Treyarch oznamuje změny pro multiplayer Black Ops 6 na základě zpětné vazby od beta verze

Treyarch oznamuje změny pro multiplayer Black Ops 6 na základě zpětné vazby od beta verze

Nadcházející díl franšízy Call of Duty, Black Ops 6 , má vyjít příští měsíc a Treyarch aktivně vylepšuje svou očekávanou komponentu pro více hráčů. V nedávné aktualizaci vývojář sdílel řadu změn, které byly implementovány do funkcí přehrávače oproti funkcím přehrávače před spuštěním, na základě údajů shromážděných během nedávné beta verze a zpětné vazby hráčů.

V blogovém příspěvku studio oznámilo, že ačkoliv beta primárně zdůrazňovala menší mapy, kompletní nabídka pro více hráčů při spuštění bude obsahovat 12 základních map 6v6, přičemž většina bude klasifikována jako „středně velké“. Navíc na základě dvou týdnů hraní data shromážděná z beta verze, Treyarch přepracovává hráče, aby vyřešil existující problémy.

Kromě toho byly vyřešeny chyby skriptů, problémy s uživatelským rozhraním (UI) a problémy se streamováním aktiv zjištěné během beta verze, přičemž byly také implementovány významné opravy, které zmírňují problémy během hraní. Úpravy vyvážení zbraní zahrnují mírné zvýšení poškození střelou do hlavy, snížení poškození průnikem střely, vylepšení plynulosti zaměřování zaměřovačů odstřelovačů a možnost vyměňovat zbraně při sprintu spolu s omezením pohybu zbraně při přechodu do přikrčení.

Call of Duty Black Ops 6

Nově implementovaný omnimovement systém také dostává vylepšení:

  • Pokračující zlepšování plynulosti a věrnosti animace.
  • Identifikované oblasti pro vylepšení v naší věrnosti animace 3. osoby pro akce, jako je skluz, skok, skok a vleže na zádech. Naším cílem je zajistit, aby zážitky z pohledu první osoby byly v souladu s vizuálními prvky třetí osoby, aby bylo zachováno pohlcení a předvídatelnost.
  • Úpravy posuvné mechaniky pro lepší předvídatelnost a plynulost.
  • Během Beta víkendu 2 jsme prodloužili čas potřebný pro vstup do polohy na zádech při klouzání; nyní jsme toto načasování znovu upravili na základě zpětné vazby hráčů, abychom našli optimální rovnováhu.
  • Snížení minimální doby pro skluz po sprintu, aby se zabránilo neúmyslnému přikrčení, běžně označovanému jako „mrtvý skluz“.
  • Mírné snížení maximální doby trvání snímku.
  • Zavedeny aktualizace nastavení inteligentního pohybu.
  • Pro další přizpůsobení mohou uživatelé přistupovat k nastavení Inteligentního pohybu na kartě Pohyb v části Nastavení ovladače nebo klávesnice a myši, která zahrnují Sprint Assist , Mantle Assist a Crouch Assist . To má za cíl zefektivnit vstupní požadavky pro základní pohyb a Omnimovement v Black Ops 6 .
  • Dříve zjištěný problém v beta verzi týkající se dalších nastavení Mantle Assist byl vyřešen, aby se choval tak, jak bylo zamýšleno.

Treyarch zveřejní podrobné poznámky k opravám zdůrazňujícím všechny tyto změny a další aktualizace, jakmile se bude blížit datum spuštění.

Vydání Call of Duty: Black Ops 6 je naplánováno na 25. října pro PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 a PlayStation 5. Přístup ke hře získají také předplatitelé Xbox Game Pass Ultimate a PC Game Pass v den jeho zahájení.

Zdroj

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *