Návod na Krátkou zprávu Silent Hill

Návod na Krátkou zprávu Silent Hill

Silent Hill the Short Message je krátká hororová hra, která byla zdarma spuštěna na PlayStation 5. Trvá jen asi hodinu až dvě hodiny, ale v tomto krátkém časovém horizontu se toho dá hodně.

Dokončete 100% průvodce po krátké zprávě Silent Hill

Příběh Silent Hill the Short Message je o šikaně, zneužívání dětí, dětské smrti, sebevraždě, depresi, ztrátě sebepoškozování a některých dalších těžkých tématech. Určitě to není pro každého , takže buďte opatrní, než stisknete tlačítko Start na tomto. Pokud vy nebo někdo, koho znáte, má co do činění se sebevraždou, obraťte se o pomoc na místní záchrannou linku . Jak již bylo řečeno, tento příběh je neuvěřitelně těžký, takže každý, kdo se rozhodne to vzít a hrát, by se měl o sebe postarat. Pokud jste však stále na palubě tohoto krátkého hororového příběhu, pojďme se ponořit do toho, čemu budete čelit.

Začněte tím, že se dostanete do chátrající budovy. Vaše přítelkyně Maya vás požádala o setkání zde. Poté, co vyjdete z první místnosti, bude po vaší levici model budovy , se kterým můžete pracovat; budete také muset najít a pracovat s jak novinami , tak plánovací brožurou uvnitř místnosti, abyste odemkli dveře. Dále se vydejte na chodbu a projděte se dolů do místnosti 202. Jakmile jste uvnitř, dveře se za vámi zavřou, dokud se neovlivníte s obrazem Cherry Blossom v zadní místnosti . Na opačné straně této místnosti najdete článek o tvorbě Cherry Blossom . Interagujte s ním a pak znovu vyjděte ze dveří.

Obrázek od Pro Game Guides

Dále opusťte prostor pro pachové poznámky pro cutscene a pak proběhněte bludištěm drátěných plotů. Poté se ocitnete zamčeni v nové místnosti. V tomto bytě jsou dva interakční předměty: novinový článek o dospívajících, kteří páchají sebevraždu v této budově, a další umělecké dílo Cherry Blossom na zadní stěně druhého pokoje . Komunikujte s nimi a pak můžete opustit tento byt.

Snímek obrazovky od Pro Game Guides

Zamiřte do chodby a zahněte doleva, poté zahněte okamžitě doprava do místnosti. Na levé straně uprostřed místnosti na stole poblíž otevřených dveří bude další kniha, kterou si můžete vzít . Pokud vyjdete na balkon před otevřenými dveřmi, je zde místo, se kterým můžete interagovat přiblížením . Vraťte se dovnitř a vyjděte ven z místnosti, pak chodbou doprava.

Snímek obrazovky od Pro Game Guides

Na konci chodby zahněte doprava a pokračujte doleva. Na konci této chodby je na konci interakční: cedule za mříží s nápisem „Varování NEVSTUPUJTE .“ Napravo od cedule, místnost 214, budou také dveře nastříkané. v růžové barvě s písmeny CB, Cherry Blossom, která je také vaší kamarádkou Mayou. Pravděpodobně toto je studio, o kterém vám píše, takže jděte dovnitř.

Komunikujte se skicářem v zadní části místnosti nalevo a po prolistování všech stránek se přehraje cutscéna. Otočte se a list spadne na levou stranu místnosti; toto bude předvádět zpola hotové umělecké dílo Mayi, na které se můžete podívat . Jakmile se pokusíte opustit studio, monstrum vás začne pronásledovat. Budete se muset otočit a kroužit kolem článku řetězu, který vás sleduje z druhé strany. Kruhujte kolem a ven ze dveří, pak utíkejte chodbou a doprava. Chodba se sama uzavře, takže musíte jít dveřmi doleva. Pokračujte kolem plotů, dokud se neocitnete čelem k monstru. Otočte se a běžte zpět na druhou stranu, dokud nenajdete schody na střechu.

Snímek obrazovky od Pro Game Guides

Po cutscéně se probudíte zpět ve vile. V místnosti, ve které se probudíte, nejsou žádné interagovatelné předměty, takže vyjděte ven. Vrátíte se znovu do místnosti 201; vyjděte na chodbu. Komunikujte s ledničkou naproti dveřím 201 a pak jděte chodbou s houpajícím se světlem. Napravo jsou otevřené dveře do 202 a dovnitř můžete vejít pro další dva interaktivní prvky: světlo na stole a kresbu Cherry Blossom, která byla zničena .

Snímek obrazovky od Pro Game Guides

V chodbě jsou další dvě místnosti, na které se můžete podívat: Koš a pokoj 207. Koš má na podlaze knihu, na kterou se můžete podívat, a to je pro tento pokoj vše. Dále jděte do místnosti 207. V koupelně nalevo od vchodu je vysokoškolská brožura; interagovat s tím . V ložnici naproti koupelně najdete na stole knihu, na kterou se můžete podívat . Druhá ložnice, která je za koupelnou vlevo, má další sadu deníkových záznamů, které si můžete prohlédnout .

Snímek obrazovky od Pro Game Guides
Snímek obrazovky od Pro Game Guides

Projděte dobře osvětlenými dveřmi a dostanete se na školní chodbu. Tady není na co se dívat, tak zamiřte do dvoukřídlých dveří na druhé straně této haly. Na pravé straně bude skříňka, se kterou můžete pracovat a která spustí cutscénu. Ocitnete se v dlouhé chodbě černých postav; vejděte mezi ně a na konci vyjděte ze dveří, abyste se dostali do červené chodby, která dělá všelijaké zakroucené věci. Vyjdete z této sekce zpět v hlavní chodbě; projděte dveřmi před vámi a začněte novou sekvenci pronásledování.

Obrázek od Pro Game Guides

Na jeho konci se vrátíte do 214, studia CB. Nalevo bude deník , do kterého se můžete podívat, napravo obraz, který je nyní dokončen , a také těhotenský test v odpadkovém koši, se kterým budete moci pracovat. Poté si znovu prohlédněte skicák a spusťte cutscénu. Opusťte místnost a ocitněte se ve školní knihovně a začněte další cutscene. Knihovna má tři místa pro interakci; sada modrých knih na úplně zadní polici , kniha na pravé straně prostředních polic u dveří a kniha na stole naproti policím . Tím se otevřou dveře do další chodby.

Obrázek od Pro Game Guides
Snímek obrazovky od Pro Game Guides
Snímek obrazovky od Pro Game Guides
Snímek obrazovky od Pro Game Guides

Když cutscene skončí, komunikujte s panenkou v hromadě odpadků za dveřmi. Odchod z domu spustí další cutscene; otoč se a utíkej před monstrem. Toto je hlavolam, který je super dlouhý a trochu matoucí; existuje pět fotografií , se kterými je třeba pracovat, než budete moci pokračovat, a ty odemknou každý z řetězů na dveřích do studia CB. Vzhledem k tomu, že tato sekce je tak matoucí, zde je její stručný návod na YouTube .

Obrázek od Pro Game Guides

Jakmile se dostanete do studia CB, budete muset pracovat se záznamem v deníku vlevo (1) a pak s novinami vpravo (2). Poté se podívejte na skicák na podlaze (3) a prolistujte všechny stránky a začněte další cutscénou. Projděte do potemnělé chodby a pracujte s každým z nasvícených obrázků, abyste dokončili hru.

Snímek obrazovky od Pro Game Guides

Jaký je kód skříňky v Silent Hill the Short Message?

Čísla jsou namalována na stěnách chodby; jsou umístěny v horní části dveří ven, na stropě, na stěně a poté na stěně vedle dvoukřídlých dveří. Čísla začínají nad jednoduchými dveřmi na konci chodby a jdou k dvojitým dveřím na druhém konci, takže kombinace skříňky je 0312 .

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *