Poznámky k opravě Diablo 4 z prosince 2023

Poznámky k opravě Diablo 4 z prosince 2023

Diablo IV je nejnovějším příspěvkem do série Diablo a Blizzard hru pravidelně aktualizuje novými funkcemi, změnami vyvážení a opravami, aby udržel počet hráčů< a i=2> vysoké. Ke každé aktualizaci naleznete poznámky k opravám, které uvádíme níže.

Poznámky k vydání Diablo IV 1.2.3 – číslo sestavení 47693 5. prosince 2023

AKTUALIZACE HRY

  • Počínaje 5. prosincem bojujte s legiemi Zirových přisluhovačů a závodte s časem v novém vrcholném dungeonu konečné hry, Abattoir of Zir.
  • Úplný seznam možných afixů si nyní můžete prohlédnout v nabídce Enchantment pomocí nového tlačítka Zobrazit možné afixy.
  • Získané zkušenosti s glyfy z většiny úrovní nočních můr byly zvýšeny.
    • Úrovně 1-17: Žádná změna.
    • Podle úrovní 30: Od 66 do 79.
    • Podle úrovně 50: Od 106 do 139.
    • Podle úrovně 75: Od 156 do 239.
    • Podle úrovně 100: Od 206 do 339.
  • Zavedena další podpora technologie NVIDIA Reflex. Chcete-li tuto funkci aktivovat, přejděte do nastavení ve hře.

OPRAVA CHYB

Přístupnost

  • Opraven problém, kdy čtečka obrazovky neoznámila požadované pakty pro Vampiric Powers.
  • Opraven problém, který způsoboval nefunkčnost čtečky obrazovky na Steam Decku.

Dungeony

  • Opraven problém, kdy se mechanická skříňka neobnovila, pokud by byl hráč zabit bossem v Bastion of Faith.
  • Opraven problém v kobce Fallen Temple, kdy cíl zničit Idol of the Fallen Temple nemohl být správně dokončen, pokud byl Idol okamžitě zničen.
  • Opraven problém, kdy bylo možné se vyhnout debuff efektům v Fallen Temple při odchodu a opětovném vstupu do Dungeonu.
  • Opraven problém, kdy se nepřátelé z události Sole Survivor mohli objevit za zamčenými dveřmi v Hallowed Ossuary, což blokovalo dokončení zvládnutí události.
  • Opraven problém, kdy se Nightmare Dungeons správně neresetovaly po vyčerpání všech oživení při hraní místního kooperace.
  • Opraven problém, kdy nepřátelé zplození nestvůrami nesoucími Animus s příponou Summoner neočekávaně nesli Animus.
  • Opraven problém, kdy bonusové elementární poškození u Nightmare Dungeons zmenšovalo jejich poškození příliš nízké nebo příliš vysoké pro jejich příslušnou úroveň.

Hratelnost

  • Opraven problém, kdy se některé útoky Echo of Lilith nespustily správně, pokud by zemřel hráč ze strany, která střetnutí začala.
  • Opraven problém, kdy první Death from Above obsazené Echo of Lilith mělo nepravidelné načasování a nezobrazovalo indikátor příchozího projektilu.
  • Opraven problém, kdy Frostburn a Mother’s Embrace mohly spadnout jako Sacred a ne Ancestral z Tormented Echo of Varshan ve World Tier IV.
  • Opraven problém, kdy mohly drahokamy stále vypadávat z některých zdrojů, jako je Avariceova truhla nebo Whisper Caches, namísto Gem Fragments.
  • Opraven problém, kdy mohl Rabies obsazený společníky vlkodlaků z legendárního aspektu Of the Alpha minout.
  • Opraven problém, kdy druidové mohli nepřetržitě narážet do zdi, pokud byl Trample použit k pohybu směrem k nedaleké zdi.
  • Opraven problém, kdy se Treasure Goblini někdy stali neporazitelní a utekli, pokud hráč nasedl nebo sestoupil v jejich blízkosti. (Treasure Goblini už mají dost tvého šikanování, tuláku.)

Sezóna krve

  • Opraven problém, kdy mohli Blood Harvesters po spawnování rychle zmizet.
  • Opraven problém, kdy se norský nepřítel mohl v určitých kooperativních situacích opakovaně zrodit.
  • Opraven problém, kdy se Seeds of Hatred extrahovaný tím, že byl Hatred’s Chosen, nezapočítával do pokroku cíle Season Journey.
  • Opraven problém, kvůli kterému byla mocná krev vypuštěná z krvavé studny nedostupná.
  • Opraven problém, kdy se Duriel nezobrazoval, když hráč znovu vstoupil do arény bosse po respawnu.

Uživatelské rozhraní a uživatelská zkušenost

  • Opraven problém, kdy se překryvné vrstvy mapy pro Helltide a Blood Harvest nezobrazovaly správně při vstupu do oblasti pokryté mlhou války.
  • Opraven problém, kdy nápověda zobrazovaná při najetí myší na určité položky mohla periodicky blikat.
  • Opraven problém, kdy byl text popisující, jak odemknout Mounts, nepřesný pro hráče, kteří přeskočili kampaň.
  • Opraven problém, kdy navigace na Sezónní cestu ze sezónního aspektu neotevřela správnou kapitolu.
  • Procházení Seasonal Stash pomocí ovladače bude nyní konzistentnější.

Smíšený

  • Opraven problém, kdy vizuální efekty na brnění zůstaly plně viditelné při použití Concealment. (Lilith všechno vidí, pošetilý poutníku.)
  • Různá vylepšení vzhledu, výkonu a stability.

Poznámky k vydání Diablo IV 1.2.2 – číslo sestavení 46837 7. listopadu 2023

AKTUALIZACE HRY

Maligní prsteny

Do hry bylo přidáno pět nových unikátních prstenů, jeden pro každou třídu. Ty jsou založeny na populárních Malignant Powers z Season of the Malignant a jsou okamžitě dostupné v Seasonal i Eternal realms.

  • Ring of Red Furor (Barbarský jedinečný prsten)
    • Po utracení 100 Fury během 3 sekund je vaše další seslání Hammer of the Ancients, Upheaval nebo Death Blow zaručeným kritickým úderem a způsobí 10–30 % (multiplikativní poškození) [x] bonusové poškození kritickým úderem.
  • Tal Rasha’s Iridescent Loop (Sorcerer Unique Ring)
    • Za každý typ poškození elementů, které udělíte, získáte na 4 sekundy zvýšené poškození o 10–15 %[x]. Způsobování elementárního poškození obnoví všechny bonusy.
  • Neúprosná vůle Airidah (Druidský jedinečný prsten)
    • Při sesílání ultimátní dovednosti a znovu 5 sekund poté přitáhněte vzdálené nepřátele a způsobte jim fyzické poškození 0,5-1,0. Toto poškození se zvýší o 1%[x] za 1 bod síly vůle, který máte.
  • Writhing Band of Trickery (Rogue Unique Ring)
    • Sesláním Podvodné dovednosti za sebou zanecháte návnadu, která neustále posmívá a láká nepřátele. Decoy Trap exploduje po 3 sekundách a způsobí poškození stínem 2,0-3,0. Může nastat každých 12 sekund.
  • Ring of the Sacrilegious Soul (Necromancer Unique Ring)
    • Automaticky aktivujte následující vybavené dovednosti na mrtvolách kolem vás:
      • Zvedněte kostru každé 1-2 sekundy.
      • Corpse Explosion každé 1-2 sekundy.
      • Corpse Tendrils každých 8-16 sekund.

Sezóna krve

Pro událost Sanguine Battery byly provedeny následující úpravy.

  • Zdraví pilíře bylo zvýšeno ze 75 % na 85 %.
  • Doba opravy sloupku byla snížena ze 3 sekund na 1 sekundu.

OPRAVA CHYB

Sezóna krve

  • Opraven problém, kdy další nepřátelé v souboji s bossem Lorda Zira nebyli omráčeni, když Lord Zir zakolísal.
  • Opraven problém, kdy Metamorphosis nespouštěla ​​dočasné bonusy za rychlost pohybu.
  • Opraven problém, kdy Anticipation Vampiric Power ve městě nezobrazovala Cooldown Reduction pro Ultimate schopnosti.
  • Opraven problém, kdy Hectic Vampiric Power nesnižovala cooldown dovedností s náboji.
  • Opraven problém, kdy bylo možné dokončit sezónní úkoly „Battle of Fear“ a „Faith“ bez dokončení kapitoly 3 Cesty sezóny.
  • Opraven problém, kdy bylo možné použít tlačítko upgradu pro Vampiric Powers, když nejsou k dispozici žádné nové schopnosti, čímž se plýtvá 25 Potent Blood.
  • Opraven problém, kdy se Lord Zir nemohl respawnovat, pokud hráč znovu vstoupil do boss arény příliš rychle po respawnu.
  • Opraven problém, kdy by únikové a nepoškozující dovednosti mohly spustit hemomancii.

Dungeony a události

  • Opraven problém, kdy byl postup zablokován, když se za zamčenými dveřmi v kobce Luban’s Rest objevil nepřítel.
  • Opraven problém, kdy se monstra mohla zrodit z umístění portálu Nightmare poté, co se portál teleportoval nebo byl zničen.

Úkoly

  • Opraveno několik případů, kdy mohla značka úkolu zmizet při opuštění oblasti během více úkolů.
  • Opraven problém, kdy Prava a její rytíři mohli zastavit postup oblastí během Scouring of Caldeum, pokud byli někteří elitáři zabiti na dálku během úkolu „Kill Demons Attacking from Above“.

Hratelnost

  • Opraven problém, kdy Lilith mohla stále provádět útoky v oblasti účinku poté, co byla poražena po první fázi v Echo of Lilith.
  • Opraven problém, kdy se Angelbreath nebo Potions mohly náhodně objevit, když se objevil The Beast in the Ice.
  • Opraven problém, kdy se sledující mohli zaseknout při přecházení tam a zpět.
  • Opraven problém, kdy se Inner Sight nespustil správně proti Training Dummies.
  • Opraven problém, kdy nekromantští přisluhovači a Druidští společníci neútočili na Training Dummies.

Přístupnost

  • Opraven problém, kdy čtečka obrazovky správně nečetla součty životnosti nad 999.
  • Opraven problém, kdy čtečka obrazovky na PS4 nepřečetla veškerý text na displejích Vendor a Crafting.

Smíšený

  • Opraven problém, kdy se úspěchy související s buffem Hatred’s Chosen nemohly správně spustit.
  • Různá vylepšení vzhledu, výkonu a stability.

Pro více informací o Diablu IV se podívejte na Diablo 4 Secret cow level – How to unlock a Diablo 4 Auto Salvage – Existuje?

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *