Kojima kritizuje název své vlastní hry. „Nerad to říkám Director’s Cut“

Hideo Kojima říká, že Cut of Stranding Director’s Cut je úplně mimo značku. Ředitel se podělil o svá pozorování.

Nedávno jsme obdrželi spoustu informací o vylepšeném vydání Death Stranding. Director’s Cut slibuje, že bude velmi dobrý, a my jsme jen pár měsíců před premiérou.

Zdá se však, že slavný Hideo Kojima není z názvu své hry úplně spokojený. Režisér je filmový nadšenec a má vážné výhrady k tomu, aby příponu pojmenoval „Director’s Cut“. Podle jeho názoru je koncept vyhrazen pro filmy a špatně funguje pro videohry.

Režisérův střih ve filmu je další editací zkrácené verze, která byla vydána neochotně, protože režisér neměl právo ji editovat, nebo proto, že bylo nutné zkrátit dobu trvání filmu.
Tato hra není o tom, co bylo vystřiženo, ale o tom, co bylo navíc vyrobeno, co bylo přidáno. (…) Proto nerad říkám „Řez ředitele“.

– napsal Hideo Kojima na Twitteru

I když nevíme, zda Death Stranding Director’s Cut zkazí děj hry, už vidíme příklad ne zcela správného pojmenování v Ghost of Tsushima Director’s Cut. Oznámení naznačují, že rozšíření je ve skutečnosti běžným doplňkem hry. Je téměř jisté, že tamojší ostrov Ikišima nebyl původně určen k výrobě. Není tedy pochyb o jeho možném vystřižení a zavedení po premiéře.

Pozorování Kojimy je podle mého názoru nejpřesnější. Vylepšené Death Stranding a Ghost of Tsushima by rozhodně byly spíše „Definitive Edition“ nebo jednoduše „Complete Edition“.