Poznámky k opravě Minecraft 1.20.5 snapshot 24w07a: Nová jedovatá kostra, opravy násypky a další

Poznámky k opravě Minecraft 1.20.5 snapshot 24w07a: Nová jedovatá kostra, opravy násypky a další

Hráči Minecraftu už nějakou dobu vědí o kostlivcích na střelbu jedem, které se nacházejí výhradně v nadcházejících zkušebních komorách. 14. února Mojang konečně oznámil novou variantu tohoto davu s názvem Bogged, který na své cíle vystřeluje jedovaté šípy. Tato nová entita je k dispozici pro testování v Minecraft 1.20.5 snapshot 24w07a a je jejím vrcholem.

Bogged je čerstvá mob, která přichází s aktualizací 1.21 později v roce 2024. Od nynějška si hráči mohou stáhnout snapshot 24w07a a vyzkoušet si novou kostru jako součást experimentálních funkcí. Kromě Bogged tato předběžná verze také opravuje problém s Hopperem spolu se spoustou dalších chyb. Pojďme se podívat na všechny nové funkce a změny v Minecraft snapshot 24w07a.

Poznámky k opravě Minecraft snapshot 24w07a: Vše, co potřebujete vědět

Detailní snímek Bogged ve zkušebních komorách (obrázek přes Mojang)
Detailní snímek Bogged ve zkušebních komorách (obrázek přes Mojang)

Experimentální funkce

Zapadlý

Pro aktualizaci Minecraft 1.21 byl oznámen nový dav :

  • Nová varianta Kostlivců, kteří střílejí jedovaté šípy
  • Je rychlejší je sundat s 16 zdravími místo 20 zdraví
  • Útočí v pomalejším intervalu 3,5 sekundy místo dvou sekund
  • Má šanci upustit Arrows of Poison, když je zabit hráči
  • Tyto mechem a houbami porostlé kostry se přirozeně rozmnožují v bažinách a mangrovových bažinách.
  • V některých zkušebních komorách lze také nalézt spawnování ze zkušebních spawnerů.

Změny

  • Násypníci mohou opět sbírat předměty z úlů a včelstev, ale další plné bloky je stále blokují

Technické změny

  • Verze datového balíčku je nyní 32

Verze datového balíčku 32

  • Přidán #minecraft:does_not_block_hoppers pro bloky, které nikdy nevyřadí Hopper, když jsou umístěny nad jedním
  • Přidána hra/panda_sneeze kořistní tabulka pro kapky, když pandy kýchnou

Opravené chyby ve snapshotu 24w07a

  • Větrné nálože nemohou procházet nepevnými bloky
  • /umístěte skládačku stále do maximální hloubky 7
  • Panda slimeball drop je pevně zakódován
  • Když se projektily odrazí od vánku, projektily se v Bedrocku odkloní opačným směrem, ale na Jávě se vždy odkloní dolů.
  • „Japonština“ je v options.japaneseGlyphVariants.tooltip napsána chybně jako „Japonština“
  • Větrná nápor může poškodit vítr
  • Breezes nejsou ovlivněny rabovacím čarováním
  • Násypné minové vozíky s plným blokem nad nimi již nehledají entity předmětů, které by mohly sebrat
  • Tick ​​Freeze randomizuje další typ AI tick
  • Zmrazení tick umožňuje vypršení platnosti bloků vstupenek
  • Bloky, které obvykle negují poškození způsobené pádem, tak neučiní z pádů po použití větrných náloží
  • Odrazy větru způsobí poškození při pádu po opuštění vody
  • Náboje větru negují veškeré poškození způsobené pádem, ke kterému nedojde pod bodem zásahu, bez ohledu na to, zda byl pád způsoben výbojem nebo ne.
  • Poškození způsobené pádem se šetří mezi herními režimy pomocí Wind Charge
  • Bloky starší než 1.9 se při upgradu regenerují zdánlivě náhodně
  • Větrné nálože vystřelené z vánků již neexplodují a místo toho jsou odstraněny při dopadu vánků po jejich odražení
  • Násypníci nemohou tahat láhve s medem z úlů nebo včelích hnízd

Mojang konečně odhaluje nové funkce pro nadcházející aktualizaci 1.21. Nedávno odhalila větrné nálože , odměnu za poražení větrných mobů nalezených ve zkušebních komorách.

Poté studio odhalilo další zbrusu nový aktualizační mob 1.21. Se všemi těmito novými funkcemi mohou fanoušci očekávat, že Minecraft 1.21 bude vzrušující zážitek.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *