Jak vyřešit Yelan’s Story Quest Domain Puzzle – Genshin Impact Calculation Gambit

Kapitola Umbrabilis Orchis: Act I – Calculated Gambit je Yelanina příběhová výprava, která popisuje proces výběru kandidáta na příští Tianshu, Liyue Qixing. Příběhová výprava je rozdělena do tří částí, z nichž třetí se nazývá „A Foregone Conclusion“. V tomto segmentu musíte vstoupit do podzemních ruin bazénu Qingxu – questové oblasti Yelan’s Story. Čtěte dále a zjistěte, jak vyřešit všechny hádanky uvnitř domény.

Jak odemknout Yelanin příběhový úkol v Genshin Impact

Umbrabilis Orchis: Act I – Calculated Gambit Chapter lze zakoupit z nabídky Story Quests za jeden Story Key. Všichni hráči dobrodružství s hodností 40 a vyšší, kteří splňují následující požadavky, mohou začít s příběhem Yelan:

Jak vyřešit hádanky domény Qingxiu Basin Underground Ruins v Genshin Impact

Puzzle s první lampou

Po vstupu do Domény musíte porazit skupinu Hilichurlů, abyste získali přístup do hlavní skládačky. Brána vedoucí do další místnosti je zamčená, tak jděte doleva od vodopádu, kde najdete kamenný výtah. Stoupněte si na skálu a počkejte, až vás zvedne.

Po vylezení nahoru se sklouzněte na plošinu, kde najdete malou ohnivou kouli a lampu. Přibližte se k ohnivé kouli, dokud nebude kroužit kolem vás, poté se přibližte k lampě, abyste do ní ohnivou kouli přenesli. Na opačné straně vodopádu najdete další lampu a zamčenou bránu, ale poblíž není žádná ohnivá koule.

Porazte Geovishap Cubs hlídající bránu a otevřete ji. Vstupte do brány a najděte Exquisite Chest a Fireball. Stejně jako předtím přistupte k ohnivé kouli a poté přistupte k prázdné lampě venku, abyste ji rozsvítili.

Puzzle druhé lampy a puzzle pohyblivých dveří

Jakmile je tento segment dokončen, přehraje se cutscéna. Voda dole odteče a odhalí skrytý vchod. Sklouzněte dolů a vstupte do trhliny ve zdi, abyste našli další kamenný výtah. Podobně stoupněte na kámen a počkejte, až vás zvedne. Nahoře najdete další hádanku s lampou, ale musíte vyřešit další hádanku, abyste našli ohnivé koule, abyste je aktivovali.

Porazte Hilichurly na opačné straně plošiny a vstupte do otvoru za nimi. Uvnitř najdete velkou zeď se symbolem. Interakcí se stěnou ji posunete na stranu a odhalíte vchod vedoucí hlouběji dovnitř.

Po vstupu do místnosti najdete první ohnivou kouli a několik pohyblivých dveří. Přistupte k ohnivé kouli a seberte ji. Nezmizí, takže můžete v hlavolamu pokračovat a odnést si ho k lampě později. Poté posuňte dveře nalevo, abyste se dostali hlouběji do ruin.

Jakmile budete v další místnosti, posuňte dveře napravo a projděte jimi. Vstoupíte do místnosti s Abyss Pyro Mage a několika dalšími Hilichurly. Porazte je, pak se otočte opačným směrem a zatlačte na dveře na pravé straně. Vstoupíte do místnosti s jedinými pohyblivými dveřmi, takže s nimi interagujte a otevřete místnost s běžnou truhlou, kterou si můžete nárokovat. Jakmile to uděláte, vraťte se a posuňte zbývající dveře.

Uvnitř této místnosti najdete druhou ohnivou kouli před pochodní. Přistupte k ohnivé kouli a seberte ji, pak zamiřte do zdobené truhly. Jakmile to uděláte, vyjděte z jeskyně, dokud se nevrátíte na mýtinu se dvěma lampami. Budete muset posunout několik dveří, abyste se dostali ven, ale stačí sledovat navigátor questu, abyste našli cestu. Přistupte ke dvěma lampám, abyste je rozsvítili, čímž tento segment ukončíte.

Puzzle s pohyblivou sochou

Seskočte do prvního patra ruin, kde najdete poslední hádanku, která zahrnuje pohyblivé sochy. Vaším cílem je přesunout žlutou sochu do oblasti označené žlutou září. Puzzle se skládá ze tří žlutých světel, což znamená, že musíte navést tři sochy do správných pozic.

Nejprve vyřešme segment nejvíce vpravo. Sochy jsou na obrázku výše očíslovány, aby bylo snazší postupovat podle kroků. Za předpokladu, že žlutá záře ukazuje na sever, vyřešte tuto část takto:

  1. Zatlačte sochu #1 nahoru.
  2. Posuňte sochu č. 1 doprava.
  3. Zatlačte sochu #3 nahoru.
  4. Posuňte sochu #4 doleva.
  5. Zatlačte sochu č. 2 dolů.
  6. Posuňte stav #3 doprava.
  7. Dvakrát zatlačte sochu č. 2 nahoru tak, aby byla v poloze žluté záře a utěsněte ji.

Dále společně vyřešíme krajní levý a střední segment. Sochy jsou na obrázku výše očíslovány, aby bylo snazší postupovat podle kroků. Za předpokladu, že dvě zbývající žluté záře jsou na severu, vyřešte tuto část takto:

  1. Posuňte sochu #4 doleva.
  2. Posuňte sochu č. 5 doprava tak, aby byla ve žlutém žhnoucím místě a utěsněte ji.
  3. Posuňte sochu č. 1 doleva.
  4. Posuňte sochu č. 2 dvakrát nahoru tak, aby byla ve žlutém žhnoucím místě a uzavřete ji.

Pokud jste postupovali podle výše uvedených kroků, všechny tři žluté sochy se seřadí vodorovně a dveře za nimi se otevřou. To znamená konec hádanky, ale Doména ještě zdaleka nekončí. Hra vás provede zbytkem bitev a dialogů, zatímco budete odhalovat tajemství identity Zhiyi.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.