Recenze Remnant 2: The Dark Horizon DLC – Výjimečné rozšíření a závěr

Recenze Remnant 2: The Dark Horizon DLC – Výjimečné rozšíření a závěr

Remnant 2: The Dark Horizon je nepochybně nejlepší rozšíření pro Remnant k dnešnímu dni. Zatímco předchozí DLC byla docela dobrá, ve srovnání s rozsahem a rozsahem The Dark Horizon blednou . Od vertikality nové mapy až po představení jedinečných protivníků, každý aspekt působí jako významný upgrade nejen základní hry, ale i dřívějších rozšíření.

Když jsem se pustil do The Dark Horizon , měl jsem velká očekávání kvůli mému obdivu k předchozím DLC Remnant 2 . Toto rozšíření však předčilo všechna očekávání. Poté, co jsem investoval více než 25 hodin do zkoumání nového obsahu, mohu upřímně říci, že The Dark Horizon je jedním z nejlepších DLC, které jsem zažil. Období.

Toto nové DLC se zabývá několika výtkami, které jsem měl ohledně Zapomenutého království, a zároveň přináší četná vylepšení kvality života a vylepšení hry. I když nemusí být zcela bez kritiky, nabízí skvělý zážitek a slouží jako důstojné zakončení Remnant 2 .

Remnant 2: The Dark Horizon – Zachování toho, co funguje, a vylepšení zbytku

Co přináší Temný horizont?

Remnant 2: The Dark Horizon je výjimečné DLC, které nejen staví na předchozích rozšířeních, ale také inovuje minulé koncepty. Nejvýraznějším vylepšením v The Dark Horizon je jeho rozsáhlá mapa. Nový region N’Erud je nejen větší než jeho protějšek v základní hře, ale také výrazně vertikálnější.

Mapa světa nového N'Erudu (obrázek přes Arc Games)
Mapa světa nového N’Erudu (obrázek přes Arc Games)

Vertikalita je prvek, který minulá rozšíření Remnant 2 plně nevyužívala. I když The Forgotten Kingdom obsahovalo některé vertikální prvky, nebyly ústředním bodem. Důkladně jsem si užil prozkoumávání spletitostí nové mapy N’Erud , což předčilo moje očekávání.

Vertikální design je navíc vylepšen o nový systém „Glyder“ – dron, který pomáhá procházet různými oblastmi mapy. Glyder je také stěžejní pro některé z nejvynalézavějších hádanek, se kterými jsem se v Remnant 2 od původních Darksiders setkal .

Pokud se vám líbily ekologické hádanky ze základní hry Remnant 2 a jejích předchozích rozšíření, přijdete na své s The Dark Horizon . Kromě mapy toto rozšíření představuje nový archetyp — Strážce . Hlavním rysem tohoto archetypu je jeho schopnost regenerovat ochranný štít.

Strážce také ovládá autonomního Drona s vlastními schopnostmi , podobně jako Pes z Archetypu Handler. Nicméně, na rozdíl od pouhého rozptýlení, Drone nabízí aktivní bojovou podporu. V závislosti na dovednostech, které si vyberete, vás může dron vyléčit, opravit váš štít nebo přejít do útoku proti nepřátelům.

The Warden Archetype (obrázek přes Arc Games)
The Warden Archetype (obrázek přes Arc Games)

Do Remnant 2 jsem přišel později než ostatní, dříve jsem upřednostňoval Archetypy Summonera a Handlera, než jsem objevil Ritualistu. Warden je navržený na míru pro hráče , jako jsem já, a bezproblémově nabízí útočné i obranné schopnosti. Navíc je to jeden z mála Archetypů, který vyniká jak v sólové, tak v kooperativní hře.

Věřím, že Warden je ideální volbou pro nováčky ve hře Remnant 2 , protože jde o vyváženou variantu, která nevyžaduje přehnané nasazení. To nevylučuje vracející se hráče; po 400 hodinách ve Remnant 2 jsem zjistil, že jsem si jako svůj hlavní archetyp vybral Strážce .

Zkoumání New N’Erud a jeho tajemství

Zatímco nová mapa je vynikající funkcí The Dark Horizon , několik dalších prvků také představuje vylepšení oproti dřívějším DLC Remnant 2 . Nepřátelé a bossové představují významný upgrade ve srovnání s The Forgotten Kingdom a The Awakened King , stejně jako s N’Erudem ze základní hry.

Nová mapa je mnohem vertikálnější než základní hra N'Erud (Image via Arc Games)
Nová mapa je mnohem vertikálnější než základní hra N’Erud (Image via Arc Games)

Spíše než na taktiku přepadení klade The Dark Horizon důraz na střetnutí jeden na jednoho. Tento posun má za následek větší rozmanitost elitních typů nepřátel ve srovnání se standardními moby, což zvyšuje bojový zážitek, který se nejlépe hodí pro bitvy jeden na jednoho.

Obtížnost tohoto rozšíření je navíc ve srovnání s předchozími díly znatelně lépe vyvážena. Podle mých zkušeností představovaly The Awakened King i The Forgotten Kingdom náhlé skoky v obtížích u některých bossů. To však není problém, se kterým se setkáte v The Dark Horizon .

I když je The Dark Horizon náročný – dokonce i se sestavením na konci hry – obtížnost zůstává konzistentní po celou dobu hraní a vyhýbá se náhlým skokům v úrovni výzev při konfrontaci s bossy hlavního příběhu. To je druh vyváženosti, kterou oceňuji ve videohrách, zvláště v Souls-likes.

Navzdory této výzvě jsou šéfové v Remnant 2: The Dark Horizon impozantní; Dokonce bych tvrdil, že někteří soupeří s těmi z Annihilation , ale obtížnost mi nepřipadá uměle nafouknutá jen kvůli tomu.

Režim Boss Rush: Funkce, která mění hru

Dark Horizon představuje čerstvou kořist, včetně nových sad brnění, zbraní a bojového vybavení. Nicméně, protože toto rozšíření znamená konec plánu Remnant 2 po uvedení na trh, existuje omezená motivace sbírat tyto předměty mimo New Game+ (re-rolling kampaň).

Ano, Annihilation se také vrací v Boss Rush, i když pouze v The Gauntlet (obrázek přes Arc Games)
Ano, Annihilation se také vrací v Boss Rush, i když pouze v The Gauntlet (obrázek přes Arc Games)

I když mě Remnant 2 opravdu baví , hraní stejných úrovní může být únavné. Primární vrchol opakování pocházel ze soubojů s bossy, kterých se vyskytl jen omezený počet. Navíc někteří z největších bossů vyžadují dokončení dlouhých úkolů.

Když jsem před DLC dokončil dvě kompletní hraní, často jsem se při vstupu do Losomn přistihl, že bojuji s One True King . Jakkoli je ta bitva zábavná, připadala mi poněkud opakující se. Stalo se únavným, neustále se opakující kampaně v naději, že budu čelit svému vytouženému šéfovi.

Naštěstí Gunfire Games představilo režim Boss Rush , po kterém jsem dlouho toužil, protože jsem miloval režimy Crucible z Darksiders 2 a 3. Ve hře Remnant 2 tento nový přírůstek umožňuje hráčům čelit vlnám bossů ve strukturovaném formátu.

Režim Boss Rush obsahuje tři úrovně – Triple Threat, Trial by Fire a The Gauntlet. Hráči si vyberou úroveň, nastaví obtížnost a poté čelí postupným vlnám bossů. Zpočátku musí hráči porazit běžné nepřátele, což vede k vyvolání Aberace .

Dokonce i šéfové DLC jsou součástí seznamu Boss Rush (obrázek přes Arc Games)
Dokonce i šéfové DLC jsou součástí seznamu Boss Rush (obrázek přes Arc Games)

Jakmile je Aberration poražen, můžete se postavit bossovi. V souladu s tématem procedurálního generování hry Remnant 2 se Boss Rush vyznačuje náhodným výběrem. Úrovně určují, kolika bossům budou hráči čelit v jednom běhu. Navíc tento režim obsahuje funkci „roguelite“, která poskytuje dočasné buffy.

Tyto buffy lze získat porážkou bossů nebo prostřednictvím specifických kontrolních bodů před souboji s bossy. Veškerá kořist získaná v kompletním běhu Boss Rush se přenese do vaší běžné hry, čímž efektivně nahradí nutnost probrušování běhů kampaní (New Game+).

Navíc, pokud vlastníte DLC, bossové a nepřátelé z těchto rozšíření jsou zahrnuti do Boss Rush . Tento přídavek znovu rozdmýchal mé nadšení pro Remnant 2 . Nejlepší ze všeho je, že režim Boss Rush je bezplatná aktualizace pro každého, kdo vlastní základní hru.

A konečně aktualizace přináší systém Prism , který nahrazuje symboly Relic. Systém Prism představuje cíl na konci hry, který zvyšuje schopnosti vašeho přeživšího, když postupujete na vyšší úroveň. Předpoklad je jasný: jak získáte zkušenosti, můžete investovat do Prism.

Systém Boss Rush a Prism jsou vynikající alternativou k grindovacím kampaním na kořist a XP (Image via Arc Games)
Systém Boss Rush a Prism jsou vynikající alternativou k grindovacím kampaním na kořist a XP (Image via Arc Games)

Tento systém odměňuje hráče náhodným glyfem upgradu. Systém Prism, který byl dříve omezen na tři glyfy, umožňuje až deset aktivních glyfů, když Prism vylepšujete. Tyto glyfy jsou generovány náhodně, ale často obsahují výhody poskytující podstatná vylepšení atributů, což je systém, který velmi oceňuji.

Nová vylepšení kvality života, jako je systém Prism , doplňují režim Boss Rush . I když je zapojení do systému Prism volitelné, věnovat mu čas při postupu DLC nebo základní hrou přináší vašemu Survivorovi významné bonusy, kromě výběru zbraní nebo brnění.

Několik nedostatků

Zatímco moje zkušenost s Remnant 2: The Dark Horizon a režimem Boss Rush byla úžasná, každý kus kreativní práce má své nedostatky. Přestože The Dark Horizon iteruje mnoho konceptů z předchozích DLC Remnant 2 , neřeší všechny problémy prezentované v minulosti.

Někteří z nových nepřátel, kterým budete čelit v The Dark Horizon (obrázek přes Arc Games)
Někteří z nových nepřátel, kterým budete čelit v The Dark Horizon (obrázek přes Arc Games)

To znamená, že vyprávění zůstává jednou ze slabších stránek Remnant 2 . I když oceňuji premisu a tradici vesmíru, základní vyprávění spojující hráče se světem a jeho postavami bylo trvale slabým článkem v Remnant 2 a jeho DLC. Navíc jsem narazil na problémy s výkonem na PC.

Po instalaci nového rozšíření došlo u základní hry i dřívějších DLC k poklesu výkonu. Na nastavení Ryzen 5 5600X a RTX 4070 jsem se snažil dosáhnout stabilní snímkové frekvence při 1440p60fps s vysokým nastavením. Použití DLSS v režimu kvality bylo jedinou opravou, která stabilizovala mých 60 snímků za sekundu. Dříve jsem si užíval plynulých 60fps s DLAA při stejném nastavení. Gunfire Games poznamenali, že verze, kterou jsem hrál, stále probíhá, a doufám, že problémy s výkonem budou vyřešeny spuštěním.

Na závěr

Remnant 2: The Dark Horizon je bezpochyby vrcholem rozšíření od Gunfire Games . Nejen, že staví na nejlepších prvcích předchozích DLC, ale dodává mapě N’Erud svou vertikalitou jedinečnou rotaci. Nicméně The Dark Horizon nadále vykazuje nedostatky podobné svým předchůdcům, zejména pokud jde o vyprávění příběhu a technické provedení.

Remnant 2 The Dark Horizon je neuvěřitelně dobře udělané DLC, které zatím slouží jako dokonalé finále série (obrázek přes Arc Games)
Remnant 2 The Dark Horizon je neuvěřitelně dobře udělané DLC, které zatím slouží jako dokonalé finále série (obrázek přes Arc Games)

Navzdory těmto drobným nedostatkům, pokud upřednostňujete hratelnost, tvorbu budov a souboje s bossy, je nejnovější rozšíření více než dostatečným důvodem, proč se znovu ponořit do Remnant 2 . Třešničkou na dortu je navíc režim Boss Rush . The Dark Horizon představuje výjimečné rozšíření a vhodný závěr.

Remnant 2: The Dark Horizon

Scorecard (obrázek přes Sportskeeda)
Scorecard (obrázek přes Sportskeeda)

Recenzováno na: Windows PC (revizní kód poskytl Arc Games)

Platformy: Windows PC, PS5 a Xbox Series X|S

Vývojáři: Gunfire Games

Vydavatel(é): Arc Games

Datum vydání: 24. září 2024

Zdroj

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *