Nejnovější aktualizace Starfield je živá pro hráče PC a Xbox s mnoha opravami a vylepšeními

Nejnovější aktualizace Starfield je živá pro hráče PC a Xbox s mnoha opravami a vylepšeními

Po spuštění jako beta verze pro uživatele PC na Steamu začátkem tohoto měsíce vydala společnost Bethesda Game Studios novou aktualizaci bez beta verze pro své sci-fi RPG Starfield pro všechny PC hráče a také hráče na Xboxu.

Bethesda ve svém příspěvku na blogu uvádí, že poznámky k vydání této aktualizace 1.9.51.0 jsou téměř stejné jako dřívější beta verze Steamu. V této verzi je jedna další oprava, která řeší problém s havárií počítače, ale to je vše. Zde je (velmi mírně odlišný) changelog pro aktualizaci:

ANIMACE

  • Opravené oči hráčské postavy zůstaly zavřené místo mrkání v pohledu třetí osoby.
  • Řešeno na vzácné případy, kdy bylo ve třetí osobě vidět malé vyskočení animace.

STVORY A NEPŘÁTELÉ

  • Opravena nesprávně neviditelná stvoření na některých planetách.
  • Opraven problém, který se mohl vyskytnout u některých nepřátel, což způsobilo, že se postavili místo toho, aby spadli na zem.

POSÁDKA A SPOLEČENCI

  • Opraveno umístění členů posádky a společníků v blízkosti kokpitu po rychlé cestě na loď.
  • Společníci: Opraveno možné zablokování ovládání při hovoru se společníkem bez vstupu do dialogu při současném pokusu opustit loď.

VŠEOBECNÉ

  • [PŘIDÁNO DO 1.9.51] Opraveno selhání, které mohlo nastat při změně z režimu celé obrazovky do režimu v okně. (PC)
  • Opraven problém, který bránil uživatelům Windows uložit, pokud jejich uživatelské jméno obsahovalo určité znaky (PC).
  • Opravena vzácná poškození při ukládání her na PC (MSS a Steam).
  • Opraven problém, který mohl vést k uzamčení ovládání nebo selhání po načtení rychlého uložení v režimu cílení.
  • Opravena značka hráče sledující kameru na mapě povrchu.
  • Opraven vzácný problém, který mohl bránit v přístupu do hlavní nabídky při výzvě „Stiskněte libovolné tlačítko ke spuštění“ (Xbox).
  • Typ těla by se již neměl resetovat na výchozí při načítání uložení Starborn z hlavní nabídky.
  • Opraveno blikání na panelu výtahu Neon’s Trade Tower.
  • Vylepšený vzhled materiálu Ryujin Kiosk během noci.
  • Opraven vzácný problém s tím, jak panel Cydonia mohl zobrazovat hodiny bez incidentů.
  • Přidána optimalizace cloudové synchronizace uložených her (MSS/Xbox).
  • Vylepšeno chování davů, když je rezervován požadovaný cíl.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se dveře vzduchového uzávěru někdy objevily plovoucí na obloze, když dorazíte na místa.
  • Opraven nezamýšlený text objevující se v uživatelském rozhraní stavitele lodí.
  • Opraveno, že se herní relace správně neobnovuje po vypnutí v režimu úspory energie (Xbox).
  • Různá vylepšení stability.

GRAFIKA

  • Vylepšená podpora širokoúhlého obrazu (32:9, 21:9 a 16:10).
  • Přidána podpora pro hvězdy zobrazující geometrii slunečního kotouče.
  • Stíny lze nyní vidět na planetárních prstencích z povrchu planety.
  • Vylepšené oči a kůže u davových postav.
  • Vylepšený odraz na vodě.
  • Vylepšené kontaktní stíny na kůži postavy (Xbox a PC Střední/Vysoká/Ultra).
  • Vylepšené kontaktní stíny na tkanině postavy (PC High/Ultra).
  • Vylepšené kontaktní stíny na první osobě (PC Ultra).
  • Vylepšené osvětlení v nabídce generování postav.
  • Snížil výskyt některých drobných artefaktů během přechodů mezi scénami.
  • Opraveno blikání na řadě VFX (písečná bouře, jezírka s korozivní kapalinou, vodopád).
  • Opraven vzácný problém, kdy se kamera zablokovala v režimu ručního skenování při sledování létající fauny (Xbox).
  • Opraven potenciální zámek ovládání při otevření herního menu chvíli před vyvoláním dialogu s jinou postavou.
  • Řešil různé problémy s praskáním stínů, blikáním a artefakty.
  • Zlepšená viditelnost odlesků slunečních čoček při východu a západu slunce.
  • Opraven vzácný problém, kdy se nezobrazovala pěna nebo špína.
  • Opraveno vzácné blikání VFX, které se mohlo vyskytovat ve vesmíru (Xbox Series S).
  • Opraveno vzácné blikání vlasů (Xbox Series X/S).
  • Opraveno občasné blikání na digiframech a televizních obrazovkách.
  • Upraven vzhled květu při aktivaci ručního skeneru.
  • Vylepšen vzhled mraků během přechodů počasí.
  • Opraveny vzácné případy, kdy se zarovnání trávy a větru mohlo zdát rozpojené.
  • Snížený efekt intenzity květu při aktivním rozmazání pohybu (PC).
  • Byly vyřešeny problémy se skrytým efektem, který se při použití ručního skeneru ne vždy uplatnil.
  • Opravený viditelný okraj oceánu v dálce při pohledu z velmi vysokého úhlu pohledu.
  • Opraveny vzácné bílé blikající tečky kolem vlasů postav během vystřižených scén.
  • Opraven problém s čitelností hvězdné mapy při použití režimu velkého písma nabídky.
  • Opraveno občasné selhání generování náhledů v nabídce inventáře při použití myši (PC).
  • Opraven krátký problém s hloubkou ostrosti, který se občas vyskytoval při míření, přepínání pomocí kláves alt nebo opouštění obrazovky dialogu.
  • Opraveny občasné problémy s přechodem osvětlení po načtení nebo opuštění místa.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se v dálkové mlze objevovaly přerušované pruhy.
  • Opraven vzácný problém, který mohl způsobit nekonzistentní barvu mlhy.
  • Opraven vzácný problém, který mohl způsobit mizení kamenů v blízkosti hráče na povrchu planety.
  • Opravena chyba, která mohla nastat při přechodu na DLSS s aktivním dynamickým rozlišením (PC).
  • Opraveno blikání a zpožděné stíny, které se občas objevují po zrušení pozastavení hry.
  • Opraveny různé artefakty FSR2 a DLSS (šum, černé tečky, duchy).
  • Opraveno blikání při použití ručního skeneru s povoleným DLSS.
  • Opraveny počáteční světelné podmínky při přistání na planetě.
  • Vylepšené osvětlení na 73 místech.
  • Opraveny různé problémy s geometrií, texturou a duchy.

ZÁKLADNY

  • Opraven vzácný problém s chybějícím terénem, ​​který se mohl vyskytnout po rychlém cestování na základnu poblíž Nové Atlantidy.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se při návratu na základnu znovu objevily buldozované objekty.
  • Opraven problém, který způsobil, že poškození způsobené nebezpečím zůstalo, i když bylo nebezpečí odstraněno buldozerem na základnách.
  • Opraven problém, kdy byla nákladní spojení základny odstraněna ze seznamu terminálů, pokud byla připojena, odpojena a poté znovu připojena k jinému nákladnímu spojení během sekvence přistávání nákladní lodi.
  • Opraven problém, kdy se pouzdra na zbraně postavená hráčem na základně zaplnila zbraněmi a municí po opětovném načtení hry.

MOC

  • Opraven vzácný problém, který mohl způsobit, že napájení Fázovaného času zůstalo povoleno.
  • Opravena extrémní rychlost, která by mohla nastat v nule G při použití výkonu s fázovaným časem.
  • Solar Flare Power nyní odpovídá za kritické zásahy.

HLEDÁNÍ A NÁHODNÁ SETKÁNÍ

  • Absolutní moc: Opravena chybějící břidlice v sejfu, která brání dokončení volitelného cíle „Najděte důkazy k vydírání Ayumi Komiko“.
  • Ověření pozadí: Opraveno možné uzamčení ovládání, ke kterému by mohlo dojít, pokud by ho zachytila ​​bezpečnost.
  • Opuštěná loď: Opraven problém, který bránil hráči dostat se na sedadlo pilota, pokud neměl přístup k pokročilým zámkům.
  • Drinks on the House: Opravený vzácný jev, kdy dveře Sub 12 mohly zůstat zamčené.
  • Ozvěny minulosti: Opraveno uvíznutí Delgada na dně schodů během „Continue Exploring the Lock“, k němuž by mohlo dojít, pokud byl zámek během Delgadova dialogu o historii ponechán.
  • Echoes of the Past: Vyřešen problém, který mohl způsobit, že Mathisovy a Delgadovy zbraně budou neviditelné.
  • Eye of the Storm: Opraven problém, který mohl způsobit, že se po umístění datového jádra nespustil přenos dat.
  • Eye of the Storm: Opraven problém, kdy na lodi Legacy chyběla výzva k dokování, pokud by se hráč před zahájením mise odpojil s Legacy a poté znovu načetl uložení.
  • Výkonná úroveň: Opraven problém, kdy se hráči mohli zaseknout na židli v konferenční místnosti Ryujin Industries HQ.
  • Failure to Communicate: Opraven problém, který bránil hráči dokončit quest, pokud sestřelili všechny členy obranného paktu (Alban Lopez, Jacquelyn Lemaire a Chanda Banda).
  • Dále do neznáma: Opravena vzácná havárie, ke které mohlo dojít při pokusu o dokování s The Eye.
  • Groundpounder: Opraven problém, kdy mohly být dveře do Lezamy někdy zamčeny, pokud hráč opustil místo během úkolu a vrátil se později.
  • Hostile Intelligence: Opraveny zablokované dveře v místnosti Steam Tunnels, kde dochází k transformaci Terrormorph.
  • Do neznáma: Opraven vzácný problém, který mohl bránit spuštění úkolu po dokončení The Old Neighborhood.
  • Do neznáma: Opraven vzácný problém, kdy se při obdržení cíle „Přejít na“ nemuselo zaplnit místo chrámu.
  • Legacy’s End: Opraven problém, který mohl bránit v interakci s Delgadem, když byl za sklem uvnitř velitelského centra Klíče.
  • Legacy’s End: Opravena hromada trosek, kde se hráč mohl zaseknout při pokusu dostat se do jídelny.
  • Missed Beyond Measure: Opraven dialog mezi Sarah a Walterem, kteří nehráli v The Lodge.
  • Žádné náhlé pohyby: Opraveni společníci, kteří nenásledují hráče během osobních úkolů.
  • Na útěku: Opraveny různé problémy související se znepřístupněním Mei Devine, cíl byl aktualizován na „Poslouchejte úvod Mei Devine“ .
  • On The Run: Opraven možný zámek ovládání, když sedíte u stolu a mluvíte s Jade MacMillan.
  • Jeden malý krok: Opraven vzácný problém, který mohl zabránit Lin / Hellerovi opustit přechodovou komoru.
  • Operace Starseed: Opraven špatný výhled, který by mohl nastat, pokud byl Beagle naloděn po dlouhé nečinnosti.
  • Power From Beyond: Opraven problém, který způsoboval chybějící chrámy Starborn a poruchy skeneru, které mohly zabránit získání všech sil Starborn z tohoto vesmíru.
  • Hrubá přistání: Vyřešen problém, který se mohl vyskytnout během cíle „Seznámit se s Milenou Axelrodovou“, který mohl zabránit lodím objevit se na požadovaném místě.
  • Shadows in Neon: Opraven problém, který se mohl vyskytnout při opakovaném používání dveří do kanceláře Jaylena Pryce, než postoupil do Neon Core.
  • Supra et Ultra: Opraven zámek ovládání, ke kterému mohlo dojít při vstupu do Flight Simulatoru, když se strážný pokouší zatknout.
  • Tapping the Grid: Opraveny nepřístupné spojovací boxy, které se mohly objevit poté, co Hunter zaútočí na Lodge.
  • To nejlepší, co existuje: Opraven problém, který mohl bránit objektivu v postupu při rozhovoru s Naevou a Jasmine v technické místnosti.
  • The Empty Nest: Opravený a problém, který mohl způsobit, že zbraň Sama Coea byla neviditelná, když je uvnitř Jacobova domu.
  • The Heart of Mars: Opraveno další umístění, které by mohlo potenciálně zabránit obnovení The Heart of Mars.
  • The Pale Lady: Opraven vzácný případ nepřístupných datových záznamů posádky lodi, které znemožňovaly dokončit střetnutí.
  • Začátek SEZNAMU: Phil Hill by nyní měl přijímat údaje z průzkumů pro Sumati.
  • War Relics: Vyřešen problém, který mohl bránit Kaiserovi v přesunu na místo mise.
  • Where Hope is Built: Opraven pád, ke kterému mohlo dojít při určité sadě chování hráčů.

LODĚ A PŘIZPŮSOBENÍ LODĚ

  • Opraven další případ, který mohl způsobit, že asteroid následuje loď ve vesmíru.
  • Opraveno označení lodního poklopu jako nepřístupného po výměně za novou domovskou loď.
  • Opraven problém, kdy se loď mohla dostat do nezamýšleného stavu současným pokusem o rychlé cestování během gravitačního skoku.
  • Opraven problém se zobrazením, který mohl nastat při rychlém cestování v režimu zaměřování lodi.
  • Opraven problém, který se mohl vyskytnout při vstupu do režimu zaměřování lodi bezprostředně po výběru skoku do gravitace.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se objevily nefunkční žebříky, když hráč upravil svou loď pomocí Taiyo All-In-One Berth Top A a Deimos 1×1.
  • Opraven problém, kdy mohlo legendární lodi trvat příliš dlouho, než obnovila palbu po opravě zbraní.
  • Vesmírný boj by nyní měl odpovídat zvýšení obtížnosti pozemního boje s postupnými cestami přes Unity.
  • Opraven problém, kdy načítání uložení při výjezdu provedené v doku na vesmírné stanici mohlo způsobit změnu názvů lodí.
  • Opravená značka neukazující na aktuální domovskou loď po provedení uložení/načtení mezi různými loděmi.
  • Opraven problém, který mohl způsobit nesprávné zobrazení hranice, pokud byla z přistávací plochy odstraněna nedomácí loď.

DOVEDNOSTI

  • REJUVENATION: Rejuvenation skill VFX se již nebude přehrávat, kdykoli je handscanner otevřen ve třetí osobě.
  • SURVEYING: Opraven problém s pokrokem v průzkumu u nerostných zdrojů.
  • SYSTÉMY ŘÍZENÍ CÍLENÍ: Opraveny nekonzistence s úrovní 3 a 4.

ZBRANĚ A PŘEDMĚTY

  • Opraveno nesprávné množství dobíjení, které se mohlo vyskytnout při konzumaci traumatického balíčku.
  • Opraveny problémy se zorným polem a zoomem u zaměřovačů zbraní.
  • Opraveny zvukové efekty zbraní, které občas pokračují ve hře po zabití nepřítele.
  • Opraven stav věže, který nebyl správně obnoven po uložení a načtení.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se světlo na helmě po uložení a načtení znovu neobjevilo ve třetí osobě.

Bethesda dodává, že nové aktualizace Starfieldu budou i nadále vycházet každých šest týdnů, což znamená, že další aktualizaci můžeme očekávat někdy v polovině března 2024.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *