Dragon’s Dogma 2 má neomezenou snímkovou frekvenci zaměřenou na „kolem“ 30 snímků za sekundu na konzolách

Dragon’s Dogma 2 má neomezenou snímkovou frekvenci zaměřenou na „kolem“ 30 snímků za sekundu na konzolách

Co přesně mohou majitelé Xbox Series X/S a PS5 očekávat od Dragon’s Dogma 2 z hlediska výkonu? Byla to otevřená otázka, na kterou je překvapivě těžké najít odpovědi – nejprve jsme slyšeli, že by mohlo být cíleno na 30 snímků za sekundu , ale analýza záběrů zřejmě naznačovala, že tomu tak nutně nebylo . Capcom vstoupil, aby řekl, že hra bude mít „neomezenou“ snímkovou rychlost , což… nebylo přesně jasné.

No, s vydáním Dragon’s Dogma 2 jen několik týdnů, se zdá, že máme konečně definitivní odpověď. Podle rozhovoru pro Game Informer s ředitelem Dragon’s Dogma 2 Hideaki Itsuno bude mít hra neomezenou snímkovou frekvenci a cílovou 30 snímků za sekundu na XSX a PS5. Zdá se, že ve hře nebude chybět ani několik vizuálních režimů na konzolích…

„Hra má neomezený framerate. Naším cílem je dosáhnout rychlosti kolem nebo vyšší než 30 FPS. To platí i pro konzole. Existují některé funkce, které můžete zapnout a vypnout, ale není zde více sad možností, které byste mohli změnit najednou [pravděpodobně naráží na vizuální přednastavení, která jsou dnes v možnostech jiných her na konzolích]. Ale ano, obnovovací frekvence bude pro všechny konzole neomezená.“

To nezní… strašně povzbudivě. Obvykle, pokud hra cílí na 30 snímků za sekundu, vývojáři se alespoň pokusí těchto 30 snímků za sekundu snížit, aby se hráči mohli těšit na konzistentní výkon, i když to není tak plynulé, jak by mohlo být. Některé nové ukázky Dragon’s Dogma 2 byly zveřejněny a jak naznačuje video IGN, snímková frekvence se na PS5 skutečně pohybuje kolem 30 snímků za sekundu, ale může klesnout až na rozsah 25 snímků za sekundu.

Takže ano, pokud hledáte výkon, PC může být místem, kde si můžete zahrát Dragon’s Dogma 2, i když je třeba také zmínit, že všechna hardwarová doporučení společnosti Capcom se také zaměřují na 30 snímků za sekundu, takže pokud chcete, možná budete potřebovat docela robustní zařízení. hrát hru s vysokou snímkovou frekvencí. Zdá se, že Dragon’s Dogma 2 bude jedním z těch, které budou těžit z technologie upsamplingu – naštěstí DD2 podporuje DLSS 3 , i když nevíme, zda hráči budou moci používat také FSR nebo XeSS.

Dragon’s Dogma 2 vychází na PC, Xbox Series X/S a PS5 22. března. Co si o tom myslíte? Jste ochotni hrát při neomezené rychlosti 30 snímků za sekundu? Nebo čekáte na upgrade vašeho PC nebo toho zvěstovaného PS5 Pro ?

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *