Top 5 skrytých detailů v upoutávce na Ghost of Yotei – Pokračování Ghost of Tsushima

Top 5 skrytých detailů v upoutávce na Ghost of Yotei – Pokračování Ghost of Tsushima

Společnost Sucker Punch Productions konečně odhalila velmi očekávané pokračování Ghost of Tsushima s názvem Ghost of Yotei během předváděcí akce PlayStation State of Play v září 2024. Po vydání mistrovského díla PlayStation 2020 na PC v květnu 2024 je nyní studio připraveno prezentovat to, na co fanoušci netrpělivě čekali více než čtyři roky.

Pojďme prozkoumat vše, co vám mohlo uniknout z traileru Ghost of Yotei .

Klíčové momenty z pokračování Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei Trailer

Legacy of the Ghost

Atsu bude nový duch (obrázek přes Sony Interactive Entertainment)
Atsu bude nový duch (obrázek přes Sony Interactive Entertainment)

Sucker Punch potvrdil, že Jin Sakai si svou roli v pokračování nezopakuje. Místo toho se děj bude soustřeďovat kolem Atsu , samurajské bojovnice, která chce pomstít ty, kdo jí ublížili, a obejmou tak plášť ducha.

Talentovaná Erika Ishii , známá tím, že ztvárnila Valkyrie v Apex Legends, ztvární Atsu, když se stává duchem pomsty, který pronásleduje Mount Yotei a Hokkaido. I když může být zklamáním nehrát za Lorda Sakaie, existuje velká možnost, že Sucker Punch bude odkazovat na ostrovy Tsushima v jednom z mýtických příběhů, se kterými se Atsu během své cesty setká.

Nové loviště

Mount Yotei (obrázek přes Sony Interactive Entertainment)
Mount Yotei (obrázek přes Sony Interactive Entertainment)

Ghost of Yotei přesune své prostředí pryč od ostrovů Tsushima a Iki a umístí jej do severní části japonského souostroví, dnešního Hokkaida.

I když zůstává nejisté, zda Sucker Punch znovu navštíví ostrovy Tsushima a Iki v rámci nějakého příběhu, náznaky z traileru naznačují, že tato pravděpodobnost je nízká. Atsuovo pátrání po pomstě ji zavede přes krásnou krajinu Hokkaida.

Dotek divokého západu

Pocta spaghetti westernu (obrázek prostřednictvím Sony Interactive Entertainment)
Pocta spaghetti westernu (obrázek prostřednictvím Sony Interactive Entertainment)

Sucker Punch je známý tím, že ve svých hrách vzdává hold různým filmovým stylům. V Ghost of Tsushima vývojáři poctili legendárního japonského filmaře Akiru Kurosawu představením Kurosawa Mode , který hráčům umožňuje zažít hru, jako by byli v některém z jeho ikonických filmů.

V Ghost of Yotei studio čerpá inspiraci z klasických špagetových westernů, což je patrné v hudbě a vizuálu traileru, včetně scén Atsua cválajícího přes pole divokých koní.

Nové zbraně

Nová éra střelných zbraní (obrázek přes Sony Interactive Entertainment)
Nová éra střelných zbraní (obrázek přes Sony Interactive Entertainment)

V Ghost of Tsushima byl Jinův arzenál poměrně standardní a nabízel především tradiční zbraně jako Tachi, Wakizashi, dlouhé a krátké luky, spolu s nástroji jako dýmovnice a výbušniny. Tento výběr byl vhodný pro pozdní 1200, období ovlivněné mongolskou invazí.

Naopak, Ghost of Yotei se odehrává téměř o 300 let později, během období Válčících států. V této době jsou zbrojní pokroky významné. Kromě tradičních katan a luků představil Sucker Punch různé nové zbraně, včetně Kusari-Fundo , dvojitých mečů a pušek matchlock.

Válčící státy

Ghost of Yotei vás zavede do éry Sengoku Jidai (obrázek přes Sony Interactive Entertainment)
Ghost of Yotei vás zavede do éry Sengoku Jidai (obrázek přes Sony Interactive Entertainment)

Žádné jiné období v japonské historii není tak ikonické jako Sengoku Jidai a éra Bakkumatsu. Tyto historické epochy inspirovaly nespočet filmů, pořadů, her a anime. Zatímco Ghost of Tsushima prozkoumal konec 13. století během neúspěšné mongolské invaze, Ghost of Yotei ponoří hráče do období Válčících států nebo Sengoku Jidai z počátku 16. století.

Tato éra zachycuje chaotické poslední dny občanské války a vzestup Tokugawa Iejasua k moci. Hráči budou procházet bouřlivou krajinou Hokkaida, zatímco zbytek Japonska pohltí zmatek kvůli násilným výbojům Ody Nobunagy.

Zdroj

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *