Intel diskutuje o Arc grafice a optimalizacích pro starší a moderní API

Společnost Intel nadále zvyšuje marketingové úsilí pro Intel Arc. Začátkem tohoto týdne Intel nahrál nové video pojednávající o benchmarkech Arc A750 GPU a výkonu oproti RTX 3060. Nyní v novém videu Intel nadále kontroluje očekávání Arc diskuzí o grafických API.

V nejnovějším videu se k vedoucímu grafického marketingu Intelu Ryanu Shroutovi a Tomu Petersenovi přidal Tom Petersen, aby hovořili o zastaralých API a rozdílech mezi nimi a novějšími.

V grafickém benchmarku A750 Intel použil hry DX12, což ukazuje, že Arc funguje dobře s moderními nízkoúrovňovými API, jako jsou DX12 a Vulkan, které poskytují užší spojení mezi GPU a hrou. DX11, DX9 a další starší API však nemají stejnou úroveň správy zdrojů, což znamená, že optimalizace ovladačů pro tyto hry je velká.

Dvojice vysvětluje, že Intel má před sebou ještě spoustu softwarové práce, aby optimalizoval výkon v mnoha počítačových hrách. Více bychom se měli dozvědět koncem tohoto měsíce, protože Intel zveřejní další video zaměřené na výkon s podrobnostmi o nadcházejících grafických kartách pro stolní počítače.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.