Hogwarts Legacy 2 se pravděpodobně stane živou službou – WB říká, že trh konzolí AAA nestačí

Hogwarts Legacy 2 se pravděpodobně stane živou službou – WB říká, že trh konzolí AAA nestačí

Hogwarts Legacy 2 je prakticky jistota. Akční RPG s otevřeným světem odehrávající se ve vesmíru Harryho Pottera bylo nejprodávanějším titulem vydaným v roce 2023 a podařilo se mu prodat více než 24 milionů kusů za o něco méně než rok.

Vývojáři Avalanche Software a vydavatel Warner Bros. Games neprobírali žádné DLC (ačkoli jsme se dozvěděli nové funkce a dříve exkluzivní obsah PlayStation by měl dorazit někdy v létě). To, spolu s novým inzerátem na práci zobrazující nábor pro Unreal Engine 5 , naznačuje, že plán je přejít rovnou k pokračování (první díl byl vytvořen s neskutečným Engine 4).

Jak by vypadal Hogwarts Legacy 2? Poté, co jsem dnes slyšel JB Perrette (CEO a prezident Global Streaming and Games ve Warner Bros. Discovery) při jeho vystoupení na Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference , s největší pravděpodobností to bude živá servisní hra. Perrette dále řekl, že trh konzolí triple-A je nekonzistentní a cílem je lákat hráče průběžně, nikoli jen na velké jednorázové starty.

Dnes se většina našeho podnikání točí kolem čtyř hlavních forem IP ve hrách, což jsou samy o sobě obchody s miliardami dolarů: Mortal Kombat, Game of Thrones, Harry Potter se zjevně naším úspěchem Hogwarts Legacy a svět DC. .

Výzva, kterou jsme měli, je, že naše podnikání bylo historicky velmi konzole typu triple-A. Jak víte, je to skvělý byznys, když máte takový hit jako Bradavice Legacy. Díky tomu vypadá rok úžasně. A pak bohužel, když nemáte vydání, nebo jsme bohužel také zažili zklamání, právě jsme v tomto čtvrtletí vydali Suicide Squad, který nebyl tak silný, jen je velmi nestabilní. Myslíme si, že příležitostí pro nás, a hry jsou tak trochu dlouhým víceletým obchodním cyklem, je vzít tyto čtyři franšízy a být schopni vyvinout mnohem holistický přístup, zejména pokud jde o expanzi na mobilní a multiplatformní free-to- hrát, což by nám mohlo poskytnout mnohem lepší a konzistentnější soubor příjmů. Sekundárně živé služby. Jak vyvinout hru například kolem Hogwarts Legacy, která je živou službou, kde lidé mohou žít, budovat a hrát v tomto světě neustále, než jen spustit jedinou konzolovou hru? Myslíme si, že máme franšízy. Máme některé z největších možností studia a máme plán a strategický investiční plán, abychom se pokusili vybudovat tento byznys. Myslíme si, že v průběhu příštích několika let dojde k významnému růstu.

Hádanka samozřejmě spočívá v tom, že doručit úspěšnou živou službu se snadněji řekne, než udělá. Dokonce ani tak masivně úspěšné studio jako Naughty Dog nedokázalo dodat The Last of Us Online.

Přesto to rozhodně zní, jako by to Warner Bros. chtělo zkusit s Hogwarts Legacy 2. Měli byste zájem hrát s přáteli v tomto světě? Dejte nám vědět do komentářů.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *