Need for Speed Unbound, abyste získali druhý rok podpory inspirované předchozími franšízovými záznamy
Criterion Games překvapilo fanoušky oznámením dalšího roku podpory Need for Speed Unbound, 2022 v sérii závodních her. Je to částečně kvůli tomu, že Need for Speed slaví 30. výročí, řekli.
Criterion má v úmyslu, aby tento rok živé služby byl prvním krokem k poskytování maximálního zážitku NFS v jediné hře. Jejich cílem je vydat čtyři svazky nového obsahu, počínaje Head to Head (únor-duben), poté Drift & Drag (květen-červenec, inspirovaný NFS Underground), Cops vs. Racers (srpen-říjen, inspirovaný NFS : Hot Pursuit) a nakonec aktuálně nejmenovaný objem obsahu naplánovaný na říjen až prosinec.
Každý z těchto svazků přidá do Need for Speed Unbound alespoň jeden hlavní herní režim a/nebo funkci a také dvě nová plně přizpůsobitelná auta s více bodykity. Počínaje Volume 6 přidávají vývojáři do Speed Pass také prémiovou skladbu.
Prémiová trať poskytuje okamžitý přístup k jednomu z žhavých nových vozidel a odemyká možnost získat veškerý obsah pro hloubkové úpravy. Zahrnuje také vlastní verze vozu a hráči zde každou sezónu najdou nejžhavější nové možnosti přizpůsobení.
Hráči Need for Speed Unbound mohou také očekávat události, aktualizace Freedrive, týdenní seznamy PvP skladeb, aktualizace progrese, výzvy a také opravy chyb a vylepšení kvality života na základě zpětné vazby od komunity. To bude shromažďováno prostřednictvím zvýšeného množství telemetrie a také organizováno prostřednictvím hráčské rady tvořené vlivnými osobami NFS a prominentními členy komunity.
Need for Speed Unbound je nejlepším dílem této franšízy za posledních deset let, ačkoli konkurence o tento titul nebyla nijak zvlášť tvrdá. Hra nabízí vybroušenou technologii, dobrý (i když trochu zastaralý) design otevřeného světa a pestrou škálu událostí a výzev, ale stále zaostává za současnými lídry balíčku závodníků v otevřeném světě.
V dalších novinkách Criterion bylo studio interně přesunuto z EA Sports do EA Entertainment loni v září. Bude i nadále podporovat Battlefield (fungoval na Battlefield 2042) a také pokračovat ve vytváření Need for Speed.
Napsat komentář