Dead by Daylight Patch Notes leden 2024

Dead by Daylight Patch Notes leden 2024

To, co dělá Dead By Daylight ikonickým, je počet oblíbených padouchů a postav, které můžeme hrát. Níže jsou uvedeny poznámky k patchi Dead by Daylight pro nejnovější opravu Bugfix, které vám pomohou získat aktuální informace o všem, co se ve hře děje.

Dead by Daylight leden | Aktualizace pro vývojáře

Generátory

Pro začátek (žádná slovní hříčka) máme několik aktualizací generátorů. Přesněji řečeno, tyto změny se zaměřují na to, jak jsou generátory poškozeny Killerem a jak mohou jejich regresi zastavit přeživší. Cílem této aktualizace je ukončit příliš dlouhé zápasy (zejména scénáře 3 genů) a zároveň zlepšit schopnost Killera poškodit generátory. Scénáře 3 genů jsou ty, kde se zabiják snaží bránit 3 generátory, které jsou konkrétně blízko, a neúčastní se normální hry – nehoní přeživší atd., v tomto případě ti, kteří přežili, nejsou schopni udělat žádný smysluplný pokrok k těmto generátorům.

Do budoucna každý generátor může trpět maximálně 8 „regresními událostmi“ – kde regresní událostí je kdykoli zabiják nebo jejich výhody během okamžiku odstraní alespoň 2,5 % pokroku generátoru. Indikátor ukáže zabijáka, pokud již generátor nemůže být poškozen. V drtivé většině her toto do hry nepřijde. Nicméně ve scénářích, kdy Killer brání sadu generátorů a odmítá pronásledovat přeživší, nakonec dojde k bodu, kdy již nebudou moci poškodit generátor, což pomůže ukončit příliš dlouhé zápasy.

Zároveň se chceme zabývat i bodem frustrace pro Killers: Survivors, kteří krátce pracují na generátoru, aby zabránili jeho návratu, nebo zkráceně „Gen tapping“. Vzhledem k tomu, že počet regresních událostí je nyní omezený, zastavení regrese generátoru je smysluplnější než kdy dříve. Abychom zabránili přeživším klepnout na generátor a negovat jednu z těchto regresních událostí, provedli jsme dvě změny:

  • Základní poškození způsobené kopnutím generátoru bylo zvýšeno na 5 % (bylo 2,5 %).
  • Aby se zastavila regrese, musí být opraveno alespoň 5 % celkových nabití Generátoru, jinak začne znovu klesat, když Přeživší přestane opravovat.

To pomůže zajistit, že Killer vždy získá nějakou hodnotu z kopnutí generátoru a povzbudí přeživší, aby si dvakrát rozmysleli, než se pokusí zastavit regresi.

Nastavení FOV

Je Shadowborn trvale uzamčen v jednom z vašich Perk slotů? No, to se brzy změní díky novému posuvníku zorného pole z pohledu první osoby (FOV). Počínaje touto aktualizací si Killers in first person budou moci upravit své FOV na něco, co jim vyhovuje, v rozsahu od 87 stupňů (aktuální výchozí nastavení) do 103 stupňů (aktuální maximum u Shadowborn).

Výhody, které mění vaše FOV (Shadowborn a Monitor & Abuse), budou muset být upraveny. Jak se přesně tyto výhody mění, popíšeme později v tomto příspěvku.

Mějte na paměti, že tato možnost se vztahuje pouze na zorné pole první osoby, a proto nebude mít vliv na přeživší. Protože Survivors hrají hru z pohledu třetí osoby, širší FOV by přispělo k již tak výhodnému pohledu z kamery.

Zpočátku bude tato funkce přístupná prostřednictvím karty Beta ve hře.

Onryo

Před několika měsíci jsme vydali velkou aktualizaci The Onryo. Ačkoli někteří hráči byli se změnami spokojeni, mnoho dlouholetých hráčů Onryo mělo pocit, že její hra se příliš změnila od Killera, kterého kdysi milovali. V této aktualizaci chceme saduko znovu navštívit, abychom našli střední cestu, která lépe osloví všechny její hráče, staré i nové.

Odsouzený

V poslední aktualizaci se Condemned rozšířil na všechny přeživší, kteří nedrželi kazetu, kdykoli Sadako promítala do televize. To jí umožnilo šířit svou kletbu častěji, ale mnozí se domnívali, že to upřednostňuje co nejrychlejší teleportaci než strategickou během honičky. Máme na mysli několik změn, abychom obnovili tuto hru a zároveň udrželi Condemned výraznější:

  • Když se The Onryo teleportuje, Survivors do 16 m od napájené TV obdrží hromadu Condemned.
  • Cooldown teleportu byl odstraněn, což jí umožňuje teleportovat se častěji.
  • Když je přeživší zachycen, jeho aktuální Odsouzený postup se uzamkne, což zabrání jeho odstranění.

Díky tomu bude pro přeživší velmi riskantní ignorovat Sadakovu kletbu. Přeživší budou chtít vypnout blízké televizory a uložit své kazety, než bude příliš pozdě. Když už mluvíme o páskách…

Prokleté pásky

Přezkoumali jsme také způsob, jakým Cursed Tapes fungují, abychom vrátili některé z jejich chování, na které rádi vzpomínáme.

  • Cursed Tapes již nechrání přeživší před získáním Condemned.
  • Prokleté pásky již nejsou ničeny ani nezpůsobují odsouzení, když je zasažen Survivor.
  • Prokleté pásky lze uložit pouze do nejvzdálenější TV, odkud byly vyzvednuty.

To znovu přinutí přeživší strávit nějaký čas přecházením mapy, aby oddálili kletbu.

Demanifestovaný

Předchozí aktualizace způsobila, že The Onryo nemohl zahájit pronásledování, zatímco Demanifested. To mělo vedlejší účinek, že to bylo velmi zřejmé, když se Demanifestovala uprostřed honičky, což umožnilo přeživším předvídat a hrát si s tím.

  • Onryo nyní může pronásledovat Survivors, zatímco Demanifested.

Navíc mnozí poukázali na to, že jeden ze změněných doplňků The Onryo, Reiko’s Watch, bylo velmi zábavné používat. Místo toho, abychom efekt přidali zpět do doplňku, místo toho jsme jej začlenili do její základní sady, aby byl doplněk méně nezbytný.

  • Doba trvání neviditelnosti při Demanifested byla zvýšena na 1,2 sekundy (byla 1 sekunda).

Doplňky

S ohledem na všechny tyto změny jsme zkontrolovali několik doplňků The Onryo, které již nemají žádný účel, nebo propagují silně neoblíbené herní styly.

Hillbilly

Uh oh, pozor přeživší, vypadá to, jako by někdo rozbalil zbrusu novou motorovou pilu. Je řada na The Hillbilly pro aktualizaci!

Overdrive

Kontroverzní Mechanika přehřátí už není; Overdrive je nová řeč ve městě. Jak The Hillbilly používá svou motorovou pilu, bude generovat teplo stejně jako předtím. Když bude měřič tepla plný, nejenže jej bude moci nadále používat, ale jeho motorová pila se přepne do režimu Overdrive a na dalších 20 sekund získá následující efekty:

  • Rychlost nabíjení řetězové pily se zvýší o 5 %.
  • Rychlost jeho pohybu s motorovou pilou se zvyšuje na 13 m/s.
  • Cooldowny Chainsaw Sprint jsou sníženy o 10 %.

Krátká verze? Teplo je teď dobré.

Čištění

Současně jsme provedli některá obecná vylepšení sady The Hillbilly a vyhladili některé hrubší hrany.

  • Základní rychlost pohybu sprintu řetězové pily byla zvýšena o 10 %.
  • Zmenšená velikost detekce kolize motorové pily, aby byly sprinty motorové pily lépe ovladatelné na mapách s dlaždicemi s vysokou hustotou
  • Citlivost kamery již není nesprávně svázána s nastavením citlivosti ovladače při používání myši & klávesnice. (Ovládací prvky řetězové pily jsou nyní rovny 100% citlivosti dříve.)

Doplňky

V neposlední řadě jsme s ohledem na tyto změny předali The Hillbilly’s Add-Ons. Tento blogový příspěvek je dostatečně dlouhý, takže sledujte poznámky k opravě, až bude zveřejněno veřejné testovací sestavení (PTB), kde najdete další podrobnosti!

Doplňky The Blight

Dále máme na skladě změny pro hrstku doplňků The Blight.

Blighted Rat & Co. Blighted Crow

Tyto doplňky jsou poměrně silné, takže je mnohem obtížnější dostat se včas z cesty jeho Rush. Snížili jsme bonus za rychlost Rush těchto doplňků na 2 % a 3 % (bylo 4 % a 6 %).

Adrenalinová lahvička

V tomto doplňku se toho hodně děje a dělá z něj všelijaké. Abychom to zjednodušili a přiblížili k ostatním možnostem, odstraňujeme následující efekty:

  • Již nezkracuje čas na dobití tokenu Rush o 1 sekundu.
  • Již nezvyšuje rychlost Rush o 10 %.

Doplněk nyní dělá následující (tyto efekty se nemění):

  • Zvyšuje maximální počet žetonů Rush o 2.
  • Zvyšuje maximální úhel pohledu Rush o 20 stupňů.
  • Snižuje rychlost otáčení Rush o 55 %.

Alchymistický prsten

(Ten, který vás v tomto seznamu pravděpodobně nepřekvapí.) Obnovení tokenů Rush při zásahu je neuvěřitelně výkonné, takže jsme tento doplněk zcela přepracovali.

  • Prodlužuje trvání Rush o 20 % za každý po sobě jdoucí Rush.

Směs třicet tři

Snížení rychlosti pohybu Survivora funguje velmi podobně jako zvýšení rychlosti The Blight’s Rush. Rozhodli jsme se, že nejlepším postupem je dát tomuto doplňku nový efekt:

  • Každý následující Rush, který je delší než 4 metry, zvyšuje rychlost otáčení o 33%.

Iridescent Blight Tag

Tento doplněk může být také extrémně výkonný ve správných rukou. Podporuje také nepohodlnou hru opakovaného narážení do zdi, abyste využili efektů posledního spěchu. Dali jsme tomuto doplňku také zcela nový efekt:

  • Umožňuje provádět Rush bez utrácení žetonů.
  • Bonusy spěchu jsou omezeny po 3 po sobě jdoucích nájezdech.
  • Blighted Corruption se po úspěšném útoku Lethal Rush na 20 sekund ochladí.

Aktualizace výhod

Dále tu máme spoustu aktualizací Perku, o které se můžeme podělit!

Nech to nejlepší na konec

Tento Perk nepřímo zesílil, když byl před časem snížen úspěšný cooldown základního útoku. Někteří zabijáci mohou také obejít zápornou stránku tím, že použijí svůj speciální útok ke zranění Obsession. Abychom to zmírnili a udělali konzistentnější u všech Killerů, provedli jsme následující změny:

  • Každý token uděluje stohovatelné snížení úspěšného základního útoku o 4 % (bylo 5 %).
  • 2 tokeny jsou ztraceny, když Posedlost jakýmkoli způsobem ztratí zdravotní stav (byly to základní útoky).

Ponuré objetí

Grim Embrace blokuje generátory na podstatnou dobu. Aktivuje se však pouze jednou a vyžaduje, aby Killer jednou zavěsil každého přeživšího, může to být trochu nekonzistentní a aktivace je obtížná. Proto k existujícímu efektu přidáváme sekundární efekt:

  • Při prvním zachycení každého přeživšího se všechny generátory zablokují na 8/10/12 sekund, jakmile se zabiják přesune alespoň 16 metrů od háku.

To zajistí, že Zabiják bude vždy schopen získat nějakou hodnotu ze svého Perku, i když se jim poslední nepolapitelný Survivor podaří uniknout a odměnit zabijáky, kteří změní cíle.

Rychlý gambit

Tato výhoda poskytuje ostatním přeživším zvýšení rychlosti oprav, když vás pronásledují poblíž. Jeho dosah je však poměrně nízký, takže je obtížné dostat se dostatečně blízko, aby z toho měli ostatní přeživší prospěch, aniž by je zároveň vystavili nebezpečí.

  • Dosah jsme zvýšili na 36 metrů (bylo 24 metrů).
  • Snížili jsme bonus za rychlost opravy na 3/4/5 % (bylo 6/7/8 %).

Hex: Ruina

Tento Perk jsme zmírnili v předchozí aktualizaci. Při zpětném pohledu, protože Perk již bylo možné deaktivovat tím, že byl vyčištěn, další aktivační podmínka se nezdála nezbytná.

  • Hex: Ruin již není deaktivován, jakmile je Survivor zabit nebo obětován.

Shadowborn

S novým posuvníkem FOV je nyní Shadowborn zastaralý a potřebuje nový efekt.

  • Když budete jakýmkoli způsobem oslepeni, získáte 6/8/10% efekt spěchu po dobu 10 sekund.

Monitor & Zneužívání

Podobně platí, že FOV měnící efekty Monitor & Zneužívání je nyní zbytečné vzhledem k přidanému posuvníku FOV. Monitor & Zneužívání umožňuje některé zajímavé specializované herní styly tak, jak je, takže jsme jednoduše z této výhody odstranili úpravy FOV a ponechali efekty Terror Radius beze změny.

Aktualizace hry Ormond

Nově zrekonstruovaný Mount Ormond Resort je otevřen na sezónu! Tato aktualizace se skládá ze změn rozvržení přední strany & zadní části lóže, stejně jako různé úpravy smyčky.

Před chatou se v současné době táhne dlouhá řada skal. To může překážet a ztěžovat procházení mapy. Navíc v této části mapy není místo pro žádná okna nebo palety, což z ní v podstatě dělá velkou mrtvou zónu. Tuto část mapy jsme přepracovali, abychom vytvořili zajímavější hru.

Zadní část chaty mezitím tvoří převážně piknikové stoly. Skvělé pro vychutnávání jídla v mrazivém mrazu, ale není příliš účinné, pokud jde o hru. Paletové smyčky kolem těchto stolů jsou poměrně krátké, což je činí neuvěřitelně nebezpečnými. Podobně jsme upravili i tuto oblast, abychom zlepšili hratelnost.

Herní modifikátory

I když tyto nebudou v nadcházejícím PTB, náš první časově omezený modifikátor Dead by Daylight – Lights Out bude k dispozici pro hraní v nadcházejících měsících. Zůstaňte naladěni pro další informace!

Dead by Daylight Patch Notes 7.4.2 | Oprava opravy chyb

Obsah

  • Znovu aktivované položky a výhody baterky Residual Manifest, Dramaturgie a Appraisal.

Dobrý chlap

  • Včetně baterií (výhoda)
    • Když jste do 12 metrů od dokončeného generátoru, máte 5% Haste. Bonus rychlosti pohybu přetrvává 1/3/5 sekundy po opuštění dosahu generátoru. (Deaktivace odstraněna po dokončení všech generátorů)

Trickster

  • Snížil základní čas mezi hody na 0,3 sekundy (bylo 0,33)
  • Zvýšen násobitel rychlosti házení hlavní události na 66 % (bylo 33 %)
  • Délka aktivní hlavní události zvýšena na 6 sekund (bylo 5 sekund)
  • Vrácen čas, než se tržná rána začne rozkládat na 15 sekund (bylo 10 sekund)

Oprava chyb

Archiv

  • Opraven problém, který znemožňoval dokončit Back-to-Back Tome 17 Challenge, pokud jste získali dobrou kontrolu dovedností nebo vám chyběla kontrola dovedností po získání 3 skvělých dovedností za sebou.

roboti

  • Boti se opět mohou vyhýbat speciálním útokům.

Postavy

  • Opraven problém, který způsobil, že Mastermind zvedající přeživšího na ramena byl na několik sekund nesprávně zarovnán.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se animace The Demogorgon’s Break Pallet přehrávala správně, když Survivor naběhne do palety z druhé strany.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se animace zásahu The Good Guy „Slice and Dice“ přehrála dvakrát.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se přeživší během útoků s animací The Good Guy nesoustředili
  • Hodný chlap nyní může skákat pod paletami, které jsou zvedány jakýmkoliv nezbytným prostředkem
  • Opraven problém, kdy hráči mohli obejít 90stupňový zámek kamery s The Good Guy
  • Hlavní událost Trickstera již nemůže spustit událost Supreme Combo vícekrát za zdravotní stav
  • Jak je vidět z pohledu přeživších, Charles Lee Ray se už netřese a nezaostává, když nese The Good Guy
  • Opraven problém, který způsoboval, že sekerky Lovkyně byly při spuštění posunuty

Prostředí/Mapy

  • Opraven problém na mapě The Nostromo, kdy postavy mohly přistávat na troskách
  • Opraven problém v základní škole Midwich, kdy postavy prořezávaly trezor
  • Opraven problém v Swamp Realm, kdy další kolize způsobila postavám stát
  • Opraven problém v The Underground Complex, kdy postavy nemohly zachránit přeživší na háku

UI

  • Opraveny občas chybějící prvky uživatelského rozhraní, jako jsou informace o měnách.
  • Opraveno potenciální selhání v archivech při umístění kurzoru na uzel odměny.
  • Opraveno potenciální selhání při příliš rychlém zavírání nabídky Profil hráče po vybavení odznakem karty hráče nebo banneru.

Různé

  • Opraven problém, který způsoboval, že se přeživší připoutali do skříňky poté, co je zabiják vyrušil ze vstupu do skříňky
  • Opraven problém, který způsoboval, že se přeživší připoutali do skříněk poté, co použili baterku a současně vstoupili do skříňky

Známé problémy

  • Popis výzvy Back-to-Back Tome 17 chybně říká „1 po sobě jdoucí kontrola dovedností“ místo 3.

Dead by Daylight Patch Notes 7.4.1 | Oprava opravy chyb

Funkce

UX

  • Ikony vstupu na Killer’s power zůstávají viditelné a stanou se poloprůhlednými, když daný vstup nelze použít.

Obsah

Události & Archiv

  • Zimní akce „Bone Chill“ se vrací 14. prosince v 11:00 ET.
  • Událost „Bone Chill“ zahrnuje tome události s 1. úrovní otevření na začátku události.

Dobrý chlap

  • Nyní je k dispozici ochrana vstupu při vstupu do režimu Hidey-Ho (malá prodleva, než budete moci režim opustit, aby se zabránilo dvojitému klepnutí a náhodnému plýtvání energií okamžitým ukončením).

Trickster

  • Memento Blades Add-on: Zvýšena rychlost házení bonusů z Memento Blades na 10 % (bylo 5 %).

Oprava chyb

Archiv

  • Opraven problém, kdy se při interakci s glyfem nepřehrávala žádná zvuková zpětná vazba.

Zvuk

  • Opraven problém, který způsoboval překrývání řádků VO Good Guy a způsoboval, že Slice & Kostky křičí, aby mlčely.

roboti

  • Boti již neutečou, když na nich hráč nedokončí akci léčení.
  • Boti se již nepokoušejí léčit hráče, kteří se dostali do Downed State, pomocí Plot Twist.
  • Boti se nyní pokusí získat pozornost hráčů, pokud chtějí být vyléčeni.
  • Boti již nemohou oslepit The Mastermind, když je vržen.

Postavy

  • Opraven problém, který způsoboval, že ruka lovkyně sekla při házení válečnou sekerou při pohledu dolů.
  • Opraven problém, který způsobil, že sestra získala další mrknutí po nabití mrknutí a vyzvednutí sestřeleného Survivora pomocí doplňku Matchbox.
  • Opraven problém, který způsoboval, že Demogorgon procházel s neseným Survivorem, pokud na poslední sekundu zrušil interakci s přechodem a zvedl sestřeleného Survivora.
  • Opraven problém, který způsoboval, že portálové aury Demogorgona byly po aktivaci bílé místo žluté.
  • Opraven problém, který způsoboval z pohledu Survivor opakované převracení, když je The Good Guy vyrušil během vaultu.
  • Opraven problém, který způsobil, že se kamera The Killer zachytila ​​do Charlese Lee Raye během animace „Wiggle out“ přeživšího.
  • Opraven problém, který způsoboval, že základní útok Dobrého chlapa zasáhl zemní kolizi při pohledu mírně dolů na nezdařený útok.
  • Opraven problém, který způsoboval, že výzvy k interakci zůstaly viditelné, když Good Guy prováděl Slice & Kostky.
  • Opraven problém, který způsoboval náhodné zobrazování titulků Good Guy VO při načítání nebo opouštění zápasu.
  • Opraven problém, který způsoboval, že Survivors byli nesprávně zarovnáni, když je nesl Charles Lee Ray/The Good guy.
  • Opraven problém, který způsoboval, že kamera Good Guy byla po interakci s glyfem extrémně špatně zarovnaná a ořezávala.

Prostředí/Mapy

  • Opraven problém na Nostromo Wreckage Map, kdy se postavy mohly dostat nahoru na nějaké trosky.
  • Opraven problém na mapě Gas Heaven, kdy se Demogorgon mohl dostat na paletu.
  • Opraven globální problém, kdy se dveře skříní zacvakávaly do schodů suterénu.
  • Opraven problém v The Underground Complex Map, kdy Killers nemohli chytit přeživší pracující na straně generátoru.
  • Opraven problém v mapě uhelné věže, kdy Killers mohli přistávat na bednách.
  • Opraven problém v Badhamské předškolní mapě, kdy Killer nemohl proniknout do okna Killer Shack.
  • Opraven problém v mapě rodinného bydliště, kdy The Good Guy mohl přistát na vrcholu blokátorů.
  • Opraven problém, kdy mohly být pasti ukryty pod vodou v mapách Yamaoka Estate.
  • Opraven problém, kdy Killers nemohli chytit přeživší na některých generátorech na mapě základní školy Midwich.

UI

  • Opraven okrajový případ, kdy přepínání mezi postavami s identickým inventářem perků kromě úrovní perků selhalo při aktualizaci inventáře.
  • Opraven titulek Banner obchodu v sekci Doporučené, aby nebyl v určitých jazycích před koncem oříznut.
  • Opraven problém v nabídce Archives Rift, kdy po výběru odměny za krevní bod zůstal zobrazen náhled odměny Auric Cell.

Dead by Daylight Patch Notes 7.4.0 | Kapitola 30 Chucky

Dead by Daylight Kapitola 30 Chucky je konečně venku a vy si můžete přečíst poznámky k patchi, abyste se dozvěděli, co všechno bylo ve hře přidáno a změněno.

Obsah

Nový zabiják – The Good Guy

Killer Power

The Good Guy má dva samostatné režimy, mezi kterými může přepínat; Normální režim a režim Hidey-Ho. Díky své malé výšce má The Good Guy také pevnou kameru z pohledu třetí osoby umístěnou nad sebou a za sebou, což hráči dává lepší výhled na své okolí. Je také mnohem menší než ostatní zabijáci, díky čemuž je velmi kradmý, ale při chůzi za sebou zanechává blednoucí stopy.

Speciální schopnost: Režim Hidey-Ho

Stiskněte CTRL pro vstup do režimu Hidey-Ho na 20 sekund. V tomto režimu nemá Killer žádný Terror Radius a po celé mapě se šíří „rušivé“ stopy a zvuk.

Speciální útok: Slice & Kostky

V režimu Hidey-Ho stiskněte a podržte M2 pro nabití Slice & Kostkový útok. Stiskněte M1 při nabití pro sprint vpřed vysokou rychlostí, čímž spustíte útok na konci (nebo při každém stisknutí M1).

Zvláštní schopnost: Scamper

Když jste v režimu Hidey-Ho poblíž trezoru nebo palety, stiskněte mezerník, abyste jimi rychle proletěli, aniž byste ji rozbili.

výhody

  • Hex: Two Can Play
  • Kdykoli vás přeživší omráčí nebo oslepí 4/3/2krát, pokud s tímto perkem není spojen žádný Hex Totem, Tupý Totem se stane Hex Totemem. Zatímco Hex Totem stojí, Survivors, kteří vás omráčí nebo oslepí, oslepnou na 1,5 sekundy.
  • Přátelé „Až do konce
  • Když zaháknete Survivora, který není Posedlost, Posedlost se na 20 sekund odkryje a odhalí jejich auru na 6/8/10 sekund. Když chytíte Posedlost, další náhodný Survivor zakřičí a odhalí svou pozici a stane se Posedlost.
  • Baterie jsou součástí dodávky
  • Když jste do 12 metrů od dokončeného Generátoru, máte 5% Haste. Bonus rychlosti pohybu trvá 1/3/5 sekundy, když už nejste v dosahu.

Killer Updates – The Trickster

  • Rychlost pohybu se zvýšila ze 4,4 m/s na 4,6 m/s.
  • Odstraněn zpětný ráz pro vrhací nože.
  • Rychlost pohybu připravená na čepel: odstraněno snížení rychlosti pohybu na jeden hod.
  • Zvyšte rychlost odhozu čepele.
  • Zvyšte metr tržné rány z 6 na 8.
  • Aktualizace hlavní události:
    • Snižte počet čepelí potřebných pro přístup k hlavní události z 30 na 6 čepelí.
    • Snížit trvání hlavní události z 10 sekund na 5 sekund.
    • Stisknutí LCTRL do 0,3 sekundy od aktivace Main Event ji nezruší.
    • Přidejte 0,5 sekundy k další hlavní události za každou dosaženou úroveň skóre komba.
    • Úrovně skóre komba (po sobě jdoucí zásahy hozenými čepelemi zvyšují kombo):
      • E: základní čas + 0,5 sec
      • D: základní čas + 1 sec
      • C: základní čas + 1,5 sec
      • B: základní čas + 2 sec
      • A: základní čas + 2,5 sec
      • S: základní čas + 3 sec

Aktualizace doplňků Trickster

  • Memento čepele
  • Zvyšuje rychlost házení o 5 % (nová funkce)
  • Inferno dráty
  • Prodlužuje trvání hlavní události o 40 % (bylo 25 %)
  • Ji-Woonův autogram
  • Snižuje počet čepelí potřebných k dosažení Main Eventu o 1 (nová funkce)
  • Tequila Moonrock
  • Prodlužuje trvání hlavní události o 60 % (bylo 50 %)
  • Fiz-Spin Soda
  • Snižuje počet čepelí potřebných k dosažení Main Eventu o 2 (nová funkce)
  • Čeká, až se budete dívat
  • Prodlužuje trvání hlavní události o 0,25 sekundy za každý zásah Blade, když je aktivní (bylo 0,4 sekundy)
  • Duhová fotografická karta
  • Za každý po sobě jdoucí zásah Blade získejte stohovatelný [1]% efekt stavu Haste, až do maximální výše [7]%. Tento bonus se ztratí, když chybí čepel nebo když přeživší umístí do stavu umírání. (nová funkce)

Aktualizace výhod

  • Vyrobeno pro toto
  • Tato výhoda se aktivuje, když jste ve stavu zranění. poté, co dokončíte léčení dalšího Survivora, získejte efekt stavu vytrvalosti na 6/8/10 sekund. I když jste ovlivněni Deep Wound, běžíte o 3 % rychleji. (přidán stav hluboké rány pro efekt spěchu)

Aktualizace map

Největší mapy ve hře, The Mother’s Dwelling a The Temple of Purgation of the Red Forest Realm, byly zmenšeny. To pomůže oběma rolím užít si herní oblast, která je konzistentní s ostatními mapami. Zatímco jsme prováděli úpravy v Red Forest Realm, také jsme předali hratelnost dlaždic a zlepšili navigaci a čitelnost mapy.

The Garden of Joy také těžil z gameplay passu. Dům byl revidován s cílem najít lepší kombinaci překážek a snížit pevnost některých oken. Bylo také provedeno předání destiček, protože viditelnost ztěžovala hráčům lepší navigaci na mapě a soustředit se na honičku, smyčky a všechny interakce. Killer Shack byl také velmi přeplněný kolem zdí a způsobil, že kolize byly známé ve všech sférách, aby bylo obtížné důsledně běžet, oblast jsme vyklidili.

Funkce

Aktualizace grafiky

  • Přidána podpora pro FSR 1.0 na všech platformách.

Profil hráče a přizpůsobitelné hráčské karty

Hráči nyní mohou očekávat, že svou úroveň a známky najdou na nové obrazovce – ve svém profilu hráče! Otevřete odznak v pravém horním rohu (ve většině nabídek).

Hráči nyní mají kartu hráče na obrazovce profilu a mohou získávat sběratelské bannery a odznaky, které si ji mohou přizpůsobit! Nové bannery a odznaky přicházejí v různých raritách a vzhledech a lze je získat z odměn Tome a Archive a také z událostí. Hráči budou moci vidět své nové přizpůsobené hráčské karty v různých nabídkách, včetně obrazovky sčítání na konci zápasu, kde je mohou ukázat ostatním hráčům.

Poznámka: během PTB budou mít hráči přístup pouze k výchozímu „prázdnému“ odznaku a banneru.

Oprava chyb

Zvuk

  • Titulky konkrétních hlasových řádků by nyní měly přesněji odpovídat zvuku.
  • Opraven problém, který způsoboval, že chyběl zvuk při přepínání zpět v deaktivovaném modulu jako The Singularity.
  • Výkřiky Survivora jsou nyní během The Knight’s Mori správně zastaveny.

roboti

  • Boti lépe zvládají stav Undetectable Killer.
  • Boti se již nesnaží opravit generátor na konkrétní destičce ve hře.
  • Opraveno několik pádů, ke kterým mohlo dojít při hraní s roboty.
  • Boti ve výukových programech byli mírně vynoveni, aby se zlepšil nový hráčský zážitek.
  • Boti přišli na to, jak se dostat do konkrétní chodby Hawking National Laboratory.
  • Boti přišli na to, jak se dostat do konkrétního koridoru policejní stanice Raccoon City.
  • Boti přišli na to, jak spadnout z konkrétní římsy na Lampkin Lane.
  • Když se killer přiblíží, zatímco ho léčí jiný hráč, boti jsou nyní ochotnější utéct.

Postavy

  • Opraven problém, který způsoboval, že se animace pro uchopení přeživšího ze skříňky nehrála správně, když hrajete jako The Nurse in a Trial.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se kniha Mikaely Reidové během animace nečinnosti nabídky jevila rozbitá.
  • Ikona Undetectable se nyní správně zobrazuje, když je Michael Myers na úrovni 1 Evil Within.
  • Když se The Singularity přepne zpět na deaktivovaný modul, zbývající zvuky se nyní přehrají správně.
  • VFX pro sílu The Knight se nyní již nevyskytuje v rohu některých map.
  • Aktivita přeživších HUD nyní správně ukazuje, že přeživší uprchl při útěku poté, co byl označen Ghostface.
  • Kaluže krve skryté, když The Spirit začne nabíjet Fázovou procházku, se znovu objeví, pokud Fázovou procházku zrušíte nebo opustíte
  • Doktorova iluzorní červená skvrna již není na přeživším po smrti viditelná
  • Řídicí stanice Xenomorpha již neblokují paprsky baterky
  • Cenobite se nemůže zaměřit na přeživšího pomocí více řetězů, jakmile začnou řešit konfiguraci Lament
  • Cenobite’s Chain Hunt se již neresetuje, když jsou přeživší během určitých akcí přerušeni
  • Ghost Face a The Pig nyní mohou zůstat skrčení při aktivaci Hex: Pentimento
  • Noční můra již není schopna nastavit Dream Snares přes zdi nebo za hranice
  • Jako The Clown, výměna lahví, když je jedna vržena, již nemění typ hozené lahve
  • Účinky Unicorn Block a Sheep Block se již nevztahují pouze na jednoho postiženého Survivora

Prostředí/Mapy

  • Opraven problém, kdy hráči nemohli komunikovat s jednou stranou generátoru v Hawkins National Laboratory.
  • Opraven problém, kdy mohla Hag umístit své pasti do nelegálních oblastí hlavní budovy Suffocation Pit.
  • Opraven problém, kdy se Killerova navigace zablokovala na mapě Suffocation Pit.
  • Opraven problém, kdy The Nightmare nemohla umístit Dream Snares do části hlavní budovy Suffocation Pit.
  • Opraven problém, kdy se tmavá mlha nezobrazovala správně na policejním oddělení Raccoon City.
  • Opraven problém v Eyrie of Crows, kdy prodloužená kolize blokovala navigaci hráčů.
  • Opraven problém, kdy prase nemohlo sebrat přeživšího poblíž skládačky na základní škole v Midwichi.

výhody

  • Hooked Survivor je nyní správně schopen vidět auru vraha, když je vybaven perkem Kindred
  • Dramaturgie Perk se již nezobrazuje nesprávně jako dostupná při klenutí okna s vybavenou Sprint Burst Perk.
  • Když Survivor rozbije paletu kvůli Dissolution Perk, Thwack! Perk se již nespouští
  • Exploze perku Blast Mine nyní správně ohluší vraha, který ji spustil, namísto přeživšího, který nainstaloval
  • The Perks Ultimate Weapon a Darkness Revealed se již neaktivují nesprávně, když přeživší interaguje se skříňkou, která má v sobě přeživšího

Platformy

  • Opraven problém s nákupem Auric Cells ve verzi hry pro Microsoft Store.
  • Opraven pád, ke kterému mohlo dojít na PS5 v nabídkách.

UI

  • Nákup uzlu na Bloodwebu za „předmět“, který je součástí aktivního přednastavení těsně před začátkem zápasu, povede k tomu, že tento „předmět“ bude správně spotřebován a zobrazen na obrazovce Tally.
  • Legendární Cosmetics Killers s jedinečným názvem (jako je The Trapper’s Naughty Bear) se nyní bude správně zobrazovat ve všech nabídkách.
  • Hráči mohou v režimu celé obrazovky přepínat mezi vizuálními záznamy z archivu.

Různé

  • Killswitched Cosmetics již nelze zahrnout do zkušební verze.
  • Opraven pád, ke kterému mohlo dojít při spuštění zkušební verze s prázdným nákladem.
  • Poté, co kapesní zrcadlo zmizí po překročení výstupních bran, předmět sebraný z truhly během zkoušky se nyní správně objeví v ruce přeživšího.
  • Háčky dříve zobrazené v oznamovací bublině hlasitého hluku se již neobjevují v následujících oznámeních s hlasitým hlukem.
  • Nedávno zachycený přeživší již neuvidí svůj hák zakrývající hlasité oznámení o dokončeném generátoru.
  • Přeživší nyní dostávají body krve, když jsou vyrušeni z prohledávání truhly
  • Přeživší již nemohou aktivovat doplněk mapy Glass Bead bez cooldownu
  • Úspěch Demontáž nyní správně získává postup pomocí spouště Breakdown.
  • Provedení rychlého skoku ihned po pádu z vyvýšeného základu již nezruší klopýtnutí pádu
  • Když nesete přeživšího jako kteréhokoli zabijáka, ikona „Přenáším přeživší“ již neblokuje výzvu tlačítka pro akci upuštění.
  • Animace přerušení palety je nyní správně synchronizována, když ji zlomí zabiják s efektem stavu oranžového glyfu
  • Zelený glyf se nyní vytvoří správně po dokončení požadavků na výzvu „Glyph Pursuer“
  • Pravá paže přeživšího se již nezdá nepřirozeně ohnutá, když provádí samovyháknutí a drží určité předměty
  • Když se Killer odpojí, Survivors již nezačnou běžet na místě, dokud nedosáhnou obrazovky sčítání.

Dead by Daylight 7.4.0 | PTB Patch Notes

Dead by Daylight oznámilo vydání 30. kapitoly a je tu nový zabiják jménem The Good Guy, neboli Chucky. S tímto oznámením je zde Play Test Beta a zde jsou poznámky k opravě.

Důležité

  • Progress & informace o uložení dat byly zkopírovány ze hry Live na naše servery PTB dne 30. října. Vezměte prosím na vědomí, že hráči budou moci postupovat po dobu trvání PTB, ale žádný z těchto pokroků se nedostane zpět do živé verze hry.

Obsah

Nový zabiják – The Good Guy

Killer Power

The Good Guy má dva samostatné režimy, mezi kterými může přepínat; Normální režim a režim Hidey-Ho. Díky své malé výšce má The Good Guy také pevnou kameru z pohledu třetí osoby umístěnou nad sebou a za sebou, což hráči dává lepší výhled na své okolí. Je také mnohem menší než ostatní zabijáci, díky čemuž je velmi kradmý, ale při chůzi za sebou zanechává blednoucí stopy.

Speciální schopnost: Režim Hidey-Ho

Stisknutím tlačítka Active Ability vstoupíte do režimu Hidey-Ho na 14 sekund. V tomto režimu nemá Killer žádný Terror Radius a po celé mapě se šíří „rušivé“ stopy a zvuk.

Speciální útok: Slice & Kostky

V režimu Hidey-Ho stiskněte a podržte tlačítko Special Attack, abyste nabili Slice & Kostkový útok. Po nabití sprintujte vpřed vysokou rychlostí a na konci spusťte útok (nebo kdykoli uvolníte tlačítko Special Attack).

Zvláštní schopnost: Scamper

Když jste v režimu Hidey-Ho poblíž trezoru nebo palety, stiskněte tlačítko Interakce, abyste jimi rychle proletěli, aniž byste ji rozbili.

výhody

  • Hex: Two Can Play
  • Kdykoli vás přeživší omráčí nebo oslepí 4/3/2krát, pokud s tímto perkem není spojen žádný Hex Totem, Tupý Totem se stane Hex Totemem. Zatímco Hex Totem stojí, Survivors, kteří vás omráčí nebo oslepí, oslepnou na 1,5 sekundy.
  • Přátelé „Až do konce
  • Když zaháknete Survivora, který není Posedlost, Posedlost se na 20 sekund odkryje a odhalí jejich auru na 6/8/10 sekund. Když chytíte Posedlost, další náhodný Survivor zakřičí a odhalí svou pozici a stane se Posedlost.
  • Baterie jsou součástí dodávky
  • Když jste do 12 metrů od dokončeného Generátoru, máte 5% Haste. Bonus rychlosti pohybu trvá 1/3/5 sekundy, když už nejste v dosahu.

Killer Updates – The Trickster

  • Rychlost pohybu se zvýšila ze 4,4 m/s na 4,6 m/s.
  • Odstraněn zpětný ráz pro vrhací nože.
  • Rychlost pohybu připravená na čepel: odstraněno snížení rychlosti pohybu na jeden hod.
  • Zvyšte rychlost odhozu čepele.
  • Zvyšte metr tržné rány z 6 na 8.
  • Aktualizace hlavní události:
    • Snižte počet čepelí potřebných pro přístup k hlavní události z 30 na 6 čepelí.
    • Snížit trvání hlavní události z 10 sekund na 5 sekund.
    • Stisknutí tlačítka Active Ability do 0,3 sekundy od aktivace Main Event ji nezruší.
    • Přidejte 0,5 sekundy k další hlavní události za každou dosaženou úroveň skóre komba.
    • Úrovně skóre komba (po sobě jdoucí zásahy hozenými čepelemi zvyšují kombo):
      • E: základní čas + 0,5 sec
      • D: základní čas + 1 sec
      • C: základní čas + 1,5 sec
      • B: základní čas + 2 sec
      • A: základní čas + 2,5 sec
      • S: základní čas + 3 sec

Aktualizace doplňků Trickster

  • Memento čepele
  • Zvyšuje rychlost házení o 5 % (nová funkce)
  • Inferno dráty
  • Prodlužuje trvání hlavní události o 40 % (bylo 25 %)
  • Ji-Woonův autogram
  • Snižuje počet čepelí potřebných k dosažení Main Eventu o 1 (nová funkce)
  • Tequila Moonrock
  • Prodlužuje trvání hlavní události o 60 % (bylo 50 %)
  • Fiz-Spin Soda
  • Snižuje počet čepelí potřebných k dosažení Main Eventu o 2 (nová funkce)
  • Čeká, až se budete dívat
  • Prodlužuje trvání hlavní události o 0,25 sekundy za každý zásah Blade, když je aktivní (bylo 0,4 sekundy)
  • Duhová fotografická karta
  • Za každý po sobě jdoucí zásah Blade získejte stohovatelný [1]% efekt stavu Haste, až do maximální výše [7]%. Tento bonus se ztratí, když chybí čepel nebo když přeživší umístí do stavu umírání. (nová funkce)

Aktualizace výhod

  • Vyrobeno pro toto
  • Tato výhoda se aktivuje, když jste ve stavu zranění. poté, co dokončíte léčení dalšího Survivora, získejte efekt stavu vytrvalosti na 6/8/10 sekund. I když jste ovlivněni Deep Wound, běžíte o 3 % rychleji. (přidán stav hluboké rány pro efekt spěchu)

Aktualizace map

Největší mapy ve hře, Mother’s Dwelling a Chrám očistce říše Rudého lesa, byly zmenšeny. To pomůže oběma rolím užít si herní oblast, která je konzistentní s ostatními mapami. Zatímco jsme prováděli úpravy v Red Forest Realm, také jsme předali hratelnost dlaždic a zlepšili navigaci a čitelnost mapy.

The Garden of Joy také těžila z herního průkazu. Dům byl revidován s cílem najít lepší kombinaci překážek a snížit pevnost některých oken. Bylo také provedeno předání destiček, protože viditelnost ztěžovala hráčům lepší navigaci na mapě a soustředit se na honičku, smyčky a všechny interakce. Killer Shack byl také velmi přeplněný kolem zdí a způsobil, že kolize byly známy ve všech sférách, takže bylo obtížné důsledně provádět, oblast jsme vyklidili.

Funkce

Aktualizace grafiky

  • Přidána podpora pro FSR 1.0 na všech platformách.

Profil hráče a přizpůsobitelné hráčské karty

Hráči nyní mohou očekávat, že svou úroveň a známky najdou na nové obrazovce – ve svém profilu hráče! Otevřete odznak v pravém horním rohu (ve většině nabídek).

Hráči nyní mají kartu hráče na obrazovce profilu a mohou získávat sběratelské bannery a odznaky, které si ji mohou přizpůsobit! Nové bannery a odznaky přicházejí v různých raritách a vzhledech a lze je získat z odměn Tome a Archive a také z událostí. Hráči budou moci vidět své nové přizpůsobené hráčské karty v různých nabídkách, včetně obrazovky sčítání na konci zápasu, kde je mohou ukázat ostatním hráčům.

Poznámka: během PTB budou mít hráči přístup pouze k výchozímu „prázdnému“ odznaku a banneru.

Oprava chyb

Zvuk

  • Titulky konkrétních hlasových řádků by nyní měly přesněji odpovídat zvuku.
  • Opraven problém, který způsoboval, že chyběl zvuk při přepínání zpět v deaktivovaném modulu jako The Singularity.
  • Výkřiky Survivora jsou nyní během The Knight’s Mori správně zastaveny.

roboti

  • Boti lépe zvládají stav Undetectable Killer.
  • Boti se již nesnaží opravit generátor na konkrétní destičce ve hře.
  • Opraveno několik pádů, ke kterým mohlo dojít při hraní s roboty.
  • Boti ve výukových programech byli mírně vynoveni, aby se zlepšil nový hráčský zážitek.
  • Boti přišli na to, jak se dostat do konkrétní chodby Hawking National Laboratory.
  • Boti přišli na to, jak se dostat do konkrétního koridoru policejní stanice Raccoon City.
  • Boti přišli na to, jak spadnout z konkrétní římsy na Lampkin Lane.
  • Když se killer přiblíží, zatímco ho léčí jiný hráč, boti jsou nyní ochotnější utéct.

Postavy

  • Opraven problém, který způsoboval, že se animace pro uchopení přeživšího ze skříňky nehrála správně, když hrajete jako The Nurse in a Trial.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se kniha Mikaely Reidové během animace nečinnosti nabídky jevila rozbitá.
  • Ikona Undetectable se nyní správně zobrazuje, když je Michael Myers na úrovni 1 Evil Within.
  • Když se The Singularity přepne zpět na deaktivovaný modul, zbývající zvuky se nyní přehrají správně.
  • VFX pro sílu The Knight se nyní již nevyskytuje v rohu některých map.
  • Aktivita přeživších HUD nyní správně ukazuje, že přeživší uprchl při útěku poté, co byl označen Ghostface.
  • Kaluže krve skryté, když The Spirit začne nabíjet Fázovou procházku, se znovu objeví, pokud Fázovou procházku zrušíte nebo opustíte
  • Doktorova iluzorní červená skvrna již není na přeživším po smrti viditelná
  • Řídicí stanice Xenomorpha již neblokují paprsky baterky
  • Cenobite se nemůže zaměřit na přeživšího pomocí více řetězů, jakmile začnou řešit konfiguraci Lament
  • Cenobite’s Chain Hunt se již neresetuje, když jsou přeživší během určitých akcí přerušeni
  • Ghost Face a The Pig nyní mohou zůstat skrčení při aktivaci Hex: Pentimento
  • Noční můra již není schopna nastavit Dream Snares přes zdi nebo za hranice
  • Jako The Clown, výměna lahví, když je jedna vržena, již nemění typ hozené lahve
  • Účinky Unicorn Block a Sheep Block se již nevztahují pouze na jednoho postiženého Survivora

Prostředí/Mapy

  • Opraven problém, kdy hráči nemohli komunikovat s jednou stranou generátoru v Hawkins National Laboratory.
  • Opraven problém, kdy mohla Hag umístit své pasti do nelegálních oblastí hlavní budovy Suffocation Pit.
  • Opraven problém, kdy se Killerova navigace zablokovala na mapě Suffocation Pit.
  • Opraven problém, kdy The Nightmare nemohla umístit Dream Snares do části hlavní budovy Suffocation Pit.
  • Opraven problém, kdy se tmavá mlha nezobrazovala správně na policejním oddělení Raccoon City.
  • Opraven problém v Eyrie of Crows, kdy prodloužená kolize blokovala navigaci hráčů.
  • Opraven problém, kdy prase nemohlo sebrat přeživšího poblíž skládačky na základní škole v Midwichi.

výhody

  • Hooked Survivor je nyní správně schopen vidět auru vraha, když je vybaven perkem Kindred
  • Dramaturgie Perk se již nezobrazuje nesprávně jako dostupná při klenutí okna s vybavenou Sprint Burst Perk.
  • Když Survivor rozbije paletu kvůli Dissolution Perk, Thwack! Perk se již nespouští
  • Exploze perku Blast Mine nyní správně ohluší vraha, který ji spustil, namísto přeživšího, který nainstaloval
  • The Perks Ultimate Weapon a Darkness Revealed se již neaktivují nesprávně, když přeživší interaguje se skříňkou, která má v sobě přeživšího

Platformy

  • Opraven problém s nákupem Auric Cells ve verzi hry pro Microsoft Store.
  • Opraven pád, ke kterému mohlo dojít na PS5 v nabídkách.

UI

  • Nákup uzlu na Bloodwebu za „předmět“, který je součástí aktivního přednastavení těsně před začátkem zápasu, povede k tomu, že tento „předmět“ bude správně spotřebován a zobrazen na obrazovce Tally.
  • Legendární Cosmetics Killers s jedinečným názvem (jako je The Trapper’s Naughty Bear) se nyní bude správně zobrazovat ve všech nabídkách.
  • Hráči mohou v režimu celé obrazovky přepínat mezi vizuálními záznamy z archivu.

Různé

  • Killswitched Cosmetics již nelze zahrnout do zkušební verze.
  • Opraven pád, ke kterému mohlo dojít při spuštění zkušební verze s prázdným nákladem.
  • Poté, co kapesní zrcadlo zmizí po překročení výstupních bran, předmět sebraný z truhly během zkoušky se nyní správně objeví v ruce přeživšího.
  • Háčky dříve zobrazené v oznamovací bublině hlasitého hluku se již neobjevují v následujících oznámeních s hlasitým hlukem.
  • Nedávno zachycený přeživší již neuvidí svůj hák zakrývající hlasité oznámení o dokončeném generátoru.
  • Přeživší nyní dostávají body krve, když jsou vyrušeni z prohledávání truhly
  • Přeživší již nemohou aktivovat doplněk mapy Glass Bead bez cooldownu
  • Úspěch Demontáž nyní správně získává postup pomocí spouště Breakdown.
  • Provedení rychlého skoku ihned po pádu z vyvýšeného základu již nezruší klopýtnutí pádu
  • Když nesete přeživšího jako kteréhokoli zabijáka, ikona „Přenáším přeživší“ již neblokuje výzvu tlačítka pro akci upuštění.
  • Animace přerušení palety je nyní správně synchronizována, když ji zlomí zabiják s efektem stavu oranžového glyfu
  • Zelený glyf se nyní vytvoří správně po dokončení požadavků na výzvu „Glyph Pursuer“
  • Pravá paže přeživšího se již nezdá nepřirozeně ohnutá, když provádí samovyháknutí a drží určité předměty
  • Když se Killer odpojí, Survivors již nezačnou běžet na místě, dokud nedosáhnou obrazovky sčítání.

Známé problémy

  • Přeživší mohou zůstat na podlaze až do konce animace vyzvednutí, když je zvedne The Good Guy

Dead by Daylight 7.3.1 | Poznámky k opravě chyb

Poznámky k opravě chyb před Halloweenskou událostí jsou zde a opravují řadu známých problémů v Dead by Daylight. Kromě toho datum nadcházející události je 18. října ve 14:00 ET. Přečtěte si níže uvedené poznámky k opravě pro více podrobností.

Trapper

  • Pasti na medvěda Trappera se nyní na začátku zkoušky objeví blízko každého generátoru.

Obchodník s lebkami

  • Přidány jedinečné výzvy pro rozlišení, kterým směrem se bude dron otáčet.

Pronásledován denním světlem

  • Halloweenská akce „Haunted by Daylight“ (začíná 18. října ve 14:00 ET).
  • Archivy
    • Kniha „Haunted by Daylight“ halloweenská událost (otevře se 18. října ve 14:00 ET).
  • Obrazovka Podrobnosti o hře události
    • Vyskakovací okno události má novou kartu, kde si můžete prohlédnout podrobnosti o průběhu události.
  • Měna události
    • Haunted by Daylight představuje novou odměnu, Dark Trinkets, exkluzivní měnu pro halloweenské akce.
    • Dark Trinkets se získává splněním výzev a úrovní v rámci knihy Haunted by Daylight.
    • Utraťte Dark Trinkets za kosmetiku a kouzla na obrazovce kolekce události.
  • Sbírka odměn za milník
    • Milestone Rewards je sada odměn, které odemknete jednoduše odemknutím odměn za sbírku událostí. Vydělejte veškerou kosmetiku události a odemkněte je všechny!

Oprava chyb

Archiv

  • Opraven problém, kdy bylo možné dokončit hlavní výzvu „Falling Darkness“ po první aktivaci Nightfall.
  • Opraven vizuální problém při přehrávání animací na obrazovce s poměrem stran jiným než 16:9.
  • Všechny výzvy související s kontrolou dovedností a hlavní výzvy již nezískají pokrok, když se vymaní ze sevření zabijáka.

Anti Face-camp

  • Uživatelské rozhraní proti face-campu již není vidět, když je zachycen poslední přeživší.
  • Měřič anti face-camp je nyní při plnění zbarven.
  • Hooked Survivors se již nepočítají při výpočtu míry, s jakou se měřidlo anti face-camp zaplní.
  • Zvuková narážka, když je měřák anti face-campu plný, správně hraje pro diváky.
  • Kontroly dovedností Boj se nyní správně zobrazí, když je interakce Unhook Self zahájena během kontroly dovedností Boj a poté se uprostřed zastaví.
  • Opraven problém, který způsoboval, že funkce anti face-camp nenaplnila měřidlo, když Killer stál nad určitými sklepy.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se měřidlo proti face-camp přestalo plnit, když byl Killer o něco vyšší než zaháčkovaný Survivor.

Zvuk

  • Opraven problém, který způsoboval, že anti face-camp neměl zvukovou stopu, když se měřidlo naplnilo při sledování.
  • Opraven problém, který způsoboval, že nalezený zápas SFX nebyl přehrán.

roboti

  • Boti se nyní vyhýbají krátkým smyčkám vytvořeným jednosměrnou rampou.

Postavy

  • Opraven problém, který způsoboval, že se objevil zástupný řetězec, když The Skull Merchant zaměří dron na změnu směru otáčení.
  • Opraveny různé problémy s lokalizací v různých doplňcích Skull Merchant Add-ons.
  • Opraven problém s doplňkem The Skull Merchant Geographical Readout Add-on, který zabránil skládání doplňku se sebou samým, a byl odstraněn přepínač zabíjení, který umožnil, aby byl doplněk znovu vybrán.
  • Opraven problém, který zabránil přeživším přehrát správnou animaci při použití Blast Mine nebo Wiretap na generátoru.
  • Opraven problém, který způsoboval, že dron při používání Killer Power chyběl v ruce obchodníka lebek.
  • Opraven problém, který způsobil, že se ruka Demogorgona zachytila ​​do pohledu Killerovy kamery, když nesl přeživšího a díval se dolů.
  • Přeživší již nemohou okamžitě osvobodit uvězněné spojence z pasti na medvěda Trappera, když je umístěna na schodiště.
  • Skull Merchant’s Drones vyvolané při otáčení proti směru hodinových ručiček se nyní při opětovném umístění otáčejí po směru hodinových ručiček.
  • EDIT: Opraven problém, který způsoboval, že Cenobite nemohl použít svou zabijáckou sílu po vyřešení konfigurace Lament.

Prostředí/Mapy

  • Opraven problém, který způsoboval, že hráči mohli na troskách Nostroma vylézt na trezor, místo aby na něj skákali.

výhody

  • Opraven problém, který způsobil, že se hráč na pozadí aktivoval při provádění uspěchaných akcí bez pohybu.

Platformy

  • Přátelé z jiných platforem jsou nyní správně viditelní v nabídce Přátelé.

UI

  • V archivech byla funkce „Unlock Tiers“ stále dostupná pro Gamepad, i když tlačítko nebylo vidět.
  • Opraven problém při sbírání tajemného boxu, protože poslední uzel neodhalil shromážděný tajemný předmět.
  • Opraven vzácný problém v lobby, kdy bylo možné vidět duplikaci hráčovy peněženky.
  • Opraven problém s tím, že Match Found SFX se již nepřehrává.
  • Cyklus dne a noci je nyní viditelný na portrétech přeživších při hraní za Dredge.

Různé

  • Opraven problém, který způsoboval chybějící kontrolu dovedností Brand New Part pro deaktivaci pasivní regrese generátoru.
  • Opravena starší kosmetika událostí (jako například Frosty Eyes), která v inventáři hráčů chyběla.

Známý probléms

  • Když The Oni projde otevřeným teleportem Unstable Rift, části modelu jeho postavy se stanou viditelnými a projdou kamerou.
  • Když dokončíte zkoušku jako přeživší nebo zabiják, obrazovka sčítání neukazuje očekávaný výsledek.

Dead by Daylight Plná aktualizace opravných poznámek 7.2.0 po PTB (veřejné testovací sestavení) – 29. 8. 2023

Obsah

Nový zabiják – Xenomorf

Poznámka pro vývojáře: Pamatujte, že háky specifické pro mapu budou přepsány hákem Xenomorpha, když hrajete za Xenomorpha nebo proti němu.

Killer Power

Skryté pronásledování

Když je Xenomorph ve hře, na mapě se zpřístupní řada tunelů. Přístupem k řídicí stanici může vstoupit do těchto tunelů a rychle se pohybovat po mapě, detekovat přítomnost blízkých přeživších a urychlit dobu ochlazení své schopnosti Crawler Mode. Opuštění řídicí stanice označí poblíž Survivors pomocí Killer Instinct.

Speciální schopnost: Crawler Mode

Xenomorph vstoupí do Crawler módu automaticky, když není cooldown. V Crawler Mode chodí Xenomorph po čtyřech nohách a stává se nenápadnějším, čímž snižuje svůj Terror Radius. V Crawler Mode má Xenomorph také přístup k brutálnímu Tail Attack.

Funkce mapy: Řídicí stanice

Po mapě je rozmístěno sedm řídicích stanic. Přeživší mohou komunikovat s těmito stanicemi, aby získali věž vzdáleného plamene, zatímco Xenomorph může vstupovat a vystupovat z tunelů pod kontrolními stanicemi.

Speciální předmět: Vzdálená plamenná věž

Věže mohou být umístěny na mapě, aby působily proti Xenomorphovi. Když Xenomorph vstoupí do poloměru a linie dohledu věže, věž zaútočí; tento útok Xenomorpha ohromí a způsobí konec Crawler Mode. Pokud věž úspěšně vyřadí Xenomorpha z Crawler Mode nebo střílí příliš dlouho, přehřeje se a musí být opravena přeživším. Xenomorph může zaútočit na věže a zničit je.

výhody

  • Ultimátní zbraň
  • Když otevřete skříňku, tato výhoda se aktivuje na 30 sekund. Přeživší vstupující do vašeho Terror Radius křičí a odhalují svou pozici a na 30 sekund získávají Slepost. Tato perk se poté ochladí na 40/35/30 sekund.
  • Rychlá brutalita
  • Už nemůžete získat Bloodlust. Zasáhnout Survivora základním útokem vám dává 5% spěch na 8/9/10 sekund.
  • Mimozemský instinkt
  • Tato výhoda se aktivuje, když připojíte přeživšího. Vidíte auru nejvzdálenějšího zraněného Survivora na 5 sekund a ten Survivor je zapomenutý po dobu 16/18/20 sekund.

Nový přeživší – Ellen Ripley

výhody

  • Šťastná hvězda
  • Když se schováte ve skříňce, tato výhoda se aktivuje. Po dobu 10 sekund nezanecháte žádné kaluže krve a nevydáte žádné chrčení bolesti. Když opustíte skříňku, uvidíte na 10 sekund žlutě ostatní přeživší a auru nejbližšího generátoru. Tato perk se poté ochladí na 40/35/30 sekund.
  • Chemická past
  • Po dokončení 70%/60%/50% pokroku na libovolném generátoru se tato výhoda aktivuje. Když stojíte vedle upuštěné palety, stiskněte tlačítko Active Ability Button 2 a nainstalujte past, která zůstane aktivní po dobu 100/110/120 sekund. Aura uvězněných palet je odhalena žlutě všem přeživším. Když zabiják provede rozbití uvězněné palety, past exploduje a na 4 sekundy se zpomalí o 50 %.
  • Lehká noha
  • Když jste zdraví, tato výhoda se aktivuje. Tvé běžecké kroky jsou tiché. Tato výhoda se ochladí na 28/24/20 sekund po provedení uspěchané akce.

Nová mapa – Vrak Nostromo

Prozkoumejte tajemné místo havárie ikonického Nostroma. Navštivte památky známé fanouškům franšízy Vetřelec, v jedinečném prostředí, kde vás budou pronásledovat dovnitř a ven z lodi. Proveď Killera kolem raketoplánu, který přivedl Ripleyovou do světa Entity. Procházejte se mimozemskou krajinou a přesto můžete uniknout zbytkům vraků.

PTB – Živé změny

  • Zvýšená rychlost pohybu Xenomorpha při procházení mapy v tunelu na 18 ms byla 16 ms
  • Zatímco uvnitř tunelu, v blízkosti východu, je pro zabijáka zvýrazněno propojení tunelu s aurou řídicí stanice.
  • Vylepšená vizuální zpětná vazba na Tail Attack pro hráče
  • Opravena překážková animace Tail Attack procházející objekty pro Survivors
  • Rychlost pohybu po vynechání Tail Attack byla zvýšena na 2,0 ms byla 1,2 ms v cooldownu
  • Zničeným věžím nyní trvá návrat do řídící stanice 60 s namísto 45 s
  • Více věží střílejících na zabijáka se již nehromadí, Xenomorph neztratí svou sílu rychleji, pokud je zasažen více než jednou věží najednou
  • Při spálení vzdálenou plamenovou věží bez ukončení Crawler Mode se nyní obnova energie spustí po 1 sekundě (byly 2 sekundy).
  • Při spálení vzdálenou plamenovou věží bez ukončení Crawler Mode se nyní výkon obnovuje rychlostí 25 % za sekundu (bylo 20 %).
  • Věž nesená Survivorem nyní poskytuje audio radarovou zpětnou vazbu každému Survivorovi v dosahu
  • Mírně sníženo omezení umístění věží a kolize věží, aby byla umožněna trochu větší flexibilita s věžemi v uzavřených místech
  • Nouzová helma Addon je nyní vzácný místo neobvyklé rarity
    • nyní nabízí 35% zvýšený odporový účinek namísto 50%
  • Brett’s Cap Addon je nyní neobvyklá rarita namísto vzácné rarity
  • Upravená hudba Xenomorph Chase Music

Killer Tweaks

  • Rytíř
    • Drancovaná medovina – Snižuje dobu, kterou strážce trvá, než dokončí akci rozkazu, o 15 % (bylo 25 %).
    • Tattered Tabard – Zvyšuje čas hlídky pro všechny stráže o 8 sekund (bylo 6 sekund).
    • Town Watch’s Torch – Když přeživší unikají z lovu stráží, aniž by byli zasaženi dvakrát (bylo to třikrát), rytíř získá na 25 sekund nezjistitelný stav.
  • Demogorgon
    • Killer Power – Nezjistitelné po teleportu trvajícím 5 sekund (byly 3 sekundy).
    • Rat Tail – Zvyšuje rychlost otevírání portálu o 50 % (bylo 35 %).
    • Unknown Egg – Snižuje cooldown po projetí Upside Down o 2,5 sekundy (bylo 1,5 sekundy).
    • Violet Waxcap – Prodlužuje dobu trvání nezjistitelného efektu získaného při opuštění portálu o 1 sekundu (bylo 0,5 sekundy).
    • Leprose Lichen – Odhaluje auru všech přeživších při procházení Upside Down. Po vynoření z portálu se na 3 sekundy odhalí aury všech přeživších v okruhu 16 metrů od aktivního portálu.

Zvuk

  • Aktualizováno audio pro Jonaha Vasqueze – bolestné chrčení, křik atd

Funkce

Aktualizace PC grafiky

  • Nové nastavení pro zapínání a vypínání VSync.
  • Nové nastavení pro změnu limitu FPS.
  • Nové nastavení zapíná a vypíná vyhlazování.
  • Nastavení aktualizace možnosti rozlišení.

Oprava chyb

Archiv

  • Popis hlavní výzvy „To vše vede sem“ byl opraven, aby se zlepšila objektivní srozumitelnost.
  • Popis výzvy „Mastering Deadly Senses“ byl opraven, aby se zlepšila objektivní srozumitelnost.

Zvuk

  • Zvukový signál HUD vyzvednutí přeživšího již není slyšet, když zabiják jako Trapper nebo Cenobite zvedne svůj příslušný zabijácký předmět.
  • Hudba obrazovky Tally je nyní správně slyšet, pokud soud končí, zatímco The Singularity ovládala Biopod.

roboti

  • Boti jsou nyní s větší pravděpodobností produktivní v rámci Terror Radius.
  • Chování botů se zlepšilo, když čelí Killer sidekicks, jako jsou The Nemesis’ Zombies nebo The Knight’s Guards.
  • Boti se již nepokoušejí zmást zabijáka tím, že se při honičce přikrčí.
  • Boti nyní vyšetřují Supply Cases častěji.
  • Boti nyní telepaticky komunikují, aby se vyhnuli běhu několika botů, aby současně vyléčili nebo odpojili přeživšího.
  • Reverzní pasti na medvědy již nezpůsobují zamrznutí robotů, když se otevřou výstupní brány.

Postavy

  • Při pohledu na The Onryo je nyní VHS správně zarovnán v rukou přeživších.
  • Další SFX se již nehraje, když konkrétní zabijáci vyzvednou zabijácký předmět.
  • Akce Skrýt se již neprovádí při vstupu do interakční zóny skříňky při držení vstupu.
  • Doplněk sestry „Spasmodický dech“ již nezvyšuje rychlost nošení
  • Přeživší už neztrácejí hlubokou ránu, když je popadne vrah během vaultu
  • Přeživší skrývající se ve skříňce a zasažení The Artist’s Dire Crows jsou nyní správně odhaleni Killer Instincts
  • Dvojčata se již nedostanou do rozbitého stavu při současném přepnutí ovládání a omráčení
  • Rytíř je nyní správně schopen přivolat druhého strážce na stejném místě prvního přivolání.
  • Přeživší zasažení projektilem The Deathslinger’s Harpoon nyní správně zahrají bolest, zranění nebo chrochtání při zásahu
  • Stav Undetectable již nespouští Play With Your Food
  • Když vycházíte z portálu, odhalení aury doplňku Demogorgona „Leprose Lichen“ je nyní správně omezeno vzdáleností
  • Vstup do skříňky již nevymaže dobu trvání efektů stavu slepoty ze zabijáckých výhod a doplňků.
  • Animace Cenobite’s Mori již není v rozporu s přeživšími.
  • Kamera zabijáků je nyní vždy správně zarovnána s orientací zabijáka.
  • Zasažení The Onryo již nezpůsobí, že Survivors budou mít v ruce kazetu VHS na začátku získávání dalšího VHS
  • Dredge již nemůže rozbít zámky základním útokem, když je uvnitř skříňky.

výhody

  • Aura Survivora již není odhalena Killerovi, když je v dosahu vyčištěného Dull Totemu při použití Perk Hex: Undying.
  • Perk Friendly Competition se nyní správně aktivuje, když robot dokončí generátor.
  • Přeživší již nemohou obejít „přetížení“ Perk tím, že rychle opraví generátor a opustí jej
  • Blood Pact se již neaktivuje při použití doplňku Anti-Hemorrhagic Syringe.
  • Efekty Plot Twist jsou nyní po připojení správně deaktivovány
  • Perk Scene Partner je nyní správně aktivován pomocí Terror Radius Xenomorpha.

Platformy

  • Steam, u kterého dojde k problému se sítí, již nezruší existující lobby.

UI

  • Zpráva „Match Found“ se již během vytváření shody nebude zobrazovat. Místo toho přejde uživatelské rozhraní z „Vyhledávání shody“ přímo na „Připojování k shodě“.
  • Zobrazení zbývajícího času při najetí myší na položku znaku úložiště.
  • Opraven problém, kdy sloty Bot Loadout zešedly, když nebylo nic vybaveno.
  • Opraven problém, kdy se online podsekce v sociální nabídce resetuje, když se rozhodnete obnovit výchozí nastavení v jiné části Možnosti.

Různé

  • Opraven problém, kdy se v nabídce Loadout mohla objevit síla špatného zabijáka, což bránilo ve vybavení doplňků.
  • Odpojení hráči již nemohou sledovat hru, ze které se odpojili.
  • Opraven problém, kdy se hra zhroutila, když se The Cenobite teleportoval do konfigurace Lament.

Xenomorph (od PTB)

  • Když je Xenomorph v tunelu, horizontální vzdálenost se již nepočítá do výhod s požadavky na vzdálenost
  • Plamenné věže již nelze umístit tak, aby blokovaly průchod pro zabijáka nebo částečně blokovaly přístup pro přeživší.
  • Opraven občasný pád při spouštění vlastního zápasu jako Xenomorph
  • Rozbití Flame Turret při držení omezeného předmětu již způsobí, že přeživší nebude schopen zvednout nebo umístit věž.
  • Umístění ocasu Xenomorpha již není ovlivněno přeživšími
  • Xenomorph již neupozorňuje vrány na mapě, když je v Runner Mode
  • Zástupná bílá koule již není v Haddonfieldu viditelná, když je vrahem Xenomorph
  • Detekční rádius VFX Flame Turret již nezůstává viditelný při provádění jiných animací při držení Flame Turret
  • Flame Turret se již neotáčí v rukou přeživších při provádění gest
  • Přeživší, kteří jsou chyceni ze skříňky, si již neschovávají svou Flame Turret.
  • Když opouštíte řídicí stanici jako Xenomorph, již není možné nakrátko vidět mimo svět
  • Acidic Blood Add-On nyní zobrazuje správnou ikonu při opuštění tunelu.
  • Přeživší už nemohou sebrat více Flame Turrets najednou
  • Provedení akce „Break Down Flame Turret“ při ječení již nezpůsobuje, že ohnivý VFX plamenné věže bude hrát nesprávně.
  • Ikona efektu spěchu se nyní správně zobrazuje při hraní hry Xenomorph s doplňkem Parker’s Headband.
  • Xenomorph se již nezobrazuje v hlavní nabídce
  • Když je Xenomorph v tunelu, indikátor mimo obrazovku sledující pohybující se přeživší se už netřese

Výhody – Xenomorph a Ellen Ripley (od PTB)

  • Perky Xenomorph a Ellen Ripley jsou nyní ve správném pořadí v sekci Informace o postavě
  • Útoky Xenomorph’s Tail nyní správně konzumují Hrajte s vašimi žetony jídla.
  • Blast Mine a Wiretap již nelze umístit na generátory s nulovým postupem
  • Chemická past již nezůstává aktivní poté, co ji zlomil jeden z The Knight’s Guards.
  • Indikátor HUD Chemical Trap již nezačíná s postupem nebo končí dříve
PatchNotesDividerSmolWhite.png

Úpravy veřejné testovací sestavy (PTB).

Zvuk

  • Zabijácký zvuk, jako jsou kroky, se opět správně přehrává na obrazovce Tally.
  • U některých animací čtyřnožců již nechybí některé zvuky kroků Xenomorpha.

roboti

  • Boti se nyní vyhýbají utíkání, aby vyléčili sestřeleného Survivora s blízkým Killerem.

Postavy

  • Opraven problém, který způsoboval, že se Jonesy správně neobjevil a nezmizel v lobby
  • Opraven problém, který způsoboval, že laser byl při hře proti Xenomorphu příliš intenzivní
  • Více Jonesy’s se již nebude vytvářet jako součást nečinných animací nabídky.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se The Hillbilly při použití základního útoku nebo zaháknutí přeživšího prořízl kamerou.
  • Opraven problém, který způsoboval, že The Singularity shodila přeživší na zem mezi nohy, místo aby je upustila na levou stranu.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se The Spiritův meč neresetoval úplně, když dvakrát zaútočil, když držel Survivor.
  • Opraven problém, který způsoboval, že muži, kteří přežili, drželi sprej první pomoci směrem k sobě, když jej použili na spoluhráče ve zkušební verzi.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se loket obchodníka s lebkami ohýbal a natahoval během nečinné animace v hale, když byl vybaven kosmetikou „Executive Terror“ Torso.
  • Opraven problém, který způsoboval, že Survivors stále drželi VHS kazetu, když se ji pokoušeli získat z TV poté, co ztratili VHS kazetu tím, že byli zasaženi The Onryo.

Platformy

  • Odebrána nesprávně distribuovaná kosmetika „Attack on Titan“ pro hráče ve Windows Store.
  • Hráči na Switch s nesprávně synchronizovaným časem mohou nyní správně spustit hru.

UI

  • Vyskakovací okno Zpětná vazba ke zprávě by nyní mělo být správně lokalizováno.
  • Legion a The Shape nyní mají na obrazovce výběru nové portréty.

Různé

  • Opraven pád, ke kterému mohlo dojít při zařazení do fronty na zkušební verzi.
  • Obnovena chybějící kosmetika, která byla hlášena jako ztracená od vydání 7.1.0.

Známé problémy

  • Crawler Mode je nesprávně přeložen jako Runner Mode ve hře a bude aktualizován v budoucí aktualizaci
  • Při použití nastavení režimu celé obrazovky, když je hra rozostřená, může dojít k nestabilitě
  • Kvůli problému s Chrámem očisty byla mapa dočasně odstraněna z rotace. Nabídka „Poslední maska“ byla také zakázána, dokud nebude tento problém vyřešen.

Dead by Daylight Plná aktualizace opravných poznámek 7.2.0 – 8/8/2023

Nový obsah v Dead by Daylight – aktualizace 7.2.0

Nový zabiják: Xenomorf

Killer Power

  • Skryté pronásledování – Když je Xenomorph ve hře, na mapě se zpřístupní řada tunelů. Přístupem k kontrolní stanici může vstoupit do těchto tunelů a rychle se pohybovat po mapě, detekovat přítomnost blízkých přeživších a urychlit dobu ochlazení své schopnosti Runner Mode. Opuštění řídicí stanice označí poblíž Survivors pomocí Killer Instinct.
  • Speciální schopnost: Režim běžce – Xenomorph automaticky přejde do režimu běžce, když není zrovna cooldown. V Runner Mode chodí Xenomorph po čtyřech nohách a stává se nenápadnějším, čímž snižuje svůj Terror Radius. V režimu Runner má Xenomorph také přístup k brutálnímu útoku ocasem.

Funkce mapy: Řídicí stanice

  • Po mapě je rozmístěno sedm řídicích stanic. Přeživší mohou komunikovat s těmito stanicemi, aby získali věž vzdáleného plamene, zatímco Xenomorph může vstupovat a vystupovat z tunelů pod kontrolními stanicemi.

Speciální předmět: Vzdálená plamenná věž

  • Věže mohou být umístěny na mapě, aby působily proti Xenomorphovi. Když Xenomorph vstoupí do poloměru a linie dohledu věže, věž zaútočí; tento útok Xenomorpha ohromí a způsobí konec Runner Mode. Pokud věž úspěšně vyřadí Xenomorpha z Runner Mode nebo střílí příliš dlouho, přehřeje se a musí být opravena přeživším. Xenomorph může zaútočit na věže a zničit je.

Výhody Xenomorpha

  • Ultimátní zbraň
    • Když otevřete skříňku, tato výhoda se aktivuje na 30 sekund. Přeživší vstupující do vašeho Terror Radius křičí a odhalují svou pozici a na 30 sekund získávají Slepost. Tato perk se poté ochladí na 40/35/30 sekund.
  • Rychlá brutalita
    • Už nemůžete získat Bloodlust. Zasáhnout Survivora základním útokem vám dává 5% spěch na 8/9/10 sekund.
  • Mimozemský instinkt
    • Tato výhoda se aktivuje, když připojíte přeživšího. Vidíte auru nejvzdálenějšího zraněného Survivora na 5 sekund a ten Survivor je zapomenutý po dobu 16/18/20 sekund.

Nový přeživší – Ellen Ripley

Ellen Ripley Výhody přeživších

  • Šťastná hvězda
    • Když se schováte ve skříňce, tato výhoda se aktivuje. Po dobu 10 sekund nezanecháte žádné kaluže krve a nevydáte žádné chrčení bolesti. Když opustíte skříňku, uvidíte na 10 sekund žlutě ostatní přeživší a auru nejbližšího generátoru. Tato perk se poté ochladí na 40/35/30 sekund.
  • Chemická past
    • Po dokončení 70%/60%/50% pokroku na libovolném generátoru se tato výhoda aktivuje. Když stojíte vedle upuštěné palety, stiskněte tlačítko Active Ability Button 2 a nainstalujte past, která zůstane aktivní po dobu 100/110/120 sekund. Aura uvězněných palet je odhalena žlutě všem přeživším. Když zabiják provede rozbití uvězněné palety, past exploduje a na 4 sekundy se zpomalí o 50 %.
  • Lehká noha
    • Když jste zdraví, tato výhoda se aktivuje. Tvé běžecké kroky jsou tiché. Tato výhoda se ochladí na 28/24/20 sekund po provedení uspěchané akce.

Nová mapa – Vrak Nostromo

  • Prozkoumejte tajemné místo havárie ikonického Nostroma. Navštivte památky známé fanouškům franšízy Vetřelec, v jedinečném prostředí, kde se ocitnete pronásledováni dovnitř a ven z lodi. Proveď Killera kolem raketoplánu, který přivedl Ripleyovou do světa Entity. Procházejte se mimozemskou krajinou a přesto můžete uniknout zbytkům vraků.

Killer Tweaks

  • Rytíř
    • Drancovaná medovina – Snižuje dobu, kterou strážce trvá, než dokončí akci rozkazu, o 15 % (bylo 25 %).
    • Tattered Tabbard – Prodlužuje čas hlídky pro všechny stráže o 8 sekund (bylo 6 sekund).
    • Town Watch’s Torch – Když přeživší unikají z lovu stráží, aniž by byli zasaženi dvakrát (bylo to třikrát), rytíř získá na 25 sekund nezjistitelný stav.
  • Demogorgon
    • Killer Power – Nezjistitelné po teleportu trvajícím 5 sekund (byly 3 sekundy).
    • Rat Tail – Zvyšuje rychlost otevírání portálu o 50 % (bylo 35 %).
    • Unknown Egg – Snižuje cooldown po projetí Upside Down o 2,5 sekundy (bylo 1,5 sekundy).
    • Violet Waxcap – Prodlužuje dobu trvání nezjistitelného efektu získaného při opuštění portálu o 1 sekundu (bylo 0,5 sekundy).
    • Leprose Lichen – Odhaluje auru všech přeživších při procházení Upside Down. Po vynoření z portálu se na 3 sekundy odhalí aury všech přeživších v okruhu 16 metrů od aktivního portálu.

Nové vlastnosti

Aktualizace PC grafiky

  • Nové nastavení pro zapínání a vypínání VSync.
  • Nové nastavení pro změnu limitu FPS.
  • Nové nastavení zapíná a vypíná vyhlazování.
  • Nastavení aktualizace možnosti rozlišení.

Oprava chyb

Animace

  • Při pohledu na The Onryo je nyní VHS správně zarovnán v rukou přeživších.

Zvuk

  • Přeživší nyní vyvolají výkřik bolesti, když jsou zasaženi harpunou The Deathslinger.

roboti

  • Boti jsou nyní s větší pravděpodobností produktivní v rámci Terror Radius.
  • Chování botů se zlepšilo, když čelí Killer sidekicks, jako jsou The Nemesis’ Zombies nebo The Knight’s Guards.
  • Boti se již nepokoušejí zmást zabijáka tím, že se při honičce přikrčí.
  • Boti nyní vyšetřují Supply Cases častěji.
  • Boti nyní telepaticky komunikují, aby se vyhnuli běhu několika botů, aby současně vyléčili nebo odpojili přeživšího.
  • Reverzní pasti na medvědy již nezpůsobují zamrznutí robotů, když se otevřou výstupní brány.

výhody

  • Upozornění na Blast Mine se po prodlevě již nezobrazuje.
  • Cooldown Play with your Food se již nezobrazuje na HUD, když je nezjistitelný.

Platformy

  • Steam, u kterého dojde k problému se sítí, již nezruší existující lobby.

UI

  • Zpráva „Match Found“ se již během vytváření shody nebude zobrazovat. Místo toho přejde uživatelské rozhraní z „Vyhledávání shody“ přímo na „Připojování k shodě“.
  • Zobrazení zbývajícího času při najetí myší na položku znaku úložiště.
  • Opraven problém, kdy sloty Bot Loadout zešedly, když nebylo nic vybaveno.

Různé

  • Opraven problém, kdy se v nabídce Loadout mohla objevit síla špatného zabijáka, což bránilo ve vybavení doplňků.
  • Odpojení hráči již nemohou sledovat hru, ze které se odpojili.

Známé problémy

  • Jsme si vědomi a pracujeme na problému, kdy mohou být zabijáci uvězněni nebo se dostat na paletu v Eyrie of Crows Killer Shack.

Hledáte další průvodce nejnovějším obsahem Dead By Daylight?

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *