Vince Zampella z Respawnu nyní dohlíží na franšízu Battlefield

Budoucnost Battlefieldu u EA prochází velkými změnami, protože vydavatel mění směr a směr víceleté franšízy stříleček.

Pro začátek, současný CEO DICE Oscar Gabrielson opustí studio na konci roku a nahradí ho Rebeca Cootaz, dříve v Ubisoft Annecy. Mezitím generální ředitel Respawn Entertainment Vince Zampella přebírá odpovědnost za dohled nad franšízou Battlefield.

Zampella se podílela na hitech jako Medal of Honor, Call of Duty, Titanfall a také Star Wars: Jedi Fallen Order a Apex Legends. „Věřím, že struktura, proces a vize, které přináší, udělají Battlefield lepší než kdykoli předtím,“ říká COO EA Laura Miele. „Nikdo nezná střelce a živé služby lépe než Vince.“

Společnost EA také potvrdila, že ve vývoji pro Battlefield existuje propojený vesmír. To bude zahrnovat několik her se sdílenými postavami a crossover příběhy, které budou vydány v různých studiích po celém světě. Battlefield 2042 byl spuštěn pouze s multiplayerovým obsahem a zcela se zbavuje jednoho hráče. Tento nový krok by ale mohl znamenat, že v budoucnu uvidíme více kampaní Battlefield.

Tato iniciativa sjednoceného vesmíru přináší nové zážitky z Battlefieldu od DICE, Ripple Effect – dříve DICE LA a tvůrců režimu Battlefield Portal – a Marcuse Lehta, designéra Halo, který má nyní nové studio v Seattlu. EA již dříve oznámila mobilní hru Battlefield, kterou vyvíjí společnost Industrial Toys.

V naší recenzi jsme Battlefieldu 2042 udělili 6,5 z 10 verdiktů kvůli zjevným problémům, které se objevily při uvedení. DICE se zavázalo pokračovat ve vydávání oprav a nedávno byla vydána další oprava, která opravuje velké chyby, i když ne bez uvedení nových problémů .

Zdroj: Gamespot

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.