Vydáno Intel XeSS 1.3 SDK: Nové předvolby a škálovací faktory pro zvýšení výkonu, aktualizované modely XMX a dp4A

Vydáno Intel XeSS 1.3 SDK: Nové předvolby a škálovací faktory pro zvýšení výkonu, aktualizované modely XMX a dp4A

Intel nedávno vydal verzi 1.3 svého XeSS SDK, která obsahuje další přednastavení a škálovací faktory pro lepší výkon a aktualizované modely.

Zažijte grafiku nové úrovně s Intel XeSS 1.3 SDK: Zvýšení výkonu a vylepšené modely

Podobně jako u grafických procesorů Arc, které obdržely výrazná vylepšení výkonu a opravy chyb prostřednictvím aktualizací ovladačů, Intel také vydal XeSS 1.3 SDK, který aktualizuje svou technologii Super Sampling.

XeSS neustále rozšiřuje svou dostupnost a nyní jej lze nalézt ve více než 100 titulech, přičemž seznam neustále roste díky otevřené povaze SDK. Aktualizovaná sada pro vývoj softwaru usiluje o zvýšení výkonu prostřednictvím nových předvoleb a faktorů měřítka a také o zlepšení kvality obrazu s aktualizovanými modely XMX a dp4A ve srovnání s předchozími verzemi.

Zdroj obrázku: Intel

K demonstraci vylepšených výkonnostních schopností XeSS 1.3 SDK použil Intel vlastní verzi XeSS, která obsahovala nejnovější aktualizace z verze 1.3. Tato verze byla poté použita v herních titulech, které aktuálně nemají k dispozici oficiální sestavení XeSS 1.3. Výkonnostní testy byly provedeny na GPU Intel Arc A750 a CPU Intel Core Ultra 7 155H s iGPU Arc Xe.

Zdroj obrázku: Intel

V tomto testu byly použity různé tituly, včetně Hitman 3, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, The Witcher 3: Next-Gen Update, Call of Duty: Modern Warfare 3, Diablo IV a Ghostrunner 2. Tyto tituly byly provozovány na kombinaci nastavení High a Ultra, se scénáři Ray Tracing i Non-Ray Tracing. Ve srovnání s předchozími sestaveními XeSS, jako jsou 1.1 a 1.2, vykazovala nejnovější verze, XeSS 1.3, průměrný nárůst o 10,11 % na GPU Arc A750 a 8,28 % na CPU Intel Core Ultra 7 155H. V určitých hrách

Zdroj obrázku: Intel

Výkon je sice důležitým aspektem sady Intel XeSS 1.3 SDK, ale není jediným. Tato aktualizace softwaru také zlepšuje vizuální kvalitu. Modely XMX a dp4A byly vylepšeny, aby poskytovaly přesnější rekonstrukci obrazu, vynikající anti-aliasing, redukovaný duch a vylepšenou časovou stabilitu.

Zdroj obrázku: Intel

Intel představil krátký úryvek z Like a Dragon: Ishin! jako ilustrace, která ukazuje, jak bambusové závěsy zobrazují méně artefaktů. Použití technologie XeSS 1.3 má za následek znatelně hladší a ostřejší obraz, nicméně stále existuje potenciál pro další zlepšení kvality obrazu, které můžeme očekávat v budoucích iteracích SDK.

Vydáno Intel XeSS 1.3 SDK: Nové předvolby a škálovací faktory pro zvýšení výkonu, aktualizované modely XMX a dp4A 2
Zdroj obrázku: Intel

Kromě výše uvedených aktualizací existují také další předvolby kvality pro XeSS, konkrétně Ultra Quality Plus, Ultra Performance a Native Anti-Aliasing. Ten je srovnatelný s DLAA NVIDIA a nativním režimem FSR 3 AMD. Režim Ultra Performance poskytuje 3x faktor rozlišení, režim Ultra Quality Plus nabízí 1,3x faktor rozlišení a nativní režim, jak název napovídá, zachovává původní rozlišení a zároveň obsahuje vyhlazování XeSS pro lepší kvalitu obrazu.

Přednastavení Škálování rozlišení v
předchozích verzích X e SS
Měřítko rozlišení
v X e SS 1.3
Nativní anti-aliasing N/A 1,0x (nativní rozlišení)
Ultra kvalita Plus N/A 1,3x
Ultra kvalita 1,3x 1,5x
Kvalitní 1,5x 1,7x
Vyrovnaný 1,7x 2,0x
Výkon 2,0x 2,3x
Ultra výkon N/A 3,0x

V současné době je sada Intel XeSS 1.3 SDK dostupná na GitHubu. Modrý tým spolupracuje s herními vývojáři na vylepšení a zavedení nových integračních přístupů, takže je pro ně snadné začlenit XeSS 1.3 SDK do svých současných i budoucích projektů. Za zmínku stojí, že Intel hodlá v blízké budoucnosti vydat vlastní verzi XeSS Frame Generation.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *