The Sinking City 2, plnohodnotná hororová hra UE5, Frogwares „odhodlaní“ vydat navzdory válce

The Sinking City 2, plnohodnotná hororová hra UE5, Frogwares „odhodlaní“ vydat navzdory válce

The Sinking City z roku 2019 bylo solidní položkou v rozrůstajícím se katalogu hororových a dobrodružných her inspirovaných Lovecraftem, které se později staly známějšími kvůli líté právní bitvě o hru mezi vývojářem Frogwares a vydavatelem Naconem. Frogwares byl v této bitvě nakonec úspěšný a dnes během nejnovější ukázky Xbox Partner Preview oznámili, že The Sinking City 2 je na cestě.

První upoutávka na The Sinking City 2 předvádí temnější, drsnější tón a podle Frogwares se tentokrát pustí do plného survival hororu (první hra byla spíše nadpřirozenou detektivkou). Zatímco The Sinking City 2 se bude opět odehrávat ve dvacátých letech 20. století, bude mít jiného hrdinu a bude se odehrávat v novém městě Arkham (inspirovaném Lovecraftovými spisy, nikoli Batmanem). Hra poběží také na Unreal Engine 5. Níže se můžete podívat na první filmový trailer k The Sinking City 2.

Zde je trochu více informací o akčnějším a děsivějším režii The Sinking City 2, s laskavým svolením Sergeje Oganesyana z Frogwares

„Nyní je hlavním cílem boj a průzkum, přičemž hororové prostředí je výraznější. Budeme také chytřejší s naším městským designem, díky kterému bude náš svět menší, aby věci lépe plynuly. Tvrdě jsme pracovali a zaměřili jsme se na to, abychom se ujistili, že náš boj je nyní ústředním bodem hry. S tím pak přichází nepřátelský design, který má zajistit silný vizuální hororový prvek. Kromě toho máme také náš level design, příběh a design světa, všechny se mnohem více přiklánějí k hororu, takže celkově je to mnohem silnější tlak v tomto směru.“

Zajímavé je, že detektivní práce nebude ze hry odstraněna, ale bude volitelná a bude použita k otevření nových cest a způsobů, jak se vypořádat s výzvami.

„Pokud jde o detektivní práci, stále existuje, ale nyní prostřednictvím přepracovaného systému, díky kterému je vše volitelné. Hráči se nyní mohou rozhodnout prozkoumat vodítka s vědomím, že na oplátku mohou získat informace, které jim pomohou postupovat jinak. Zapojení se do nějakého dalšího sledování může například přinést informace o tom, jak oslabit impozantního šéfa, nebo vám pomoci objevit alternativní cestu, o které jste neměli ani ponětí. Mohli byste samozřejmě postupovat i bez těchto znalostí, ale na základě informací, které jste odvodili, to bude potenciálně jednodušší nebo zajímavější.“

Samozřejmě, stejně jako mnoho ukrajinských vývojářů, i Frogwares byl hluboce zasažen ruskou invazí do jejich vlasti. Vývoj The Sinking City 2 byl zpočátku přerušen válkou, ale Frogwares se dokázali přizpůsobit a jsou „odhodláni to udělat“.

„Válka na našem prahu je konstanta, se kterou se musíme každý den potýkat. Naštěstí nám věci jako práce a kreativita ve skutečnosti umožňují určitý oddech nebo dokonce návrat k pocitu „normálního života“. Přizpůsobili jsme se zaťatými zuby a inovacími způsobu, jakým pracujeme. Nyní víme, co můžeme očekávat a jak se s tím vypořádat, takže budeme rozhodně pokračovat a tvořit. Tohle je hra, kterou celý náš tým už nějakou dobu chce hrát a my jsme odhodláni to dotáhnout do konce.“

The Sinking City 2 se na PC, Xbox Series X/S a PS5 objeví někdy v roce 2025.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *