Minecraft Bedrock konečně dostává Hardcore režim v nejnovějším Preview
Hraní Minecraftu v režimu Hardcore je považováno za nejnáročnější způsob, jak zažít hru. Na rozdíl od jiných obtíží je smrt v režimu Hardcore trvalá, takže je důležité vyhnout se i těm nejmenším chybám nebo nehodám, aby nedošlo ke ztrátě celých světů. Hardcore režim je nastaven na nejvyšší úroveň obtížnosti, díky čemuž je každý nepřítel ve hře neuvěřitelně nebezpečný a silný. Tato úroveň obtížnosti byla nedávno představena jako hlavní aktualizace Minecraft Bedrock a v současné době se testuje v nejnovější verzi náhledu.
Tento článek poskytuje přehled Hardcore a zdůrazňuje některé další aktualizace Preview, díky kterým je ještě nebezpečnější.
Prozkoumávání světa Minecraft Hardcore
Jak již bylo řečeno, hlavními rysy Minecraft Hardcore jsou permanentní smrt a uzamčená úroveň obtížnosti hard. Díky tomu je hladovění bezprostředním a nebezpečným problémem, a proto je velmi důležité včasné založení potravinářské farmy. Kromě toho existují další jedinečné aspekty tohoto režimu, kterých by si potenciální hráči měli být vědomi.
Jedním z hlavních rozdílů v režimu Hardcore je omezení bonusových truhel a cheatů. Srdce navíc dostala novou texturu, která připomíná zářící oči, což ještě více zdůrazňuje nebezpečné prostředí, ve kterém se hráči nacházejí.
Možnost open-LAN v Java Edition umožňuje hráčům využívat konzolové příkazy Minecraftu, aby se vyhnuli smrti. V současné době není známo, zda bude mít Bedrock také srovnatelné exploity.
Dodatečné změny
Kromě režimu Hardcore tento nejnovější snímek také představuje nové funkce, díky nimž je hra náročnější. Připravované zkušební komory nyní mají řadu volitelných a zlověstných variant, které nabízejí zvýšenou obtížnost a přidávají prvek zajímavosti.
Vylepšený efekt špatného znamení nyní způsobuje zlověstné zkoušky, aby se s vyšší frekvencí vytvářely obrněné moby. Tyto zkoušky jsou nezbytné k získání materiálů potřebných pro výrobu nové supervýkonné palcátové zbraně Minecraftu a také jeho očarování.
Je dobře známou skutečností, že mobové jsou ve zlověstných zkouškách nebezpečnější a že spawneři se po cooldownu znovu aktivují. Tyto aspekty dělají ze zlověstných událostí ideální strukturu k prozkoumání pro ty, kteří hledají vysoce rizikové zážitky s vysokou odměnou, zejména proto, že hardcore režim je stále ve své experimentální fázi.
V tomto náhledu bylo špatné znamení přepracováno. Se zavedením zlověstných lahví mají nyní hráči možnost vybrat si, kdy se účinek projeví. Tyto lahve budou získány od nájezdových kapitánů a bloků trezorů nalezených ve zkušebních komorách. Tato kontrola nad účinkem je zásadní pro aktivaci nových zlověstných zkušebních komor. Navíc byl pro efekt přidán nový symbol efektu stavu.
Napsat komentář