Dead by Daylight 7.5.0 Patch Notes 2024

Dead by Daylight 7.5.0 Patch Notes 2024

To, co dělá Dead By Daylight ikonickým, je počet oblíbených padouchů a postav, které můžeme hrát. Níže jsou uvedeny poznámky k patchi Dead by Daylight pro nejnovější opravu chyb, které vám pomohou získat aktuální informace o všem, co se ve hře děje.

Dead by Daylight Patch Notes 7.5.0

Funkce

Nastavení zorného pole

V DbD je nová možnost nastavení! Hráči nyní mají možnost upravit své FOV neboli zorné pole pomocí posuvníku v nabídce Nastavení. To umožňuje hráčům s kamerou z pohledu první osoby (Killers, s výjimkou The Good Guy) upravit své zorné pole a snížit tak nevolnost a další problémy s přístupností. Tato funkce je zpočátku na kartě Beta, zatímco umožňujeme důkladné testování.

Aktualizace výhod FOV

  • Shadowborn
    • Při oslepení jakýmkoliv způsobem získejte 6/8/10% efekt stavu spěchu po dobu 10 sekund (nová funkce)
  • Monitorování a zneužívání
    • Během honičky se váš Terror Radius zvětší o 8 metrů. V opačném případě se váš Terror Radius sníží o 8 metrů (doložka FoV byla odstraněna)

Aktualizace systému generátorů

To může vést k velmi dlouhým hrám a frustraci. Abychom těmto situacím pomohli předejít, nyní platí následující:

  • Každý generátor může trpět maximálně 8 regresními událostmi
  • Po dosažení maxima na generátoru již tento generátor nemůže být zabijákem regresován (včetně kopů, doplňků a regresí souvisejících s perky).
    • Počet regresí na generátor je indikován zvýšením VFX po 3 nebo více regresních událostech.
    • Geny na max regresních událostech nemohou Killer regresovat (včetně kopů, doplňků a regresí souvisejících s perky).
  • Přeživší, kteří neuspějí při kontrolách dovedností, stále normálně regresují generátory a nepočítají se jako regresní události.
  • Killer kick regrese je zvýšena z 2,5 % na 5 %.
  • „Gen tapping“ již není možné. K zastavení návratu generátoru musí přeživší opravit 5 % generátoru.
    • Během oprav nedochází k regresi.

Dotčené výhody

  • Hex: Ruina
    • Všechny generátory jsou ovlivněny Hex: Ruin. Zatímco Generátor neopravuje přeživší, okamžitě a automaticky vrátí postup opravy 50%/75%/100% normální rychlosti regrese. (již se nedeaktivuje, když je zabit přeživší).
  • Surge and Scourge Hook: Resonance bolesti
    • Nevytváří upozornění na hlasitý hluk, pokud se na generátoru neztratí žádný pokrok.
  • Útlak
    • Způsobí pouze regresní událost na generátoru, který byl nakopnut
  • Předražení
    • Pouze iniciační kop se počítá jako regresní událost

Obsah

  • Znovu povolte výhodu Nowhere to Hide Perk.
  • Znovu aktivoval The Knight Killer.

Nový přeživší – Alan Wake

Dead by Daylight vítá do mlhy nového slavného přeživšího – Alana Wakea!

výhody

  • Šampion světla
    • Když držíte baterku, aktivuje se tato výhoda. Když svítíte baterkou, máte 50% Haste. Když zabijáka úspěšně oslepíte, získá také 20 % zabránění na 6 sekund. Tento efekt se nemůže skládat sám se sebou. Poté se tato výhoda ochladí na 80/70/60 sekund.
  • Boon: Osvětlení
    • Stisknutím a podržením tlačítka schopnosti 1 poblíž matného nebo hexadecimálního totemu požehnáte a vytvoříte boon totem. Jemné zvonění zvoní v dosahu 24 metrů. Přeživší v dosahu vašeho Boon Totemu vidí auru všech truhlic a všech generátorů modře. Pokud máte zapálený Boon Totem, čistíte nebo žehnáte totemy o 6/8/10 % rychleji. Najednou můžete požehnat pouze jednomu Totemu. Všechny vybavené Boon Perky jsou aktivní na vašem Boon Totemu.
  • Uzávěrka
    • Tato výhoda se aktivuje, když jste zraněni. Kontroly dovedností se objevují o 6/8/10 % častěji při opravách nebo léčení a objevují se na náhodných místech. Pokuta za chybějící kontroly dovedností je snížena o 50 %.

Killer Update – The Hillbilly

Killer Power

Stiskněte a podržte tlačítko Napájení, abyste se dostali do sprintu s motorovou pilou. Přeživší zasažení během sprintu motorovou pilou jsou uvedeni do stavu umírání. Otáčení motorové pily a sprint s motorovou pilou způsobí zvýšení měřiče Overdrive. Měřidlo se snižuje, když se řetězová pila nepoužívá. Když je měřidlo plné, motorová pila přejde do režimu Overdrive.

Základní změny

  • Rychlost pohybu sprintu řetězové pily zvýšena na 10,12 m/s (byla 9,2 m/s).
  • Snížil cooldown hit Chainsaw na 2,7 sekundy (byly 3 sekundy).
  • Snížilo vychladnutí při chybě motorové pily na 2,5 sekundy (byly 3 sekundy).
  • Zvýšená rychlost pohybu během ochlazování řetězové pily na 2,3 m/s (bylo 1,38 m/s).
  • Snížení velikosti kolize motorové pily pro zlepšení navigace během sprintu motorovou pilou.
  • Odpojila citlivost řetězové pily od citlivosti ovladače.
    • Základní citlivost byla nastavena na 100 % citlivosti ovladače.

Zvláštní stav: Overdrive

V Overdrive je motorová pila vylepšena. Rychlost nabíjení a sprintu řetězové pily je zvýšena a ochlazování sprintu řetězovou pilou je sníženo. Overdrive trvá 20 sekund.

Základní statistiky Overdrive

  • Rychlost nabíjení motorové pily se zvýšila o 5 %.
  • Rychlost pohybu motorové pily Sprint zvýšena na 13 m/s.
  • Cooldowny motorové pily sníženy o 10 %.

Addons

  • Namazaná škrticí klapka (byl to vzduchový filtr smetiště)
    • Zkraťte dobu zotavení po použití řetězové pily o 8 % (nová funkce).
  • Protizávaží (byla těžká spojka)
    • Snižuje počáteční rychlost otáčení řetězové pily o 70 % (nová funkce).
  • Prasklá žárovka primeru (byl omezovač rychlosti)
    • Přeživší zasažení motorovou pilou jsou poškozeni na jeden zdravotní stav.
    • Zvyšuje generování Overdrive o 15 % (nová funkce).
  • Holínky s ocelovou špičkou
    • Zkracuje dobu zotavení po zasažení předmětu motorovou pilou o 10 % (bylo 12 %).
  • Begrimed Chains (byl Big Buckle)
    • Přeživší zasažení motorovou pilou trpí Mangled a Hemorrhage Status Effects až do úplného uzdravení (nová funkce).
  • Otcovy boty
    • Zvyšuje rychlost otáčení motorovou pilou o 30 % (bylo 28 %).
  • Ucpaný přívod (bylo to Death Engravings)
    • Prodlužuje dobu trvání Overdrive o 15 % (nová funkce).
  • Motorový olej jiné značky
    • Zvyšuje generování Overdrive o 15 % (nová funkce).
  • Tepelné pouzdro (byl proražený tlumič)
    • Snižuje rychlost, kterou se teplo rozptyluje, když řetězovou pilu nepoužíváte, o 20 % (nová funkce).
  • The Thompson’s Mix (byl Black Grease)
    • Zkraťte dobu zotavení po použití řetězové pily o 12 % (nová funkce).
  • Iridescent Engravings (byly Doom Engravings)
    • Zvyšuje rychlost pohybu sprintu s motorovou pilou o 20 %.
    • Prodlužuje čas potřebný k nabití řetězové pily o 12 % (nová funkce a rarita).
  • Ragged Engine (byl Leafy Mash)
    • Snižuje rychlost, kterou se Overdrive rozptýlí, když se řetězová pila nepoužívá, o 30 % (nová funkce).
  • Řetězy s nízkým zpětným rázem
    • Zkracuje dobu zotavení po zasažení předmětu motorovou pilou o 15 % (bylo 28 %).
  • Vyřazený vzduchový filtr (byli pomocníci matky)
    • Prodlužuje dobu, než se Overdrive začne ztrácet, o 20 % (nová funkce).
  • Vysokorychlostní napínací šroub (byl Pighouse Gloves)
    • Prodlužuje dobu, než se Overdrive začne ztrácet, o 30 % (nová funkce).
  • Špicaté boty
    • Zvyšuje rychlost otáčení sprintu motorové pily o 45 % (bylo 44 % a odstraněna funkce).
  • Vyladěný karburátor
    • Změněna rarita na Ultra Rare.
  • Apex Tlumič
    • Změněna rarita na Very Rare.
  • Špinavé pantofle (byly Iridescent Brick)
    • Po udržení sprintu motorovou pilou po dobu 2 sekund uděluje Undetectable, dokud sprint motorovou pilou neskončí (nová funkce a rarita).

Různé

  • Přidán nový tip pro načítání týkající se měřiče Overdrive.
  • Přidány nové události skóre při použití motorové pily:
    • Křivka: Při otočení minimálně o 80 stupňů do 1 sekundy od použití řetězové pily.
    • Zásah do křivky: Při zasažení přeživšího motorovou pilou do 2 sekund od získání události skóre křivky.
    • Overdrive: Když se spustí Overdrive.
    • Overdrive Hit: Při zasažení Survivora motorovou pilou v režimu Overdrive.
    • Sprinter: Při provádění sprintu motorovou pilou, který trvá 4 sekundy nebo déle.
    • Sprint hit: Při zasažení přeživšího motorovou pilou po ujetí více než 32 metrů.

Killer Update – The Onryo

Demanifestovaný stát

  • Zatímco Demanifestováno:
    • Onryo může získat Bloodlust jako obvykle.
    • Onryo může vstupovat do chase jako obvykle.
  • Při demanifestaci:
    • Touha po krvi už není ztracena.
  • Zvyšte dobu trvání neviditelnosti Demanifestovaného stavu z 1 na 1,2 sekundy.

Killer Power

  • Cooldown teleportu z předchozí aktualizace odstraněn.
  • Condemned získaný z teleportů zvýšen na 1 plný stack.
  • Nový měřič výkonu:
    • Resetuje se při teleportu a poté se automaticky nabíjí (10 sekund).
    • Pokud je měřič výkonu při teleportování na 98 % nebo více, použije se teleport Odsouzeno na přeživší v okruhu 16 metrů od televizoru, na kterém promítal The Onryo, nebo jakéhokoli jiného napájeného televizoru.
    • Pokud je měřič výkonu < 98 %, nebude použito Odsouzeno.
  • Napájené televizory:
    • Nyní mít VFX zobrazovaný rozsah po celou dobu (při napájení).
    • Jsou odhaleny přeživším do 16 metrů.
  • Zaháknutím přeživšího získáte až 2 hromádky odsouzených (platí pro každou akci zaháknutí). Tyto stohy nelze odstranit.

VHS kazety

  • Pásky již neposkytují ochranu před získáním Odsouzených, když je drží.
  • Přeživší již nezískají Condemned, pokud jsou zasaženi a drží pásku.
  • Přeživší již neztrácejí pásku, když jsou napadeni.
  • Přeživší musí přinést svou pásku k nejvzdálenějšímu televizoru.
    • Zvýrazněno žlutě.
  • Vyvolání pásky nyní trvá 1 sekundu (byly 2).
  • Vložení pásky do TV nyní trvá 1 sekundu (byly 2).

Addons

  • Kopírování videokazety
    • Zvyšuje dosah, ve kterém přeživší získají odsouzení z projekce, o 2 metry (nová funkce).
  • Hodinky Reiko
    • Prodlužuje dobu trvání neviditelnosti při Demanifested o 25 % (bylo 33 %).
  • Kreslení prstenů
    • Při zaháknutí přeživšího, který nese pásku, získají ostatní přeživší 1 stack odsouzených (nová funkce).
  • Deska pro úpravu pásky
    • Každý, kdo přežije, zahájí zkoušku s páskou, kterou vlastní, a jeho cílová televize je nejdále od jejich umístění (beze změny).
    • Přeživší, kteří vloží svou pásku, jsou odhaleni na 6 sekund (nová funkce).
  • Iridescentní videokazeta
    • Projekce nevypíná televizory a nepoužívá Odsouzeno (nová funkce).
    • Opětovné zapnutí televizorů, které přežili, trvá o 20 % déle (nová funkce).

Aktualizace doplňku Killer – The Blight

  • Blighted Rat
    • Zvyšuje rychlost Rush o 2 % za každý následující Rush (byla 4 %).
  • Blighted Crow
    • Zvyšuje rychlost Rush o 3 % za každý následující Rush (bylo 6 %).
  • Adrenalinová lahvička
    • Zvyšuje maximální počet žetonů Rush o 2.
    • Zvyšuje maximální úhel pohledu Rush o 20 stupňů.
    • Zvyšuje rychlost Rush o 5 %.
      • (upravená funkčnost)
  • Alchymistický prsten
    • Prodlužuje trvání Rush o 20 % pro každý po sobě jdoucí Rush (nová funkce).
  • Směs třicet tři
    • Zvyšuje rychlost otáčení Rush o 11 % za každý po sobě jdoucí Rush, který urazí alespoň 3 metry, až na maximum 33 % (nová funkce).
  • Iridescent Blight Tag
    • Umožňuje provádět Rush bez utrácení žetonů.
    • Bonusy spěchu jsou omezeny po 3 po sobě jdoucích nájezdech.
    • Blighted Corruption se ochladí na 20 sekund po útoku Lethal Rush, vynechání Slamu nebo rozbití palety Blighted Corruption.
      • (nová funkce)

Aktualizace výhod

  • Rychlý gambit
    • Až budete pronásledováni Killerem, uvidíte Aury Gens do 36 metrů.
    • Přeživší pracující na zvýrazněných generátorech získají 6/7/8% zvýšení rychlosti opravy.
      • (nová funkce)
  • Nech to nejlepší na konec
    • Stanete se posedlí jedním Survivorem.
    • Získejte žeton za každý úspěšný základní útok, který není udělen Obsession.
    • Každý token poskytuje stohovatelné 4% (bylo 5%) snížení úspěšného základního útoku cooldown, můžete získat až 6/7/8 tokenů. (bylo 8 tokenů)
    • Když zasáhnete Posedlost základním útokem nebo speciálním útokem, ztratíte 2 žetony. Nemůžete získat žetony, dokud je posedlost obětována nebo zabita. (upravený zdroj poškození a ztracené tokeny)
  • Ponuré objetí
    • Pokaždé, když je Survivor poprvé zaháknut, získejte žeton, a když opustíte 16metrový dosah tohoto háku, všechny generátory se zablokují na 8/10/12 sekund. (nová funkce)
    • Po dosažení 4 žetonů, když opustíte 16metrový dosah tohoto háku, Entita místo toho zablokuje všechny generátory na 40 sekund. Aura Obsession se vám odhalí na 6 sekund. (Větší časy, přidána doložka o blízkosti)
    • Poté se tato výhoda deaktivuje.

Události

  • Modifikátor: Lights Out bude aktivní od 7. února 2024 11:00 ET do 14. února 2024 11:00 ET.
    • Když je modifikátor aktivní, otevře se také událost Modifier : Lights Out Tome.

Mapy

  • Aktualizace Mount Ormond
    • Udělali jsme nějaké změny na Mount Ormond. Dispozice a hlavní budova zůstávají stejné. ale rozhodli jsme se řešit skutečnost, že přední část budovy, představující vchod, neměla žádnou hratelnost ani zajímavou smyčku. Byla to velká hromada kamení a nic moc jiného. Takže jsme aktualizovali hru, aby byla plynulejší a lépe odpovídala smyčkám a skutečně přidali hratelnost. Art tým prošel také, aby věci vypadaly hezky.
    • V zadní části budovy jsme měli pár dlaždic, které byly jednoduchými smyčkami, ale neměly zajímavou hratelnost. Aktualizovali jsme to a zlepšili kvalitu i tam.

Oprava chyb

Archiv

  • Opraven problém, kdy bylo možné dokončit The Archives Challenges při hraní Tutorial Bot Match.
  • Opraven problém, kdy se vizuální efekty Memory Shard nepřestaly kreslit v režimu diváka.
  • Opraven problém, kdy popisy výzev v Core Memory: Stray Thoughts byly v rozporu s jinými výzvami Core Memory.
  • Opraven problém, kdy Tome 17 Back-to-Back Challenge získával nezamýšlený pokrok z nenásledujících kontrol dovedností.
  • Opraven problém, kdy Knockout Challenge získá pokrok, pokud Survivor aktivuje Plot Twist Perk, aby se dostal do stavu umírání.
  • Opraven problém, kdy výzva A Stunning Display Challenge nezískala pokrok poté, co se vymanila z Killerova sevření.
  • Opraven problém, kdy That’s Rude Challenge nezískal pokrok, když ukázal na zabijáka do pěti (5) sekund od aktivace Premonition Perk.
  • The Undying Influence Challenge nyní správně sleduje totemy zapálené Perkem Hex: Plaything.
  • Perk Plot Twist již neposkytuje pokrok směrem k Killer Challenge Knockout (Remix).
  • That’s Rude Challenge nyní správně získává pokrok, když ukazuje na Killera po aktivaci Premonition Perk.

Zvuk

  • Opraveny problémy, které způsobovaly, že Thorn SFX ze systému 3 Generator byl příliš hlasitý.
  • Snížený objem The Hillbilly’s Chainsaw.

roboti

  • Boti se již sami neléčí ihned po odpojení. Nejprve se pokusí, aby je vyléčil osoba, která odpíchla.
  • Roboti mají nyní různé priority mezi různými vlastními interakcemi (nejvyšší prioritou je sebeoprava a nejnižší prioritou je péče o sebe)
  • Boti již nevstupují do nekonečné smyčky, když jsou zraněni a drží Medkit a speciální předmět.
  • Samoléčení robotů je nyní konzistentnější: během pohybu správně vidí interakci, jak je to možné.
  • Hráči nyní mohou signalizovat robotovi, aby se o něj zajímal, buď pomocí emote „pojď sem“ nebo t-baggingem. Pokud nemají něco naléhavého, nechají to, co dělají, a vyléčí hráče nebo se nechají vyléčit sami.
  • Roboti nyní mění prioritu svých interakcí, když cílí na konkrétního účastníka.
  • Když roboti upustí svůj Flashbang, aby chytili a použili sprej nebo sérum, okamžitě svůj Flashbang zvednou, jakmile se sami uzdraví.
  • Boti se již nezastavují před určitými trezory.

Postavy

  • Rytíř již nemůže při klenutí oknem povolat mnoho stráží současně.
  • Opraven problém, který způsoboval, že animace házení oblázkem od mužských přeživších byla nesprávně zarovnána s orientací kamery při použití výhody odklonu.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se Bojující přeživší ořezali mimo Demogorgonovu paži.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se Nancyina červená kostkovaná sukně při běhu na obrazovce sčítání zacvakla do nohy.
  • Poté, co se Cenobite teleportuje do konfigurace Lament, obrazovka již pro diváky nezčerná.

Prostředí/Mapy

  • Opraven problém v Nostromo Wreckage, kdy se sestra zasekla v hlavní budově.
  • Opraven problém v Mount Ormond, kdy kolize zablokovala stráže.
  • Opraven problém v Crotus Prenn Asylum, kdy hráči mohli chodit po vizuálně nepřístupné rampě.
  • Opraven problém v Mount Ormond, kdy úlomky bránily The Mastermind ve správném pohybu.
  • Opraven problém v podzemním komplexu, kdy Killers nemohli spadnout do díry v místnosti Rift.
  • Opraven problém v podzemním komplexu, kdy Rytířské gardy nemohou vylézt po schodech.

výhody

  • Opraven problém, kdy hráči končili s nevyrovnanými perky, pokud je vyrovnali v lobby, aniž by před načtením do zkušební verze otevřeli nabídku načítání.
  • Přeživší vybavení Visionary Perkem uvidí Auru drápů na Generátoru blokovaném Perkem Corrupt Intervention.

UI

  • Opraven problém, kdy se po odpojení ovladače nezobrazovalo vyskakovací okno „Controller Disconnected“.
  • Opraven problém, kdy se ve vyskakovacím okně zobrazuje možnost koupit Auric Cells, když položku nelze zakoupit s Auric Cells.
  • Opraven problém, kdy se tlačítka nabídky při výběru Survivora ve vlastní herní lobby zdála příliš malá.
  • Opraven problém, kdy se při sbírání neaktualizoval stav uzlu odměny.
  • Opraven problém, kdy se FSR SHARPNESS objevila o 1 % nižší při opětovném otevření možnosti po jejím zvýšení.
  • Opraven problém, kdy bylo možné otevřít informace o postavě během obrazovky nabídky.
  • Opraven problém, který způsoboval, že viněta háčku zůstala viditelná na obrazovce v menším měřítku, zatímco byli obětováni Survivors.
  • Opraven problém, který způsobil, že Survivors byli obětováni o něco dříve, než se lišta postupu End Game Collapse vyprázdnila.
  • Opraven problém, který způsoboval, že vstupní výzva The Blight’s Rush při vyhledávání blikala.
  • Opraven problém, který způsoboval, že panel The Demogorgon’s Open Portal zůstal bílý, když byl vybaven doplňkem Rat Tail Add-on.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se ukazatel průběhu blízkých generátorů, totemů nebo truhel nezobrazoval, když jsou vybaveny klíčem nebo mapou.
  • Opraven problém, kdy některé popisky při načítání botů měly záhlaví mimo obrazovku.

Různé

  • Opraven problém, kdy hráči mohli uvíznout ve smyčce načítání při pokusu o zahájení zkušební verze ve vlastní hře se 6 hráči

Opravy od PTB

Postavy

  • Doplněk Cannibal’s Speed ​​Limiter správně uděluje bonusové body krve za událost skóre zásahu motorovou pilou.
  • Rychlost pohybu Hillbilly se již nezvyšuje při kolizi s aktivem během sprintu motorovou pilou, stejně jako se aktivuje Override.
  • Opraven problém, který způsoboval, že některé animace chyběly ženám, které přežily při opravě jedné strany generátoru.
  • Efekt nezjistitelného stavu je správně udělen, když hrajete za The Blight s Iridescent Blight Tag a Vigo’s Journal Add-ons.
  • Onryo se již nemůže stát neviditelným, když používáte Perk Nowhere to Hide.
  • Killer Instinct je nyní správně ukázán, když Victor The Twins spí v blízkosti přeživších skrytých v Lockers.

FOV

  • Hráči již nemohou obejít minimální a maximální FOV úpravou ini souborů.
  • Nastavení FOV se mezi relacemi správně uloží.
  • Tlačítko Restore Defaults správně resetuje nastavení FOV.

Generátory

  • Indikátor minimální opravy pro zastavení regrese se již nezobrazuje na generátorech, které neregresují.
  • Indikátor minimální opravy se již nezobrazuje, pokud je regrese generátoru zastavena něčím jiným než opravou generátoru, například když je vyčištěn Hex: Ruin Totem.
  • Erupce již neuplatňuje své účinky, pokud není generátor poškozen, protože již nashromáždil maximální počet regresních událostí.
  • Chybějící kontrola dovednosti přetížení již nezpůsobuje regresi generátoru bez postupu opravy.
  • Generátory, které jsou zablokovány poté, co nashromáždily maximální počet regresních událostí, již nemohou být regresovány pomocí The Legion’s Fuming Mix Tape Add-on.

Různé

  • Přeživší se již nemusí stát neviditelnými při interakci se skříňkou ve stejnou dobu jako jiná postava.
  • Postavy již nemusí být postrčeny při interakci se skříňkou ve stejnou dobu jako jiná postava.

výhody

  • Aury hrudníku odhalené pomocí Boon: Illumination Perk jsou nyní skryté, když jsou ovlivněny efektem stavu slepoty.
  • Perk Champion of Light již na Killera nepoužije efekt zpomaleného stavu, když je oslepen něčím jiným než baterkou.
  • Ikona Shadowborn Perk se nyní rozsvítí, pouze když je Perk aktivní.
  • Perk Save the Best for Last už někdy neztratí žetony při zasažení Obsession, když jsou vybaveny jiné Perky Obsession.
  • Opraven problém, který mohl způsobit desynchronizaci hráčů, když byl Perk Rozhodující úder spuštěn ve stejnou chvíli, kdy byl Killer omráčen jiným způsobem.
  • Když je přeživší zdravý, ikona Plot Twist Perk již nesvítí.
  • Perk Hex: Thrill of the Hunt má nyní správný počet tokenů, když je znovu zažehnut perkem Hex: Undying.
  • Efekt stavu vytrvalosti udělený perkem We’re Gonna Live Forever se nyní započítává do humanitárního úspěchu.

Známé problémy

  • Tlačítko Daily Rituals nereaguje při příchodu do hlavní nabídky z Archivů nebo Killer lobby. To lze opravit návštěvou jakékoli jiné nabídky a návratem do hlavní nabídky. Tlačítko denních rituálů je také přístupné v kterékoli lobby nebo Tally.

Dead by Daylight leden | Aktualizace pro vývojáře

Generátory

Pro začátek (žádná slovní hříčka) máme několik aktualizací generátorů. Přesněji řečeno, tyto změny se zaměřují na to, jak jsou generátory poškozeny Killerem a jak mohou jejich regresi zastavit přeživší. Cílem této aktualizace je ukončit příliš dlouhé zápasy (zejména 3 genové scénáře) a zároveň zlepšit schopnost Killera poškodit generátory. Scénáře 3 genů jsou ty, kde se zabiják snaží bránit 3 generátory, které jsou konkrétně blízko, a neúčastní se normální hry – nehoní přeživší atd., v tomto případě ti, kteří přežili, nejsou schopni udělat žádný smysluplný pokrok k těmto generátorům.

V budoucnu může každý generátor trpět maximálně 8 „regresními událostmi“ – kde regresní událostí je kdykoli, když zabiják nebo jeho výhody odstraní alespoň 2,5 % pokroku generátoru v mžiku. Indikátor ukáže zabijáka, pokud již generátor nemůže být poškozen. V drtivé většině her toto do hry nepřijde. Nicméně ve scénářích, kde Killer brání sadu Generátorů a odmítá pronásledovat přeživší, nakonec dojde k bodu, kdy už nebudou moci poškodit Generátor, což pomůže ukončit příliš dlouhé zápasy.

Zároveň se chceme zabývat i bodem frustrace pro Killery: Survivors, kteří krátce pracují na generátoru, aby zabránili jeho návratu, nebo zkráceně „Gen tapping“. Vzhledem k tomu, že počet regresních událostí je nyní omezený, zastavení regrese generátoru je smysluplnější než kdy dříve. Abychom zabránili přeživším klepnout na generátor a negovat jednu z těchto regresních událostí, provedli jsme dvě změny:

  • Základní poškození způsobené kopnutím generátoru bylo zvýšeno na 5 % (bylo 2,5 %).
  • Aby se zastavila regrese, musí být opraveno alespoň 5 % celkových nábojů Generátoru , jinak začne znovu regrese, když přeživší přestane opravovat.

To pomůže zajistit, že Killer vždy získá nějakou hodnotu z kopnutí generátoru a povzbudí přeživší, aby si dvakrát rozmysleli, než se pokusí zastavit regresi.

Nastavení FOV

Je Shadowborn trvale uzamčen v jednom z vašich Perk slotů? No, to se brzy změní díky novému posuvníku zorného pole z pohledu první osoby (FOV). Počínaje touto aktualizací budou Killers in first person moci upravit své FOV na něco, co jim vyhovuje, v rozsahu od 87 stupňů (aktuální výchozí nastavení) do 103 stupňů (aktuální maximum u Shadowborn).

Výhody, které mění vaše FOV (Shadowborn a Monitor & Abuse), budou muset být upraveny. Jak se přesně tyto výhody mění, popíšeme později v tomto příspěvku.

Mějte na paměti, že tato možnost se vztahuje pouze na zorné pole první osoby, a proto nebude mít vliv na přeživší. Protože Survivors hrají hru z pohledu třetí osoby, širší FOV by přispělo k již tak výhodnému pohledu z kamery.

Zpočátku bude tato funkce přístupná prostřednictvím karty Beta ve hře.

Onryo

Před několika měsíci jsme vydali velkou aktualizaci The Onryo. Ačkoli někteří hráči byli se změnami spokojeni, mnoho dlouholetých hráčů Onryo mělo pocit, že její hra se příliš změnila od Killera, kterého kdysi milovali. V této aktualizaci chceme saduko znovu navštívit, abychom našli střední cestu, která lépe osloví všechny její hráče, staré i nové.

Odsouzený

V poslední aktualizaci se Condemned rozšířil na všechny přeživší, kteří nedrželi kazetu, kdykoli Sadako promítala do televize. To jí umožnilo šířit svou kletbu častěji, ale mnozí se domnívali, že to upřednostňuje co nejrychlejší teleportaci než strategickou během honičky. Máme na mysli několik změn, abychom obnovili tuto hru a zároveň udrželi Condemned výraznější:

  • Když se The Onryo teleportuje, Survivors do 16 m od napájené TV obdrží hromadu Condemned.
  • Cooldown teleportu byl odstraněn, což jí umožňuje teleportovat se častěji.
  • Když je přeživší zachycen, jeho aktuální Odsouzený postup se uzamkne, což zabrání jeho odstranění.

Díky tomu bude pro přeživší velmi riskantní ignorovat Sadakovu kletbu. Přeživší budou chtít vypnout blízké televizory a uložit své kazety, než bude příliš pozdě. Když už mluvíme o páskách…

Prokleté pásky

Zkontrolovali jsme také způsob, jakým Cursed Tapes fungují, abychom vrátili některé z jejich chování, na které rádi vzpomínáme.

  • Cursed Tapes již nechrání přeživší před získáním Condemned.
  • Prokleté pásky již nejsou ničeny ani nezpůsobují odsouzení, když je zasažen Survivor.
  • Prokleté pásky lze uložit pouze do nejvzdálenější TV, odkud byly vyzvednuty.

To znovu přinutí přeživší strávit nějaký čas přecházením mapy, aby oddálili kletbu.

Demanifestovaný

Předchozí aktualizace způsobila, že The Onryo nemohl zahájit pronásledování, zatímco Demanifested. To mělo vedlejší účinek, že to bylo velmi zřejmé, když se Demanifestovala uprostřed honičky, což umožnilo přeživším předvídat a hrát si s tím.

  • Onryo nyní může pronásledovat Survivors, zatímco Demanifested.

Navíc mnozí poukazovali na to, že jeden ze změněných doplňků The Onryo, Reiko’s Watch, bylo velmi zábavné používat. Místo toho, abychom efekt přidali zpět do doplňku, místo toho jsme jej začlenili do její základní sady, aby byl doplněk méně nezbytný.

  • Doba trvání neviditelnosti při Demanifested byla zvýšena na 1,2 sekundy (byla 1 sekunda).

Doplňky

S ohledem na všechny tyto změny jsme zkontrolovali několik doplňků The Onryo, které buď již nemají žádný účel, nebo propagují silně neoblíbené herní styly.

Hillbilly

Uh oh, pozor přeživší, vypadá to, jako by někdo rozbalil úplně novou motorovou pilu. Je řada na The Hillbilly pro aktualizaci!

Overdrive

Kontroverzní mechanika Overheat už není ; Overdrive je nová řeč ve městě. Jak The Hillbilly používá svou motorovou pilu, bude generovat teplo stejně jako předtím. Když bude měřič tepla plný, nejen že jej bude moci nadále používat, ale jeho motorová pila se přepne do režimu Overdrive a na dalších 20 sekund získá následující efekty:

  • Rychlost nabíjení řetězové pily se zvýší o 5 %.
  • Rychlost jeho pohybu s motorovou pilou se zvyšuje na 13 m/s.
  • Cooldowny Chainsaw Sprint jsou sníženy o 10 %.

Krátká verze? Teplo je teď dobré.

Čištění

Zároveň jsme provedli některá obecná vylepšení sady The Hillbilly a vyhladili některé hrubší hrany.

  • Základní rychlost pohybu sprintu řetězové pily byla zvýšena o 10 %.
  • Zmenšená velikost detekce kolize motorové pily, aby byly sprinty motorové pily lépe ovladatelné na mapách s dlaždicemi s vysokou hustotou
  • Citlivost kamery již není nesprávně svázána s nastavením citlivosti ovladače při používání myši a klávesnice. (Ovládací prvky řetězové pily jsou nyní rovny 100% citlivosti dříve.)

Doplňky

V neposlední řadě jsme s ohledem na tyto změny provedli přechod na doplňky The Hillbilly’s Add-On. Tento blogový příspěvek je dostatečně dlouhý, takže sledujte poznámky k opravě, až bude zveřejněno veřejné testovací sestavení (PTB), kde najdete další podrobnosti!

Doplňky The Blight

Jako další máme připraveny změny pro hrstku doplňků The Blight.

Blighted Rat & Blighted Crow

Tyto doplňky jsou poměrně silné, takže je mnohem obtížnější dostat se včas z cesty jeho Rush. Snížili jsme bonus za rychlost Rush těchto doplňků na 2 % a 3 % (bylo 4 % a 6 %).

Adrenalinová lahvička

V tomto doplňku se toho hodně děje a dělá z něj všelijaké. Abychom to zjednodušili a přiblížili k ostatním možnostem, odstraňujeme následující efekty:

  • Již nezkracuje čas na dobití tokenu Rush o 1 sekundu.
  • Již nezvyšuje rychlost Rush o 10 %.

Doplněk nyní dělá následující (tyto efekty se nemění):

  • Zvyšuje maximální počet žetonů Rush o 2.
  • Zvyšuje maximální úhel pohledu Rush o 20 stupňů.
  • Snižuje rychlost otáčení Rush o 55 %.

Alchymistický prsten

(Ten, kterého pravděpodobně v tomto seznamu nepřekvapí.) Obnovení tokenů Rush při zásahu je neuvěřitelně mocné, takže jsme tento doplněk zcela přepracovali.

  • Prodlužuje trvání Rush o 20 % za každý po sobě jdoucí Rush.

Směs třicet tři

Snížení rychlosti pohybu Survivora působí velmi podobně jako zvýšení rychlosti The Blight’s Rush. Rozhodli jsme se, že nejlepším postupem je dát tomuto doplňku nový efekt:

  • Každý následující Rush, který je delší než 4 metry, zvyšuje rychlost otáčení o 33%.

Iridescent Blight Tag

Tento doplněk může být také extrémně výkonný ve správných rukou. Podporuje také nepohodlnou hru opakovaného narážení do zdi, abyste využili efektů posledního spěchu. Dali jsme tomuto doplňku také zcela nový efekt:

  • Umožňuje provádět Rush bez utrácení žetonů.
  • Bonusy spěchu jsou omezeny po 3 po sobě jdoucích nájezdech.
  • Blighted Corruption se po úspěšném útoku Lethal Rush na 20 sekund ochladí.

Aktualizace výhod

Dále tu máme spoustu aktualizací Perku, o které se můžeme podělit!

Nech to nejlepší na konec

Tento Perk nepřímo zesílil, když byl před časem snížen úspěšný cooldown základního útoku. Někteří zabijáci mohou také obejít zápornou stránku tím, že použijí svůj speciální útok ke zranění Obsession. Abychom to zmírnili a udělali konzistentnější u všech Killerů, provedli jsme následující změny:

  • Každý žeton poskytuje stohovatelné 4% snížení úspěšného základního útoku cooldown (bylo 5%).
  • 2 žetony jsou ztraceny, když Posedlost jakýmkoli způsobem ztratí zdravotní stav (byly to základní útoky).

Ponuré objetí

Grim Embrace blokuje generátory na podstatnou dobu. Aktivuje se však pouze jednou a vyžaduje, aby Killer jednou zavěsil každého přeživšího, může to být trochu nekonzistentní a aktivace je obtížná. Proto k existujícímu efektu přidáváme sekundární efekt:

  • Při prvním zachycení každého přeživšího jsou všechny generátory zablokovány na 8/10/12 sekund, jakmile se Killer přesune alespoň 16 metrů od háku .

To zajistí, že Zabiják bude vždy schopen získat nějakou hodnotu ze svého Perku, i když se jim poslední nepolapitelný Survivor podaří uniknout a odměnit zabijáky, kteří změní cíle.

Rychlý gambit

Tato výhoda poskytuje ostatním přeživším zvýšení rychlosti oprav, když vás pronásledují poblíž. Jeho dosah je však poměrně nízký, takže je obtížné dostat se dostatečně blízko, aby z toho měli ostatní přeživší prospěch, aniž by je zároveň vystavili nebezpečí.

  • Zvýšili jsme dosah na 36 metrů (bylo 24 metrů).
  • Bonus za rychlost opravy jsme snížili na 3/4/5 % (bylo 6/7/8 %).

Hex: Ruina

Tento Perk jsme zmírnili v předchozí aktualizaci. Při zpětném pohledu, protože Perk již bylo možné deaktivovat tím, že byl vyčištěn, další aktivační podmínka se nezdála nezbytná.

  • Hex: Ruin již není deaktivován, jakmile je Survivor zabit nebo obětován.

Shadowborn

S novým posuvníkem FOV je nyní Shadowborn zastaralý a potřebuje nový efekt.

  • Při oslepení jakýmkoli způsobem získejte 6/8/10% Haste efekt po dobu 10 sekund .

Monitorování a zneužívání

Stejně tak efekty změny FOV Monitor & Abuse jsou nyní zbytečné s ohledem na přidaný posuvník FOV. Monitor & Abuse umožňuje některé zajímavé herní styly, takže jsme jednoduše odstranili úpravy FOV z této výhody a ponechali efekty Terror Radius beze změny.

Aktualizace hry Ormond

Nově zrekonstruovaný Mount Ormond Resort je otevřen na sezónu! Tato aktualizace se skládá ze změn uspořádání přední a zadní části chaty a také různých úprav smyčky.

Před chatou se v současné době táhne dlouhá řada skal. To může překážet a ztěžovat procházení mapy. Navíc v této části mapy není místo pro žádná okna nebo palety, což z ní v podstatě dělá velkou mrtvou zónu. Tuto část mapy jsme přepracovali, abychom vytvořili zajímavější hru.

Zadní část chaty mezitím tvoří převážně piknikové stoly. Skvělé pro vychutnávání jídla v mrazivém mrazu, ale není příliš účinné, pokud jde o hru. Paletové smyčky kolem těchto stolů jsou poměrně krátké, což je činí neuvěřitelně nebezpečnými. Podobně jsme upravili i tuto oblast, abychom zlepšili hratelnost.

Herní modifikátory

I když tyto nebudou v nadcházejícím PTB, náš první časově omezený modifikátor Dead by Daylight – Lights Out bude k dispozici pro hraní v nadcházejících měsících. Zůstaňte naladěni pro další informace!

Dead by Daylight Patch Notes 7.4.2 | Oprava opravy chyb

Obsah

  • Znovu aktivované položky a výhody baterky Residual Manifest, Dramaturgie a Appraisal.

Dobrý chlap

  • Včetně baterií (výhoda)
    • Když jste do 12 metrů od dokončeného generátoru, máte 5% Haste. Bonus rychlosti pohybu trvá 1/3/5 sekundy po opuštění dosahu generátoru. (Deaktivace odstraněna po dokončení všech generátorů)

Trickster

  • Snížil základní čas mezi hody na 0,3 sekundy (bylo 0,33)
  • Zvýšen násobitel rychlosti házení hlavní události na 66 % (bylo 33 %)
  • Délka aktivní hlavní události zvýšena na 6 sekund (bylo 5 sekund)
  • Vrácen čas, než se tržná rána začne rozkládat na 15 sekund (bylo 10 sekund)

Oprava chyb

Archiv

  • Opraven problém, který znemožňoval dokončit Back-to-Back Tome 17 Challenge, pokud jste získali dobrou kontrolu dovedností nebo vám chyběla kontrola dovedností po získání 3 skvělých dovedností za sebou.

roboti

  • Boti se opět mohou vyhýbat speciálním útokům.

Postavy

  • Opraven problém, který způsobil, že Mastermind zvedající přeživšího na ramena byl na několik sekund nesprávně zarovnán.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se animace The Demogorgon’s Break Pallet přehrála správně, když Survivor naběhne na paletu z druhé strany.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se animace zásahu The Good Guy „Slice and Dice“ přehrála dvakrát.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se přeživší během útoků s animací The Good Guy nesoustředili
  • Hodný chlap nyní může skákat pod paletami, které jsou zvedány jakýmkoliv nezbytným prostředkem
  • Opraven problém, kdy hráči mohli obejít 90stupňový zámek kamery s The Good Guy
  • Hlavní událost Trickstera již nemůže spustit událost Supreme Combo vícekrát za zdravotní stav
  • Jak je vidět z pohledu přeživších, Charles Lee Ray se už netřese a nezaostává, když nese The Good Guy
  • Opraven problém, který způsoboval, že sekerky Lovkyně byly při spuštění posunuty

Prostředí/Mapy

  • Opraven problém na mapě The Nostromo, kdy postavy mohly přistávat na troskách
  • Opraven problém v základní škole Midwich, kdy postavy prořezávaly trezor
  • Opraven problém v Swamp Realm, kdy další kolize způsobila postavám stát
  • Opraven problém v The Underground Complex, kdy postavy nemohly zachránit přeživší na háku

UI

  • Opraveny občas chybějící prvky uživatelského rozhraní, jako jsou informace o měnách.
  • Opraveno potenciální selhání v archivech při umístění kurzoru na uzel odměny.
  • Opraveno potenciální selhání při příliš rychlém zavírání nabídky Profil hráče po vybavení odznakem karty hráče nebo banneru.

Různé

  • Opraven problém, který způsoboval, že se přeživší připoutali do skříňky poté, co je zabiják vyrušil ze vstupu do skříňky
  • Opraven problém, který způsoboval, že se přeživší připoutali do skříněk poté, co použili baterku a současně vstoupili do skříňky

Známé problémy

  • Popis výzvy Back-to-Back Tome 17 chybně říká „1 po sobě jdoucí kontrola dovedností“ místo 3.

Dead by Daylight Patch Notes 7.4.1 | Oprava opravy chyb

Funkce

UX

  • Ikony vstupu na Killer’s power zůstávají viditelné a stanou se poloprůhlednými, když daný vstup nelze použít.

Obsah

Události a archivy

  • Zimní akce „Bone Chill“ se vrací 14. prosince v 11:00 ET.
  • Událost „Bone Chill“ zahrnuje tome události s 1. úrovní otevření na začátku události.

Dobrý chlap

  • Nyní je k dispozici ochrana vstupu při vstupu do režimu Hidey-Ho (malá prodleva, než budete moci režim opustit, aby se zabránilo dvojitému klepnutí a náhodnému plýtvání energií okamžitým ukončením).

Trickster

  • Memento Blades Add-on: Zvýšena rychlost házení bonusů z Memento Blades na 10 % (bylo 5 %).

Oprava chyb

Archiv

  • Opraven problém, kdy se při interakci s glyfem nepřehrávala žádná zvuková zpětná vazba.

Zvuk

  • Opraven problém, který způsoboval překrývání řádků hlasitého hlasu Dobrého chlapa a způsobující, že ječení Slice & Dice bylo tiché.

roboti

  • Boti již neutečou, když na nich hráč nedokončí akci léčení.
  • Boti se již nepokoušejí léčit hráče, kteří se dostali do Downed State, pomocí Plot Twist.
  • Boti se nyní pokusí upoutat pozornost hráčů, pokud chtějí být vyléčeni.
  • Boti již nemohou oslepit The Mastermind, když je vržen.

Postavy

  • Opraven problém, který způsoboval, že ruka lovkyně sekla při házení válečnou sekerou při pohledu dolů.
  • Opraven problém, který způsobil, že sestra získala další mrknutí po nabití mrknutí a vyzvednutí sestřeleného Survivora pomocí doplňku Matchbox.
  • Opraven problém, který způsoboval, že Demogorgon procházel s neseným Survivorem, pokud na poslední sekundu zrušil interakci s přechodem a zvedl sestřeleného Survivora.
  • Opraven problém, který způsoboval, že portálové aury Demogorgonu byly po aktivaci bílé místo žluté.
  • Opraven problém, který způsoboval z pohledu Survivor opakované převracení, když je The Good Guy vyrušil během vaultu.
  • Opraven problém, který způsobil, že se kamera The Killer zachytila ​​do Charlese Lee Raye během animace „Wiggle out“ přeživšího.
  • Opraven problém, který způsoboval, že základní útok Dobrého chlapa narazil na zemní kolizi při pohledu mírně dolů na nezdařený útok.
  • Opraven problém, který způsoboval, že výzvy k interakci zůstaly viditelné, když Hodný chlap předváděl Slice & Dice.
  • Opraven problém, který způsoboval náhodné zobrazování titulků Good Guy VO při načítání nebo opouštění zápasu.
  • Opraven problém, který způsoboval, že Survivors byli nesprávně zarovnáni, když je nesl Charles Lee Ray/The Good guy.
  • Opraven problém, který způsoboval, že kamera Good Guy byla po interakci s glyfem extrémně špatně zarovnaná a ořezávala.

Prostředí/Mapy

  • Opraven problém na Nostromo Wreckage Map, kdy se postavy mohly dostat nahoru na nějaké trosky.
  • Opraven problém na mapě Gas Heaven, kdy se Demogorgon mohl dostat na paletu.
  • Opraven globální problém, kdy se dveře skříní zacvakávaly do schodů suterénu.
  • Opraven problém v The Underground Complex Map, kdy Killers nemohli chytit přeživší pracující na straně generátoru.
  • Opraven problém v mapě uhelné věže, kdy Killers mohli přistávat na bednách.
  • Opraven problém v Badhamské předškolní mapě, kdy Killer nemohl proniknout do okna Killer Shack.
  • Opraven problém v mapě rodinného bydliště, kdy The Good Guy mohl přistát na vrcholu blokátorů.
  • Opraven problém, kdy mohly být pasti ukryty pod vodou v mapách Yamaoka Estate.
  • Opraven problém, kdy Killers nemohli chytit přeživší na některých generátorech na mapě základní školy Midwich.

UI

  • Opraven okrajový případ, kdy přepínání mezi postavami s identickým inventářem perků kromě úrovní perků selhalo při aktualizaci inventáře.
  • Opraven titulek Banner obchodu v sekci Doporučené, aby nebyl v určitých jazycích před koncem oříznut.
  • Opraven problém v nabídce Archives Rift, kdy po výběru odměny za krevní bod zůstal zobrazen náhled odměny Auric Cell.

Dead by Daylight Patch Notes 7.4.0 | Kapitola 30 Chucky

Dead by Daylight Kapitola 30 Chucky je konečně venku a vy si můžete přečíst poznámky k patchi, abyste se dozvěděli, co všechno bylo ve hře přidáno a změněno.

Obsah

Nový zabiják – The Good Guy

Killer Power

The Good Guy má dva samostatné režimy, mezi kterými může přepínat; Normální režim a režim Hidey-Ho. Díky své malé výšce má The Good Guy také pevnou kameru z pohledu třetí osoby umístěnou nad sebou a za sebou, což hráči dává lepší výhled na své okolí. Je také mnohem menší než ostatní zabijáci, díky čemuž je velmi kradmý, ale při chůzi za sebou zanechává blednoucí stopy.

Speciální schopnost: Režim Hidey-Ho

Stiskněte CTRL pro vstup do režimu Hidey-Ho na 20 sekund. V tomto režimu nemá Killer žádný Terror Radius a po celé mapě se šíří „rušivé“ stopy a zvuk.

Speciální útok: Slice & Dice

V režimu Hidey-Ho stiskněte a podržte M2, abyste nabili Slice & Dice Attack. Stiskněte M1 při nabití pro sprint vpřed vysokou rychlostí, čímž spustíte útok na konci (nebo při každém stisknutí M1).

Zvláštní schopnost: Scamper

Když jste v režimu Hidey-Ho poblíž trezoru nebo palety, stiskněte mezerník, abyste jimi rychle proletěli, aniž byste ji rozbili.

výhody

  • Hex: Two Can Play
  • Kdykoli vás přeživší omráčí nebo oslepí 4/3/2krát, pokud s tímto perkem není spojen žádný Hex Totem, Tupý Totem se stane Hex Totemem. Zatímco Hex Totem stojí, Survivors, kteří vás omráčí nebo oslepí, oslepnou na 1,5 sekundy.
  • Přátelé až do konce
  • Když zaháknete Survivora, který není Posedlost, Posedlost se na 20 sekund odkryje a odhalí jejich auru na 6/8/10 sekund. Když chytíte Posedlost, další náhodný Survivor zakřičí a odhalí svou pozici a stane se Posedlost.
  • Baterie jsou součástí dodávky
  • Když jste do 12 metrů od dokončeného Generátoru, máte 5% Haste. Bonus rychlosti pohybu trvá 1/3/5 sekundy, když už nejste v dosahu.

Killer Updates – The Trickster

  • Rychlost pohybu se zvýšila ze 4,4 m/s na 4,6 m/s.
  • Odstraněn zpětný ráz pro vrhací nože.
  • Rychlost pohybu připravená na čepel: odstraněno snížení rychlosti pohybu na jeden hod.
  • Zvyšte rychlost odhozu čepele.
  • Zvyšte metr tržné rány z 6 na 8.
  • Aktualizace hlavní události:
    • Snižte počet čepelí potřebných pro přístup k hlavní události z 30 na 6 čepelí.
    • Snížit trvání hlavní události z 10 sekund na 5 sekund.
    • Stisknutí LCTRL do 0,3 sekundy od aktivace Main Event ji nezruší.
    • Přidejte 0,5 sekundy k další hlavní události za každou dosaženou úroveň skóre komba.
    • Úrovně skóre komba (po sobě jdoucí zásahy hozenými čepelemi zvyšují kombo):
      • E: základní čas + 0,5 sec
      • D: základní čas + 1 sec
      • C: základní čas + 1,5 sec
      • B: základní čas + 2 sec
      • A: základní čas + 2,5 sec
      • S: základní čas + 3 sec

Aktualizace doplňků Trickster

  • Memento čepele
  • Zvyšuje rychlost házení o 5 % (nová funkce)
  • Inferno dráty
  • Prodlužuje trvání hlavní události o 40 % (bylo 25 %)
  • Ji-Woonův autogram
  • Snižuje počet čepelí potřebných k dosažení Main Eventu o 1 (nová funkce)
  • Tequila Moonrock
  • Prodlužuje trvání hlavní události o 60 % (bylo 50 %)
  • Fiz-Spin Soda
  • Snižuje počet čepelí potřebných k dosažení Main Eventu o 2 (nová funkce)
  • Čeká, až se budete dívat
  • Prodlužuje trvání hlavní události o 0,25 sekundy za každý zásah Blade, když je aktivní (bylo 0,4 sekundy)
  • Duhová fotografická karta
  • Za každý po sobě jdoucí zásah Blade získejte stohovatelný [1]% efekt stavu Haste, až do maximální výše [7]%. Tento bonus se ztratí, když chybí čepel nebo když přeživší umístí do stavu umírání. (nová funkce)

Aktualizace výhod

  • Vyrobeno pro toto
  • Tato výhoda se aktivuje, když jste ve stavu zranění. poté, co dokončíte léčení dalšího Survivora, získejte efekt stavu vytrvalosti na 6/8/10 sekund. I když jste ovlivněni Deep Wound, běžíte o 3 % rychleji. (přidán stav hluboké rány pro efekt spěchu)

Aktualizace map

Největší mapy ve hře, The Mother’s Dwelling a The Temple of Purgation of the Red Forest Realm, byly zmenšeny. To pomůže oběma rolím užít si herní oblast, která je konzistentní s ostatními mapami. Zatímco jsme upravovali říši Rudého lesa, také jsme předali hratelnost dlaždic a zlepšili navigaci a čitelnost mapy.

The Garden of Joy také těžil z gameplay passu. Dům byl revidován s cílem najít lepší kombinaci překážek a snížit pevnost některých oken. Bylo také provedeno předání destiček, protože viditelnost ztěžovala hráčům lepší navigaci na mapě a soustředit se na honičku, smyčky a všechny interakce. Killer Shack byl také velmi přeplněný kolem zdí a způsobil, že kolize byly známé ve všech sférách, aby bylo obtížné důsledně běžet, oblast jsme vyklidili.

Funkce

Aktualizace grafiky

  • Přidána podpora pro FSR 1.0 na všech platformách.

Profil hráče a přizpůsobitelné hráčské karty

Hráči nyní mohou očekávat, že svou úroveň a známky najdou na nové obrazovce – ve svém profilu hráče! Otevřete odznak v pravém horním rohu (ve většině nabídek).

Hráči nyní mají kartu hráče na obrazovce profilu a mohou získávat sběratelské bannery a odznaky, které si ji mohou přizpůsobit! Nové bannery a odznaky přicházejí v různých raritách a vzhledech a lze je získat z odměn Tome a Archive a také z událostí. Hráči budou moci vidět své nové přizpůsobené hráčské karty v různých nabídkách, včetně obrazovky sčítání na konci zápasu, kde je mohou ukázat ostatním hráčům.

Poznámka: během PTB budou mít hráči přístup pouze k výchozímu „prázdnému“ odznaku a banneru.

Oprava chyb

Zvuk

  • Titulky konkrétních hlasových řádků by nyní měly přesněji odpovídat zvuku.
  • Opraven problém, který způsoboval, že chyběl zvuk při přepínání zpět v deaktivovaném modulu jako The Singularity.
  • Výkřiky Survivora jsou nyní správně zastaveny během The Knight’s Mori.

roboti

  • Boti lépe zvládají stav Undetectable Killer.
  • Boti se již nesnaží opravit generátor na konkrétní destičce ve hře.
  • Opraveno několik pádů, ke kterým mohlo dojít při hraní s roboty.
  • Boti ve výukových programech byli mírně vynoveni, aby se zlepšil nový hráčský zážitek.
  • Boti přišli na to, jak se dostat do konkrétní chodby Hawking National Laboratory.
  • Boti přišli na to, jak se dostat do konkrétního koridoru policejní stanice Raccoon City.
  • Boti přišli na to, jak spadnout z konkrétní římsy na Lampkin Lane.
  • Když se killer přiblíží, zatímco ho léčí jiný hráč, boti jsou nyní ochotnější utéct.

Postavy

  • Opraven problém, který způsoboval, že se animace pro uchopení přeživšího ze skříňky nehrála správně, když hrajete jako The Nurse in a Trial.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se kniha Mikaely Reidové během animace nečinnosti nabídky jevila rozbitá.
  • Ikona Undetectable se nyní správně zobrazuje, když je Michael Myers na úrovni 1 Evil Within.
  • Když se The Singularity přepne zpět na deaktivovaný modul, zbývající zvuky se nyní přehrají správně.
  • VFX pro sílu rytíře se nyní již nevyskytuje v rohu některých map.
  • Aktivita přeživších HUD nyní správně ukazuje, že přeživší uprchl při útěku poté, co byl označen Ghostface.
  • Kaluže krve skryté, když The Spirit začne nabíjet Fázovou procházku, se znovu objeví, pokud Fázovou procházku zrušíte nebo opustíte
  • Doktorova iluzorní červená skvrna již není na přeživším po smrti vidět
  • Řídicí stanice Xenomorpha již neblokují paprsky baterky
  • Cenobite se nemůže zaměřit na přeživšího pomocí více řetězů, jakmile začnou řešit konfiguraci Lament
  • Cenobite’s Chain Hunt se již neresetuje, když jsou přeživší během určitých akcí přerušeni
  • Ghost Face a The Pig nyní mohou zůstat skrčení při aktivaci Hex: Pentimento
  • Noční můra již není schopna nastavit Dream Snares přes zdi nebo za hranice
  • Jako The Clown, výměna lahví, když je jedna vržena, již nemění typ hozené lahve
  • Účinky Unicorn Block a Sheep Block se již nevztahují pouze na jednoho postiženého Survivora

Prostředí/Mapy

  • Opraven problém, kdy hráči nemohli komunikovat s jednou stranou generátoru v Hawkins National Laboratory.
  • Opraven problém, kdy mohla Hag umístit své pasti do nelegálních oblastí hlavní budovy Suffocation Pit.
  • Opraven problém, kdy se Killerova navigace zablokovala na mapě Suffocation Pit.
  • Opraven problém, kdy The Nightmare nemohla umístit Dream Snares do části hlavní budovy Suffocation Pit.
  • Opraven problém, kdy se tmavá mlha nezobrazovala správně na policejním oddělení Raccoon City.
  • Opraven problém v Eyrie of Crows, kdy prodloužená kolize blokovala navigaci hráčů.
  • Opraven problém, kdy prase nemohlo sebrat přeživšího poblíž skládačky na základní škole v Midwichi.

výhody

  • Hooked Survivor je nyní správně schopen vidět auru vraha, když je vybaven perkem Kindred
  • Dramaturgie Perk se již nezobrazuje nesprávně jako dostupná při klenutí okna s vybavenou Sprint Burst Perk.
  • Když Survivor rozbije paletu kvůli Dissolution Perk, Thwack! Perk se již nespouští
  • Exploze perku Blast Mine nyní správně ohluší vraha, který ji spustil, namísto přeživšího, který nainstaloval
  • The Perks Ultimate Weapon a Darkness Revealed se již neaktivují nesprávně, když přeživší interaguje se skříňkou, která má v sobě přeživšího

Platformy

  • Opraven problém s nákupem Auric Cells ve verzi hry pro Microsoft Store.
  • Opraven pád, ke kterému mohlo dojít na PS5 v nabídkách.

UI

  • Nákup uzlu na Bloodwebu za „předmět“, který je součástí aktivního přednastavení těsně před začátkem zápasu, povede k tomu, že tento „předmět“ bude správně spotřebován a zobrazen na obrazovce Tally.
  • Legendárním zabijákům kosmetiky s jedinečným názvem (jako je The Trapper’s Naughty Bear) se nyní bude toto jméno správně zobrazovat ve všech nabídkách.
  • Hráči mohou v režimu celé obrazovky přepínat mezi vizuálními záznamy z archivu.

Různé

  • Killswitched Cosmetics již nelze zahrnout do zkušební verze.
  • Opraven pád, ke kterému mohlo dojít při spuštění zkušební verze s prázdným nákladem.
  • Poté, co kapesní zrcadlo zmizí po překročení výstupních bran, předmět sebraný z truhly během zkoušky se nyní správně objeví v ruce přeživšího.
  • Háčky dříve zobrazené v oznamovací bublině hlasitého hluku se již neobjevují v následujících oznámeních s hlasitým hlukem.
  • Nedávno zachycený přeživší již neuvidí svůj hák zakrývající hlasité oznámení o dokončeném generátoru.
  • Přeživší nyní dostávají body krve, když jsou vyrušeni z prohledávání truhly
  • Přeživší již nemohou aktivovat doplněk mapy Glass Bead bez cooldownu
  • Úspěch Dismantle nyní správně získává postup pomocí spouště Breakdown.
  • Provedení rychlého skoku ihned po pádu z vyvýšeného základu již nezruší klopýtnutí pádu
  • Když nesete přeživšího jako kteréhokoli zabijáka, ikona „Přenáším přeživší“ již neblokuje výzvu tlačítka pro akci upuštění.
  • Animace přerušení palety je nyní správně synchronizována, když ji zlomí zabiják s efektem stavu Orange Glyph
  • Zelený glyf se nyní vytvoří správně po dokončení požadavků na výzvu „Glyph Pursuer“
  • Pravá paže přeživšího se již nezdá nepřirozeně ohnutá, když provádí samovyháknutí a drží určité předměty
  • Když se Killer odpojí, Survivors již nezačnou běžet na místě, dokud nedosáhnou obrazovky sčítání.

Dead by Daylight 7.4.0 | PTB Patch Notes

Dead by Daylight oznámilo vydání 30. kapitoly a je tu nový zabiják jménem The Good Guy, neboli Chucky. S tímto oznámením je zde Play Test Beta a zde jsou poznámky k opravě.

Důležité

  • Informace o průběhu a ukládání dat byly zkopírovány ze hry Live na naše servery PTB 30. října . Vezměte prosím na vědomí, že hráči budou moci postupovat po dobu trvání PTB, ale žádný z těchto pokroků se nedostane zpět do živé verze hry.

Obsah

Nový zabiják – The Good Guy

Killer Power

The Good Guy má dva samostatné režimy, mezi kterými může přepínat; Normální režim a režim Hidey-Ho. Díky své malé výšce má The Good Guy také pevnou kameru z pohledu třetí osoby umístěnou nad sebou a za sebou, což hráči dává lepší výhled na své okolí. Je také mnohem menší než ostatní zabijáci, díky čemuž je velmi kradmý, ale při chůzi za sebou zanechává blednoucí stopy.

Speciální schopnost: Režim Hidey-Ho

Stisknutím tlačítka Active Ability vstoupíte do režimu Hidey-Ho na 14 sekund. V tomto režimu nemá Killer žádný Terror Radius a po celé mapě se šíří „rušivé“ stopy a zvuk.

Speciální útok: Slice & Dice

V režimu Hidey-Ho stiskněte a podržte tlačítko Special Attack, abyste nabili Slice & Dice Attack. Po nabití sprintujte vpřed vysokou rychlostí a na konci spusťte útok (nebo kdykoli uvolníte tlačítko Special Attack).

Zvláštní schopnost: Scamper

Když jste v režimu Hidey-Ho poblíž trezoru nebo palety, stiskněte tlačítko Interakce, abyste jimi rychle proletěli, aniž byste ji rozbili.

výhody

  • Hex: Two Can Play
  • Kdykoli vás přeživší omráčí nebo oslepí 4/3/2krát, pokud s tímto perkem není spojen žádný Hex Totem, Tupý Totem se stane Hex Totemem. Zatímco Hex Totem stojí, Survivors, kteří vás omráčí nebo oslepí, oslepnou na 1,5 sekundy.
  • Přátelé až do konce
  • Když zaháknete Survivora, který není Posedlost, Posedlost se na 20 sekund odkryje a odhalí jejich auru na 6/8/10 sekund. Když chytíte Posedlost, další náhodný Survivor zakřičí a odhalí svou pozici a stane se Posedlost.
  • Baterie jsou součástí dodávky
  • Když jste do 12 metrů od dokončeného Generátoru, máte 5% Haste. Bonus rychlosti pohybu trvá 1/3/5 sekundy, když už nejste v dosahu.

Killer Updates – The Trickster

  • Rychlost pohybu se zvýšila ze 4,4 m/s na 4,6 m/s.
  • Odstraněn zpětný ráz pro vrhací nože.
  • Rychlost pohybu připravená na čepel: odstraněno snížení rychlosti pohybu na jeden hod.
  • Zvyšte rychlost odhozu čepele.
  • Zvyšte metr tržné rány z 6 na 8.
  • Aktualizace hlavní události:
    • Snižte počet čepelí potřebných pro přístup k hlavní události z 30 na 6 čepelí.
    • Snížit trvání hlavní události z 10 sekund na 5 sekund.
    • Stisknutí tlačítka Active Ability do 0,3 sekundy od aktivace Main Event ji nezruší.
    • Přidejte 0,5 sekundy k další hlavní události za každou dosaženou úroveň skóre komba.
    • Úrovně skóre komba (po sobě jdoucí zásahy hozenými čepelemi zvyšují kombo):
      • E: základní čas + 0,5 sec
      • D: základní čas + 1 sec
      • C: základní čas + 1,5 sec
      • B: základní čas + 2 sec
      • A: základní čas + 2,5 sec
      • S: základní čas + 3 sec

Aktualizace doplňků Trickster

  • Memento čepele
  • Zvyšuje rychlost házení o 5 % (nová funkce)
  • Inferno dráty
  • Prodlužuje trvání hlavní události o 40 % (bylo 25 %)
  • Ji-Woonův autogram
  • Snižuje počet čepelí potřebných k dosažení Main Eventu o 1 (nová funkce)
  • Tequila Moonrock
  • Prodlužuje trvání hlavní události o 60 % (bylo 50 %)
  • Fiz-Spin Soda
  • Snižuje počet čepelí potřebných k dosažení Main Eventu o 2 (nová funkce)
  • Čeká, až se budete dívat
  • Prodlužuje trvání hlavní události o 0,25 sekundy za každý zásah Blade, když je aktivní (bylo 0,4 sekundy)
  • Duhová fotografická karta
  • Za každý po sobě jdoucí zásah Blade získejte stohovatelný [1]% efekt stavu Haste, až do maximální výše [7]%. Tento bonus se ztratí, když chybí čepel nebo když přeživší umístí do stavu umírání. (nová funkce)

Aktualizace výhod

  • Vyrobeno pro toto
  • Tato výhoda se aktivuje, když jste ve stavu zranění. poté, co dokončíte léčení dalšího Survivora, získejte efekt stavu vytrvalosti na 6/8/10 sekund. I když jste ovlivněni Deep Wound, běžíte o 3 % rychleji. (přidán stav hluboké rány pro efekt spěchu)

Aktualizace map

Největší mapy ve hře, Mother’s Dwelling a The Temple of Purgation of the Red Forest Realm, byly zmenšeny. To pomůže oběma rolím užít si herní oblast, která je konzistentní s ostatními mapami. Zatímco jsme upravovali říši Rudého lesa, také jsme předali hratelnost dlaždic a zlepšili navigaci a čitelnost mapy.

The Garden of Joy také těžil z gameplay passu. Dům byl revidován s cílem najít lepší kombinaci překážek a snížit pevnost některých oken. Bylo také provedeno předání destiček, protože viditelnost ztěžovala hráčům lepší navigaci na mapě a soustředit se na honičku, smyčky a všechny interakce. Killer Shack byl také velmi přeplněný kolem zdí a způsobil, že kolize byly známé ve všech sférách, aby bylo obtížné důsledně běžet, oblast jsme vyklidili.

Funkce

Aktualizace grafiky

  • Přidána podpora pro FSR 1.0 na všech platformách.

Profil hráče a přizpůsobitelné hráčské karty

Hráči nyní mohou očekávat, že svou úroveň a známky najdou na nové obrazovce – ve svém profilu hráče! Otevřete odznak v pravém horním rohu (ve většině nabídek).

Hráči nyní mají kartu hráče na obrazovce profilu a mohou získávat sběratelské bannery a odznaky, které si ji mohou přizpůsobit! Nové bannery a odznaky přicházejí v různých raritách a vzhledech a lze je získat z odměn Tome a Archive a také z událostí. Hráči budou moci vidět své nové přizpůsobené hráčské karty v různých nabídkách, včetně obrazovky sčítání na konci zápasu, kde je mohou ukázat ostatním hráčům.

Poznámka: během PTB budou mít hráči přístup pouze k výchozímu „prázdnému“ odznaku a banneru.

Oprava chyb

Zvuk

  • Titulky konkrétních hlasových řádků by nyní měly přesněji odpovídat zvuku.
  • Opraven problém, který způsoboval, že chyběl zvuk při přepínání zpět v deaktivovaném modulu jako The Singularity.
  • Výkřiky Survivora jsou nyní správně zastaveny během The Knight’s Mori.

roboti

  • Boti lépe zvládají stav Undetectable Killer.
  • Boti se již nesnaží opravit generátor na konkrétní destičce ve hře.
  • Opraveno několik pádů, ke kterým mohlo dojít při hraní s roboty.
  • Boti ve výukových programech byli mírně vynoveni, aby se zlepšil nový hráčský zážitek.
  • Boti přišli na to, jak se dostat do konkrétní chodby Hawking National Laboratory.
  • Boti přišli na to, jak se dostat do konkrétního koridoru policejní stanice Raccoon City.
  • Boti přišli na to, jak spadnout z konkrétní římsy na Lampkin Lane.
  • Když se killer přiblíží, zatímco ho léčí jiný hráč, boti jsou nyní ochotnější utéct.

Postavy

  • Opraven problém, který způsoboval, že se animace pro uchopení přeživšího ze skříňky nehrála správně, když hrajete jako The Nurse in a Trial.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se kniha Mikaely Reidové během animace nečinnosti nabídky jevila rozbitá.
  • Ikona Undetectable se nyní správně zobrazuje, když je Michael Myers na úrovni 1 Evil Within.
  • Když se The Singularity přepne zpět na deaktivovaný modul, zbývající zvuky se nyní přehrají správně.
  • VFX pro sílu rytíře se nyní již nevyskytuje v rohu některých map.
  • Aktivita přeživších HUD nyní správně ukazuje, že přeživší uprchl při útěku poté, co byl označen Ghostface.
  • Kaluže krve skryté, když The Spirit začne nabíjet Fázovou procházku, se znovu objeví, pokud Fázovou procházku zrušíte nebo opustíte
  • Doktorova iluzorní červená skvrna již není na přeživším po smrti vidět
  • Řídicí stanice Xenomorpha již neblokují paprsky baterky
  • Cenobite se nemůže zaměřit na přeživšího pomocí více řetězů, jakmile začnou řešit konfiguraci Lament
  • Cenobite’s Chain Hunt se již neresetuje, když jsou přeživší během určitých akcí přerušeni
  • Ghost Face a The Pig nyní mohou zůstat skrčení při aktivaci Hex: Pentimento
  • Noční můra již není schopna nastavit Dream Snares přes zdi nebo za hranice
  • Jako The Clown, výměna lahví, když je jedna vržena, již nemění typ hozené lahve
  • Účinky Unicorn Block a Sheep Block se již nevztahují pouze na jednoho postiženého Survivora

Prostředí/Mapy

  • Opraven problém, kdy hráči nemohli komunikovat s jednou stranou generátoru v Hawkins National Laboratory.
  • Opraven problém, kdy mohla Hag umístit své pasti do nelegálních oblastí hlavní budovy Suffocation Pit.
  • Opraven problém, kdy se Killerova navigace zablokovala na mapě Suffocation Pit.
  • Opraven problém, kdy The Nightmare nemohla umístit Dream Snares do části hlavní budovy Suffocation Pit.
  • Opraven problém, kdy se tmavá mlha nezobrazovala správně na policejním oddělení Raccoon City.
  • Opraven problém v Eyrie of Crows, kdy prodloužená kolize blokovala navigaci hráčů.
  • Opraven problém, kdy prase nemohlo sebrat přeživšího poblíž skládačky na základní škole v Midwichi.

výhody

  • Hooked Survivor je nyní správně schopen vidět auru vraha, když je vybaven perkem Kindred
  • Dramaturgie Perk se již nezobrazuje nesprávně jako dostupná při klenutí okna s vybavenou Sprint Burst Perk.
  • Když Survivor rozbije paletu kvůli Dissolution Perk, Thwack! Perk se již nespouští
  • Exploze perku Blast Mine nyní správně ohluší vraha, který ji spustil, namísto přeživšího, který nainstaloval
  • The Perks Ultimate Weapon a Darkness Revealed se již neaktivují nesprávně, když přeživší interaguje se skříňkou, která má v sobě přeživšího

Platformy

  • Opraven problém s nákupem Auric Cells ve verzi hry pro Microsoft Store.
  • Opraven pád, ke kterému mohlo dojít na PS5 v nabídkách.

UI

  • Nákup uzlu na Bloodwebu za „předmět“, který je součástí aktivního přednastavení těsně před začátkem zápasu, povede k tomu, že tento „předmět“ bude správně spotřebován a zobrazen na obrazovce Tally.
  • Legendárním zabijákům kosmetiky s jedinečným názvem (jako je The Trapper’s Naughty Bear) se nyní bude toto jméno správně zobrazovat ve všech nabídkách.
  • Hráči mohou v režimu celé obrazovky přepínat mezi vizuálními záznamy z archivu.

Různé

  • Killswitched Cosmetics již nelze zahrnout do zkušební verze.
  • Opraven pád, ke kterému mohlo dojít při spuštění zkušební verze s prázdným nákladem.
  • Poté, co kapesní zrcadlo zmizí po překročení výstupních bran, předmět sebraný z truhly během zkoušky se nyní správně objeví v ruce přeživšího.
  • Háčky dříve zobrazené v oznamovací bublině hlasitého hluku se již neobjevují v následujících oznámeních s hlasitým hlukem.
  • Nedávno zachycený přeživší již neuvidí svůj hák zakrývající hlasité oznámení o dokončeném generátoru.
  • Přeživší nyní dostávají body krve, když jsou vyrušeni z prohledávání truhly
  • Přeživší již nemohou aktivovat doplněk mapy Glass Bead bez cooldownu
  • Úspěch Dismantle nyní správně získává postup pomocí spouště Breakdown.
  • Provedení rychlého skoku ihned po pádu z vyvýšeného základu již nezruší klopýtnutí pádu
  • Když nesete přeživšího jako kteréhokoli zabijáka, ikona „Přenáším přeživší“ již neblokuje výzvu tlačítka pro akci upuštění.
  • Animace přerušení palety je nyní správně synchronizována, když ji zlomí zabiják s efektem stavu Orange Glyph
  • Zelený glyf se nyní vytvoří správně po dokončení požadavků na výzvu „Glyph Pursuer“
  • Pravá paže přeživšího se již nezdá nepřirozeně ohnutá, když provádí samovyháknutí a drží určité předměty
  • Když se Killer odpojí, Survivors již nezačnou běžet na místě, dokud nedosáhnou obrazovky sčítání.

Známé problémy

  • Přeživší mohou zůstat na podlaze až do konce animace vyzvednutí, když je zvedne The Good Guy

Dead by Daylight 7.3.1 | Poznámky k opravě chyb

Poznámky k opravě chyb před událostí Halloween jsou zde a opravují řadu známých problémů v Dead by Daylight. Kromě toho je datum nadcházející události odhaleno na 18. října ve 14:00 ET . Přečtěte si níže uvedené poznámky k opravě pro více podrobností.

Trapper

  • Pasti na medvěda Trappera se nyní na začátku zkoušky objeví blízko každého generátoru.

Obchodník s lebkami

  • Přidány jedinečné výzvy pro rozlišení, kterým směrem se bude dron otáčet.

Pronásledován denním světlem

  • Halloweenská akce „Haunted by Daylight“ (začíná 18. října ve 14:00 ET).
  • Archivy
    • Kniha „Haunted by Daylight“ halloweenská událost (otevře se 18. října ve 14:00 ET).
  • Obrazovka Podrobnosti o hře události
    • Vyskakovací okno události má novou kartu, kde si můžete prohlédnout podrobnosti o průběhu události.
  • Měna události
    • Haunted by Daylight představuje novou odměnu, Dark Trinkets, exkluzivní měnu pro halloweenské akce.
    • Dark Trinkets se získává splněním výzev a úrovní v rámci knihy Haunted by Daylight.
    • Utraťte Dark Trinkets za kosmetiku a kouzla na obrazovce kolekce události.
  • Sbírka odměn za milník
    • Milestone Rewards je sada odměn, které odemknete jednoduše odemknutím odměn za sbírku událostí. Vydělejte veškerou kosmetiku, abyste je všechny odemkli!

Oprava chyb

Archiv

  • Opraven problém, kdy bylo možné dokončit hlavní výzvu „Falling Darkness“ po první aktivaci Nightfall.
  • Opraven vizuální problém při přehrávání animací na obrazovce s poměrem stran jiným než 16:9.
  • Všechny výzvy související s kontrolou dovedností a hlavní výzvy již nezískají pokrok, když se vymaní ze sevření zabijáka.

Anti Face-camp

  • Uživatelské rozhraní proti face-campu již není vidět, když je zachycen poslední přeživší.
  • Měřič anti face-camp je nyní při plnění zbarven.
  • Hooked Survivors se již nepočítají při výpočtu míry, s jakou se měřidlo anti face-camp zaplní.
  • Zvuková narážka, když je měřák anti face-campu plný, správně hraje pro diváky.
  • Kontroly dovedností Boj se nyní správně zobrazí, když je interakce Unhook Self zahájena během kontroly dovedností Boj a poté se uprostřed zastaví.
  • Opraven problém, který způsoboval, že funkce anti face-camp nenaplnila měřidlo, když Killer stál nad určitými sklepy.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se měřidlo proti face-camp přestalo plnit, když byl Killer o něco vyšší než zaháčkovaný Survivor.

Zvuk

  • Opraven problém, který způsoboval, že anti face-camp neměl zvukovou stopu, když se měřidlo naplnilo při sledování.
  • Opraven problém, který způsoboval, že nalezený zápas SFX nebyl přehrán.

roboti

  • Boti se nyní vyhýbají krátkým smyčkám vytvořeným jednosměrnou rampou.

Postavy

  • Opraven problém, který způsoboval, že se objevil zástupný řetězec, když The Skull Merchant zaměří dron na změnu směru otáčení.
  • Opraveny různé problémy s lokalizací v různých doplňcích Skull Merchant Add-ons.
  • Opraven problém s doplňkem The Skull Merchant Geographical Readout Add-on, který zabránil skládání doplňku se sebou samým, a byl odstraněn přepínač zabíjení, který umožnil, aby byl doplněk znovu vybrán.
  • Opraven problém, který zabránil přeživším přehrát správnou animaci při použití Blast Mine nebo Wiretap na generátoru.
  • Opraven problém, který způsoboval, že dron při používání Killer Power chyběl v ruce obchodníka lebek.
  • Opraven problém, který způsobil, že se ruka Demogorgona zachytila ​​do pohledu kamery zabijáka, když nesl Survivora a díval se dolů.
  • Přeživší již nemohou okamžitě osvobodit uvězněné spojence z pasti na medvěda Trappera, když je umístěna na schodiště.
  • Skull Merchant’s Drones vyvolané při otáčení proti směru hodinových ručiček se nyní při opětovném umístění otáčejí po směru hodinových ručiček.
  • EDIT: Opraven problém, který způsoboval, že Cenobite nemohl použít svou zabijáckou sílu po vyřešení konfigurace Lament.

Prostředí/Mapy

  • Opraven problém, který způsoboval, že hráči mohli na troskách Nostroma vylézt na trezor, místo aby na něj skákali.

výhody

  • Opraven problém, který způsobil, že se hráč na pozadí aktivoval při provádění uspěchaných akcí bez pohybu.

Platformy

  • Přátelé z jiných platforem jsou nyní správně viditelní v nabídce Přátelé.

UI

  • V archivech byla funkce „Unlock Tiers“ stále dostupná pro Gamepad, i když tlačítko nebylo vidět.
  • Opraven problém při sbírání tajemného boxu, protože poslední uzel neodhalil shromážděný tajemný předmět.
  • Opraven vzácný problém v lobby, kdy bylo možné vidět duplikaci hráčovy peněženky.
  • Opraven problém s tím, že Match Found SFX se již nepřehrává.
  • Cyklus dne a noci je nyní viditelný na portrétech přeživších při hraní za Dredge.

Různé

  • Opraven problém, který způsoboval chybějící kontrolu dovedností Brand New Part pro deaktivaci pasivní regrese generátoru.
  • Opravena starší kosmetika událostí (jako například Frosty Eyes), která v inventáři hráčů chyběla.

Známé potíže

  • Když The Oni projde otevřeným teleportem Unstable Rift, části modelu jeho postavy se stanou viditelnými a projdou kamerou.
  • Když dokončíte zkoušku jako přeživší nebo zabiják, obrazovka sčítání neukazuje očekávaný výsledek.

Dead by Daylight Plná aktualizace opravných poznámek 7.2.0 po PTB (veřejné testovací sestavení) – 29. 8. 2023

Obsah

Nový zabiják – Xenomorf

Poznámka pro vývojáře: Pamatujte, že háky specifické pro mapu budou přepsány hákem Xenomorpha, když hrajete za Xenomorpha nebo proti němu.

Killer Power

Skryté pronásledování

Když je Xenomorph ve hře, na mapě se zpřístupní řada tunelů. Přístupem k řídicí stanici může vstoupit do těchto tunelů a rychle se pohybovat po mapě, detekovat přítomnost blízkých přeživších a urychlit dobu ochlazení své schopnosti Crawler Mode. Opuštění řídicí stanice označí poblíž Survivors pomocí Killer Instinct.

Speciální schopnost: Crawler Mode

Xenomorph vstoupí do Crawler módu automaticky, když není cooldown. V Crawler Mode chodí Xenomorph po čtyřech nohách a stává se nenápadnějším, čímž snižuje svůj Terror Radius. V Crawler Mode má Xenomorph také přístup k brutálnímu Tail Attack.

Funkce mapy: Řídicí stanice

Po mapě je rozmístěno sedm řídicích stanic. Přeživší mohou komunikovat s těmito stanicemi, aby získali věž vzdáleného plamene, zatímco Xenomorph může vstupovat a vystupovat z tunelů pod kontrolními stanicemi.

Speciální položka: Věž s dálkovým plamenem

Věže mohou být umístěny na mapě, aby působily proti Xenomorphovi. Když Xenomorph vstoupí do poloměru a linie dohledu věže, věž zaútočí; tento útok Xenomorpha ohromí a způsobí konec Crawler Mode. Pokud věž úspěšně vyřadí Xenomorpha z Crawler Mode nebo střílí příliš dlouho, přehřeje se a musí být opravena přeživším. Xenomorph může zaútočit na věže a zničit je.

výhody

  • Ultimátní zbraň
  • Když otevřete skříňku, tato výhoda se aktivuje na 30 sekund. Přeživší vstupující do vašeho Terror Radius křičí a odhalují svou pozici a na 30 sekund získávají Slepost. Tato perk se poté ochladí na 40/35/30 sekund.
  • Rychlá brutalita
  • Už nemůžete získat Bloodlust. Zasáhnout Survivora základním útokem vám dává 5% spěch na 8/9/10 sekund.
  • Mimozemský instinkt
  • Tato výhoda se aktivuje, když připojíte přeživšího. Vidíte auru nejvzdálenějšího zraněného Survivora na 5 sekund a ten Survivor je zapomenutý po dobu 16/18/20 sekund.

Nový přeživší – Ellen Ripley

výhody

  • Šťastná hvězda
  • Když se schováte ve skříňce, tato výhoda se aktivuje. Po dobu 10 sekund nezanecháte žádné kaluže krve a nevydáte žádné chrčení bolesti. Když opustíte skříňku, uvidíte na 10 sekund žlutě další přeživší a auru nejbližšího generátoru. Tato perk se poté ochladí na 40/35/30 sekund.
  • Chemická past
  • Po dokončení 70%/60%/50% pokroku na libovolném generátoru se tato výhoda aktivuje. Když stojíte vedle upuštěné palety, stiskněte tlačítko Active Ability Button 2 a nainstalujte past, která zůstane aktivní po dobu 100/110/120 sekund. Aura uvězněných palet je odhalena žlutě všem přeživším. Když zabiják provede rozbití uvězněné palety, past exploduje a na 4 sekundy se zpomalí o 50 %.
  • Lehká noha
  • Když jste zdraví, tato výhoda se aktivuje. Tvé běžecké kroky jsou tiché. Tato výhoda se ochladí na 28/24/20 sekund po provedení uspěchané akce.

Nová mapa – Vrak Nostromo

Prozkoumejte tajemné místo havárie ikonického Nostroma. Navštivte památky známé fanouškům franšízy Vetřelec, v jedinečném prostředí, kde vás budou pronásledovat dovnitř a ven z lodi. Proveď Killera kolem raketoplánu, který přivedl Ripleyovou do světa Entity. Procházejte se mimozemskou krajinou a přesto můžete uniknout zbytkům vraků.

PTB – Živé změny

  • Zvýšená rychlost pohybu Xenomorpha při procházení mapy v tunelu na 18 ms byla 16 ms
  • Zatímco uvnitř tunelu, v blízkosti východu, je pro zabijáka zvýrazněno propojení tunelu s aurou řídicí stanice.
  • Vylepšená vizuální zpětná vazba na Tail Attack pro hráče
  • Opravena překážková animace Tail Attack procházející objekty pro Survivors
  • Rychlost pohybu po vynechání Tail Attack byla zvýšena na 2,0 ms byla 1,2 ms v cooldownu
  • Zničeným věžím nyní trvá návrat do řídící stanice 60 s namísto 45 s
  • Více věží střílejících na zabijáka se již nehromadí, Xenomorph neztratí svou sílu rychleji, pokud je zasažen více než jednou věží najednou
  • Při spálení vzdálenou plamenovou věží bez ukončení Crawler Mode se nyní obnova energie spustí po 1 sekundě (byly 2 sekundy).
  • Při spálení vzdálenou plamenovou věží bez ukončení Crawler Mode se nyní výkon obnovuje rychlostí 25 % za sekundu (bylo 20 %).
  • Věž nesená Survivorem nyní poskytuje audio radarovou zpětnou vazbu každému Survivorovi v dosahu
  • Mírně sníženo omezení umístění věží a kolize věží, aby byla umožněna trochu větší flexibilita s věžemi v uzavřených místech
  • Nouzová helma Addon je nyní vzácný místo neobvyklé rarity
    • nyní nabízí 35% zvýšený odporový účinek namísto 50%
  • Brett’s Cap Addon je nyní neobvyklá rarita místo vzácné rarity
  • Upravená hudba Xenomorph Chase Music

Killer Tweaks

  • Rytíř
    • Drancovaná medovina – Snižuje dobu, kterou strážce trvá, než dokončí akci rozkazu, o 15 % (bylo 25 %).
    • Tattered Tabard – Zvyšuje čas hlídky pro všechny stráže o 8 sekund (bylo 6 sekund).
    • Town Watch’s Torch – Když přeživší unikají z lovu stráží, aniž by byli zasaženi dvakrát (bylo to třikrát), rytíř získá na 25 sekund nezjistitelný stav.
  • Demogorgon
    • Killer Power – Nezjistitelné po teleportu trvajícím 5 sekund (byly 3 sekundy).
    • Rat Tail – Zvyšuje rychlost otevírání portálu o 50 % (bylo 35 %).
    • Unknown Egg – Snižuje cooldown po projetí Upside Down o 2,5 sekundy (bylo 1,5 sekundy).
    • Violet Waxcap – Prodlužuje dobu trvání nezjistitelného efektu získaného při opuštění portálu o 1 sekundu (bylo 0,5 sekundy).
    • Leprose Lichen – Odhaluje auru všech přeživších při procházení Upside Down. Po vynoření z portálu se na 3 sekundy odhalí aury všech přeživších v okruhu 16 metrů od aktivního portálu.

Zvuk

  • Aktualizováno audio pro Jonaha Vasqueze – bolestné chrčení, křik atd

Funkce

Aktualizace PC grafiky

  • Nové nastavení pro zapínání a vypínání VSync.
  • Nové nastavení pro změnu limitu FPS.
  • Nové nastavení zapíná a vypíná vyhlazování.
  • Nastavení aktualizace možnosti rozlišení.

Oprava chyb

Archiv

  • Popis hlavní výzvy „To vše vede sem“ byl opraven, aby se zlepšila objektivní srozumitelnost.
  • Popis výzvy „Mastering Deadly Senses“ byl opraven, aby se zlepšila objektivní srozumitelnost.

Zvuk

  • Zvukový signál HUD vyzvednutí přeživšího již není slyšet, když zabiják jako Trapper nebo Cenobite zvedne svůj příslušný zabijácký předmět.
  • Hudba obrazovky Tally je nyní správně slyšet, pokud soud končí, zatímco The Singularity ovládala Biopod.

roboti

  • Boti jsou nyní s větší pravděpodobností produktivní v rámci Terror Radius.
  • Chování botů se zlepšilo, když čelí Killer sidekickům, jako jsou The Nemesis‘ Zombies nebo The Knight’s Guards.
  • Boti se již nepokoušejí zmást zabijáka tím, že se při honičce přikrčí.
  • Boti nyní vyšetřují Supply Cases častěji.
  • Boti nyní telepaticky komunikují, aby se vyhnuli běhu několika botů, aby současně vyléčili nebo odpojili přeživšího.
  • Reverzní pasti na medvědy již nezpůsobují zamrznutí robotů, když se otevřou výstupní brány.

Postavy

  • Při pohledu na The Onryo je nyní VHS správně zarovnán v rukou přeživších.
  • Další SFX se již nehraje, když konkrétní zabijáci vyzvednou zabijácký předmět.
  • Akce Skrýt se již neprovádí při vstupu do interakční zóny skříňky při držení vstupu.
  • Doplněk sestry „Spasmodický dech“ již nezvyšuje rychlost nošení
  • Přeživší už neztrácejí hlubokou ránu, když je popadne vrah během vaultu
  • Přeživší skrývající se ve skříňce a zasažení The Artist’s Dire Crows jsou nyní správně odhaleni Killer Instincts
  • Dvojčata se již nedostanou do rozbitého stavu při současném přepnutí ovládání a omráčení
  • Rytíř je nyní správně schopen přivolat druhého strážce na stejném místě prvního přivolání.
  • Přeživší zasažení projektilem The Deathslinger’s Harpoon nyní správně zahrají bolest, zranění nebo chrochtání při zásahu
  • Stav Undetectable již nespouští Play With Your Food
  • Když se objevíte z portálu, odhalení aury doplňku Demogorgona „Leprose Lichen“ je nyní správně omezeno na vzdálenost
  • Vstup do skříňky již nevymaže dobu trvání efektů stavu slepoty ze zabijáckých výhod a doplňků.
  • Animace Cenobite’s Mori již není v rozporu s přeživšími.
  • Kamera zabijáků je nyní vždy správně zarovnána s orientací zabijáka.
  • Zasažení The Onryo již nezpůsobí, že Survivors budou mít v ruce kazetu VHS na začátku získávání dalšího VHS
  • Dredge již nemůže rozbít zámky základním útokem, když je uvnitř skříňky.

výhody

  • Aura Survivora již není odhalena Killerovi, když je v dosahu vyčištěného Dull Totemu při použití Perk Hex: Undying.
  • Perk Friendly Competition se nyní správně aktivuje, když robot dokončí generátor.
  • Přeživší již nemohou obejít „přetížení“ Perk tím, že rychle opraví generátor a opustí jej
  • Blood Pact se již neaktivuje při použití doplňku Anti-Hemorrhagic Syringe.
  • Efekty Plot Twist jsou nyní po připojení správně deaktivovány
  • Perk Scene Partner je nyní správně aktivován pomocí Terror Radius Xenomorpha.

Platformy

  • Steam, u kterého dojde k problému se sítí, již nezruší existující lobby.

UI

  • Zpráva „Match Found“ se již během vytváření shody nebude zobrazovat. Místo toho přejde uživatelské rozhraní z „Vyhledávání shody“ přímo na „Připojování k shodě“.
  • Zobrazení zbývajícího času při najetí myší na položku znaku úložiště.
  • Opraven problém, kdy sloty Bot Loadout zešedly, když nebylo nic vybaveno.
  • Opraven problém, kdy se online podsekce v sociální nabídce resetuje, když se rozhodnete obnovit výchozí nastavení v jiné části Možnosti.

Různé

  • Opraven problém, kdy se v nabídce Loadout mohla objevit nesprávná síla zabijáka, což bránilo ve vybavení doplňků.
  • Odpojení hráči již nemohou sledovat hru, ze které se odpojili.
  • Opraven problém, kdy se hra zhroutila, když se The Cenobite teleportoval do konfigurace Lament.

Xenomorph (od PTB)

  • Když je Xenomorph v tunelu, horizontální vzdálenost se již nepočítá do výhod s požadavky na vzdálenost
  • Plamenné věže již nelze umístit tak, aby blokovaly průchod pro zabijáka nebo částečně blokovaly přístup pro přeživší.
  • Opraven občasný pád při spouštění vlastního zápasu jako Xenomorph
  • Rozbití Flame Turret při držení omezeného předmětu již způsobí, že přeživší nebude schopen zvednout nebo umístit věž.
  • Přeživší již neovlivňují umístění ocasu Xenomorpha
  • Xenomorph již neupozorňuje vrány na mapě, když je v Runner Mode
  • Zástupná bílá koule již není v Haddonfieldu viditelná, když je vrahem Xenomorph
  • Detekční rádius VFX Flame Turret již nezůstává viditelný při provádění jiných animací při držení Flame Turret
  • Flame Turret se již neotáčí v rukou přeživších při provádění gest
  • Přeživší, kteří jsou chyceni ze skříňky, si již neschovávají svou Flame Turret.
  • Když opouštíte řídicí stanici jako Xenomorph, již není možné nakrátko vidět mimo svět
  • Acidic Blood Add-On nyní zobrazuje správnou ikonu při opuštění tunelu.
  • Přeživší už nemohou sebrat více Flame Turrets najednou
  • Provedení akce „Break Down Flame Turret“ při ječení již nezpůsobuje, že VFX ohnivé věže bude hrát nesprávně.
  • Ikona efektu spěchu se nyní správně zobrazuje při hraní hry Xenomorph s doplňkem Parker’s Headband.
  • Xenomorph se již nezobrazuje v hlavní nabídce
  • Když je Xenomorph v tunelu, indikátor mimo obrazovku sledující pohybující se přeživší se už netřese

Výhody – Xenomorph a Ellen Ripley (od PTB)

  • Perky Xenomorph a Ellen Ripley jsou nyní ve správném pořadí v sekci Informace o postavě
  • Útoky Xenomorph’s Tail nyní správně spotřebovávají Hra se svými žetony jídla.
  • Blast Mine a Wiretap již nelze umístit na generátory s nulovým postupem
  • Chemická past již nezůstává aktivní poté, co ji zlomila jedna z Rytířských gard.
  • Indikátor HUD Chemical Trap již nezačíná s postupem nebo končí dříve
PatchNotesDividerSmolWhite.png

Úpravy veřejné testovací sestavy (PTB).

Zvuk

  • Zabijácký zvuk, jako jsou kroky, se opět správně přehrává na obrazovce Tally.
  • U některých animací čtyřnožců již nechybí některé zvuky kroků Xenomorpha.

roboti

  • Boti se nyní vyhýbají utíkání, aby vyléčili sestřeleného Survivora s blízkým Killerem.

Postavy

  • Opraven problém, který způsoboval, že se Jonesy správně neobjevil a nezmizel v lobby
  • Opraven problém, který způsoboval, že laser byl při hře proti Xenomorphu příliš intenzivní
  • Více Jonesy’s se již nebude vytvářet jako součást nečinných animací nabídky.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se The Hillbilly při použití základního útoku nebo zaháknutí přeživšího prořízl kamerou.
  • Opraven problém, který způsoboval, že The Singularity shodila přeživší na zem mezi nohy, místo aby je upustila na levou stranu.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se The Spiritův meč neresetoval úplně, když dvakrát zaútočil, když držel Survivor.
  • Opraven problém, který způsoboval, že muži, kteří přežili, drželi sprej první pomoci směrem k sobě, když jej použili na spoluhráče ve zkušební verzi.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se loket obchodníka s lebkami ohýbal a natahoval během nečinné animace v hale, když byl vybaven kosmetikou „Executive Terror“ Torso.
  • Opraven problém, který způsoboval, že Survivors stále drželi VHS kazetu, když se ji pokoušeli získat z TV poté, co ztratili VHS kazetu tím, že byli zasaženi The Onryo.

Platformy

  • Odebrána nesprávně distribuovaná kosmetika „Attack on Titan“ pro hráče ve Windows Store.
  • Hráči na Switch s nesprávně synchronizovaným časem mohou nyní správně spustit hru.

UI

  • Vyskakovací okno Zpětná vazba ke zprávě by nyní mělo být správně lokalizováno.
  • Legion a The Shape nyní mají na obrazovce výběru nové portréty.

Různé

  • Opraven pád, ke kterému mohlo dojít při zařazení do fronty na zkušební verzi.
  • Obnovena chybějící kosmetika, která byla hlášena jako ztracená od vydání 7.1.0.

Známé problémy

  • Crawler Mode je nesprávně přeložen jako Runner Mode ve hře a bude aktualizován v budoucí aktualizaci
  • Při použití nastavení režimu celé obrazovky, když je hra rozostřená, může dojít k nestabilitě
  • Kvůli problému s Chrámem očisty byla mapa dočasně odstraněna z rotace. Nabídka „Poslední maska“ byla také zakázána, dokud nebude tento problém vyřešen.

Dead by Daylight Plná aktualizace opravných poznámek 7.2.0 – 8/8/2023

Nový obsah v Dead by Daylight – aktualizace 7.2.0

Nový zabiják : Xenomorf

Killer Power

  • Hidden Pursuit – Když je Xenomorph ve hře, na mapě se zpřístupní řada tunelů. Přístupem k kontrolní stanici může vstoupit do těchto tunelů a rychle se pohybovat po mapě, detekovat přítomnost blízkých přeživších a urychlit dobu ochlazení své schopnosti Runner Mode. Opuštění řídicí stanice označí poblíž Survivors pomocí Killer Instinct.
  • Speciální schopnost: Runner Mode – Xenomorph automaticky přejde do Runner Mode, když není v cooldownu. V Runner Mode chodí Xenomorph po čtyřech nohách a stává se nenápadnějším, čímž snižuje svůj Terror Radius. V režimu Runner má Xenomorph také přístup k brutálnímu útoku ocasem.

Funkce mapy: Řídicí stanice

  • Po mapě je rozmístěno sedm řídicích stanic. Přeživší mohou komunikovat s těmito stanicemi, aby získali věž vzdáleného plamene, zatímco Xenomorph může vstupovat a vystupovat z tunelů pod kontrolními stanicemi.

Speciální položka: Věž s dálkovým plamenem

  • Věže mohou být umístěny na mapě, aby působily proti Xenomorphovi. Když Xenomorph vstoupí do poloměru a linie dohledu věže, věž zaútočí; tento útok Xenomorpha ohromí a způsobí ukončení Runner Mode. Pokud věž úspěšně vyřadí Xenomorpha z Runner Mode nebo střílí příliš dlouho, přehřeje se a musí být opravena přeživším. Xenomorph může zaútočit na věže a zničit je.

Výhody Xenomorpha

  • Ultimátní zbraň
    • Když otevřete skříňku, tato výhoda se aktivuje na 30 sekund. Přeživší vstupující do vašeho Terror Radius křičí a odhalují svou pozici a na 30 sekund získávají Slepost. Tato perk se poté ochladí na 40/35/30 sekund.
  • Rychlá brutalita
    • Už nemůžete získat Bloodlust. Zasáhnout Survivora základním útokem vám dává 5% spěch na 8/9/10 sekund.
  • Mimozemský instinkt
    • Tato výhoda se aktivuje, když připojíte přeživšího. Vidíte auru nejvzdálenějšího zraněného Survivora na 5 sekund a ten Survivor je zapomenutý po dobu 16/18/20 sekund.

Nový přeživší – Ellen Ripley

Ellen Ripley Survivor Perks

  • Šťastná hvězda
    • Když se schováte ve skříňce, tato výhoda se aktivuje. Po dobu 10 sekund nezanecháte žádné kaluže krve a nevydáte žádné chrčení bolesti. Když opustíte skříňku, uvidíte na 10 sekund žlutě další přeživší a auru nejbližšího generátoru. Tato perk se poté ochladí na 40/35/30 sekund.
  • Chemická past
    • Po dokončení 70%/60%/50% pokroku na libovolném generátoru se tato výhoda aktivuje. Když stojíte vedle upuštěné palety, stiskněte tlačítko Active Ability Button 2 a nainstalujte past, která zůstane aktivní po dobu 100/110/120 sekund. Aura uvězněných palet je odhalena žlutě všem přeživším. Když zabiják provede rozbití uvězněné palety, past exploduje a na 4 sekundy se zpomalí o 50 %.
  • Lehká noha
    • Když jste zdraví, tato výhoda se aktivuje. Tvé běžecké kroky jsou tiché. Tato výhoda se ochladí na 28/24/20 sekund po provedení uspěchané akce.

Nová mapa – Vrak Nostromo

  • Prozkoumejte tajemné místo havárie ikonického Nostroma. Navštivte památky známé fanouškům franšízy Vetřelec, v jedinečném prostředí, kde se ocitnete pronásledováni dovnitř a ven z lodi. Proveď Killera kolem raketoplánu, který přivedl Ripleyovou do světa Entity. Procházejte se mimozemskou krajinou a přesto můžete uniknout zbytkům vraků.

Killer Tweaks

  • Rytíř
    • Drancovaná medovina – Snižuje dobu, kterou strážce trvá, než dokončí akci rozkazu, o 15 % (bylo 25 %).
    • Tattered Tabbard – Prodlužuje čas hlídky pro všechny stráže o 8 sekund (bylo 6 sekund).
    • Town Watch’s Torch – Když přeživší unikají z lovu stráží, aniž by byli zasaženi dvakrát (bylo to třikrát), rytíř získá na 25 sekund nezjistitelný stav.
  • Demogorgon
    • Killer Power – Nezjistitelné po teleportu trvajícím 5 sekund (byly 3 sekundy).
    • Rat Tail – Zvyšuje rychlost otevírání portálu o 50 % (bylo 35 %).
    • Unknown Egg – Snižuje cooldown po projetí Upside Down o 2,5 sekundy (bylo 1,5 sekundy).
    • Violet Waxcap – Prodlužuje dobu trvání nezjistitelného efektu získaného při opuštění portálu o 1 sekundu (bylo 0,5 sekundy).
    • Leprose Lichen – Odhaluje auru všech přeživších při procházení Upside Down. Po vynoření z portálu se na 3 sekundy odhalí aury všech přeživších v okruhu 16 metrů od aktivního portálu.

Nové vlastnosti

Aktualizace PC grafiky

  • Nové nastavení pro zapínání a vypínání VSync.
  • Nové nastavení pro změnu limitu FPS.
  • Nové nastavení zapíná a vypíná vyhlazování.
  • Nastavení aktualizace možnosti rozlišení.

Oprava chyb

Animace

  • Při pohledu na The Onryo je nyní VHS správně zarovnán v rukou přeživších.

Zvuk

  • Přeživší nyní vyvolají výkřik bolesti, když je zasáhne harpuna The Deathslinger.

roboti

  • Boti jsou nyní s větší pravděpodobností produktivní v rámci Terror Radius.
  • Chování botů se zlepšilo, když čelí Killer sidekickům, jako jsou The Nemesis‘ Zombies nebo The Knight’s Guards.
  • Boti se již nepokoušejí zmást zabijáka tím, že se při honičce přikrčí.
  • Boti nyní vyšetřují Supply Cases častěji.
  • Boti nyní telepaticky komunikují, aby se vyhnuli běhu několika botů, aby současně vyléčili nebo odpojili přeživšího.
  • Reverzní pasti na medvědy již nezpůsobují zamrznutí robotů, když se otevřou výstupní brány.

výhody

  • Upozornění na Blast Mine se po prodlevě již nezobrazuje.
  • Cooldown Play with your Food se již nezobrazuje na HUD, když jej nelze zjistit.

Platformy

  • Steam, u kterého dojde k problému se sítí, již nezruší existující lobby.

UI

  • Zpráva „Match Found“ se již během vytváření shody nebude zobrazovat. Místo toho přejde uživatelské rozhraní z „Vyhledávání shody“ přímo na „Připojování k shodě“.
  • Zobrazení zbývajícího času při najetí myší na položku znaku úložiště.
  • Opraven problém, kdy sloty Bot Loadout zešedly, když nebylo nic vybaveno.

Různé

  • Opraven problém, kdy se v nabídce Loadout mohla objevit nesprávná síla zabijáka, což bránilo ve vybavení doplňků.
  • Odpojení hráči již nemohou sledovat hru, ze které se odpojili.

Známé problémy

  • Jsme si vědomi a pracujeme na problému, kdy mohou být zabijáci uvězněni nebo se dostat na paletu v Eyrie of Crows Killer Shack.

Hledáte další průvodce nejnovějším obsahem Dead By Daylight?

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *