Bezproblémový a rozmanitý svět Final Fantasy VII Rebirth by nebyl možný bez exkluzivity pro PS5

Bezproblémový a rozmanitý svět Final Fantasy VII Rebirth by nebyl možný bez exkluzivity pro PS5

Podle Yoshinori Kitase by Final Fantasy VII Rebirth nebyla tou hrou, jakou je, kdyby se nejednalo o exkluzivní konzoli PlayStation 5.

Producent série Final Fantasy v rozhovoru pro Washington Post uvedl, že velká část uznání hry je díky jejímu bezproblémovému světu, který by bez exkluzivity konzole PlayStation 5 nebyl možný. Díky tomu, že se tým nemusel starat o vývoj více verzí her, se mohl soustředit na budování bezproblémového, hustě obydleného světa s různorodou geografií. Bez exkluzivity na jedinou platformu, pokračoval Kitase-san, by herní design upadl a svět by nebyl bezproblémový. To je jistě zajímavé tvrzení, vezmeme-li v úvahu, že multiplatformní hry jako The Witcher 3: Wild Hunt, které také sloužily jako jedna z hlavních inspirací pro Final Fantasy VII Rebirth, přicházejí se stejnými funkcemi jako ve druhém díle trilogie.

Pomineme-li kontroverzní komentáře k exkluzivitě konzole, Final Fantasy VII Rebirth je úžasným vstupem do série a ve všech možných ohledech je značným krokem ve srovnání se svým předchůdcem.

Pokud existuje jedno slovo, které by Final Fantasy VII Rebirth popsalo , bylo by ambiciózní. Tetsuya Nomura, Kazushige Nojima a zbytek Creative Business Unit I ve Square-Enix proměnili to, co je pouhým zbytkem Disc One od Final Fantasy VII, po odchodu z Midgaru na 100 hodin dlouhý epos. Okamžiky rozptýleného průzkumu v masivních široce otevřených prostředích jsou často zakončeny lineárnějšími příběhovými segmenty, které vyvažují komedii a ponuré okamžiky. Hráči se budou cítit důvěrněji pohlceni příběhem těch, které si planeta vybrala, a budou mít své milé vzpomínky na hraní originálu s potěšením.

Final Fantasy VII Rebirth je nyní k dispozici na PlayStation 5 po celém světě.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *