Toto je nejrealističtější tvář v Unreal Engine 5. Máte skutečnou příští generaci na dosah ruky?

Ziva Dynamics se může pochlubit vynikajícím nástrojem pro vytváření realistických obličejových svalů. Grafika byla vytvořena v Unreal Engine 5.

LA Noire by mohl mít skvělou mimiku, ale ani zdaleka se neblíží tomu, co nový nástroj nabízí.

Unreal Engine 5 s děsivě realistickou tváří

Ziva Dynamics je společnost odpovědná za vývoj technologie animace postav a různých aktiv. Spolupracovali nejen s velkými giganty zábavního průmyslu (filmové a videohry), ale také s různými univerzitami a výzkumnými ústavy.

Nyní však může společnost mluvit o nějakém průlomu. Nebo to tak alespoň vypadá, když se podíváme na krátké video ukazující obličej vytvořený v UE5. Rozdíl mezi hercem a počítačovou grafikou je zde téměř neznatelný.

To vše je ve skutečnosti ukázka ZRT Face Trainer, cloudového nástroje strojového učení. Umožňuje vytvářet skutečně působivé animace svalů. Ukázka nového nástroje byla provedena díky UE5, ale je možné použít i jiné motory. Zajímavé je, že ZRT je založen na knihovně s více než 15 TB dat 4D skenování obličeje a může generovat až 72 000 tréninkových formulářů a mnoho dalších specifických min.

Převést to do videoher (zejména pro naše auta) samozřejmě nebude tak snadné, ale snad se v příštích letech budeme této úrovni stále více přibližovat.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.