Jak povolit Ray Tracing na jakémkoli světě Minecraft Bedrock

Jak povolit Ray Tracing na jakémkoli světě Minecraft Bedrock

V posledních letech si pojem „ray tracing“ získal velkou pozornost, zejména ve vztahu k Minecraftu. Nemělo by se to zaměňovat se stejnojmenným aprílovým davem v Minecraftu. Tato technologie je moderní metodou simulace chování světelných paprsků v reálném čase, výsledkem je extrémně realistické osvětlení a stíny. Osvětlení je přesně založeno na fyzice reálného světa, takže je téměř k nerozeznání od reality.

Bylo by neuvěřitelné mít možnost povolit nejlepší shadery z Minecraftu na jakémkoli světě Bedrock, protože tyto systémy jsou obvykle první, které se aktualizují. Trasování paprsků lze obvykle aktivovat pouze pomocí konkrétních balíčků zdrojů na konkrétních světech. Existuje však několik způsobů, jak toto omezení obejít, včetně jedné metody, která je popsána níže.

Povolení Ray Tracing pro Minecraft Bedrock Worlds

1) Vyhledejte a stáhněte si zdrojový balíček RTX

Experimentujte s různými balíčky RTX, abyste zjistili, který z nich je pro vaše světy nejlepší (Obrázek přes Mojang)
Experimentujte s různými balíčky RTX, abyste zjistili, který z nich je pro vaše světy nejlepší (Obrázek přes Mojang)

Na internetu je k dispozici velké množství balíčků zdrojů s podporou ray-tracingu. Nezapomeňte důkladně prozkoumat různé možnosti a vybrat tu, která odpovídá vašemu hernímu stylu a preferencím. Jakmile se rozhodnete, pokračujte ke stažení balíčku a přidejte jej do Bedrocku.

Zdrojový balíček Kelly’s RTX Vanilla Conversion a Vanilla RTX jsou oba bezplatné balíčky RTX, které nabízejí vylepšený vanilkový zážitek bez nutnosti kupovat jakékoli placené balíčky zdrojů z Minecraft Bedrock Marketplace. Slouží také jako skvělé možnosti vanilla+ pro ty, kteří touží po povznesenějším vanilkovém dojmu.

2) Spusťte Minecraft s nainstalovaným balíčkem

Import balíčku by měl být automatický (obrázek přes Mojang)
Import balíčku by měl být automatický (obrázek přes Mojang)

Proces instalace zdrojových balíčků pro Bedrock se ve srovnání s minulostí stal mnohem jednodušším. Místo toho, abyste museli procházet správou souborů nebo správci archivů, stačí poklepat na balíček zdrojů s logem trávového bloku. Pokud však balíček toto logo nemá, budete muset na soubor kliknout pravým tlačítkem a vybrat „otevřít ve hře“.

Proces importu by měl být automatizovaný a po dokončení by se balíček prostředků RTX měl objevit v seznamu dostupných balíčků. Chcete-li jej použít, stačí jej přidat do požadovaného světa, aktivovat jej a načíst svět.

3) Vyhodnocení modelu v globálním měřítku

Účinky sledování paprsků na světě jsou okamžitě patrné (obrázek přes Mojang)
Účinky sledování paprsků na světě jsou okamžitě patrné (obrázek přes Mojang)

Chcete-li ověřit, zda balíček zdrojů funguje správně, jednoduše zadejte libovolný svět. Konkrétní zvolený svět není důležitý, neboť znatelné a výrazné změny osvětlení by měly být patrné bez nutnosti dalšího testování.

Je důležité mít na paměti, že RTX je vysoce experimentální technologie a často se implementují aktualizace a úpravy. Je důležité, abyste měli aktuální informace o balíčku, který jste si stáhli, protože to zajistí optimální výkon a aktuální textury, jak se hra vyvíjí. Kromě toho v budoucnu hledejte všechny potenciální balíčky zdrojů Minecraft, protože tvůrci budou nadále vylepšovat své možnosti RTX.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *