Helldivers 2 Dev říká, že se hry prodalo kolem 1 milionu jednotek, věří, že hry potřebují získat právo na zpeněžení

Helldivers 2 Dev říká, že se hry prodalo kolem 1 milionu jednotek, věří, že hry potřebují získat právo na zpeněžení

Helldivers 2 pokračuje ve vylepšování postav hráčů. Kooperativní sci-fi střílečka z pohledu třetí osoby po snadném překonání God of War na prvním místě, pokud jde o uvedení PlayStation na Steamu, dosáhla včera vrcholu na 155 tisíc souběžných uživatelů.

Ale co celkové tržby? No, generální ředitel Arrowhead a kreativní ředitel Helldivers 2 Johan Pilestedt poskytl aktualizaci také na této frontě, když tweetoval , že hry se prodalo kolem jednoho milionu kusů, přičemž přibližně rovnoměrné rozdělení mezi uživatele PC a PlayStation 5. Když byl vyzván k neuvěřitelnému úspěchu Palworldu, řekl:

Pokud budeme mít poloviční úspěch, budu moc rád! A týmu Pals přeji hodně úspěchů ve fantastické hře!

Pilestedt se poté vyjádřil k různým tématům. Když uživatel chválil neagresivní monetizaci hry, odpověděl:

„Musíte si zasloužit právo na zpeněžení“ – opravdu tomu věřím. Pokud lidé chtějí tento titul podpořit, mají možnost, ale nikdy k tomu nikoho nenutíme.

Prozradil, že helmy s různými vlastnostmi byly jednou z funkcí, které musel Arrowhead vyjmout z Helldivers 2:

Je to vlastně jedna z vlastností, která se (bohužel) musela na rýsovacím prkně vyřezat. Každá helma měla mít vizuální vlastnost nebo jinou výhodu (dalekohled, statistiky nepřátel, předpověď trajektorie, baterku, noční vidění atd.)

Větší „nájezdy“ jsou možností, i když těžko realizovatelnou, pro budoucnost hry:

Souhlasím, bylo by to úžasné! Ve skutečnosti existuje v části budoucího obsahu „divoké nápady, ale pravděpodobně je to příliš těžké“. Jde o síťový provoz a předpoklady ohledně toho, jak je hra postavena

Pilestedt pak slíbil, že po vyřešení dohazování a problémů s připojením přijde plán. Před devíti hodinami přetrvávají problémy :

Naše služby i služby našich partnerů mají omezovač rychlosti, který zakazuje připojení nad objem za minutu, aby se zabránilo selhání celého systému. Podařilo se nám zvýšit rychlostní limit z 10 000/min na 20 000/min a celková kapacita souběžných hráčů se zvýšila z 250 000 na 360 000. To však stále nestačilo, protože hráčský kurt po 5 minutách vyskočil na 360 tisíc. Problém s přihlášením tedy zůstává. Pokud jde o problém s odměnou, oprava byla zmírněna, ale nevyřešena. A bez další údržby serveru to stále nebude fungovat tak, jak bylo zamýšleno. Pokud se objeví problém, můžete zkusit restartovat hru, abyste zvýšili pravděpodobnost, že bude resetována. Důvodem je vysoký provoz na serverech Helldivers 2, který vede k tomu, že odměny nejsou správně sledovány.

Bavíte se u této hry i přes současné technické problémy? Dejte nám vědět níže.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *