Minecraft Bedrock konečně dostává Hardcore režim v nejnovějším Preview

Minecraft Bedrock konečně dostává Hardcore režim v nejnovějším Preview

Hraní Minecraftu v režimu Hardcore je považováno za nejnáročnější způsob, jak zažít hru. Na rozdíl od jiných obtíží je smrt v režimu Hardcore trvalá, takže je důležité vyhnout se i těm nejmenším chybám nebo nehodám, aby nedošlo ke ztrátě celých světů. Hardcore režim je nastaven na nejvyšší úroveň obtížnosti, díky čemuž je každý nepřítel ve hře neuvěřitelně nebezpečný a silný. Tato úroveň obtížnosti byla nedávno představena jako hlavní aktualizace Minecraft Bedrock a v současné době se testuje v nejnovější verzi náhledu.

Tento článek poskytuje přehled Hardcore a zdůrazňuje některé další aktualizace Preview, díky kterým je ještě nebezpečnější.

Prozkoumávání světa Minecraft Hardcore

Hardcore hry vyžadují nastavení dobrého základu v prvních dnech (Obrázek přes Mojang)
Hardcore hry vyžadují nastavení dobrého základu v prvních dnech (Obrázek přes Mojang)

Jak již bylo řečeno, hlavními rysy Minecraft Hardcore jsou permanentní smrt a uzamčená úroveň obtížnosti hard. Díky tomu je hladovění bezprostředním a nebezpečným problémem, a proto je velmi důležité včasné založení potravinářské farmy. Kromě toho existují další jedinečné aspekty tohoto režimu, kterých by si potenciální hráči měli být vědomi.

Jedním z hlavních rozdílů v režimu Hardcore je omezení bonusových truhel a cheatů. Srdce navíc dostala novou texturu, která připomíná zářící oči, což ještě více zdůrazňuje nebezpečné prostředí, ve kterém se hráči nacházejí.

Možnost open-LAN v Java Edition umožňuje hráčům využívat konzolové příkazy Minecraftu, aby se vyhnuli smrti. V současné době není známo, zda bude mít Bedrock také srovnatelné exploity.

Dodatečné změny

Zkušební komory jsou mnohem nebezpečnější s tímto náhledem (obrázek přes Mojang)
Zkušební komory jsou mnohem nebezpečnější s tímto náhledem (obrázek přes Mojang)

Kromě režimu Hardcore tento nejnovější snímek také představuje nové funkce, díky nimž je hra náročnější. Připravované zkušební komory nyní mají řadu volitelných a zlověstných variant, které nabízejí zvýšenou obtížnost a přidávají prvek zajímavosti.

Vylepšený efekt špatného znamení nyní způsobuje zlověstné zkoušky, aby se s vyšší frekvencí vytvářely obrněné moby. Tyto zkoušky jsou nezbytné k získání materiálů potřebných pro výrobu nové supervýkonné palcátové zbraně Minecraftu a také jeho očarování.

Je dobře známou skutečností, že mobové jsou ve zlověstných zkouškách nebezpečnější a že spawneři se po cooldownu znovu aktivují. Tyto aspekty dělají ze zlověstných událostí ideální strukturu k prozkoumání pro ty, kteří hledají vysoce rizikové zážitky s vysokou odměnou, zejména proto, že hardcore režim je stále ve své experimentální fázi.

V tomto náhledu bylo špatné znamení přepracováno. Se zavedením zlověstných lahví mají nyní hráči možnost vybrat si, kdy se účinek projeví. Tyto lahve budou získány od nájezdových kapitánů a bloků trezorů nalezených ve zkušebních komorách. Tato kontrola nad účinkem je zásadní pro aktivaci nových zlověstných zkušebních komor. Navíc byl pro efekt přidán nový symbol efektu stavu.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *