Starfield slibuje, že bude zatím nejambicióznějším projektem Bethesdy. Vývojáři odhalili tajemství tvorby hry

Tvůrci Starfieldu se podělili o proces vytváření jejich nejnovějšího produktu. Od prvních návrhů v jejich hlase jsou slyšet velké ambice, které celý tým vkládá do vývoje projektu.

Starfield zůstává dodnes velkou záhadou, i když o projektu slýcháme stále častěji. Skyrim in Space skutečně slibuje, že bude nejambicióznějším projektem Bethesdy a rozhodně se dá mluvit o něčem mnohem důležitějším než předchozí hity. Na konci dne by se měl prostor nastavit. Bez ohledu na to projekt provázejí stejné nápady, které přispěly k úspěchu značek TES nebo Fallout. Podrobněji o tom tvůrci hovořili v následujícím článku:

Zajímavý přístup týmu Todda Howarda spočívá v tom, že se snaží přijít na to, co by se mohlo stát mimo zeměkouli. Každý prvek hry musí být založen na fragmentech skutečného světa a přeložen do světa zastoupeného ve Starfield. Proces vytváření těchto konceptů je jako snění/přemýšlení o tom, jak by věci mohly fungovat mimo Zemi.

Přestože vývojáři odhalili tajemství Starfield dnes, na představení hry si budeme muset ještě chvíli počkat. Bohužel je to naplánováno až na příští léto. Mezitím toho ještě hodně zbývá, ale naštěstí „o chvíli později“ hra vyjde 11. listopadu 2022.