PlayStation 5 Pro AI Upscaling poběží na GPU, protože Viola APU nemá NPU – fáma
Funkce upscalingu AI na PlayStation 5 Pro poběží na GPU konzole, protože APU napájející systém nemá žádné neurální procesorové jednotky, podle známého úniku.
Známý únikář AMD Kepler v komentáři k X/Twitter komentoval tvrzení, že konzole bude podporovat NVIDIA DLSS, která jsou ze zřejmých důvodů nepravdivá, a řekl, že zvěstovaná technologie AI upscaling, kterou by měl systém obsahovat, poběží na GPU. Vzhledem k tomu, že APU Viola, které napájí systém, nemá žádné NPU, konzole by měla být schopna podporovat upscaling vylepšený umělou inteligencí prostřednictvím gfx11/12 WMMA intrinsics, které by podle útěku měly být podporovány. Přesto je únikový server pochybný, pokud jde o upscaling systému pomocí AI, protože nevidí žádný smysl v tom, aby to Sony dělala sama, aniž by sdílela úsilí o výzkum a vývoj s AMD.
Neexistuje žádný NPU. Pokud Viola podporuje gfx11/12 WMMA intrinsics (což by měla), pak by mohla snadno podporovat upscaling vylepšený AI, ale stále nevidím smysl toho, aby to Sony budovalo samo místo toho, aby sdílelo úsilí o výzkum a vývoj s AMD.
— Kepler (@Kepler_L2) 27. února 2024
Upscaling AI PlayStation 5 Pro, jehož existenci poněkud potvrdily některé uniklé snímky Marvel’s Wolverine z Insomniac Games, je údajně jednou z definujících funkcí systému, která Sony umožní uvést jej na trh jako 120 FPS, 4K stroj . Specifikace však ještě nebyly oficiálně potvrzeny, i když o nich brzy uslyšíme více, protože o nich byli nedávno informováni někteří vydavatelé třetích stran.
Říká se, že PlayStation 5 Pro vyjde koncem tohoto roku. Jakmile budou odhaleny další informace, budeme vás o systému informovat, takže zůstaňte naladěni na všechny nejnovější zprávy.
Napsat komentář