Zatím největší aktualizace Starfieldu přichází na Steam jako beta, zde jsou všechny změny

Zatím největší aktualizace Starfieldu přichází na Steam jako beta, zde jsou všechny změny

Navzdory malému zpoždění, než bylo původně zamýšleno, Bethesda dnes vydala nejnovější beta aktualizaci Starfieldu. Jak bylo dříve oznámeno, změny tohoto vydání si mohou alespoň prozatím vyzkoušet pouze majitelé hry na Steamu a studio ji popisuje jako jeho dosud největší aktualizace Starfield.

„Tato aktualizace přináší přes sto oprav a úprav, z nichž většina se zaměřuje na zlepšení kvality života a opravy hledání,“ uvádí Bethesda na svém blogu. „Jsme vděční za veškerou zpětnou vazbu, kterou jsme viděli a obdrželi, a budeme i nadále sledovat a sledovat vaše problémy a kritiku.“

Zdá se, že i tentokrát byla konečně opravena doprovodná asteroidová chyba. Zde jsou úplné poznámky k patchi:

OPRAVY A VYLEPŠENÍ

  • ANIMACE

    • Opravené oči hráčské postavy zůstaly zavřené místo mrkání v pohledu třetí osoby.
    • Řešeno na vzácné případy, kdy bylo ve třetí osobě vidět malé vyskočení animace.
    • STVORY A NEPŘÁTELÉ
    • Opravena nesprávně neviditelná stvoření na některých planetách.
    • Opraven problém, který se mohl vyskytnout u některých nepřátel, což způsobilo, že se postavili místo toho, aby spadli na zem.
    • POSÁDKA A SPOLEČENCI
    • Opraveno umístění členů posádky a společníků v blízkosti kokpitu po rychlé cestě na loď.
    • Společníci: Opraveno možné zablokování ovládání při hovoru se společníkem bez vstupu do dialogu při současném pokusu opustit loď.
  • VŠEOBECNÉ

    • Opraven problém, který bránil uživatelům Windows uložit, pokud jejich uživatelské jméno obsahovalo určité znaky (PC).
    • Opravena vzácná poškození při ukládání her na PC (MSS a Steam).
    • Opraven problém, který mohl vést k uzamčení ovládání nebo selhání po načtení rychlého uložení v režimu cílení.
    • Opravena značka hráče sledující kameru na mapě povrchu.
    • Opraven vzácný problém, který mohl bránit v přístupu do hlavní nabídky při výzvě „Stiskněte libovolné tlačítko ke spuštění“ (Xbox).
    • Typ těla by se již neměl resetovat na výchozí při načítání uložení Starborn z hlavní nabídky.
    • Opraveno blikání na panelu výtahu Neon’s Trade Tower.
    • Vylepšený vzhled materiálu Ryujin Kiosk během noci.
    • Opraven vzácný problém s tím, jak panel Cydonia mohl zobrazovat hodiny bez incidentů.
    • Přidána optimalizace cloudové synchronizace uložených her (MSS/Xbox).
    • Vylepšeno chování davů, když je rezervován požadovaný cíl.
    • Opraven problém, který mohl způsobit, že se dveře vzduchového uzávěru někdy objevily plovoucí na obloze, když dorazíte na místa.
    • Opraven nezamýšlený text objevující se v uživatelském rozhraní stavitele lodí.
    • Opraveno, že se herní relace správně neobnovuje po vypnutí v režimu úspory energie (Xbox).
    • Různá vylepšení stability.
  • GRAFIKA

    • Vylepšená podpora širokoúhlého obrazu (32:9, 21:9 a 16:10).
    • Přidána podpora pro hvězdy zobrazující geometrii slunečního kotouče.
    • Stíny lze nyní vidět na planetárních prstencích z povrchu planety.
    • Vylepšené oči a kůže u davových postav.
    • Vylepšený odraz na vodě.
    • Vylepšené kontaktní stíny na kůži postavy (Xbox a PC Střední/Vysoká/Ultra).
    • Vylepšené kontaktní stíny na tkanině postavy (PC High/Ultra).
    • Vylepšené kontaktní stíny na první osobě (PC Ultra).
    • Vylepšené osvětlení v nabídce generování postav.
    • Snížil výskyt některých drobných artefaktů během přechodů mezi scénami.
    • Opraveno blikání na řadě VFX (písečná bouře, jezírka s korozivní kapalinou, vodopád).
    • Opraven vzácný problém, kdy se kamera zablokovala v režimu ručního skenování při sledování létající fauny (Xbox).
    • Opraven potenciální zámek ovládání při otevření herního menu chvíli před vyvoláním dialogu s jinou postavou.
    • Řešil různé problémy s praskáním stínů, blikáním a artefakty.
    • Vylepšená viditelnost slunečních čoček při východu a západu slunce.
    • Opraven vzácný problém, kdy se nezobrazovala pěna nebo špína.
    • Opraveno vzácné blikání VFX, které se mohlo vyskytovat ve vesmíru (Xbox Series S).
    • Opraveno vzácné blikání vlasů (Xbox Series X/S).
    • Opraveno občasné blikání na digiframech a televizních obrazovkách.
    • Upraven vzhled květu při aktivaci ručního skeneru.
    • Vylepšen vzhled mraků během přechodů počasí.
    • Opraveny vzácné případy, kdy se zarovnání trávy a větru mohlo zdát rozpojené.
    • Snížený efekt intenzity květu při aktivním rozmazání pohybu (PC).
    • Byly vyřešeny problémy se skrytým efektem, který se při použití ručního skeneru ne vždy uplatnil.
    • Opravený viditelný okraj oceánu v dálce při pohledu z velmi vysokého úhlu pohledu.
    • Opraveny vzácné bílé blikající tečky kolem vlasů postav během vystřižených scén.
    • Opraven problém s čitelností hvězdné mapy při použití režimu velkého písma nabídky.
    • Opraveno občasné selhání generování náhledů v nabídce inventáře při použití myši (PC).
    • Opraven krátký problém s hloubkou ostrosti, který se občas vyskytoval při míření, přepínání pomocí kláves alt nebo opouštění obrazovky dialogu.
    • Opraveny občasné problémy s přechodem osvětlení po načtení nebo opuštění místa.
    • Opraven problém, který mohl způsobit, že se v dálkové mlze objevovaly přerušované pruhy.
    • Opraven vzácný problém, který mohl způsobit nekonzistentní barvu mlhy.
    • Opraven vzácný problém, který mohl způsobit mizení kamenů v blízkosti hráče na povrchu planety.
    • Opravena chyba, která mohla nastat při přechodu na DLSS s aktivním dynamickým rozlišením (PC).
    • Opraveno blikání a zpožděné stíny, které se občas objevují po zrušení pozastavení hry.
    • Opraveny různé artefakty FSR2 a DLSS (šum, černé tečky, duchy).
    • Opraveno blikání při použití ručního skeneru s povoleným DLSS.
    • Opraveny počáteční světelné podmínky při přistání na planetě.
    • Vylepšené osvětlení na 73 místech.
    • Opraveny různé problémy s geometrií, texturou a duchy.
  • ZÁKLADNY

    • Opraven vzácný problém s chybějícím terénem, ​​který se mohl vyskytnout po rychlém cestování na základnu poblíž Nové Atlantidy.
    • Opraven problém, který mohl způsobit, že se při návratu na základnu znovu objevily buldozované objekty.
    • Opravený problém, který způsoboval poškození způsobené nebezpečím, i když bylo nebezpečí odstraněno buldozerem na základnách.
    • Opraven problém, kdy byly nákladní spoje základny odstraněny ze seznamu terminálů, pokud byly připojeny, odpojeny a poté znovu připojeny k jinému nákladnímu spoji během přistávací sekvence nákladní lodi.
    • Opraven problém, kdy se pouzdra na zbraně postavená hráčem na základně zaplnila zbraněmi a municí po opětovném načtení hry.
    • MOCNOSTI
    • Opraven vzácný problém, který mohl způsobit, že napájení Fázovaného času zůstalo povoleno.
    • Opravena extrémní rychlost, která by mohla nastat v nule G při použití výkonu s fázovaným časem.
    • Solar Flare Power nyní odpovídá za kritické zásahy.
  • HLEDÁNÍ A NÁHODNÁ SETKÁNÍ

    • Absolutní moc: Opravena chybějící břidlice v sejfu, která brání dokončení volitelného cíle „Najděte důkazy k vydírání Ayumi Komiko“.
    • Ověření pozadí: Opraveno možné uzamčení ovládání, ke kterému by mohlo dojít, pokud by ho zachytila ​​bezpečnost.
    • Opuštěná loď: Opraven problém, který bránil hráči dostat se na sedadlo pilota, pokud neměl přístup k pokročilým zámkům.
    • Drinks on the House: Opravený vzácný jev, kdy dveře Sub 12 mohly zůstat zamčené.
    • Ozvěny minulosti: Opraveno uvíznutí Delgada na dně schodů během „Continue Exploring the Lock“, k čemuž by mohlo dojít, pokud byl zámek během dialogu Delgado historie opuštěn.
    • Echoes of the Past: Vyřešen problém, který mohl způsobit, že Mathisovy a Delgadovy zbraně budou neviditelné.
    • Eye of the Storm: Opraven problém, který mohl způsobit, že se po umístění datového jádra nespustil přenos dat.
    • Eye of the Storm: Opraven problém, kdy na lodi Legacy chyběla výzva k dokování, pokud by se hráč před zahájením mise odpojil s Legacy a poté znovu načetl uložení.
    • Výkonná úroveň: Opraven problém, kdy se hráči mohli zaseknout na židli v konferenční místnosti Ryujin Industries HQ.
    • Failure to Communicate: Opraven problém, který bránil hráči dokončit quest, pokud sestřelili všechny členy obranného paktu (Alban Lopez, Jacquelyn Lemaire a Chanda Banda).
    • Dále do neznáma: Opravena vzácná havárie, ke které mohlo dojít při pokusu o dokování s The Eye.
    • Groundpounder: Opraven problém, kdy mohly být dveře do Lezamy někdy zamčeny, pokud hráč opustil místo během úkolu a vrátil se později.
    • Hostile Intelligence: Opraveny zablokované dveře v místnosti Steam Tunnels, kde dochází k transformaci Terrormorph.
    • Do neznáma: Opraven vzácný problém, který mohl bránit spuštění úkolu po dokončení The Old Neighborhood.
    • Do neznáma: Opraven vzácný problém, kdy se při obdržení cíle „Přejít na“ nemuselo zaplnit místo chrámu.
    • Legacy’s End: Opraven problém, který mohl bránit v interakci s Delgadem, když byl za sklem uvnitř velitelského centra Klíče.
    • Legacy’s End: Opravena hromada trosek, kde se hráč mohl zaseknout při pokusu dostat se do jídelny.
    • Missed Beyond Measure: Opraven dialog mezi Sarah a Walterem, kteří nehráli v The Lodge.
    • Žádné náhlé pohyby: Opraveni společníci, kteří nenásledují hráče během osobních úkolů.
    • Na útěku: Opraveny různé problémy související se znepřístupněním Mei Devine, cíl byl aktualizován na „Poslouchejte úvod Mei Devine“ .
    • On The Run: Opraven možný zámek ovládání, když sedíte u stolu a mluvíte s Jade MacMillan.
    • Jeden malý krok: Opraven vzácný problém, který mohl zabránit Lin / Hellerovi opustit přechodovou komoru.
    • Operace Starseed: Opraven špatný výhled, který by mohl nastat, pokud byl Beagle naloděn po dlouhé nečinnosti.
    • Power From Beyond: Opraven problém, který způsoboval chybějící chrámy Starborn a poruchy skeneru, které mohly zabránit získání všech sil Starborn z tohoto vesmíru.
    • Hrubá přistání: Vyřešen problém, který se mohl vyskytnout během cíle „Seznámit se s Milenou Axelrodovou“, který mohl zabránit lodím objevit se na požadovaném místě.
    • Shadows in Neon: Opraven problém, který se mohl vyskytnout při opakovaném používání dveří do kanceláře Jaylena Pryce, než postoupil do Neon Core.
    • Supra et Ultra: Opraven zámek ovládání, ke kterému mohlo dojít při vstupu do Flight Simulatoru, když se strážný pokouší zatknout.
    • Tapping the Grid: Opraveny nepřístupné spojovací boxy, které se mohly objevit poté, co Hunter zaútočí na Lodge.
    • To nejlepší, co existuje: Opraven problém, který mohl bránit objektivu v postupu při rozhovoru s Naevou a Jasmine v technické místnosti.
    • The Empty Nest: Opravený a problém, který mohl způsobit, že zbraň Sama Coea byla neviditelná, když je uvnitř Jacobova domu.
    • The Heart of Mars: Opraveno další umístění, které by mohlo potenciálně zabránit obnovení The Heart of Mars.
    • The Pale Lady: Opraven vzácný případ nepřístupných datových záznamů posádky lodi, které znemožňovaly dokončit střetnutí.
    • Začátek L.I.S.T.: Phil Hill by nyní měl přijímat údaje z průzkumu pro Sumati.
    • War Relics: Vyřešen problém, který mohl bránit Kaiserovi v přesunu na místo mise.
    • Where Hope is Built: Opraven pád, ke kterému mohlo dojít při určité sadě chování hráčů.
    • LODĚ A PŘIZPŮSOBENÍ LODĚ
    • Opraven další případ, který mohl způsobit, že asteroid následuje loď ve vesmíru.
    • Opraveno označení lodního poklopu jako nepřístupného po výměně za novou domovskou loď.
    • Opraven problém, kdy se loď mohla dostat do nezamýšleného stavu současným pokusem o rychlé cestování během gravitačního skoku.
    • Opraven problém se zobrazením, který mohl nastat při rychlém cestování v režimu zaměřování lodi.
    • Opraven problém, který se mohl vyskytnout při vstupu do režimu zaměřování lodi bezprostředně po výběru skoku do gravitace.
    • Opraven problém, který způsoboval, že se objevily nefunkční žebříky, když hráč upravil svou loď pomocí Taiyo All-In-One Berth Top A a Deimos 1×1.
    • Opraven problém, kdy mohlo legendární lodi trvat příliš dlouho, než obnovila palbu po opravě zbraní.
    • Vesmírný boj by nyní měl odpovídat zvýšení obtížnosti pozemního boje s postupnými cestami přes Unity.
    • Opraven problém, kdy načítání uložení při výjezdu provedené při kotvení na vesmírné stanici mohlo způsobit změnu názvů lodí.
    • Opravená značka neukazující na aktuální domovskou loď po provedení uložení/načtení mezi různými loděmi.
    • Opraven problém, který mohl způsobit nesprávné zobrazení hranice, pokud byla z přistávací plochy odstraněna nedomácí loď.
    • DOVEDNOSTI
    • REJUVENATION: Rejuvenation skill VFX se již nebude přehrávat, kdykoli je handscanner otevřen ve třetí osobě.
    • SURVEYING: Opraven problém s pokrokem v průzkumu u nerostných zdrojů.
    • SYSTÉMY ŘÍZENÍ CÍLENÍ: Opraveny nekonzistence s úrovní 3 a 4.
    • ZBRANĚ A PŘEDMĚTY
    • Opraveno nesprávné množství dobíjení, které se mohlo vyskytnout při konzumaci traumatického balíčku.
    • Opraveny problémy se zorným polem a zoomem u zaměřovačů zbraní.
    • Opraveny zvukové efekty zbraní, které občas pokračují ve hře po zabití nepřítele.
    • Opraven stav věže, který nebyl správně obnoven po uložení a načtení.
    • Opraven problém, který mohl způsobit, že se světlo na helmě po uložení a načtení znovu neobjevilo ve třetí osobě.
Hvězdné pole

Vlastníci hry Starfield na Steamu mohou do beta verze vstoupit tak, že přejdou do vlastností hry v klientovi a vyberou možnost Betas. Z následujícího rozevíracího seznamu se uživatelé mohou přihlásit do beta verze a okamžitě začít stahovat novou aktualizaci.

„Jak jsme poznamenali v loňském roce, budeme i nadále mít stálý proud aktualizací přibližně každých šest týdnů, takže pokud níže nevidíte svůj problém vyřešený, neztrácejte víru,“ dodalo studio. „Pokračujte ve sdílení své zpětné vazby a problémů, abychom se mohli ze všech sil snažit stanovit priority.“

Pokud jde o to, kdy bude z beta verze, aktualizace by měla být připravena pro všechny hráče přibližně za dva týdny na konzolích Xbox Series X|S, Microsoft Store na PC a také ve variantách Xbox a PC Game Pass.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *