci
- Opraveno snížené zatížení serveru při připojení hráče (odpojení) a opětovného spawnování
- Opraveny problémy, kdy odstraňování položek z neschopného hráče nebo infikovaných pomocí CTRL+LMB nebylo dostatečně rychlé
- Opraven problém s uvíznutím v prone při použití přenosné mapy s povoleným nastavením „use3DMap: true“
- Opraven pád serveru související se smrtí hráče
- Opravené předměty spadlé vedle plotu nebo brány z důvodu nemožnosti sebrat
- Opravena chyba animace, která umožňovala procházení pod stěnami rychleji, než bylo zamýšleno
- Opraven problém, který znemožňoval doplňování paliva do svítilny, když hořela
- Opraven vrak velké lodi kvůli několika problémům s kolizemi
- Opraveno okolní ovoce ze stromů, které se stále třou na svých starých pozicích v NWA
- Opravené položky v hotelu Černogorsk, které se objevily pod mapou
Změněné/aktualizované funkce
- Změněny kontroly kolizí pro zvedání zbraně pro lepší přesnost
- Změněn výpočet délek zbraní pro přesnější detekci kolize
- Změněno šokové poškození tupých zbraní, které se nyní částečně promítne do poškození zdraví při boji s nakaženými a zvířaty
- Bandážování se změnilo na kontinuální akci při léčbě více řezů
- Odstraněny zastaralé filtry prohlížeče serveru
- Změněny dílčí optimalizace síťového provozu
- Změněny kolize stromů pro lepší chování s vozidly a snížený výkon dopadu pronikavých výstřelů
- Změna základní chemické ochrany na čepici OKZK
- Vyměněna velká helma, hrudní plát, stativ a hlaveň, což umožnilo jejich opravu pomocí svítilny
- Změněn způsob vytahování karoserie z vozidla, který umožňuje, aby to bylo provedeno stisknutím F namísto držení
- Změněné izolační hodnoty teplákových souprav a policejních oděvů pro konzistenci
- Změnila se hmotnost nástrojů a zbraní na blízko
- Změnila se hmotnost lopat na nižší
- Změnila se hmotnost rostlinného materiálu na nižší
- Změněný rostlinný materiál, který brání jeho dělení nyní
- Změněn zpětný ráz několika automatických střelných zbraní
- Změnila rychlost palby Vaigy a mírně snížila její zpětný ráz
- Oblast, ve které budou infikovaní upozorněni dopady střel, byla změněna na nižší
- Dopad úrovně výstrahy na infikované potlačenými výstřely byl změněn na nižší
- Změnil se tlumicí účinek tlumiče pistole na mírně vyšší
- Změněno běžné infikované, což jim umožňuje udržet si stav pohotovosti o něco déle
- Změnily se přehřívající se částice střelných zbraní
- Aktualizace kreditů hry
- Aktualizováno letiště Lukov
Server
Přidané funkce
- PlayerSpawnEditor (?) vedle hodnot, které vám o nich řeknou více
- Body spawnování hráčů nevytvářejí mřížku a zůstávají jedinečným bodem spawnování nastavením hustoty na 0
- Editor spawn pointů ukládá, která podokna jsou skrytá a jaká zaškrtávací políčka byla zaškrtnuta
- Editor bodů spawnu má možnosti pro vykreslované tvary ladění
- Body Spawn Points se mohou vyhnout triggerům
Opravené funkce
- Opraveno PlayerSpawnEditor z duplikování skupinových bodů na běžné body při ukládání pomocí <groups_as_regular>true</groups_as_regular>
- Opravené servery s ověřením podpisů=0, které již neodpojovaly hráče ve frontě kvůli chybám ověření
- Opravený Linux: Soubory Json se načítají pomocí skriptu s velkými písmeny
Změněné/aktualizované funkce
- Změněné body spawnování hráčů, což jim umožňuje automaticky vynutit změnu skupiny, když v aktuálně vybrané skupině nejsou k dispozici žádné dobré body
- Změněn PlayerSpawnEditor, umožňující ukládání dokumentace při ukládání xml
- Změněné zařízení pro spawnování hráče JSON: umožňující konkrétní předvolbu, pokud má prázdné nebo nedefinované typy postav, aby se pro tuto předvolbu použil model postavy naposledy nastavený v nabídce vytváření postavy
Spouštěč
Přidané funkce
- Okno hesla nyní umožňuje zobrazit heslo
Opravené funkce
- Opraveno okno Přímé připojení, které se nepřipojovalo k serverům LAN
- Opraven parametr příkazového řádku, aby nebyl odstraněn na kartě oblíbených položek
Změněné/aktualizované funkce
- Tlačítko Direct Connect bylo změněno na červené pro lepší viditelnost
- Byl odstraněn zastaralý filtr prohlížeče serveru
Mliché
Přidané funkce
- terénNormalPower do světové konfigurace
- Odhaleno STANCEIDX_RAISED v DayZPlayerConstants
- API skriptu SurfaceInfo
Opravené funkce
- Opraveno, že Human.StartCommand_ScriptInst již nesráží hru (ale může způsobit únik paměti)
- Opraveno „CGame.AddActionJuncture“ kvůli nenastavování vztahu replikace mezi přehrávačem a položkou
- Opraven pád při použití funkcí knihovny odrážek DayZPhysics a předání objektu založeného na kostře jako ignorované entity (tj. statický HouseNoDestruct, statický ItemBase)
- Opravena závislost příkazů inventáře na kontrolách vzdálenosti od hráče, které selhaly, když objekt stále existoval na klientovi, ale byl mimo jeho bublinu sítě
Změněné/aktualizované funkce
- Změněná identita hráče, která umožňuje její odesílání přes RPC jako serializovatelný parametr, odesílání jako 4 bajty
- Změněno steam ID, které nyní umožňuje přístup ke všem identitám na klientovi přímo přes ‘PlayerIdentity.GetPlainId’ a nahrazuje skriptovaný ‘SyncPlayer’
- Přesunuto m_dT a GetDeltaT z PlayerBase na DayZPlayerImplement
- Změněn JSONFileLoader pro lepší zpracování chyb souborů a jejich odesílání do VME nebo protokolu; nové API a staré zastaralé (s varovnými zprávami)
- Změněn JSONFileLoader předáním všech chyb volajícímu v novém API; zobrazování již není součástí API
- Změnil JSONFileLoader přidáním komentáře k ifdef, aby ukázal budoucí záměry se starým API
- Změnil JSONFileLoader odstraněním extra protokolování ze starého API
To jsou všechny skvělé nové funkce a aktualizace přicházející do DayZ s tímto patchem. Díky nim je hra zábavnější a hratelnější, zejména tím, že opravují chyby nebo nepohodlné chyby, o jejichž opravu hráči žádali. Přijďte se o nich přesvědčit sami!
Napsat komentář