Nejnovější videovývojářský deník Ara History Untold se podívá na jeho umělecký směr
![Nejnovější videovývojářský deník Ara History Untold se podívá na jeho umělecký směr](https://cdn.thefilibusterblog.com/wp-content/uploads/2024/02/1655071470_arahistory_screenshot_07-scaled_story-640x375.webp)
Poté, co Ara: History Untold získalo svou vlastní sekci na nedávné lednové události Developer_Direct společnosti Microsoft , vývojář Oxide Games pokračoval ve zveřejňování nových vývojářských video deníků, které nabízejí hlubší pohled do jeho nadcházející exkluzivní velké strategické hry pro PC.
Nejnovější video z vývojářského deníku na YouTube hostilo Stevena Bella, jak si opět povídá s Dorianem Newcombem z Oxide, uměleckým ředitelem hry.
Jak byste mohli očekávat, Newcomb diskutoval o uměleckém směru pro Ara během tohoto nejnovějšího vývojářského deníku. Jedním z témat, která byla vznesena, bylo, zda by umělecký styl hry pro výběr historických vůdců byl realističtější nebo zda by kresba byla více stylizovaná. Newcomb uvedl:
V podstatě jsme se snažili dělat animované ilustrace. Chtěli jsme, aby vypadali tak, jak si představujete vůdce, ale aby se nesnažili reprezentovat „skutečnější než skutečné“. . Nechtěli jsme, abyste si dělali starosti, že se s tímto vůdcem setkáváte v jejich malé chatrči nebo v jejich paláci se vší špínou a pískem, které měla realita, ale chtěli jsme, aby to bylo jako ilustrace toho, co kdybyste se mohli vrátit v čase. a setkat se s nimi na jejich vrcholu.
Newcom také diskutoval o tom, jak tým Oxide navrhl uživatelské rozhraní pro Ara. Uvedl, že je to výzva poskytnout hráčům všechny informace, které potřebují k úspěšnému hraní hry, ale zároveň zajistit, aby bylo uživatelské rozhraní snadno ovladatelné a snadno čitelné a přístupné.
Ara: History Untold je v současné době nastaveno na vydání na PC někdy na podzim roku 2024. Právě teď se můžete připojit k programu Ara Insider, abyste měli šanci hrát předběžná sestavení hry.
Napsat komentář