Šéf Xbox přiznává, že Xbox One měl velmi obtížný začátek. „Dostali jsme dávku skvělé reality“

Phil Spencer řekl něco o vývoji značky Xbox. Šéf společnosti připustil, že problematická premiéra Xbox One ho hodně naučila.

Pokud si pamatujete začátek předchozí generace konzolí, pravděpodobně dobře víte, že XOne nebyl na začátku svého života jednou z nejúspěšnějších konzolí. Microsoft rozhodně nesplnil očekávání hráčů. Rozhodl se pro bizarní řešení a zbytečné služby a Sony v té době dobývala trh skvělými hrami a dobrou konzolou.

Phil Spencer nedávno poskytl rozhovor, ve kterém hovořil trochu o vývoji značky v posledních letech. Šéf Zelených připustil, že XOne měl problémy. Pomohli však vyvodit mnoho lekcí pro budoucnost.

Pro tým to byl takový zlom, kde jsme opravdu zkontrolovali: co můžeme dělat? Kdo chceme být, když se pohybujeme vpřed? Jak chceme na sebe vsadit? Samozřejmě to byl pro značku náročný rok a museli jsme se hodně naučit.

To, co teď vidím v týmu – poslouchat komunitu, vyzývat se, nezůstávat v bublině, ve které jsme, ale snažit se inovovat a vyvíjet to, o co jde. Myslím, že tolik z toho, čím jsme dnes, ve skutečnosti pochází z prvního roku uvedení Xbox One, kdy jsme dostali skutečnou dávku skvělé reality, pokud jde o zaměření ne na to, co zákazníci chtěli, ale možná na to, co jsme si mysleli, že potřebujeme. (To – red) nefungovalo.

– řekl Phil Spencer v rozhovoru s hlavní divizí IGN
Transcription díky GameReactor.eu

Každé selhání má ponaučení pro budoucnost. Koneckonců, XOne se prodával dobře. Microsoft tvrdě pracoval na tom, aby nakonec uspokojil své fanoušky.

Nyní vidíte, že Microsoft se soustředil na naslouchání komunitě a nesnaží se konkurovat PlayStation. Může se tento přístup vyplatit.