Aktualizace Starfield zlevňuje vybírání zámků a také přináší téměř 500 oprav chyb

Aktualizace Starfield zlevňuje vybírání zámků a také přináší téměř 500 oprav chyb

Asi před dvěma týdny vydala Bethesda novou aktualizaci pro Starfield, která byla zpočátku dostupná pouze uživatelům Steamu jako součást beta kanálu. Od 19. března 2024 je však aktualizace 1.10.31 nyní považována za vhodnou pro spuštění pro všechny hráče na Xboxu a PC.

Kromě působivých 499 oprav chyb obsažených v této aktualizaci Bethesda také zavádí nové funkce a provádí změny.

Jedna významná modifikace mechaniky lockpickingu ve sci-fi RPG, známé jako Digipicks, je implementována. Po aktualizaci již hráčům nebudou platit žádné náklady při vracení tahu, což povede k výrazné úspoře nástrojů během minihry. Kromě toho režim fotografií nyní umožňuje hráčům využívat výrazy a pózy jak pro hráčskou postavu, tak pro jejich společníky.

Došlo také k vylepšení uživatelského rozhraní, jako je možnost zobrazit všechny názvy hvězdných systémů na displeji podržením tlačítka (RB nebo Alt) ve hvězdné mapě. Populární exploit, který hráčům umožňoval získat skafandry přes malé mezery v displejích, byl však opraven.

Tato aktualizace obsahuje všechny funkce a opravy chyb, které jsou uvedeny níže:

KLÍČOVÉ VLASTNOSTI

  • PHOTOMODE: Přidána možnost nastavit výrazy a pozice pro hráče a společníky ve fotorežimu.
  • SKENER: Nyní můžete otevřít dveře a sklízet s otevřeným skenerem.
  • Nastavením kurzu na neaktivním úkolu se nyní stane aktivním.
  • Přidána podpora pro úpravu FOV při použití pohledu 3rd Person Ship.
  • Přidán posuvník kvality anizotropního filtrování (PC).
  • Odstraněna cena digipick za použití Zpět během minihry Zabezpečení.
  • Přidáno automatické ukládání při rychlém cestování z povrchu planety na oběžnou dráhu.
  • Aktualizováno uživatelské rozhraní Ship, aby fungovalo plynuleji při vyšších snímkových frekvencích.

VYLEPŠENÍ

UMĚNÍ

  • Opravena oblast, která umožňovala hráči přístup k truhle prodejce techniků lodi New Atlantis.
  • Opravena mezera, která hráčům umožňuje přístup ke skafandrům, aniž by museli vybírat zámky jedné z vitrín skafandrů.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že maska ​​Fishworker nebyla po vybavení viditelná.
  • Opraveno místo, kde se hráč mohl dostat ze světa v The Siren of the Stars.
  • Opraven vzácný problém, který mohl způsobit, že hráč zůstal uvíznutý pod výtahem.
  • Opraveno místo, kde se hráč mohl zaseknout mimo Hopetech.
  • Opravena blikající podlaha v akváriu výzkumné stanice na Altair II.
  • Opraven text na cedulce před oříznutím na Klíči.
  • Opraven znak nalezený na Klíči.
  • Upravena poloha plovoucího reproduktoru na startovacím zařízení NASA.
  • Opraveny špatně umístěné objekty v hotelu Paridiso.
  • Opraveno místo, kde mohou hráči uvíznout v Lair of the Mantis.
  • Opraveno místo, kde se hráči mohou zaseknout na vršku knihovny v Marcově pokoji.
  • Opraven generátor protínající zábradlí na New Homestead.
  • Opraveny mizející objekty na Starstation RE-939.
  • Opraveny balónky, které byly na Siréně hvězd zaseknuté jeden do druhého.
  • Opraveno místo, kde mohli hráči uvíznout na schodišti v New Homestead.
  • Opraveny blikající textury v testovací komoře Vanguard.
  • Upravena poloha některých kancelářských předmětů na stole v Opuštěném hangáru.
  • Opraveno místo, kde mohli hráči projít zdí v New Homestead.
  • Opraveno umístění židle uvnitř Hopetech.
  • Opraveno místo, kde se hráči mohli zaseknout v Infinity LTD.
  • Opravena židle zaseknutá ve zdi na střeše ostrova Sonnyho Di Falca.
  • Opraveno místo, kde mohli hráči spadnout ze světa v Autonomous Staryard.
  • Usadil nějaké plovoucí předměty v Argos Office of New Atlantis.
  • Opravena některá umístění obtisků v opuštěném hangáru.
  • Opraveno místo, kde mohli hráči vidět vně světa v Red Devil Headquarters.
  • Opraveno místo, kde se hráči mohli zaseknout v Londýně.
  • Opravena stolička, na kterou se v Červené míli nedalo sedět.
  • Opraveno místo, kde se hráči mohli dostat ze světa v Red Devil Mines.
  • Opraveny blikající rohože v neonu.
  • Otočil monitor tak, aby směřoval zamýšleným směrem v Deimos Staryard.
  • Opraveno umístění některých předmětů v Autonomous Dogstar Factory na Vega II-d.
  • Opraveno umístění nápisu na Tau Gourmet.
  • Opraveno místo, kde mohli hráči uvíznout poblíž Bayu Plaza of Neon.
  • Opraveno místo, kde se hráč mohl zaseknout pod kovovými nosníky v Neonu.
  • Otočený a elektrický panel v hvězdné stanici.
  • Opraveny mizející obtisky na zdi ve Research Outpost U3-09.
  • Opraveno umístění židle, které způsobilo průnik s počítačem v důlním komplexu.
  • Opraveny chybějící stěny UC Syracuse.
  • Opraven text plovoucí tabule uvnitř výzkumného zařízení Nishina.
  • Opraven mizející papír na stěně Starstation RE-939.
  • Opravena mezera na asfaltu Cydonia.
  • Opraveno místo, kde mohli hráči spadnout ze světa za Chunks v Nové Atlantidě.
  • Pevné skladovací koše protínající se v Doupěti kudlanky.
  • Opravené hasicí přístroje uvízlé ve stěně Sirény hvězd.
  • Opraveny blikající textury nalezené v Mars Mech Factory.
  • Upravená poloha předmětů na policích nalezených v Gagarinovi.
  • Upravená poloha objektů v kasárnách Akila City.
  • Usadil plovoucí větrací panel v Infinity LTD HQ.
  • Upravená poloha objektů na vesmírné lodi Fortuna.
  • Opraveno místo, kde se hráči mohli zaseknout na The Scow.
  • Opraveno místo, kde se hráči mohli zaseknout ve Vault of the Siren of the Stars.
  • Opraven blikající znak nalezený u Gagarina.
  • Opravena mizející poznámka na tabuli nalezené v Fracking Station na Procyonu VB.
  • Opraven mizející obraz nalezený v The Lodge.
  • Opraveno místo, kde se hráči mohli zaseknout v Bindi Mining Outpost.
  • Upraveno umístění polic v The Emporium of Neon.
  • Opraven blikající stěnový panel v Deimos Staryard.
  • Opravené zbraně nesprávně umístěné na vitríně nalezené v civilní základně.
  • Opraveno umístění objektů na policích v Akila’s Stone root Inn.
  • Opraveny problémy s obtisky na tabulích umístěných v lodi The Warlock.
  • Opraveno umístění polic a objektů v Corvusu.
  • Opravené položky uvízlé v policích v Gagarinovi.
  • Opraveny blikající textury nalezené v New Homestead.
  • Opravena textura na asfaltu Wagoner Farm.
  • Opraveno místo, kde se hráči mohli dostat mimo svět v Bindi Mining Outpost.
  • Upravená fyzika na objektech nalezených poblíž stolu Alexe Shadida v Akila City.
  • Nahradil chybějící zeď v Gagarinovi.
  • Opravena fyzika u některých objektů umístěných v New Homestead.
  • Opraveno místo, kde mohli hráči spadnout ze světa v lokaci Science Outpost.
  • Opraven předmět zaseknutý uvnitř police v MAST.
  • Opraveny blikající plakáty nalezené v The Vigilance.
  • Opravená fyzika předmětů ve skříních nalezených v Hopetech.
  • Opraveno místo, kde se hráči mohli zaseknout v The Lock.
  • Opravena mezera pod přechodovými dveřmi vědecké základny na Magnaru.
  • Opravena fyzika na lebce v Coe Heritage Museum.
  • Opravena textura obtisku na stole v The Lock.
  • Opraveno místo, kde mohli hráči vidět ze světa v The Lock.
  • Opravena fyzika objektů umístěných v The Emporium.
  • Pevné skříně protínající se na Gagarinovi.
  • Opravena fyzika na skříních nalezených v jedné z lokalit United Colonies Garrison.
  • Opravena mezera ve stropě Zámku.
  • Opravena kolize na střeše Pioneer Tower.
  • Opravena blikající okna v Terrabrew v New Atlantis.
  • Opravena kolize na podlaze ve Warehouse of Neon.
  • Opraveny blikající plakáty ve vojenském křídle MAST.
  • Vyhladil kolizi poblíž Madame Sauvage v Neonu.
  • Opraveno místo v Mercury Tower, kde mohli hráči spadnout mimo svět.
  • Opraveny mizející obtisky mimo Astral Lounge.
  • Opraveny mizející rámečky ventilačních otvorů v Neonu.
  • Opravena pozice Fan poblíž nápisu Xenofresh v Neonu.
  • Opravena police protínající zeď poblíž UC Distribution.
  • Opraveno místo, kde se hráči mohli dostat ze světa poblíž dveří velvyslanectví Va’ruun.
  • Usadil plovoucí lano poblíž Neon Landing Pad.
  • Opravena kolize na zdi v Ryujin Industries Head Quarters.
  • Opravena místa, kde mohli hráči vidět mimo svět poblíž bazénu v obchodní čtvrti.
  • Opravena místa, z nichž mohli hráči na střechách Residential District v Nové Atlantidě vidět mimo svět.
  • Opraveno místo, kde mohli hráči vidět mimo svět pod mostem MAST v Nové Atlantidě.
  • Otočil monitor v předváděcí místnosti Stroud-Eklund.
  • Opraveno místo, kde mohli hráči spadnout ze světa poblíž Fishmonger v Neonu.
  • Opravena mezera na chodníku a trávě v Nové Atlantidě.
  • Opraveno několik míst, odkud mohli hráči na střeše Pioneer Tower vidět mimo svět.
  • Opravena chybějící zeď poblíž Pioneer Tower.
  • Opraven problém, kdy postavy náhle mizely v neonovém výtahu.
  • Opraveno několik míst, kde hráči mohli vidět ze světa v Neonu.
  • Opraveno blikání počítačových monitorů nalezených v Apex Electronics.
  • Opraveno místo, kde hráči mohli vidět ze světa poblíž věže Pioneer v Nové Atlantidě.
  • Opraveno, aby síť při určitých pozorovacích úhlech nezmizela uvnitř Neonu.
  • Opraveny blikající bedny v Cydoniině dole.
  • Opraveny blikající textury v rohu ložnice Bayu’s Penthouse.
  • Opravené mezery ve zdi uvnitř Galbank of New Atlantis.
  • Opraveno místo, kde hráči mohli vidět ze světa v Trade Authority.
  • Opravena oblast, kterou mohl hráč dostat ze světa v Generdyne Industries.
  • Opravena chybějící zeď uvnitř vestibulu Mercury Tower.
  • Opraven zpětný mnohoúhelník plovoucí mimo sklad v Neonu.
  • Shodil plovoucí strom před vchodem do Lair of the Mantis.
  • Udělali to tak, aby se u Gagarina daly správně těžit nerostné zdroje.
  • Usadil plovoucí strom nalezený poblíž vzdálených průmyslových areálů.
  • Usadili plovoucí skalní oblouk poblíž průmyslových dolů.
  • Usadil plovoucí strom k zemi na místě opuštěné farmy.
  • Opraveno místo, kde se hráč mohl dostat ze světa v jeskyni na Procyonu I.
  • Vylepšená LOD pro jalovce.
  • Vylepšená LOD pro stromy Fringe.
  • Vylepšený LOD pro Swamp Pods.
  • Vylepšená LOD pro stromy Hickory.
  • Opraveno místo, kde se hráč mohl dostat mimo svět v jeskyni na Altair II.
  • Opraven plovoucí strom poblíž Lair of the Mantis.
  • Opravena oblast, která způsobila, že hráč viděl ze světa v těžařském komplexu.
  • Opraveno blikající křoví, které bylo vidět během questových scén Matter of the Hart od Sama Coea.
  • Usadili plovoucí surovinový kámen poblíž města Akila.
  • Usadil plovoucí kámen poblíž Gagarinovy ​​přistávací plochy.
  • Opravena oblast, která způsobila, že hráč vypadl ze světa poblíž Gagarina.
  • Opravena plovoucí houba nalezená na Procyonu.
  • Usazené plovoucí kamenné oblouky poblíž Gagarina.
  • Opravena směs textur kolem jednoho z biomů mokřadů.
  • Opraveny textury na listech Sapling Trees.
  • Usadil se na plovoucí skále poblíž místa přistání na Toliman II-a.
  • Řešil problémy s texturováním v různých částech jeskyní.
  • Opraveno několik oblastí, které způsobily, že hráč spadl ze světa.
  • Opraveno místo, kde mohli hráči uvíznout mimo těžební komplex.
  • Poblíž Gagarina shodil plovoucí strom na zem.
  • Opraveno místo, kde se hráči mohli zaseknout mimo Cydonia.
  • Usazené plovoucí kameny na zem kolem Erenova tábora.
  • Opraveno místo na kosmodromu New Atlantis, kde se hráči mohli zaseknout.
  • Opraveny mezery v jeskyních, které umožňovaly viditelnost mimo hratelný prostor v podzemních jeskyních.
  • Opraven problém s texturou na přistávací ploše Ranshaw Research Facility.
  • Usadil plovoucí strom na zem kolem Dauntless Crash Site.
  • Opraveno blikání na karanténním izolátoru.
  • Opraveny blikající textury na faucetech v zámku.
  • Upravená pozice Briggse při držení zbraně (The Showdown).
  • Upravené prostředky pro zobrazení přechodové komory „Living Outside Earth“ (quest Revelation, NASA).
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že hráč zůstal uvízlý při procházení zhroucenou halou C Block poblíž Armory v The Lock.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že hráč uvízl mezi kameny poblíž Nové Atlantidy na Jemisonu.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že hráč uvízl na schodech, které vedou dolů na Červenou míli.
  • Opravený výbuchový štít občas mizející z přistávací plochy poblíž výzkumné stanice Nishina.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se hráč po pádu z trubky v průmyslové základně zasekl.
  • Opraveno několik přistávacích oblastí (jako Valerie’s Cache), které byly pro některé lodě příliš malé.

HRANÍ

  • Opraven problém s neúmyslným snížením alokace výkonu lodi kvůli bonusům členů posádky.
  • Bonusy posádky za doby dobíjení lodní zbraně by nyní měly být v režimu zaměřování aplikovány tak, jak bylo zamýšleno.
  • Opraven problém, který mohl otočit hlavu hráče doleva při sprintu ve 3. osobě.
  • Vyřešen problém, který mohl způsobit, že se artefakty staly nedostupnými, pokud hráč opustil své místo na dlouhou dobu, aniž by je získal.
  • Opraven problém, který mohl způsobit ztrátu dekorace krytu hráče, když dojde ke změně stavu v Nové Atlantidě.
  • Vyřešen problém, kdy se Sarah mohla jevit jako neinteraktivní, pokud byla přidělena na loď nebo základnu během rozhovoru s Walterem v lóži.
  • Vyřešen problém, kdy mohl být hráč uvnitř ovlivněn počasím.
  • Opraven problém, který mohl bránit hráči ve 100% dokončení průzkumu planety Niira.
  • Opraven problém na měsíci Heinlein V-A, který mohl způsobit, že usazeniny plynného chlóru jsou extrémně vzácné.
  • Opraven problém, který mohl způsobit výskyt počasí na planetách bez atmosféry.
  • Vyřešen problém, kdy EM poškození nebylo aplikováno na nepřátele robotů tak, jak bylo zamýšleno.
  • Vyřešen vzácný problém, kdy se roboti nemuseli vypnout po použití možnosti „Disable Robot Workforce“ v terminálu.
  • Miniboti by již neměli mít vliv na Stealth Meter.
  • Nástupní setkání by nyní měla mít lepší rozložení obtížnosti.
  • Opraven problém, který zabránil ukořistit pašeráka Freestar Rambler poté, co zabil celou jeho posádku.
  • Alien Reanimation nyní funguje na vodních a létajících tvorech.
  • Vyřešen problém, který mohl někdy zabránit tomu, aby se hráč stal neviditelným při použití Void Form v 1. osobě.
  • Byl vyřešen problém s časovým měřítkem, který mohl nastat, pokud byl před čekáním/odpočinkem použit fázový čas.
  • Klon Parallel Self by nyní měl mít možnost sledovat hráče skrz nakládací dveře.
  • Sunless Space by nyní měl být schopen způsobit kritické poškození.
  • Opraven problém, který mohl způsobit nepřátelství spojeneckých lodí při použití antigravitačního pole uvnitř vaší lodi.
  • Vyřešen problém, kdy použití energie na Terromorph v centrále Rudého ďábla jej mohlo potenciálně osvobodit.
  • Vyřešen problém s Alien Reanimation, který způsobil, že při použití jinou postavou vydržel déle, než bylo zamýšleno.
  • Opraven problém s výzvou Scavenging Skill, která se nezvyšovala, když byly vyrabovány pouzdra na zbraně.
  • Vyřešen problém, který mohl způsobit, že se systémy raketových zbraní Rank 4 nenabíjely tak, jak bylo zamýšleno.
  • Opraven problém, kdy Rejuvenation FX zůstal aktivní.
  • Opraven problém, kdy dovednostní výzva EM Weapon Systems nesledovala poškození EM tak, jak bylo zamýšleno.
  • Opraven problém, kdy se lodní zbraně Starborn nevylepšovaly pomocí lodních dovedností.
  • Opraven problém s používáním Boostpacku v prostředích Zero-G, které se započítávají do dovednostní výzvy vzpírání.
  • Opraven problém, kdy se při zvyšování úrovně aktivně neaplikovala dovednost Wellness.
  • Opraven vzácný problém, kdy Neurostrikes mohl počítat postavu davu za omráčeného nepřítele.
  • Opraven problém s postupem ve výzvě Neurostrikes, který způsoboval, že po prvním hodnocení to bylo obtížnější, než bylo zamýšleno.
  • Opraven problém s utajováním hodnosti 4, kvůli kterému byl hráč nakrátko nezjistitelný.
  • Pašované zboží je nyní odstraněno při odmítnutí dříve přijaté pašerácké mise.
  • Vyřešen problém, který umožňoval útok na přidělenou domovskou loď, aby se zlepšily dovednosti lodních zbraňových systémů.
  • Opraven problém, kdy se maminka a tatínek mohli ve stejnou dobu účastnit různých konverzací.
  • Opraven problém, který mohl umožnit umístit na svět nepoužitelnou munici.
  • Opraven problém, kdy mohl být boostpack nesprávně skryt při používání boostpack dovedností.
  • Opraven problém se stupňováním poškození pro kritické poškození po průchodu Unity.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že usedlost Coe byla nepřístupná pro Samův závazek poté, co prošel Unity.
  • Voda v biomech mokřadů by nyní měla správně plodit tvory pro skenování.
  • Opraven problém, který mohl občas způsobit, že plovoucí tvorové létali nad vodou nebo se objevili na souši.
  • Opraven problém, kdy se létající tvorové mohli po zabití někdy zdát, že pomalu padají.
  • Vyřešen problém, kdy se občas postava mohla proříznout po zemi, když byla sražena.
  • Opraven problém, který mohl způsobit nestabilní ragdolly u některých žoldáků.
  • Vyřešen problém, který mohl způsobit, že se tělo technika stalo neviditelným, pokud by manipulovaná postava dostala pokyn k prohlídce mrtvoly.
  • Opraven vzácný problém, který mohl způsobit, že se postava při opuštění pozice v sedě otáčí.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že mrtvé postavy na Červené míli stály vzpřímeně.
  • Postavy by již v The Rock neměly sdílet stejnou židli současně.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se postavy po vstupu do určitých pozic posunuly ze světa.
  • Opraven problém se sledováním různých hlav postav, který mohl způsobit, že některé scény vypadaly nekonzistentně.
  • Snížila frekvenci omračovacích útoků od Elder Terrormorpha během Hostile Intelligence.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se Terrormorphs při některých střetnutích správně nepřepadly.
  • Věžičky v The Mantis Lair by již neměly být neviditelné po odchodu a návratu po dlouhé době.
  • Cíle setkání na palubě by nyní měly být vymazány při rychlém cestování z lodi na palubě přes hvězdnou mapu.
  • Vyřešen problém, který mohl způsobit zčervenání zaměřovacího kříže během boje, když nemířil na nepřátelskou postavu.
  • Opravena nekonzistence zpětného rázu zbraně Kodama mezi 1. a 3. osobou.
  • Vyřešen problém, kdy uvolnění zaměřování při otočení třetí osoby mohlo automaticky způsobit opětovné zahájení zaměřování.
  • Zamíření přes zaměřovací zbraň při pokusu o dialog by již nemělo způsobit, že se zbraň stane neviditelnou.
  • Opraven problém, který mohl někdy způsobit selhání počátečních útoků na blízko po okamžitém tasení zbraně.
  • Vyřešen problém, kdy hráč mohl ztratit velké množství kyslíku při použití Power Attack a blokování.
  • Vyřešen problém, kdy se dalekohledy jevily příliš nízko, pokud byly použity ve 3. osobě přímo po přistání na nové planetě.
  • Rattler by nyní měl používat správnou animaci opětovného načtení v prostředí zero-g.
  • Vyřešen problém se speciálním efektem Frenzy na Keelhauler ovlivňující spojence.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že Autorivet vystřelil v širším kuželu, když byl přidán laserový zaměřovač.
  • Opraven problém, kdy nástavec Drumbeat Burst způsoboval vystřelení 3 ran místo 4.
  • Speciální efekty zbraní se zvýšením poškození by nyní měly fungovat s EM zbraněmi.
  • Opraven problém s Anti-Ballistic, který způsoboval, že nesnižovalo fyzické poškození způsobené částicovými zbraněmi.
  • Opraven problém, kdy EM zbraně místo toho způsobovaly poškození zdraví, když je použil společník.
  • Přidány speciální efekty k odměně za sadu brnění Staré Země.
  • Vyřešen problém, který mohl hráče zamknout, pokud by interagoval s omračující minou specifickým způsobem.
  • Opraven problém, kdy se hráč mohl vyhnout kriminálním důsledkům uložením zbraně ve velmi konkrétním čase.
  • Řeší problém, kdy by společníci nebyli správně oblečeni, pokud by byl ukradený oděv odstraněn kvůli zatčení.
  • Společníci specifickým pro questy (jako Emma Wilcox nebo Walter Stroud) nyní nemohou brát zbraně z uzamčených truhel, když jim došla munice.
  • Opraven pád, ke kterému mohlo dojít, když hráč drží mrtvolu před horníkem.
  • Postavy by již neměly reagovat na starší těla, jako by to byly nové mrtvoly.
  • Opraven problém, kdy Sam Coe mohl stále říkat Coře, že by si mohla vyzkoušet svůj vtip na mrtvou postavu. Tvrdý dav.
  • Opraven problém, kdy hráč mohl mluvit o fanouškovství Adoring Fan, i když se nikdy nepřidal k týmu.
  • Vyřešen problém, který mohl způsobit, že se kamera při okamžitém boostpackingu po vstupu do chrámu jevila jako odpojená.
  • Byl vyřešen problém, kdy použití boostpacku při zadávání zero-g mohlo zakázat zesílení.
  • Balíčky munice poblíž seržanta Yumiho během očitého svědka by nyní měly poskytovat více munice.
  • Zakotvení u stanice s ukradenou lodí by ji nyní mělo nastavit jako vaši domovskou loď.
  • Přidána odměna za absolvování poraněné strážní činnosti ve skladu živnostenského úřadu.
  • Přidána kořist do stojanu na zbraně skrytého za zamčenými dveřmi Master na platformě pro demontáž lodí.
  • Opraven problém, kdy nebylo možné na opuštěné farmě získat zásobník dovedností.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že Havershaw byl zastrčen z jeho požadované pozice ve Stroud-Eklund’s Staryard.
  • Odstraněna neviditelná kolize, která částečně blokovala pohyb přes plastové chlopně u vchodu do kliniky.
  • Opraven problém, kdy se někdy ve stanici Freestar Ranger v Hopetownu správně nezobrazovala police se zásobami.
  • Opraven problém s texturou, který mohl nastat, když byly postřeleny stoly v Jakeově baru.
  • VFX a SFX se nyní objeví, když hráč objeví anomálii skeneru, i když není přímo tváří v tvář.
  • Opraven problém, kdy všichni strážci na The Scow sdíleli podobný vzhled.
  • Vyřešen problém, který mohl způsobit, že se pátrání po legendární lodi během vesmírného střetnutí neobjevilo.
  • Opraven problém, kdy pomoc Osadníkovi pomocí dovednosti Medicína v dialogu nesprávně spotřebovala medpack.
  • Upraveno vlastnictví deníku Maurice Lyona, aby jej bylo možné získat bez „krádeže“ v New Homestead.
  • Opraven problém s rampou Razorleaf, který mohl způsobovat potíže při pohybu postav.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že nepřátelé v boji klouzali mezi krycími místy.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se Vasco v hráčově lodi objevil nesprávně.
  • Opraven problém, který mohl zastavit hlídky postav, pokud promluvily bezprostředně před dosažením nečinného místa.
  • Následovníci by již neměli pokračovat v konverzaci, pokud hráč opustí loď, když mluví.
  • Opraven vzácný problém, který mohl způsobit, že Homesteaders zaútočili bez provokace.
  • Vylepšené chování při útěku davu.
  • Opraven problém, který mohl způsobit spawnování nepřátel na střešních plochách lodí.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že postava používající útok na blízko uvízla v plovoucím stavu.
  • Opraven problém, kdy se Vasco po propuštění nemohl vrátit zpět na loď přes Cydonia.
  • Opraven problém, který mohl ponechat následovníky v nulových animacích, pokud loď opustí, když je deaktivována gravitace.
  • Opraven problém s přeskakováním společníků, který mohl způsobit jejich uvíznutí v plovoucím stavu.
  • Řeší problém, který umožňoval hráčům dostat se do stavu, kdy mohli čekat, když vstávají.
  • Vyřešen problém, který mohl někdy způsobit, že spojenecké lodě nebudou oplácet, když na ně hráč zaútočí.
  • Opraveno, že se přehrávač někdy zasekl s čekajícím skokem gravitace.
  • Opraven problém, který mohl způsobit přistání vesmírných lodí mírně nad zemí na různých planetách.
  • Vyřešen problém, který mohl dočasně změnit pohled na loď ve 3. osobě po použití FOV v režimu fotografie.
  • Lodní zbraně by se nyní měly zaměřit na nejbližší modul na nepřátelské lodi místo na těžiště.
  • Opraven problém, který mohl někdy bránit hráči v získání náhradních dílů poté, co pomohl spojenecké lodi během vesmírného střetnutí.
  • Vyřešen problém, který mohl způsobit, že Heller během odpočítávání nudného stroje krátce zablikal.
  • Opraven problém, který mohl někdy způsobit, že postavy během dialogu dvakrát mrkly.
  • Vylepšen problém, který se mohl objevit jako zvláštní přechod emocí na tvářích během dialogů.
  • Opraven problém, kdy postavy mohly po zabití znovu otevřít oči.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že postava řekne obecný pozdrav místo vlastního pozdravu.
  • Různé opravy pro planetární tělesa s chybnými drahami.
  • Různá vylepšení stability.

GRAFIKA

  • Vylepšené osvětlení částic v noci při použití svítilny (PC medium / High / Ultra a Xbox Series X).
  • Opraveny vzácné vizuální problémy s hloubkou ostrosti.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že odlesk sluneční čočky zmizel, když je částečně zakrytý objektem.
  • Opraven problém, který mohl občas zobrazit záblesk sluneční čočky přes neprůhledné předměty kolem okraje obrazovky.
  • Opraven vzácný problém, který mohl způsobit blikání stínů nebo osvětlení při západu slunce a svítání.
  • Opraven problém na kosmodromu Neon, který mohl způsobit příliš jasnou atmosféru.
  • Opraven efekt občasného blikání květu, který se mohl objevit, když se slunce začalo objevovat za planetou ve vesmíru.
  • Opraveno občasné blikání obrazovky, ke kterému mohlo docházet při použití přednastavené střední grafiky se zakázaným vsync (PC).
  • Opraven problém, který mohl způsobit chvilkové rozostření pohledu hráče po čekání na židli.
  • Opraven problém, který mohl zobrazovat černé čtverce kolem planety, když byly na pozadí hvězdné mapy vidět prstence jiných planet.
  • Opraven problém, kvůli kterému se občas zdálo, že blesky mají chybějící části.
  • Opraven občasný chybějící efekt blesku, když byl hráč uvnitř lodi během bouře.
  • Vylepšený vzhled vousů a knírů v dálce.
  • Opraveny vzácné pixelované stíny, které se mohly objevit na oblečení postav za určitých venkovních světelných podmínek.
  • Opraven problém s občasným nekonzistentním zobrazením stínů na asteroidech ve vesmíru.
  • Opraven vzácný problém, který mohl občas zobrazovat obrys na objektech při pohledu skrz kouř.
  • Opraven vzácný problém, který mohl vést k zobrazování nesprávných barev na kouřových efektech na velvyslanectví Va’ruun.
  • Opravena mlha, která se během Echoes Of The Past náhle objevila a zmizela v raketoplánu zámku.
  • Opraven praskající kouř vycházející z havarované lodi, ke které se hráč přiblíží během Back To Vectera.
  • Opraveny bílé blikající tečky, které se občas mohly objevit na mokrém povrchu.
  • Opraven problém, který mohl občas způsobit, že skleněné předměty v dálce blikaly.
  • Opraveno vzácné blikání znaků, když bylo povoleno DLSS (PC).
  • Opraveny blikající čáry na podlaze při pohledu přes sklo v Ryujin (Xbox Series S).
  • Opraveny vzácné případy blikání s FSR 2 (PC).
  • Opraveno jemné blikání, které se občas mohlo objevit na Equinoxu.
  • Opraveno občasné blikání na Magpulse.
  • Opraveno blikání na Navigator Pack.
  • Opraven problém, kdy se mohly vlasy hráče občas prostřihnout skrz čepici Chunks Cap ve třetí osobě.
  • Opraven problém, kdy vlasy postav mohly mít při čepici díry.
  • Opraven problém, kdy vousy hráče částečně mizely, když měl na sobě masku „Fishworker Mask“, zatímco je helma skrytá.
  • Opraven problém, který mohl způsobit okamžité posunutí osy mateřské planety v určitou denní dobu při pohledu z povrchu jejího měsíce.
  • Vyřešil se problém s VFX elektrickým šokem, ke kterému mohlo dojít v Argos Extractors.
  • Opraven problém, který se mohl objevit se stopami lodí vydávanými poškozenými lodními motory při vysoké rychlosti.
  • Opraven chybějící VFX na kanystrech, který se mohl vyskytnout u určitých zbraní ve věznici Akila City.
  • Opraven problém způsobující, že explodující tanky občas minuly výbuch VFX mimo Kreet Research Lab.
  • Různé úpravy textury pro vyřešení občasných problémů s moaré, blikáním a z-bojem.
  • Různé obtisky a opravy geometrie.
  • Různá vylepšení kvality stínu a opravy chyb.
  • Různá drobná vylepšení výkonu

ZÁKLADNY

  • Vyřešen problém, který mohl způsobit, že se pracovní stůl zdá být ucpaný.
  • Opraven problém se základnami, kde hráč mohl vidět nekonečný nakládací spinner při používání mouchy kamery.
  • Vyřešen problém se zobrazováním dat průzkumu na stojanech s datovými tabulemi na základnách.
  • Opraven problém, který mohl způsobit nesprávné zobrazení předmětů umístěných na figurínách.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že objekty umístěné v blízkosti propojené chodby zmizely, pokud byl modul hab přesunut.
  • Upravena vzdálenost zaklapnutí pro skladovací kontejnery.
  • Vylepšená viditelná čára pro pohyb kolem objektů pro propojení.
  • Opravené objekty naskládané na automatické základy se nepohybují správně, pokud se základna posune.
  • Vyřešen problém, kdy bylo zabráněno stavění v blízkosti přistávací zóny, pokud je maják umístěn mimo ni.
  • Vyřešen problém s přesunem robota správy napájení na základnu poté, co byl postaven.
  • Opraven problém, který mohl způsobit zmizení zdi při umístění a následném odstranění průmyslového nástěnného svítidla.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že generátory po sestavení robota správy napájení nezvýšily výrobu energie.
  • A Break at Dawn: Opraven problém, který mohl uvíznout cíl na ‚Najít Huga Fourniera v Athena Tower‘, pokud selhalo přesvědčování a všechny možnosti dialogu byly vyčerpány s Hugem.
  • Absolute Power: Opraven problém, kdy společník nemohl vstoupit do ventilační šachty s hráčem v Generdyne Industries.
  • All That Money Can Buy: Opraven problém, který mohl bránit ve spuštění, pokud byla dříve dokončena celá řada úkolů Ryujin Industries.
  • All That Money Can Buy: Opraven problém, který mohl způsobit, že loď a její technik zmizeli poté, co se loď vrátila ze zabavení.
  • Back to the Grind: Vyřešen problém, kdy pokus posadit se během cíle „Take a Seat“ někdy způsoboval zablokování ovládání.
  • Zpět na Vectera: Vyřešil se problém, kdy se hráč mohl později zablokovat na rampě, pokud zmeškal Linin úvodní pozdrav a přidělil ji dovnitř lodi.
  • Back to the Grind: Pokud je zaměstnanec TerraBrew zabit, zatímco hráč bojuje s Tomo, quest nyní správně zpracuje cíl questu.
  • Zpět na Vectera: Opraven problém, kdy hráč nemohl mluvit s Lin & Heller a nemohl je naverbovat jako posádku.
  • Ověření pozadí: Vyřešen problém s opuštěním oblasti Ularova počítače, který mohl způsobit matoucí značku questu.
  • Bare Metal: Opraven problém v Neon Tactical, kdy Styx stále měl graffiti, přestože měl hráč možnost dialogu, která indikovala opak.
  • Bare Metal: Opraveny nekonzistence dialogů s Frankem, když mluvíme o Styxovi.
  • Kost suchá: Opraven problém, kdy volání na uvízlou loď po dokončení úvodního dialogu mohlo restartovat dialog od začátku.
  • Porušení smlouvy: Opraven problém, kdy Ellie Yankton nemluvila s hráčem, pokud by seděl v Barrettově křesle.
  • Porušení smlouvy: Opraveny různé nekonzistence dialogů a kamery, které by mohly nastat, kdyby hráč mluvil s Ellie předtím, než mohl Barrett vstoupit do místnosti.
  • Porušení smlouvy: Opraven problém, kdy zrušení dialogu s Kealou mohlo způsobit aktualizaci cíle dříve, než bylo zamýšleno.
  • Porušení smlouvy: Opraven problém, který mohl způsobit různé problémy s cíli při hacknutí bezpečnostního terminálu před tím, než promluvíte s členy komunity, abyste našli Helgi.
  • Breach of Contract: Opraven vzácný problém, kdy se Barrettův úkol neobjevoval v quest trackeru.
  • Porušení smlouvy: Vyřešil problém s posouváním kamery Barrettovi během jeho dialogu.
  • Castillo’s Revenge: Opraven problém, kdy zrušení dialogu nezpůsobilo, že Mathis byl vůči hráči nepřátelský.
  • Závazek s Barrettem: Opraven problém, který mohl způsobit, že Ellie Yankton zůstala ve svém bytě poté, co souhlasila s tím, že obřad bude řídit ona.
  • Deep Cover: Řešeno možné zablokování ovládání při nástupu do UC Vigilance po načtení předchozího uložení, kde je hráč nepřítelem UC SysDef.
  • Delivering Devils: Řeší problém s cílem, který nezmizí, když mluvíte s Cambridge poté, co již dluh zaplatil.
  • Doručování ďáblů: Opraven problém, který mohl bránit společníkům sledovat hráče do Percivala na konci dolu.
  • Divided Loyalties: Opraven problém, který mohl způsobit, že se během střetnutí s Jaedou Huangem neobjevily zealotské lodě.
  • Echoes Of The Past: Vyřešen problém, kdy selhání kapesní krádeže věže uvnitř zámku mohlo způsobit, že se Delgado stane nedostupným.
  • Entangled: Opraven problém, který mohl jen zřídka způsobit uzamčení ovládání, když Raphael pozdraví hráče.
  • Eye of the Storm: Vyřešil se vzácný problém, který mohl bránit dokování s Legacy.
  • Eye of the Storm: Opraveno místo, kde se hráč mohl zaseknout na části drátů při útěku z UC Vigilance.
  • Eye Witness: Opraven problém, který mohl způsobit, že členům Fireteamu došla munice.
  • Eye Witness: Vyřešil problém, který by mohl způsobit určité zmatky při zneschopnění Thrallů.
  • Očitý svědek: Přidána zpráva, která řeší možné nejasnosti ohledně toho, proč je lóže nepřístupná.
  • Eye Witness: Vyřešen možný problém s postupem souvisejícím s tím, jak byli Thrallové znemožněni hráčem.
  • Eye Witness: Vyřešil vzácný problém, který mohl zabránit Yumi v přítomnosti na cílovém místě úkolu.
  • Final Thoughts: Řeší problém, který umožňoval hráči zahodit datový list „For Claire Maensah New Atlantis“.
  • Find the Missing…: Cíl mise by nyní měl být splněn, jakmile bude nalezena a vyléčena cílová postava.
  • Přátelé jako tito: Opravena věž na velvyslanectví Va’ruun, která byla vždy nepřátelská a nebylo možné ji vypnout nebo změnit na přátelskou.
  • Přátelé jako tito: Dveře uvnitř velvyslanectví Va’ruun budou nyní správně otevřeny, pokud hráč opustil ambasádu a vrátil se později.
  • Přátelé jako tyto: Dveře uvnitř Freestar Embassy budou nyní správně otevřeny, pokud hráč opustil Embassy a vrátil se později.
  • Fueling Greatness: Zakoupení jakékoli barvy rychlosti od Madame Sauvage by nyní mělo aktualizovat cíl.
  • Grunt Work: Řeší problém, který by mohl zabránit Hadrianovi v pohybu k mikroskopu, pokud by byla sestřelena před odebráním vzorku.
  • Grunt Work: Opraven problém, který mohl způsobit nečinnost Terrormorpha místo sledování hráče.
  • Grunt Work: Opraven problém, kdy se cíl opakoval do pruhů Restore Power to Kill.
  • Grunt Work: Odstraněna prázdná dialogová odpověď, která by mohla nastat poté, co hráč věděl o Tau Ceti II.
  • Guilty parties: Opraven problém, který mohl nastat při vstupu do úkrytu, pokud hráč nemluvil s Daltonem.
  • Hard Luck: Clover MacKenna bude sestřelen místo zabit před dokončením úkolu.
  • Hostile Intelligence: Vyřešen problém, kdy Hadrian nemohl následovat hráče ze Steam Tunnels.
  • Hostile Intelligence: Opraven problém, který mohl způsobit, že strážní lodě Toliman II opakovaly scénu poté, co se hráč již přihlásil u Hatouma.
  • In Memoriam: Vyřešen vzácný problém s dialogem u vodopádu, který mohl zabránit románku se Sarah Morgan.
  • In Memoriam: Vyřešil se problém, který by mohl zabránit postupu, pokud hráč opustil Sarah, když byla v koloniálním válečném památníku.
  • Příchozí bouře: Opraven problém, který hráči udělil dvojnásobek zamýšlené odměny.
  • Juno’s Gambit: Přidána značka zpět k Juno, pokud se hráč rozhodne odejít před dokončením úkolu.
  • Keeping the Peace: Opraven problém, kdy se pokusit mluvit s Yumi, když byl ‚Eye Witness‘ aktivní, nefungoval podle očekávání.
  • Vůdce smečky: Vyřešen problém, který by mohl nastat, kdyby Davis zemřel těsně před Alfa Ashtou.
  • Odměna Legacy’s End: Crimson Fleet je nyní odstraněna, pokud se hráč postaví na stranu UC SysDef, protože Crimson Fleet bude vždy nepřátelská.
  • Legacy’s End: Bezpečnostní dveře uvnitř Klíče se nyní otevřou, pokud hráč opustil stanici a vrátil se později.
  • Legacy’s End: Opraveny nekonzistence dialogů s velitelem Ikande a poručíkem Toftem.
  • Legacy’s End: Řeší vzácný problém, který mohl způsobit, že Naeva zůstala ve výtahu déle, než bylo zamýšleno.
  • Legacy’s End: Kreditní cena se nyní správně zobrazuje v dialogu s poručíkem Toftem po dokončení úkolu.
  • Legacy’s End: Opraven problém s Bogovým dialogem, který mohl umožnit, aby k němu došlo dříve, než bylo zamýšleno.
  • Lost and Found: Usnadnil hráči nalezení Dirka během aktivity ‚Speak To Dirk‘.
  • Mantis Shakedown: Řešil exploit, který umožňoval přístup k více kreditům, než bylo zamýšleno.
  • Matters of the Hart: Řeší problém, který by se mohl vyskytnout při současném postupu „Missed Beyond Measure“.
  • Matters of the Hart: Opraven problém, který umožňoval Neon Security přerušit Corinu scénu s vybíráním zámků.
  • Matters of the Hart: Opraven problém, který mohl způsobit, že se hráč dostal doprostřed komplexu Victor.
  • Miner Inconvenience: Opraven problém, který mohl ztěžovat hledání tvorů, než bylo zamýšleno.
  • Missed Beyond Measure: Vyřešilo se několik problémů, které ovlivnily další překrývající se questy.
  • Zmeškaná spojení: Opravena nekonzistence s postupem questu v jiném pořadí, než se očekávalo.
  • Nový ovladač: Opraven problém, kdy se značky občas neobjevily uvnitř lodi.
  • One Giant Leap: Vyřešil problém, který se mohl zdát, že brání skokům gravitace, když jsou artefakty rozděleny mezi loď a základnu.
  • One Giant Leap: Opraven problém, kdy společníci chtěli po dokončení Revelation stále mluvit o méně relevantních informacích.
  • One Giant Leap: Řeší problém, který mohl způsobit zablokování ovládání při pokusu o skok na Unity v režimu Targeting.
  • One Small Step: Opraven problém, který mohl způsobovat zvláštní dialogovou kameru, když Walter mluví.
  • Operation Starseed: Opraven problém, kdy byly dveře nepřístupné, pokud by byl v Crucible spáchán zločin a hráč se vrátil mnohem později.
  • Operace Starseed: Dveře do omezeného křídla by nyní měly být správně otevřeny, pokud hráč opustí zařízení a vrátí se později.
  • Operace Starseed: Vyřešen vzácný problém, kdy dveře vedoucí k Franklinu Rooseveltovi byly na Charybdis III nepřístupné.
  • Operation Starseed: Opraven problém, kdy hráč nemohl mluvit s Čingischánem po občanské válce na Charybdis III.
  • Power From Beyond: Opraven problém, který mohl způsobit, že se chrám neobjevil tam, kde bylo zamýšleno.
  • Power from Beyond: Nyní by mělo být snazší mluvit s Vladimirem.
  • Prank Caller: Opraven problém, kdy vtipná loď po dokončení dialogu neodskočila.
  • Red Tape Reclamation: Řeší problém, který mohl způsobit, že Hank byl daleko od své požadované pozice.
  • Red Tape Runaround: Opraven problém s vůdcem pirátů, který neúmyslně měnil pozice v dialogu.
  • Výzkumná základna: Řešila nesrovnalost, která by mohla nastat při nalodění na loď Dr. Sohly.
  • Výzkumná základna: Přidána možnost přenášet předměty na Dr. Sohlu z lodního nákladu.
  • Party Cruise: Řešil některé nesrovnalosti, které by mohly nastat v závislosti na interakcích při dokování a nastupování.
  • Odhalení: Opraven vzácný problém, který mohl způsobit, že úkol nebyl úspěšně dokončen.
  • Odhalení: Opraven problém, kdy se v ručním skeneru nezobrazovala naváděcí cesta.
  • Odhalení: Vyřešen problém, kdy se „Aktivity“ po dokončení Unearthed automaticky nastavily na Aktivní.
  • Odhalení: Opraven vzácný problém, kdy se lovec/vyslanec mohl objevit v nedostupné části astrálního salonku.
  • Robot Survey Team: Řešil problém, který by mohl vést k nekonzistentnímu chování robotů.
  • Rook Meets King: Opraven vzácný problém, který mohl způsobit, že se Naeva zastavila během prohlídky Klíče.
  • Rook Meets King: Opraven problém, kdy hráč mohl neúmyslně získat lepší vybavení od Dmitriho Moldavského.
  • Rook Meets King: Kapitána již nelze podněcovat, aby se předešlo několika nesrovnalostem.
  • Rook Meets King: Řeší problém, který by mohl zabránit cestování poté, co se s Raganou vypořádal specifickým způsobem.
  • Rook Meets King: Vyřešil problém s přijetím Ragana’s krupobití, pokud byl systém opuštěn a vrácen později.
  • Rook Meets King: Vyřešil problém s přijímáním krupobití Astraea, pokud byl systém opuštěn a vrácen později.
  • Rook Meets King: Opravte nekonzistenci dialogu, která by mohla nastat při načítání uložení na palubu Ragany.
  • Sabotáž: Opraven exploit, který umožňoval hráči vyhnout se zatčení po krádeži.
  • Sabotáž: Řeší problém, který by mohl nastat, kdyby byl hráč zatčen po použití manipulace s Demarcusem v ústředí Ryujin.
  • Sabotáž: Vyřešen problém, který by mohl nastat, pokud byl boj zahájen před pokusem posadit se na operační stůl neurochirurgie.
  • Sabotáž: Opraven problém, kvůli kterému bylo těžké najít Davida Barrona.
  • Rozumná loď: Cíl „Seberte svou novou loď“ by nyní měl být jasný, pokud hráč zničí loď jako první.
  • Zásobovací mise: Opraven vzácný problém, který mohl jako cíl uvést nedosažitelné položky.
  • Supra et Ultra: The Quest Marker by nyní měl ukazovat na zamýšlená podlaží výtahu.
  • Supra Et Ultra: Řeší vzácný problém, který by mohl Tualu přerušit, aby dosáhl své značky pod hvězdami.
  • Supra Et Ultra: Opraven problém se změnou distribuce energie při používání režimu zaměření během simulace.
  • Supra et Ultra: Opraven vzácný problém, který mohl způsobit, že se John Tuala neobjevil na zamýšleném místě.
  • Surgical Strike: Ben Armistead by měl nyní rychleji zamířit směrem k Ari Millerovi.
  • Surgical Strike: Opraven problém, který umožňoval hráčům uvěznit se pod důlním výtahem v lokalitě Bonner Eklund Excavation Site.
  • Průzkum říká: Opraven problém, který zabránil vymazání cíle, pokud byla loď zničena.
  • Konkurz: Řešil problém s pozdějším procházením dveří, pokud byl prostor opuštěn, zatímco Andrea hráče doprovázela.
  • To nejlepší, co existuje: Vyřešen problém, který umožňoval rychlé cestování poté, co Jade Swan zakotvila.
  • To nejlepší, co existuje: Opraven problém, který by mohl nastat, pokud byla Jasmine sestřelena během dialogu s Naevou.
  • To nejlepší, co existuje: Přidána možnost pokročit v questu, pokud nějaká loď zakotvila u Klíče.
  • The Devils You Know: Dveře do kokpitu The Warlock by nyní měly být otevřené, pokud loď opustíte a vrátíte se do ní později.
  • The Empty Nest: Řeší vzácný problém, kdy se Sam Coe někdy neobjevil na kosmodromu Akila.
  • The Old Neighborhood: Řeší vzácný problém, který mohl způsobit, že Sarah Morganová nebude mluvit, když cestuje na Venuši.
  • Neobvyklá základna: Opraven nesprávný text protokolu questů.
  • Unearthed: Vyřešen problém, který mohl způsobit, že dveře vedoucí k artefaktu zůstanou zamčené, pokud oblast opustíte.
  • Runaway: Mělo by být nyní viditelné na kartě Misc Mission, když je aktivní.
  • War Relics: Opravena nekonzistence, ke které může dojít při pokusu najít Kaisera dříve, než je známa jeho pozice.
  • War Relics: Vyřešil problém se začátkem questu, pokud byl Demeter mrtvý.
  • Worlds Apart: Dveře do lokace Hephaestus Mine H-363 budou nyní správně přístupné, pokud hráč opustí planetu a vrátí se později.
  • Opraveny různé problémy s tradicí, které se vyskytovaly během dialogu s Amandou Oxendine.

ULOŽIT A NAČÍST

  • Vyřešen problém, který mohl způsobit, že se bonusové vzhledy po načtení uložení zdály být odstraněny z uložených položek.
  • Opraven problém, kdy načítání uložení před opravou lodi Nia Kalu mohlo bránit hráči v aktivaci spínačů.
  • Vyřešen vzácný problém, který mohl způsobit nesprávné umístění umístění po načtení uložení.
  • Opraven vzácný problém, který mohl způsobit, že hráč vypadá, že je v padajícím stavu, nemůže interagovat s postavami nebo otáčet kamerou, jak bylo zamýšleno.
  • Opraven problém, který mohl způsobit selhání nebo vytvořit poškozený soubor save při pokusu o synchronizaci s 0 dostupným místním úložištěm (Steam).
  • Opraven problém, který způsoboval, že baterka zůstala svítit při opětovném načítání uložení bez vybavení helmy.
  • Vyřešen problém, který mohl způsobit, že se postavy po načtení uložení pokoušely projít lodí.
  • Byl vyřešen problém, kdy načítání uložení mohlo způsobit posun postav v nábytku, který používali.
  • Opraven problém, kdy se jizvy a tetování mohly objevit odstraněné při načítání uložení vytvořeného v Unity.
  • Různé opravy problémů při načítání ukládání.
  • LODĚ
  • Opraven vzácný problém, kdy se zdálo, že Nová Atlantida následuje hráčskou loď.
  • Opraven vzácný problém, kdy se hráč mohl ocitnout ve špatném stavu při výměně úkolů při rychlém cestování vesmírem (PC).
  • Opraven problém, který mohl způsobit zdvojení nábytku.
  • Opraveny plovoucí předměty nalezené na palubě některých lodí.
  • Opraven problém, který mohl mít za následek chybějící položky na lodi po úpravě modulu.
  • Řešil nepořádek blokující cesty a žebříky na lodích.

TEXT A LOKALIZACE

  • Speciální deskriptory v názvech zbraní se nyní správně zobrazují při hraní v lokalizovaných jazycích.
  • Aktualizovaný text minihry o přesvědčování lodí pro lokalizované jazyky.
  • Opraveny různé překlepy a chyby v překladu.
  • Opraveny různé problémy se zobrazením textu.

UI

  • Přidána možnost invertovat osu X na ovladači v nabídce Nastavení.
  • Podržením RB nebo Alt na hvězdné mapě se nyní zobrazí názvy všech hvězdných systémů.
  • Opraven problém, který mohl jen zřídka způsobit, že se po úpravě lodí na přistávací ploše objevila špatná loď.
  • Při použití klávesnice může hráč nyní ovládat přidělování energie své lodi stisknutím klávesy Levý Alt a kláves 2, 4, 6 a 8 na numerické klávesnici (PC).
  • Opraveny některé nesrovnalosti s posuvníky Tvorba postav, kde přepínání tam a zpět někdy nepřineslo očekávané výsledky.
  • Opraven problém, kdy při návštěvě Enhance nebylo skryto oblečení na tělo/obličej.
  • Opraven problém, kdy se při rychlém posouvání oblečením mohlo zdát, že se odstín pleti hráče změnil.
  • Opraven problém, kdy současné stisknutí určitých tlačítek mohlo způsobit, že cíl mise zůstal na obrazovce, když je skener zavřený.
  • Opraven problém, kdy mohl kalibrační obrázek zmizet při úpravě Jas v Nastavení zobrazení.
  • Byl vyřešen problém, který způsoboval, že výzva Příchozí krupobití zmizela při vstupu do režimu fotografie.
  • Opraveno Povolit nastavení VRS se neresetuje správně, když byla všechna nastavení zobrazení resetována na výchozí.
  • Opraven problém, který mohl bránit přistání po navázání „Aktivovat“ na „X“ při používání ovladače (PC).
  • Opraven problém, který mohl způsobit blikání přehrávače při vybavování oblečením v nabídce Inventář.
  • Opraveno nezobrazování speciálních znaků v odpovědích Precognition v angličtině.
  • Opraven problém, kdy stisknutí určitých tlačítek při používání ovladače mohlo zabránit použití nástroje Ship Builder (PC).
  • Palivo a vzdálenost by se nyní měly vypočítat jako pro dlouhé gravitační skoky.
  • Zabití zbraní částicovým paprskem by nyní mělo zvýšit počet laserových zabití v Combat Stats.
  • Opraven problém, kdy kompas správně neindikoval, že hráč je v boji.
  • Režim upgradu stavitele lodí nyní zvýrazňuje pozitivní i negativní změny statistik.
  • Opraven problém, kdy se po kontrole položky někdy nezobrazovala karta položky.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se sledované zdroje nezobrazovaly správně na nenavštívených planetách ve stejné sluneční soustavě.
  • Opraveny problémy se zobrazováním textu s různými rozsahy.
  • Opraven problém, kvůli kterému mohla postava hráče zmizet, když byla ve fotorežimu Show Character přepnuta na „On“.
  • Upraven název The London Landmark na mapě planety.
  • Opraveny různé nekonzistence ikon na mapě planet pro místa Landmark.
  • Různé opravy pro písma velkých nabídek.
Snímek obrazovky hvězdného pole

Po dokončení další významné opravy, podle dříve vydaného plánu Bethesdy, se očekává, že další aktualizace Starfield dorazí přibližně za šest týdnů. Je důležité poznamenat, že první rozšíření hry, Shattered Space, je také plánováno na vydání někdy v tomto roce.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *