Nejnovější aktualizace Starfield je živá pro hráče PC a Xbox s mnoha opravami a vylepšeními
Po spuštění jako beta verze pro uživatele PC na Steamu začátkem tohoto měsíce vydala společnost Bethesda Game Studios novou aktualizaci bez beta verze pro své sci-fi RPG Starfield pro všechny PC hráče a také hráče na Xboxu.
Bethesda ve svém příspěvku na blogu uvádí, že poznámky k vydání této aktualizace 1.9.51.0 jsou téměř stejné jako dřívější beta verze Steamu. V této verzi je jedna další oprava, která řeší problém s havárií počítače, ale to je vše. Zde je (velmi mírně odlišný) changelog pro aktualizaci:
ANIMACE
- Opravené oči hráčské postavy zůstaly zavřené místo mrkání v pohledu třetí osoby.
- Řešeno na vzácné případy, kdy bylo ve třetí osobě vidět malé vyskočení animace.
STVORY A NEPŘÁTELÉ
- Opravena nesprávně neviditelná stvoření na některých planetách.
- Opraven problém, který se mohl vyskytnout u některých nepřátel, což způsobilo, že se postavili místo toho, aby spadli na zem.
POSÁDKA A SPOLEČENCI
- Opraveno umístění členů posádky a společníků v blízkosti kokpitu po rychlé cestě na loď.
- Společníci: Opraveno možné zablokování ovládání při hovoru se společníkem bez vstupu do dialogu při současném pokusu opustit loď.
VŠEOBECNÉ
- [PŘIDÁNO DO 1.9.51] Opraveno selhání, které mohlo nastat při změně z režimu celé obrazovky do režimu v okně. (PC)
- Opraven problém, který bránil uživatelům Windows uložit, pokud jejich uživatelské jméno obsahovalo určité znaky (PC).
- Opravena vzácná poškození při ukládání her na PC (MSS a Steam).
- Opraven problém, který mohl vést k uzamčení ovládání nebo selhání po načtení rychlého uložení v režimu cílení.
- Opravena značka hráče sledující kameru na mapě povrchu.
- Opraven vzácný problém, který mohl bránit v přístupu do hlavní nabídky při výzvě „Stiskněte libovolné tlačítko ke spuštění“ (Xbox).
- Typ těla by se již neměl resetovat na výchozí při načítání uložení Starborn z hlavní nabídky.
- Opraveno blikání na panelu výtahu Neon’s Trade Tower.
- Vylepšený vzhled materiálu Ryujin Kiosk během noci.
- Opraven vzácný problém s tím, jak panel Cydonia mohl zobrazovat hodiny bez incidentů.
- Přidána optimalizace cloudové synchronizace uložených her (MSS/Xbox).
- Vylepšeno chování davů, když je rezervován požadovaný cíl.
- Opraven problém, který mohl způsobit, že se dveře vzduchového uzávěru někdy objevily plovoucí na obloze, když dorazíte na místa.
- Opraven nezamýšlený text objevující se v uživatelském rozhraní stavitele lodí.
- Opraveno, že se herní relace správně neobnovuje po vypnutí v režimu úspory energie (Xbox).
- Různá vylepšení stability.
GRAFIKA
- Vylepšená podpora širokoúhlého obrazu (32:9, 21:9 a 16:10).
- Přidána podpora pro hvězdy zobrazující geometrii slunečního kotouče.
- Stíny lze nyní vidět na planetárních prstencích z povrchu planety.
- Vylepšené oči a kůže u davových postav.
- Vylepšený odraz na vodě.
- Vylepšené kontaktní stíny na kůži postavy (Xbox a PC Střední/Vysoká/Ultra).
- Vylepšené kontaktní stíny na tkanině postavy (PC High/Ultra).
- Vylepšené kontaktní stíny na první osobě (PC Ultra).
- Vylepšené osvětlení v nabídce generování postav.
- Snížil výskyt některých drobných artefaktů během přechodů mezi scénami.
- Opraveno blikání na řadě VFX (písečná bouře, jezírka s korozivní kapalinou, vodopád).
- Opraven vzácný problém, kdy se kamera zablokovala v režimu ručního skenování při sledování létající fauny (Xbox).
- Opraven potenciální zámek ovládání při otevření herního menu chvíli před vyvoláním dialogu s jinou postavou.
- Řešil různé problémy s praskáním stínů, blikáním a artefakty.
- Zlepšená viditelnost odlesků slunečních čoček při východu a západu slunce.
- Opraven vzácný problém, kdy se nezobrazovala pěna nebo špína.
- Opraveno vzácné blikání VFX, které se mohlo vyskytovat ve vesmíru (Xbox Series S).
- Opraveno vzácné blikání vlasů (Xbox Series X/S).
- Opraveno občasné blikání na digiframech a televizních obrazovkách.
- Upraven vzhled květu při aktivaci ručního skeneru.
- Vylepšen vzhled mraků během přechodů počasí.
- Opraveny vzácné případy, kdy se zarovnání trávy a větru mohlo zdát rozpojené.
- Snížený efekt intenzity květu při aktivním rozmazání pohybu (PC).
- Byly vyřešeny problémy se skrytým efektem, který se při použití ručního skeneru ne vždy uplatnil.
- Opravený viditelný okraj oceánu v dálce při pohledu z velmi vysokého úhlu pohledu.
- Opraveny vzácné bílé blikající tečky kolem vlasů postav během vystřižených scén.
- Opraven problém s čitelností hvězdné mapy při použití režimu velkého písma nabídky.
- Opraveno občasné selhání generování náhledů v nabídce inventáře při použití myši (PC).
- Opraven krátký problém s hloubkou ostrosti, který se občas vyskytoval při míření, přepínání pomocí kláves alt nebo opouštění obrazovky dialogu.
- Opraveny občasné problémy s přechodem osvětlení po načtení nebo opuštění místa.
- Opraven problém, který mohl způsobit, že se v dálkové mlze objevovaly přerušované pruhy.
- Opraven vzácný problém, který mohl způsobit nekonzistentní barvu mlhy.
- Opraven vzácný problém, který mohl způsobit mizení kamenů v blízkosti hráče na povrchu planety.
- Opravena chyba, která mohla nastat při přechodu na DLSS s aktivním dynamickým rozlišením (PC).
- Opraveno blikání a zpožděné stíny, které se občas objevují po zrušení pozastavení hry.
- Opraveny různé artefakty FSR2 a DLSS (šum, černé tečky, duchy).
- Opraveno blikání při použití ručního skeneru s povoleným DLSS.
- Opraveny počáteční světelné podmínky při přistání na planetě.
- Vylepšené osvětlení na 73 místech.
- Opraveny různé problémy s geometrií, texturou a duchy.
ZÁKLADNY
- Opraven vzácný problém s chybějícím terénem, který se mohl vyskytnout po rychlém cestování na základnu poblíž Nové Atlantidy.
- Opraven problém, který mohl způsobit, že se při návratu na základnu znovu objevily buldozované objekty.
- Opraven problém, který způsobil, že poškození způsobené nebezpečím zůstalo, i když bylo nebezpečí odstraněno buldozerem na základnách.
- Opraven problém, kdy byla nákladní spojení základny odstraněna ze seznamu terminálů, pokud byla připojena, odpojena a poté znovu připojena k jinému nákladnímu spojení během sekvence přistávání nákladní lodi.
- Opraven problém, kdy se pouzdra na zbraně postavená hráčem na základně zaplnila zbraněmi a municí po opětovném načtení hry.
MOC
- Opraven vzácný problém, který mohl způsobit, že napájení Fázovaného času zůstalo povoleno.
- Opravena extrémní rychlost, která by mohla nastat v nule G při použití výkonu s fázovaným časem.
- Solar Flare Power nyní odpovídá za kritické zásahy.
HLEDÁNÍ A NÁHODNÁ SETKÁNÍ
- Absolutní moc: Opravena chybějící břidlice v sejfu, která brání dokončení volitelného cíle „Najděte důkazy k vydírání Ayumi Komiko“.
- Ověření pozadí: Opraveno možné uzamčení ovládání, ke kterému by mohlo dojít, pokud by ho zachytila bezpečnost.
- Opuštěná loď: Opraven problém, který bránil hráči dostat se na sedadlo pilota, pokud neměl přístup k pokročilým zámkům.
- Drinks on the House: Opravený vzácný jev, kdy dveře Sub 12 mohly zůstat zamčené.
- Ozvěny minulosti: Opraveno uvíznutí Delgada na dně schodů během „Continue Exploring the Lock“, k němuž by mohlo dojít, pokud byl zámek během Delgadova dialogu o historii ponechán.
- Echoes of the Past: Vyřešen problém, který mohl způsobit, že Mathisovy a Delgadovy zbraně budou neviditelné.
- Eye of the Storm: Opraven problém, který mohl způsobit, že se po umístění datového jádra nespustil přenos dat.
- Eye of the Storm: Opraven problém, kdy na lodi Legacy chyběla výzva k dokování, pokud by se hráč před zahájením mise odpojil s Legacy a poté znovu načetl uložení.
- Výkonná úroveň: Opraven problém, kdy se hráči mohli zaseknout na židli v konferenční místnosti Ryujin Industries HQ.
- Failure to Communicate: Opraven problém, který bránil hráči dokončit quest, pokud sestřelili všechny členy obranného paktu (Alban Lopez, Jacquelyn Lemaire a Chanda Banda).
- Dále do neznáma: Opravena vzácná havárie, ke které mohlo dojít při pokusu o dokování s The Eye.
- Groundpounder: Opraven problém, kdy mohly být dveře do Lezamy někdy zamčeny, pokud hráč opustil místo během úkolu a vrátil se později.
- Hostile Intelligence: Opraveny zablokované dveře v místnosti Steam Tunnels, kde dochází k transformaci Terrormorph.
- Do neznáma: Opraven vzácný problém, který mohl bránit spuštění úkolu po dokončení The Old Neighborhood.
- Do neznáma: Opraven vzácný problém, kdy se při obdržení cíle „Přejít na“ nemuselo zaplnit místo chrámu.
- Legacy’s End: Opraven problém, který mohl bránit v interakci s Delgadem, když byl za sklem uvnitř velitelského centra Klíče.
- Legacy’s End: Opravena hromada trosek, kde se hráč mohl zaseknout při pokusu dostat se do jídelny.
- Missed Beyond Measure: Opraven dialog mezi Sarah a Walterem, kteří nehráli v The Lodge.
- Žádné náhlé pohyby: Opraveni společníci, kteří nenásledují hráče během osobních úkolů.
- Na útěku: Opraveny různé problémy související se znepřístupněním Mei Devine, cíl byl aktualizován na „Poslouchejte úvod Mei Devine“ .
- On The Run: Opraven možný zámek ovládání, když sedíte u stolu a mluvíte s Jade MacMillan.
- Jeden malý krok: Opraven vzácný problém, který mohl zabránit Lin / Hellerovi opustit přechodovou komoru.
- Operace Starseed: Opraven špatný výhled, který by mohl nastat, pokud byl Beagle naloděn po dlouhé nečinnosti.
- Power From Beyond: Opraven problém, který způsoboval chybějící chrámy Starborn a poruchy skeneru, které mohly zabránit získání všech sil Starborn z tohoto vesmíru.
- Hrubá přistání: Vyřešen problém, který se mohl vyskytnout během cíle „Seznámit se s Milenou Axelrodovou“, který mohl zabránit lodím objevit se na požadovaném místě.
- Shadows in Neon: Opraven problém, který se mohl vyskytnout při opakovaném používání dveří do kanceláře Jaylena Pryce, než postoupil do Neon Core.
- Supra et Ultra: Opraven zámek ovládání, ke kterému mohlo dojít při vstupu do Flight Simulatoru, když se strážný pokouší zatknout.
- Tapping the Grid: Opraveny nepřístupné spojovací boxy, které se mohly objevit poté, co Hunter zaútočí na Lodge.
- To nejlepší, co existuje: Opraven problém, který mohl bránit objektivu v postupu při rozhovoru s Naevou a Jasmine v technické místnosti.
- The Empty Nest: Opravený a problém, který mohl způsobit, že zbraň Sama Coea byla neviditelná, když je uvnitř Jacobova domu.
- The Heart of Mars: Opraveno další umístění, které by mohlo potenciálně zabránit obnovení The Heart of Mars.
- The Pale Lady: Opraven vzácný případ nepřístupných datových záznamů posádky lodi, které znemožňovaly dokončit střetnutí.
- Začátek SEZNAMU: Phil Hill by nyní měl přijímat údaje z průzkumů pro Sumati.
- War Relics: Vyřešen problém, který mohl bránit Kaiserovi v přesunu na místo mise.
- Where Hope is Built: Opraven pád, ke kterému mohlo dojít při určité sadě chování hráčů.
LODĚ A PŘIZPŮSOBENÍ LODĚ
- Opraven další případ, který mohl způsobit, že asteroid následuje loď ve vesmíru.
- Opraveno označení lodního poklopu jako nepřístupného po výměně za novou domovskou loď.
- Opraven problém, kdy se loď mohla dostat do nezamýšleného stavu současným pokusem o rychlé cestování během gravitačního skoku.
- Opraven problém se zobrazením, který mohl nastat při rychlém cestování v režimu zaměřování lodi.
- Opraven problém, který se mohl vyskytnout při vstupu do režimu zaměřování lodi bezprostředně po výběru skoku do gravitace.
- Opraven problém, který způsoboval, že se objevily nefunkční žebříky, když hráč upravil svou loď pomocí Taiyo All-In-One Berth Top A a Deimos 1×1.
- Opraven problém, kdy mohlo legendární lodi trvat příliš dlouho, než obnovila palbu po opravě zbraní.
- Vesmírný boj by nyní měl odpovídat zvýšení obtížnosti pozemního boje s postupnými cestami přes Unity.
- Opraven problém, kdy načítání uložení při výjezdu provedené v doku na vesmírné stanici mohlo způsobit změnu názvů lodí.
- Opravená značka neukazující na aktuální domovskou loď po provedení uložení/načtení mezi různými loděmi.
- Opraven problém, který mohl způsobit nesprávné zobrazení hranice, pokud byla z přistávací plochy odstraněna nedomácí loď.
DOVEDNOSTI
- REJUVENATION: Rejuvenation skill VFX se již nebude přehrávat, kdykoli je handscanner otevřen ve třetí osobě.
- SURVEYING: Opraven problém s pokrokem v průzkumu u nerostných zdrojů.
- SYSTÉMY ŘÍZENÍ CÍLENÍ: Opraveny nekonzistence s úrovní 3 a 4.
ZBRANĚ A PŘEDMĚTY
- Opraveno nesprávné množství dobíjení, které se mohlo vyskytnout při konzumaci traumatického balíčku.
- Opraveny problémy se zorným polem a zoomem u zaměřovačů zbraní.
- Opraveny zvukové efekty zbraní, které občas pokračují ve hře po zabití nepřítele.
- Opraven stav věže, který nebyl správně obnoven po uložení a načtení.
- Opraven problém, který mohl způsobit, že se světlo na helmě po uložení a načtení znovu neobjevilo ve třetí osobě.
Bethesda dodává, že nové aktualizace Starfieldu budou i nadále vycházet každých šest týdnů, což znamená, že další aktualizaci můžeme očekávat někdy v polovině března 2024.
Napsat komentář