Denuvo oznamuje SecureDLC na ochranu před nelegálním přístupem k obsahu

Denuvo je komponenta, která jednoznačně lépe obtěžuje legitimní uživatele než dělá svou práci: chrání obsah před pirátstvím. Navzdory kontroverzi se vývojáři a vydavatelé nadále spoléhají na takové DRM, a proto společnost, která jej vyvíjí, Irdeto, oznámila SecureDLC, další mechanismus nabízený vývojářům her, který je zodpovědný za ochranu mikrotransakcí na platformách, jako je Steam, Microsoft Store a Epic. Obchod s hrami.

Důvodem společnosti Irdeto za SecureDLC je to, že podle jejích kritérií mohou majitelé her snadno obejít stávající ochranu balíčků DLC pomocí snadno dostupných nástrojů, což jim umožní přístup k dodatečnému nebo prémiovému obsahu. kdo nezaplatil.

Prozatím jsou DLC ve videoherním průmyslu něco jako parita, i když byla dlouhou dobu démonizována kvůli nečestnému používání, které jim mnoho společností poskytlo (a v některých případech stále dávají), zejména takové jako např. Capcom, který začal opravovat obrovský hit. , který vznikl s Street Fighter V.

Základní schéma SecureDLC, mechanismus Irdeto (odpovědný za Denuvo) k ochraně DLC.

Irdeto zveřejnilo informace o SecureDLC na vyhrazené webové stránce , kde uvádí, že pro vývojáře je snadné jej implementovat do DLC, protože jde o malý, jednoduchý proces, který vyžaduje malou úpravu kódu a je založen na API. Navíc je uváděn na trh jako „první řešení tohoto problému v oboru“.

Společnost uvedla, že SecureDLC je nyní k dispozici vývojářům používajícím Denuvo a že je potěšena, že může svým zákazníkům nabídnout mechanismus, který jim pomůže chránit a maximalizovat příjmy a umožní jim využít nové obchodní modely, aby vývojáři mohli zpeněžit své úsilí.

Jak vidíme, Irdeto je připraveno dát vše pro boj s pirátstvím a nelegálním přístupem k obsahu, i když řada uživatelů jistě pochopí nebo vyloží SecureDLC jako nový způsob, jak potrestat Denuvo za legální získávání obsahu. Debata probíhá.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.